人人喜欢的手游网!
首页 暗黑2幻影之刃,暗黑破坏神2各个英文解释

    暗黑2幻影之刃,暗黑破坏神2各个英文解释

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:36次

    今天给各位分享暗黑2幻影之刃的知识,其中也会对暗黑破坏神2各个英文解释进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

    一、暗黑破坏神2各个英文解释

    物品装备类

    神符 rune

    1# El

    2# Eld

    3# Tir

    4# Nef

    5# Eth

    6# Ith

    7# Tal

    8# Ral

    9# Ort

    10# Thul

    11# Amn

    12# Sol

    13# Shael

    14# Dol

    15# Hel

    16# Io

    17# Lum

    18# Ko

    19# Fal

    20# Lem

    21# Pul

    22# Um

    23# Mal

    24# Ist

    25# Gul

    26# Vex

    27# Ohm

    28# Lo

    29# Sur

    30# Ber

    31# Jah

    32# Cham

    33# Zod

    ar:攻击命中率

    as:攻击速度

    ds:致命一击属性

    cb:决定性一击

    kb:击退

    ow:造成伤口

    mf:获得魔法物品机会,一般是指一种行为

    cbf:不被冰冻属性

    fhr:快速恢复打击

    fcr:快速施展法术

    mdr:减轻魔法伤害

    itd:忽略目标防御力

    ias:提升快攻击速度

    eth:不能修复的一次性物品

    frw:快速移动/奔跑属性

    req:物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等

    icob:提升抵挡概率

    leech:吸血/吸魔法力/吸取经验值

    pe:完美绿宝石

    pr:完美红宝石

    pd:完美白钻石

    pa:完美紫水晶

    ps:完美骷髅

    ps:完美蓝宝石

    pt:完美黄宝石

    pg:完美宝石

    bs:宝石

    cg:碎裂宝石,最低级的宝石

    slpg:碎裂宝石,最低级的宝石

    wmpg:完美宝石

    cr:防冰

    fr:防火

    lr:防电

    pr:防毒

    cd:冰伤害

    fd:火伤害

    ld:电伤害

    pd:毒伤害

    md:魔法伤害

    res:抗性(四防)

    def:防御力

    dam:伤害力,dmg同理

    dr:减少物理伤害,即一般所说的物免

    ed:提升伤害力,或提升防御力

    bc:最常指 6%提升魔法装备出现概率的小护身符

    sc:小护符,一般指7% mf的小护身符,通用货币

    lc:大型护符

    gc:超大型护身符

    b'sc: Baal掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性

    n'sc:尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性

    pdsc:增加毒伤害的小型护符,一般指100毒伤害的小护符

    Lgc:+1法师电系技能的超大型护身符

    uni:暗金物品

    gf:祖父--巨人之刃,野蛮人PVC最好的武器

    tt:暗金亚玛逊专用标枪,也称 titan

    wf:风之力,暗金九头蛇弓;水鱼,多指不了解行情的玩家

    wt:战场之靴

    soj:乔丹之石。战网的主要流通货币

    ear: String of Ears,通常叫物免腰带,还有1说是 pk人掉出的耳朵

    ire:通常指罗瑟战甲

    sun:旭日东升

    orb:眼球或是指女巫的技能

    wmj:物免甲

    wmd:物免盾

    wmk:物免盔

    gaze:通常指物免盔

    doom:暗金冠军之剑

    mesh:物免甲

    mara:马拉的万花筒项链

    skin:各个战网有些差别,多数指暗金炎魔皮板甲,也有指暗金海蛇皮甲

    luna:暗金盾牌中的一种,具有冰吸收的属性

    star:暗金恶魔流星锤

    sash:物免腰带

    dapao:人们常说的大炮,同意还有 ballista/dp

    ebow:暗金十字军之弓

    wmyd:物免腰带

    raven:乌鸦

    shako:暗金军帽,junmao

    jordan:乔丹之石戒指

    storm:物免盾暴风之盾

    bbface: Arreat's Face Slayer Guard野蛮人专用暗金盔

    mallet: Schaefer's Hammer Legendary Mallet传说之槌,游侠的称手武器

    highlord: Highlord's Wrath大军之怒,也称 dajun

    Zakarum:暗金游侠专用盾

    jew: jewel珠宝

    jp:精品,极品

    lj: La Ji垃圾

    leg:腿。开cow level的必须品

    ik:野蛮人套装不朽之王的简称

    tal:塔拉夏套装

    naj:女巫套装娜吉

    nat:刺客套装的简称

    sigon:西刚套装

    laying:门徒套装的手套

    Mavina:亚玛逊玛维娜套装的简称,或写 mvn

    人物技能类

    此类一般有个特点,缩写都是由技能每个单词的第一个字母,例如 cn==cold mastery女巫的冷魔法掌握.

    ama:亚玛逊,其它同意思的还有 zon,amz

    cs:亚玛逊双倍打击技能

    ga:亚玛逊的向导箭技能

    lf:亚玛逊的闪电之怒技能

    ms:亚玛逊的排箭技能

    sm:亚玛逊的缓慢攻击技能

    valk:亚玛逊的女武神技能

    asn:刺客,同样意思的还有 ass

    cm:刺客的爪掌握技能

    df:刺客的龙翔技能

    ls:刺客的闪电陷阱技能

    mb:刺客的冲击波技能

    ts:刺克的虎击技能

    sm:刺客的影子大师技能

    cos:刺客的幻影披风技能

    bar:野蛮人,同样还有 bb,ymr

    bo:野蛮人战斗命令技能

    is:野蛮人的钢铁皮肤技能

    la:野蛮人的跳斩技能

    nr:野蛮人的自然抗性技能

    sm:野蛮人的剑掌握技能

    ssbar:双剑野蛮人或剑盾野蛮人

    dru:德鲁依

    ca:德鲁依的暴风盔甲技能

    os:德鲁伊的橡树技能

    fury:德鲁依的狂怒技能

    sor:女巫,同样的还有 sorc

    es:女巫的能量盾技能

    cm:女巫的冰系掌握技能

    fw:女巫的火墙技能

    lm:女巫的电系掌握技能

    tk:女巫的隔空取物技能

    tp:女巫的瞬移技能

    ts:女巫的雷云技能

    sf:女巫的静电场技能

    hydra:女巫的九头蛇技能

    meteor:女巫的陨石技能

    pal:游侠,同样的还有 pala,pally,XXdin

    hf:游侠的圣结寒冰技能

    hs:游侠的神圣之盾技能

    con:游侠的集中光环技能,conc同理

    foh:游侠的天堂之拳技能

    ven:游侠的复仇技能

    conv:游侠的审判光环技能

    nec:男巫,同样的还有 necro

    bw:男巫的骨墙技能

    ce:男巫的尸爆技能

    gm:男巫的傀儡掌握技能

    pn:男巫的毒之新星技能

    ig:男巫的铁傀儡技能

    im:男巫的钢铁处女技能

    lr:男巫的降低抗性技能

    amp:男巫的加强伤害技能

    dec:男巫的衰老技能

    str:强壮

    vit:活力

    eng:能量

    dex:敏捷

    hp:生命值

    mp:法力值

    最后pvc指不pk的一般说单机专门mf装备

    pvp就是说专门pk用的

    以上已经非常齐全还有不懂得欢迎继续问我最后祝你游戏愉快~

    二、暗黑破坏神2刺客怎么玩啊

    1,安全方面

    怪物无非就是物理攻击和元素攻击。

    应对物理攻击有50%DR,75%BLOCK和4F的快速格挡恢复、4F的快速打击恢复,有很高的安全性。

    应对元素攻击有年纪20+全抗(IN22#可以加更多),马拉30全抗,WMD IN22#,82%冰抗47%电抗和22%的火抗毒抗。乌鸦冰吸收,暴风之节电吸收。

    整套装备集高DR、高格挡、高回复、高抗性、无法冰冻、冰吸(主要是防CE怪)、电吸(平时可以辅助抗电电鬼多的场景要换雷神)于一身。

    高抗加吸收蔑视元素伤害,DR加BLOK抵御物理伤害,这个刺客的安全性是毋庸置疑的。

    2,杀伤力方面

    以龙爪出尸体/尸爆清场为主攻手段,龙爪聚气和龙尾火伤辅助。

    因为有近33%CB,还有力场的辅助,实际杀伤比属性栏的数字要优秀很多。操作时先换到副手BO、招影子、用速度爆发和毒牙。左手技能虎击和龙抓,右手龙尾和陷阱,飞龙当小TP用。

    碰到比较难缠的就虎击聚气龙尾或龙爪释放,基本一轮就KO。

    物免怪可以用备用的RW执法者来触发衰老消灭。可惜的是执法者是不能保留尸体的,所以出衰老后要切回正手,操作有点点麻烦。如果懒得费事就用心灵爆震转化了让它们自己搞去吧。

    对BOSS可以直接杀,先反手出衰老减速减防,然后正手暴风之节33CB每轮龙爪可以触发2次CB,再加上静态力场的辅助是很容易得。因为这个BUILD中龙尾用的是比较少的,只是用来打部分小堆的非物免火免怪,AR问题并不突出,实在不行还有斗篷和执法者的-50%防御+衰老。

    斗篷是应该用的,比起爪子刺客的操作要求,这个刺客操作是很安逸的,用斗篷也没什么不能接受的。

    3,加点方面

    从开头的公式可以看出,力量属性对踢击伤害是至关重要的。

    举个例子(实战中因为有DS/CB/力场辅助伤害不用到这么高。不同装备数据会有些许变动):相同装备龙尾要达到7K伤害,穿刚毅和穿抽动甲相差210力量。也就是说,刚毅300ED只能相当于210点左右力量的加成效果。

    之所以选择抽动甲+雷神/维尔登戈也是基于这方面的考虑。雷神本身20力量,还有20VIT,可以节省加血的点数来加力量。维尔登戈能提供物免,加血效果极好,可节省大量点数投资力量,10FHR放在两个SC上相当于损失30+LIFE的机会。抽动甲有25的格挡,本身又有10力量10敏捷。

    85级时格挡到75%能比刚毅节省70点敏捷,把这70点投资到力量上就是105ED,镶嵌40ED9STR珠(刚毅不能IN珠)加上本身10力量就相当于近180ED,还有IAS和FHR,因为年纪没有IAS,为了不给速度爆发太高压力,这20IAS是很宝贵的。而且可以在副手用精神盾+执法者打物免怪时仍有一定的格挡几率。

    PET可以有多种选择,注重安全就用圣冰PET,高伤害就用力量PET,高命中就用祝福瞄准PET。

    多数人都可以BUILD一个来玩。整体上突出了龙爪的地位,龙尾退居辅助。龙爪的高攻击次数的优势在多项触发属性/技能的辅助下发挥的淋漓尽致,而力场面杀伤+陷阱尸爆清场可以保证很高的效率。有多种手段消灭各种免疫怪,基本不存在打不动的怪物。

    扩展资料:

    刺客套装:

    战斗系刺客套装

    毒蛇巢穴毒蛇的獠牙毒蛇的鳞片毒蛇的信子毒蛇的盘踞毒蛇的尾巴

    套装奖励:

    装备2件或以上套装时:

    增强武器伤害+50%

    装备3件或以上套装时:

    +1刺客技能等级

    装备4件或以上套装时:

    四系元素抗性+50%

    装备完整套装时:

    攻击时20%机率释放等级36死亡打击

    附加200-600伤害

    50%敌人毒素抗性

    +18致潜行

    增强武器伤害+350%

    减缓目标50%

    5%机率闪避攻击

    1,毒蛇的獠牙

    薙刀(神圣)

    双手伤害:(839-922)到(1202-1300)

    耐久度: 88

    (刺客专属)

    敏捷需求: 558

    等级需求: 100

    +(3到5)刺客技能等级

    +(251到300)%增强伤害

    40%提升攻击速度< BR>附加250-500伤害

    击晕

    5%机率闪避攻击

    有凹槽(6)

    2,毒蛇的鳞片

    轻型装甲(神圣)

    防御:(5917-8263)

    耐久度: 93

    力量需求: 361

    等级需求: 100

    +2刺客技能等级

    附加50-100伤害

    (31到50)%敌人毒素抗性

    +(201到250)%增强防御

    +(31到40)生命在每次近战击中时

    中毒持续时间减少50%

    需求-40%

    有凹槽(6)

    3,毒蛇的信子

    权冠(神圣)

    防御:(624-705)

    耐久度: 25

    敏捷需求: 524

    等级需求: 100

    攻击时5%机率释放等级46禁忌风暴攻击时

    (7到9)%法力偷取在每次击中时

    (7到9)%生命偷取在每次(4)

    三、求暗黑2一些特别的装备合成

    1.盔甲:

    1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)

    所受魔法伤害减少 3

    +6敏捷

    最大精力值+15

    抗毒属性提升 30%

    Mana恢复速度提升 15%

    奔跑/行走速度提升 25%

    魔法释放速度提升 25%

    快速打击恢复提升 25%

    1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)

    防御度提升 75%

    对抗射击物时防御度提升 280

    所有抗性提升 50%

    快速打击恢复提升 20%

    提供 6级的虚弱18次

    能量值+10

    光照范围-1

    1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)

    25%快速恢复打击(FHR)

    +140-170%增强防御(可变)

    所有抗性+25-35(可变)

    物理伤害减少 3

    魔法伤害减少 17

    +2法力在每杀一个敌人后取得

    +1照亮范围

    回复装备1耐久度与4秒内

    1.4狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

    伤害提升 20%

    装配需求-15%

    +25力量

    +10能量

    +20活力

    +15敏捷

    +50生命

    所有抗性+30%

    1.5财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)

    从被杀怪物身上得到金币增加 300%

    得到魔法物品的几率提升 100%

    每杀一个怪物增加2点 Mana

    +10敏捷

    1.6强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)

    +40%快速打击回复(FHR)

    +10-20%增强伤害(随机)

    增加 37-133冰冷伤害

    15%产生压碎性打击的机会(CB)

    33%机会打开伤口(OW)

    +150-200%增强防御(随机)

    20%减少体力消耗

    冰冷抵抗+45%

    闪电抵抗+15%

    火焰抵抗+15%

    毒抵抗+15%

    推荐材料:执政官铠甲

    1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

    受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision

    +10%快速打击恢复

    +(200-260)%增强防御(可变)

    +10力量

    所有抗性+45

    冰冻时间减半

    5%伤害转化为法力

    3照亮范围

    1.8飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

    受攻击时20%几率施放18等的毒牙

    打击时12%几率施放等级15九头蛇

    等级14圣火灵气赋予

    +360防御

    +230对远程攻击防御

    +3-5所有属性(可变)

    0.375%随等级增加力量

    增加最大法力5%

    +5%闪电最大抗性

    减少伤害7

    评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

    1.9谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

    +2所有技能

    +40%快速移动/奔跑

    +1传送

    +750-775防御力(可变)

    +(0.75每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)

    提高生命上限5%

    减少物理伤害 8%

    每杀一个怪物+14点生命

    15%伤害转移到法力

    +(1每级)+1-99%提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)

    推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲

    1.10石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

    +60%快速打击恢复(FHR)

    +250-290%增强防御

    +300防御对远程攻击

    +16力量

    +16活力

    +10精力

    所有抗性+15

    等级16熔浆巨岩(80次聚气)

    等级16粘土石魔(16次聚气)

    推荐材料:神圣铠甲/执政官铠甲

    1.11刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

    被击中20%几率施展等级15寒冰装甲

    25%快速施展速度

    +300%增强伤害(ED)

    +200%增强防御

    +(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

    +25-30%全抗(可变)

    12%受损生生命转换至法力提高

    +1光源

    +15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)

    生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)

    +5%最大闪电抗性(铠甲)/20%致命一击(武器)

    减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)

    推荐材料:神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲

    评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

    1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)

    装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)

    +50%快速恢复打击

    +25-50%毒系伤害(可变)

    +300防御

    提升法力上限 5%

    法力恢复速度+15%

    +5%最大防冰

    防火+30%

    防毒+100%

    每杀一个怪物+13点生命

    13级荆棘精灵(33次聚气)

    推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣

    评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50%快速恢复打击,防火+30%,防毒+100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!

    1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

    +2所有技能

    +200%增强伤害对恶魔系怪物

    +100%增强伤害对不死系怪物

    每次命中偷取 8%生命

    +70%防御力

    +20强壮

    恢复生命速度+7

    所有抗性+65%

    物理伤害减少8%

    +25%魔法装备出现概率

    推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣

    2.头盔:

    2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)

    防御度提升 50%

    防御度提升 10

    对抗射击物时防御度提升 30

    提供 13级的幻影披风(9次)

    每杀一个怪物增加2点mana

    +5力量

    从被杀怪物身上得到金币减少 33%

    光照范围-3

    2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)

    所有技能等级提升 1级

    +10能量

    每杀一个怪物增加2点 Mana

    抗电属性提升 30%

    所受伤害减少 7

    光照范围+2

    2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)

    防御度提升 75%

    对抗射击物时防御度提升 30

    +10能量

    +10活力

    所受伤害 15%转变成 Mana的提升

    所受魔法伤害减少 3

    Mana+33

    暗黑2幻影之刃,暗黑破坏神2各个英文解释

    所受伤害减少 7

    光照范围+5

    2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

    受到攻击时有1%概率释放等级50迪勒瑞姆(stun)

    受到攻击时有10%概率释放等级14心灵爆震

    受到攻击时有20%概率释放等级13恐惧

    攻击时有33%概率释放等级18迷乱

    +2所有等级

    +261防御

    +10活力

    50%额外得到金钱

    25%提升魔法装备出现概率

    等级17吸引(60次聚气)

    推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔

    2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

    受攻击时10%几率施放15等的迷乱

    等级15神圣冲击灵气于装备时赋予

    +20-30%快速再度攻击(可变)

    +30%增强防御

    +150-220防御(可变)

    +10活力

    增加最大血量5%

    随等级增加法力

    全抗+5-20(可变)

    25%更佳机会取得魔法物品

    推荐材料:15ed精英级头盔

    3.盾牌:

    3.1韵律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)

    格挡成功率提升 20%

    快速格挡率提升 40%

    所有抗性提升 25%

    Mana恢复速度提升 15%

    不会被冻结

    从被杀怪物身上得到金币增加 50%

    得到魔法物品的几率提升 25%

    推荐材料:冷酷之盾

    评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结

    3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)

    +1级所有技能

    10%快速施放法术

    +20%快速抵挡率

    +60-100%防御力(可变)

    +10能量

    提升 Mana回复速度 15%

    50%额外得到金钱

    20%更佳的机会取得魔法装备

    +3照亮范围

    推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌

    评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~

    3.3远古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

    +50%防御度

    抗冰属性+43%

    抗火属性+48%

    抗电属性+48%

    抗毒属性+48%

    所受伤害 10%转变成 Mana的提升

    3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

    20%快速打击恢复

    +20%快速抵挡概率

    20%提升抵挡成功率

    +130-160%增强防御

    +250对远程攻击防御

    +20敏捷

    所有抗性+50-70(可变)

    魔法伤害减少7

    等级12慢速箭(60次聚气)

    推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾

    评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。

    3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

    受攻击时20%几率施放18等的毒牙

    打击时12%几率施放等级15九头蛇

    等级14圣火灵气赋予

    +360防御

    +230对远程攻击防御

    +3-5所有属性(可变)

    0.375%随等级增加力量

    增加最大法力5%

    +5%闪电最大抗性

    减少伤害7

    推荐材料:统治者大盾

    评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

    3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

    受攻击时10%几率施放15等的迷乱

    等级15神圣冲击灵气于装备时赋予

    +20-30%快速再度攻击(可变)

    +30%增强防御

    +150-220防御(可变)

    +10活力

    增加最大血量5%

    随等级增加法力

    全抗+5-20(可变)

    25%更佳机会取得魔法物品

    推荐材料:统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌

    3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

    +2所有技能

    +25%-35%高速施展速度(可变)

    +55%快速度再攻击

    +15%增强防御

    +250对飞射性防御

    +22体力

    +89-112法力(可变)

    +3-8魔法吸收(可变)

    +1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

    +3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

    +75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

    +7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)

    推荐材料:12ed以上统治者大盾

    评论:

    A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2#作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3#最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4#做盾牌的时候提供了不错的MANA

    B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。

    3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

    受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命

    装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)

    +2攻击性灵气(限圣骑士)

    +30%快速抵挡概率

    冰冻目标

    +(220-260)%增强防御(可变)

    恢复生命速度+7

    +5%最大防冰

    +5%最大防火

    25%提升魔法装备出现概率

    每4秒回复1点耐久度

    推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾

    3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

    100%几率当你升级时施展等级40炽烈之径

    40%打击时施展等级22火风暴

    等级 13救赎灵气于装备时赋予

    +350-400%增强伤害(ED)(可变)

    28%敌人火抗

    +350-400对远距防御(可变)

    +15-21火焰吸收(可变)

    +50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

    +5%最大电抗(盾牌)/20%致命一击(DS)(武器)

    +10%最大火抗(盾牌)/14%偷取法力(武器)

    评论:由于有40%概率在击中目标时施放出 22级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.

    4.全部武器:

    4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)

    25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

    阻止怪物治疗

    无视目标防御

    每击吸取 7% Mana

    提供 15级的毒爆27次

    提供 13级的剧毒新星11次

    增加持续 6秒的 273点毒系伤害

    4.2热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

    +25%攻击速度

    +160-210%增强伤害(可变)

    50-80%增加攻击准确率

    +75%增强对不死系怪物伤害

    +50攻击准确率对不死系怪物

    +1-50闪电伤害

    +1狂战士

    +1热诚

    击中使目标目盲+10

    击中是怪物25%几率逃跑

    75%额外得到金钱

    等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)

    4.3刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

    被击中20%几率施展等级15寒冰装甲

    25%快速施展速度

    +300%增强伤害(ED)

    +200%增强防御

    +(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

    +25-30%全抗(可变)

    12%受损生生命转换至法力提高

    +1光源

    +15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)

    生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)

    +5%最大闪电抗性(铠甲)/20%致命一击(武器)

    减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)

    推荐材料:狂战士斧

    评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

    4.4凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

    100%几率当你升级时施展等级40炽烈之径

    40%打击时施展等级22火风暴

    等级 13救赎灵气于装备时赋予

    +350-400%增强伤害(ED)(可变)

    28%敌人火抗

    +350-400对远距防御(可变)

    +15-21火焰吸收(可变)

    +50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

    +5%最大电抗(盾牌)/20%致命一击(DS)(武器)

    +10%最大火抗(盾牌)/14%偷取法力(武器)

    评论:由于有40%概率在击中目标时施放出 22级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS纯骨NEC最好的盾牌。

    4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)

    升级时100%概率释放等级 36炽烈之径

    死亡时100%概率释放等级 48陨石

    装备时赋予等级 16圣火灵气

    +33%攻击速度

    +280-330%增强伤害(可变)

    忽视目标防御力

    每击吸取7%生命

    20%目标火抗

    20%概率双倍伤害

    击中使目标目盲+3

    冻结目标

    4.6战争召唤 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)

    +1所有技能

    40%提升攻击速度

    +250-290%增强伤害(可变)

    +5-30火伤害

    每次命中偷取 7%生命

    +2-6战斗指挥(可变)

    +1-6战斗体制(可变)

    +1-4战嚎(可变)

    防止怪物治疗

    恢复生命速度+12

    30%提升魔法装备出现概率

    推荐材料:水晶剑

    评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。

    4.7寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)

    伤害提升 200%

    对抗不死系怪物提升 175%伤害

    装配需求-20%

    武器攻击速度提升 20%

    对抗不死系怪物提升 50攻击等级

    所有技能等级提升 2级

    所有抗性提升 75%

    快速打击恢复提升 20%

    每击吸取 11% Mana

    25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

    致盲目标[33]

    每杀一个怪物增加2点 Mana

    得到魔法物品的几率提升 30%

    4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)

    每杀1个怪物有50%概率释放20级剧毒新星

    无法破坏

    +60%提升攻击速度

    +350-400%增强伤害(可变)

    +200%伤害力对不死系怪物

    25%目标防御

    +50攻击命中率

    +50攻击命中率对不死系怪物

    每次命中偷取7%法力

    每次命中偷取12-15%生命

    防止怪物治疗

    所有属性+30

    +1照亮范围

    装备要求-20%

    推荐材料:十字军之弓/九头蛇弓/15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪(除弓/十字弓外全部要求无形)

    评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BODT可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BODT。BODT应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BODT使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。

    5.近战武器:

    5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)

    伤害提升 35%

    25%几率出现碾碎性打击

    每击吸取 7%生命

    每杀一个怪物增加2点 mana

    +20力量

    +10活力

    5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1)

    击中敌人时有10%机会施展等级9的龙卷风

    +20%高速跑步/行走

    +40%提升攻击速度(IAS)

    +15%快速恢复打击(FHR)

    +120-160%增强伤害(可变)

    50%目标防御

    +50攻击准确率

    命中使目标目盲

    +1照亮范围

    等级13小旋风(127次聚气)

    5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)

    伤害提升 33%

    最大伤害提升 9

    100%几率撕裂伤口

    减少目标 25%防御度

    每击减少怪物防御度 100

    阻止怪物治疗

    攻击等级提升 50

    自动流失生命 5

    5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)

    伤害提升 209%

    提升武器攻击速度 40%

    阻止怪物治疗

    66%几率撕裂伤口

    33%几率出现致命打击

    忽视目标防御度

    25%目标防御度

    20%提升攻击等级

    每击吸取 6%生命

    +5狂暴(限野蛮人)

    5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)

    伤害提升 160%

    最小伤害提升 9

    最大伤害提升 9

    25%几率出现致命打击

    攻击等级提升 250

    所有技能等级提升 1级

    每击吸取 7%生命

    自动恢复生命提升 10

    +10力量

    光照范围+1

    每杀一个怪物增加2点 Mana

    5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)

    无法破坏

    +260-310%增强伤害(可变)

    +9最小伤害

    每次命中偷取 7%生命

    20%概率一击必杀

    击中使目标目盲+3

    减慢目标速度33%

    法力恢复速度+15%

    恢复生命速度+16

    无法冰冻

    30%提升魔法装备出现概率

    等级8重生(88次聚气)

    6.剑:

    6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)

    伤害提升 20%

    最小伤害提升 3

    最大伤害提升 3

    攻击等级提升 50

    50%几率撕裂伤口

    武器攻击速度提升 25%

    每杀一个怪物增加2点 Mana

    光照范围+1

    6.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)

    伤害提升 100%

    对抗恶魔系怪物提升 100%伤害

    对抗不死系怪物提升 50%伤害

    增加 5-30火焰伤害

    增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒

    攻击等级提升 150

    对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级

    对抗不死系怪物提升 100攻击等级

    每击吸取 7%生命

    6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)

    20%打击时施展等级15衰老

    等级 18庇护所灵气于装备时赋予

    50%目标防御

    增加 150-210火伤

    增加 130-180冰伤

    7%每次击中吸取生命

    杀死怪物回复平静

    +200-250对远距攻击防御(可变)

    +10 To敏捷

    75%额外金钱取自怪物

    评论:基本上这个属于垃圾之一

    6.4新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

    攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电

    攻击时有7%概率释放等级13的静电场

    +20%提升攻击速度

    +180-220%增强伤害(可变)

    忽略目标防御

    35%目标电抗

    25%概率造成伤口

    +9-11魔法吸收(可变)

    +2法力每杀1个怪物

    等级18召唤狼灵(30次聚气)

    推荐材料:水晶剑

    6.5精神Spirit#4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

    +2所有技能

    +25%-35%高速施展速度(可变)

    +55%快速度再攻击

    +15%增强防御

    +250对飞射性防御

    +22体力

    +89-112法力(可变)

    +3-8魔法吸收(可变)

    +1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

    +3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

    +75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

    +7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)

    推荐材料:水晶剑/幻化之刃

    6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)

    15%被击中时施展等级13冰风暴

    18%被击中时施展等级20冰尖柱

    +50 To攻击准确率

    +220-350%对恶魔伤害

    +280-300%对不死生物伤害

    +50对不死生物的准确率

    增加 100-220冰伤

    24%对敌人冰抗

    +10 To敏捷

    无法冰冻

    75%额外金钱于杀敌后取得

    +1照明范围

    评论:造价低廉的鸡肋,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。

    6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)

    击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂

    无法破坏

    +50%攻击速度(IAS)

    210-340%增强伤害(ED)(可变)

    +75%恶魔伤害

    +100%对恶魔准确率

    防止怪物自疗

    +10精力

    +10-15吸收魔法伤害(可变)

    +16等狼獾之心(20聚气)

    +17等钢铁石魔(14聚气)

    推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤

    评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。

    6.8弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)

    +30%提升攻击速度

    +230-270%伤害力(可变)

    25%目标防御

    20%提升攻击命中率

    33%压碎打击(CB)

    50%概率造成伤口

    +1复仇

    防止怪物治疗

    +10力量

    +40%额外得到金钱

    6.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)

    当死亡时100%几率施放44等的连锁闪电

    25%攻击时施放18级的冰尖柱

    无法破坏

    300-385%增强伤害(ED)

    20%额外准确率增加(AR)

    +50准确率(AR)

    1-50电伤

    7%偷取法力

    50%压碎打击(CB)

    +0.5%致命攻击(按等级)

    +1照明范围

    等级22鲜血石魔(15聚气)

    20%需求

    推荐材料:eth狂战士斧/幻化之刃(速度推荐)

    评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。

    6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)

    35%打击时施展等级15毒牙

    +30-40%增加攻击速度(IAS)(可变)

    伤害+340-400(可变)

    忽视目标防御

    +25%目标防御

    +1.875(每升一级增加)%对恶魔伤害(按角色等级)

    增加 5-30火伤

    20-25%对敌人毒抗(可变)

    20%致命一击(DS)

    防止怪物自疗

    +2杀敌取法

    +11杀敌取命

    推荐材料:幻化之刃(速度推荐)/狂战士斧

    评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

    相关资讯
    猜你喜欢