大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于三国志13pk威力加强版,三国志13和威力加强版有什么区别这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、三国志13威力加强版诛杀加成效果一览
在三国志13威力加强版的威名系统中,有些威名是有诛杀加成效果的,那么大家清楚它们之间的联系吗?如果不清楚,就来看看深空高玩带来的三国志13威力加强版诛杀加成效果一览,希望对你们有所帮助。
诛杀加成威名介绍
PK版引入了威名和战术系统,对灭队诛杀尤其是大地图上的影响很大,其重要性甚至大于战法。这里介绍下已经确认大地图上有诛杀加成的威名。实际说穿了异常简单就是会提升军势面板信息上的各种Buff的威名,大致有以下几类。
勇姿Buff
由武官威名勇士派生出的两条路线,刚勇-刚勇无双/西凉之锦和勇将-鬼神/神枪,这些威名由于士气破百后,勇姿/勇姿+/英姿特技有攻防面板百分比加成,因此都有灭队诛杀加成,当然以加成幅度最高的英姿(鬼神/神枪)诛杀加成最高、全游戏第一。另外,勇将-鬼神/神枪路线上有精神集中-冥想特技,刚勇-刚勇无双/西凉之锦路线上有军乐阵战术,士气破百的前提易于达成,因此最为强势且实用,不过勇姿/勇姿+/英姿效果限主将有效。
私兵Buff
全部将军系威名和武官系猛将-暴虎冯河威名,以及其衍生的各种专属威名。这些威名靠的是私兵同时出阵时的攻防加成,由于受制于此前提以及NPC不使用威名主动特技的现实情况,因此除非主角选择否则该类威名没有实战意义。所幸1.03版光荣修正了私兵和回复兵力效果的冲突,猛将主角选择灭队诛杀效果还不错,尤其是某些威名还含有其他Buff。另外,相对勇姿/勇姿+/英姿仅限主将身份享受,私兵不限身份且可与同道分享是一个非常大的优势。
战术力Buff
注意是战术力不是战术本身,经过反复测试可以确定战术力Buff影响灭队诛杀率,尤其是大地图上自动战斗电脑自动在做各种判定判断,效果异常明显。至于战术是否影响诛杀判定,大熊目前尚不能确定,目测战术是多多益善。威名有战术力Buff效果的仅有四个:明镜止水/慧眼透彻、天下名将/名家头领/燕王/东吴德王、兵法者和智勇兼备/超世之杰/麒麟儿,其中明镜止水/慧眼透彻和智勇兼备/超世之杰/麒麟儿的Buff量相当,天下名将/名家头领/燕王/东吴德王和兵法者的Buff量相当。由于战术力Buff特技只要武将参战即有效,因此尽管游戏中明镜止水威名全部是文官自身不能实施诛杀,但利用其组队或者NPC间大地图上混战都可以受益。至于将军系的天下名将和智勇兼备,如果主角配属私兵形成双Buff就更强大。即便是电脑NPC没有私兵,如果武将自身素质高、副将互补,大地图上诛杀也特别猛,像DLC古武将乐毅、韩信、白起、蒙恬、李牧等人,Lv4威名下大地图诛人率较之原版高出许多就是这个原因。另外,PK的曹操、袁绍由于君主身份,剧情或隔年直接Lv4威名,加之战法的关系,如果副将特技互补,大地图诛杀也很猛尤其是曹操。二级兵种的NPC君主超世之杰曹操带副将名士荀_和刚勇夏侯_(有双铁戟),大地图上诛杀西凉军武将如同砍瓜切菜,能把庞德这类S级猛将也诛了。
其他Buff
神机妙算及各衍生专属威名在布阵时有额外10点攻防,暴虎冯河衍生专属版威名在己方要冲战有武力加成,守战巧者和金刚不坏/白马将军在己方据点战分别有额外10点、20点攻防,是故在对应条件下有诛杀加成,实战中除了主场的金刚不坏廉颇和美周郎布阵堵港口水战,这两个诛杀比较凶之外,其他效果一般。另外,虽然虽然这些Buff副将身份有效、利于组队,但非自建武将神机妙算和金刚不坏数量少,暴虎冯河的武力加成恐怕只对无双系战法主将有意义,所以价值就相对有限了。
威名组合
最后介绍下不少网友关心的威名组合,目玩家主角最强大的灭队诛杀组合是主角鬼神+副将渠魁和智勇兼备,由于存在切进切出的无耻打法,这个组合简直是BUG中的BUG,主角自建斩人者神将加同道高级绊副将,三级精锐特殊兵种大地图上根本是杀到手软,唯一的麻烦是攻击力过高导致灭队速度过快、诛杀判定来不及出,讽刺的是如果出现此种情况,敌方坚阵主场尤其S级名将反而更易被诛,因为不会出现碰头瞬灭。可能有网友会问相较鬼神+渠魁+明镜止水效果如何?明镜止水和智勇兼备的战术力Buff量一样,但明镜止水和鬼神都有迅速阵战术,因此大地图上少一个战术判定稍亏,手合由于极祈祷阵战术和开场采配加成则更有利。大熊还是推荐用智勇兼备,毕竟前期不用熬到Lv4威名,Lv3的兵法者就可以配合勇将动手了,另外从同道属性加成计算上,鬼神+渠魁+智勇兼备只要再拉一个将军同道就能达到所有武将统+10,鬼神+渠魁+明镜止水则要拉三个将军同道才能达到。
至于NPC组队全自动战斗,因为不存在切进切出的打法,所以渠魁的作用有限,可以替换成飞将军或金刚不坏,分别用于进攻与防御。主角私兵型威名还可以给其配属私兵形成多重Buff,威力更大当然同时也意味着出现灭队速度过快的几率也大了。顺便这里特别提一点,飞将军发扬武威大地图加速效果,玩家用起来固然很爽,但电脑AI偏好于自据点上集中兵力的缘故,所以如果没有以一挡十的战力,结果就是孤军深入自取灭亡。主角一般不会犯这个错误,NPC就常出现孤军深入的问题。像夏侯渊就经常大地图上一马当先,确切的说是一弓当先,撞倒敌据点上的大军里,如果对方是坚阵上的S级名将尤其是智勇兼备、天下名将等有威名Buff加成的,那么没有副将金蝉脱壳的话,八成就是夏侯授首的悲剧了。
以上便是本次攻略的全部内容,希望你能喜欢。
三国志13威力加强版
二、三国志13和威力加强版有什么区别
三国志13普通版和加强版区别为:武将不同、关卡不同、战场面积不同。
一、武将不同
1、普通版:普通版有700多名武将可让玩家选择所中意的武将。
2、加强版:加强版在原有基础上增加100位以上武将。
二、关卡不同
1、普通版:普通版没有“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”。
2、加强版:加强版加入了“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”。
三、战场面积不同
1、普通版:普通版的全部战场的面积是加强版大小的四分之一。
2、加强版:加强版的全部战场的面积是原作大小的4倍。
三、三国志13威力加强版和普通版有什么不同 三国志13PK...
剧情模式多了一些剧本,然后游戏剧本也增加了一些,增加了威名系统和自带的简易修改器,增加聚点等级,可以按照不同等级在据点建筑,不同建筑效果不同,其他没什么区别了,有一点要说明,pk中文版是半成品所以会很卡这不是电脑配置问题而是游戏本身问题
四、三国志13普通版和威力加强版区别
1、结婚·生育系统
在本作中,与异性武将培养起深厚的羁绊后便可以出发结婚事件,相较于《三国志13》,本次的威力加强版中增加了更多的女性武将供玩家选择,并且还可以生育噢,孩子虽然可以继承父母的属性,孩子的成长轨迹也是非常丰富,每个武将最多可以拥有三名配偶,玩家最多可以培养六个孩子。
孩子达到4岁以上可以进行育成,在这里可以决定孩子的成长。
当孩子达到12岁时候就会举行冠礼作为武将登场
2、单挑·舌战
单挑与舌战也将以全新的规则登场。
3、单挑
开始时双方同时预先输入5回合的行动,必杀技在通常状态无法使用、不过心?技?体后可以使用强力的必杀并在对方行动中会有预告提示,根据那个提示来输入相应的指令即可达成。胜负在输入指令后以对手体力到0或者第五回合开始时的剩余体力来决定胜负
4、舌战
舌战的环节增加了新的要素“时势”。“时势”分为天数、学识、道义3种。玩家所能选择的命令也被分为了这3种类型。在“时势”和玩家选择的指令属性一致时则会在此期间强化(主张进化为大主张)。
5、编辑机能
本作的编辑系统中,玩家可以选择编辑事件、都市/势力以及名品和战法的登录,自由度很高,玩家可以按照自己的想法来编辑游戏。
6、新立绘
同时还更新了武将新立绘,包括诸葛亮黄月英夫妇,司马懿张春华夫妇,还与一批武将的CG更新。
关于三国志13pk威力加强版到此分享完毕,希望能帮助到您。