大家好,无主之地2魔女技能解析相信很多的网友都不是很明白,包括无主之地2魔女怎么用也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于无主之地2魔女技能解析和无主之地2魔女怎么用的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、无主之地2——魔女和刺客特点详解
无主之地2中,魔女和刺客是很多玩家中意的角色,而且对于这两个角色在游戏中,各自的优缺点也是非常明显的,但是刺客对操作要求比较高,而魔女则是联机作战必不可少的角色。
魔女和刺客各自拥有它的优势和劣势
1、魔女--控场
SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。
优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。
缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。
2、刺客--弱点伤害
狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。雅各布斯狙击最爱,2周目刀锋船长的漂流瓶中200%近战的拳刺步枪入手人挡杀人。法律左轮+骑士团护盾最佳人选。
优点:最敌人的要害打击非常疼,技能可走位可逃生可吸引敌人聚团,每击都能造成成吨的伤害。
缺点:唯一一个没有被动回血的角色,所以生存能力略低。操作要求略高,高手向角色。
魔女是联机必要角色,无论是充当奶妈还是控场都很有作用,我方人员加血复活,或者是团战时将精英怪控起来都很有意义。大招对BOSS无效在后期让人非常不愉快。
刺客虽然很脆,但是用风骚的走位躲避掉攻击,无论发展哪一线都会由非常强力的单发伤害能力,远程近战通吃。
而且个人技能活用的话会有很多神奇的打法,走位操作不好2周目基本是虐心,死一路....
二、无主之地魔女莉莉丝技能加点
50级人物无脑轰杀流:3条技能树,优先点满du左边第一条“控制”系。
这一系要点的技能有:第一排左边技能,第二排左边技能,第三排右边技能,最终技能。
中间的技能树,只点第一排左边的技能即可。
右边的技能树“刺客”。需要的技能有:第一排左边,第二排所有两个,第三排左边。
扩展资料:
注意事项:
魔女不擅长近身攻击,不过不代表它没用,当你被人拿着近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果,这时候你就可以从容后跳开打了。一定要带火箭筒能自救,魔女必备,一定要找把好的放装备栏,你跪下的时候就指望它帮你站起来了。
一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话,那可是让对手无所遁形了。
三、无主之地2魔女怎么用
用法技巧如下:
1、一定要带huojiantong能自救,魔女必备,一定要找把好的放装备栏,你跪下的时候就指望它帮你站起来了。
2、魔女不擅长近身攻击,不过不代表它没用,当你被人拿着近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果,这时候你就可以从容后跳开打了。
3、然后则是AMP盾,跟早期没有蜜蜂的时候一样有用,这也是为什么强调一定要有一把TED的原因,开一枪,把TED扔出去,如果你满盾状态,扔出去这个可是放大伤害的。
4、投掷物,选择吸血,虽然吸血怪近身了没办法,但是二周目的盾和血只是防流弹用的,不要把它当左主要防卫力量,最佳的防卫力量是掩体。
5、一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话,那可是让对手无所遁形了。
四、无主之地2关于二周目以后魔女的装备配置
武器推荐:
SMG-SandHawk(沙鹰)最好是电、火和腐蚀各一把,
护盾推荐Bee(蜜蜂盾)
MOD推荐CatMod(猫模组)
手雷推荐ChainLightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!
至于技能要选终极技能是放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!
魔女输出突破口1:CatMod
突破口2:Reaper,Immolate技能
Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的枪械伤害加成,且可以通过Fox和BinderMod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。
Immolate技能:每升一级提升10%跪地火焰伤害,且可以通过BansheeMod进一步加成,与reaper技能结合可以在跪地时创造出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。
拓展资料:
《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。