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    王者荣耀战力上限表s20,王者荣耀S20荣耀战力计算规则分享

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:16次

    大家好,关于王者荣耀战力上限表s20很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于王者荣耀S20荣耀战力计算规则分享的知识,希望对各位有所帮助!

    一、王者荣耀S20赛季进游戏里显示50强什么意思

    50强就是指玩家在区级、市级、省级战力排名,达到了11-50名(PS:包括第50名)。

    比如说玩家某个英雄的荣耀战力,在区级战力排名是第50名,那么使用该英雄发送战绩,亦或是加载界面,都会在区级荣耀图标中间,显示50强的样式。50强主要含义就是表达荣耀战力在地区的排名,让其他召唤师更加清晰地了解到玩家的荣耀称号属于哪个层次。

    扩展资料

    王者荣耀荣耀战力计算方法

    荣耀战力=(历史战绩+历史表现)*常用系数

    历史战绩:由各段位下的胜场数及胜率共同决定,各段位分别会配置不同的胜场数上限,段位越高则上限越高。

    历史表现:根据每场对战结算时的mvp分表现与全服同段位下的平均表现对比计算,并根据胜负及单场的mvp分排名情况累计计算,同样各段位会分别配置不同的表现分上限,段位越高则上限越高。

    常用系数:如果一周不使用英雄进行排位赛,则会降低其常用系数,降低后的常用系数只有当再次使用该英雄进行排位赛并获胜时才能够恢复。

    二、王者荣耀s20为什么银牌只加28战力

    这个就是新赛季的战力机制,排位场可增加的战力不再是无限了,而排位的表现战力值也有了阈值,这就使得你在排位场获得的战力满了就只能去巅峰赛打战力。你银牌只增加28的战力说明你的排位场战力增加值已满,只能在巅峰赛获得战力了。

    三、王者荣耀S20荣耀战力计算规则分享

    王者荣耀S20很快就要来了,那么荣耀战力那么到底要怎么计算比较好呢?希望下面这篇王者荣耀2020最新荣耀战力计算方法能帮到大家。

    王者荣耀S20荣耀战力计算规则分享

    一、调整背景

    一直以来,峡谷的对局环境都是我们很重视的模块,我们也在不断完善相关策略,持续对不良游戏行为进行对抗。其中排位赛和巅峰赛掉分刷战力的行为也包含其中,这样的行为会对其他的召唤师带来很不好的对局体验。

    与此同时我们也观察到有许多热心的召唤师对荣耀战力的计算规则有很多讨论,认为目前的算法有诸多不合理之处,正是因为这些不合理的规则导致了通过转移号、排位掉星、巅峰赛卡分等行为去刷战力的现象出现。

    所以在本次

    体验服

    的版本中,我们结合大家的反馈优化了荣耀战力的计算方式,希望

    在规则层面建立一个更健康合理的导向

    尽可能地保证

    积极的游戏行为才是追求荣耀战力的最佳选择

    ,而不是因为规则存在不合理之处,才导致部分召唤师“被迫”去破坏我们共同的游戏环境,彼此恶性竞争,形成恶性循环。

    二、调整思路

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    战力算法调整

    对于荣耀战力和排位体系之间的关系,我们认为排位赛和巅峰赛都是召唤师综合实力的证明,而荣耀称号是召唤师在某个英雄使用能力上的证明,两者应该是互补而非对立的关系。

    但很明显,目前无论是在排位赛还是巅峰赛中,提升段位分数对于追求战力的收益都是不足的,也导致了如果召唤师是以荣耀战力作为核心目标的话,段位的提升在某些情况下会起到负面作用,目标就从“胜利”变成了“使用这个英雄胜利”。

    这并不是我们希望看到的结果,

    我们更希望召唤师们在荣耀战力的追求过程中,能够专注于每局比赛的胜利。赢下的每一场比赛,提升的每一个分段都应该对追求更高的荣耀战力起到正面的激励作用。

    所以为了这个目标,在算法层面我们做出了如下调整:

    【巅峰赛战力改动】

    1、调整了巅峰赛各分段所能获取的荣耀战力上限分布(改动如图所示),目标是

    减少在巅峰前中期对应分段时,打满上限所需的场次,

    使玩家更聚焦于巅峰积分的提升。

    我们希望追求荣耀战力时的最优解是:

    关注每一场胜利,尽可能指向高的巅峰积分,而非卡在巅峰赛某一分段将该熟练英雄战力打满。

    2、刷新了

    高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分”

    需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。

    我们希望的导向是:巅峰赛顶分局是游戏中最激励的对抗,

    王者荣耀战力上限表s20,王者荣耀S20荣耀战力计算规则分享

    追求荣耀战力的最优解不应是只在大概率能获胜的阵容中才选择“战力英雄“上分

    。事实上,改动后,

    选择英雄时,聚焦去获取每一场胜利,期望上就能提升荣耀战力

    【排位赛表现战力改动】:

    1、

    增加了排位赛王者段后所能获取的表现分战力上限,最高上限将在荣耀王者段位达成

    ,该调整将在不久后上线体验服。

    目标是为王者以上段位提供持续激励,追求高荣耀战力时的最优解不应是在钻石星耀段位将表现分尽可能打满,我们希望能提升在高段位下获取表现战力的空间。

    2、刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。

    同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。

    我们希望传达的导向是:只有战胜强大的对手才能真正证明自己的强大,所以我们更鼓励在高星追求极限的荣耀战力分。当召唤师使用这个英雄在高质量的对局中胜利时,这本身就证明了你的实力,理应获得更多的荣耀战力

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    荣耀战力展示调整

    另外,除了算法本身的调整外,我们这次也希望一并去解答经常困扰召唤师们的一些问题:“为什么我赢了加分那么少,输了扣分那么多?”、“我现在应该怎么去提升我的战力?”等等。

    总结起来,本质上都是我们在规则的传达上过于隐晦、信息不够清晰,导致了不好的基础体验,所以这个版本也希望通过一些调整,让召唤师们能够更高效和清晰地去了解荣耀战力。

    【更改荣耀战力构成参数名】

    首先,以前的参数有些模糊了,不够直观,所以我们

    更改了荣耀战力的构成参数名,更简单直接地表达含义

    【优化荣耀战力的信息展示】

    同时,我们将

    以一个更清晰的方式去展示荣耀战力的相关信息

    当然对于大部分人来说,不需要去了解复杂的详细规则,所以在梳理了所有的规则信息后,我们将

    可能会直接影响到召唤师游戏行为的核心信息

    放在了基础界面便于查看。

    在这个界面召唤师可以:

    1、查看构成荣耀战力的每个参数类型和关键数据:如当前段位对应的战力上限、本局结算战力变化等:

    2、查看每个参数的当前状态:如召唤师某个英雄的【排位表现战力】低于所处段位

    的标准战力时,会提示使用该英雄胜利能够获得较多的战力,此时召唤师持续使用该英雄就可以较快的获得荣耀战力。

    但当【排位表现战力】高于所处段位的标准战力或者达到了该段位能够获取的战力上限时,就会提示召唤师此时继续使用这个英雄时胜利增加的战力将会变少甚至不再增加战力,此时召唤师就需要提升段位,在更高水平的对局中去证明自己了。

    3、对于更复杂的信息会放在详情界面,这里的信息更多是对这个战力参数类型的详细解答,让希望深入了解相关规则的召唤师们能够去查看。

    【可查询其他玩家荣耀战力构成】

    另外,荣耀称号的获取条件并不是“60分及格万岁”,需要和荣耀榜上的其他玩家进行激烈的争夺,所以我们也开放查询排行榜上其他玩家的荣耀战力构成,了解彼此的差距才能更好的超越

    三、后续调整规划

    这次荣耀战力的相关调整,我们主要聚焦在了基础体验的提升上,打好基础是为了更长远的目标。

    我们很高兴荣耀战区系统下的内容一直以来都是召唤师们十分关注的,我们也看到了“使用英雄的能力”是许多召唤师渴望去提升和证明自己的重要目标,后续我们也会对荣耀战区系统进行不断地迭代和优化,让每一名召唤师都能够朝着心目中的本命英雄不断迈进。

    如果你对调整有任何想法,请在戳问卷告诉我们,感谢~

    四、S20王者荣耀赵云多少战力才能上初级战力

    现在这个阶段估计5000左右就可以上初级战力,不过具体情况还是要看是哪个省份和那个时间的战力评选。如果是赛季刚开就可以

    扩展资料:(王者发展史)

    《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

    《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作!作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

    好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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