这篇文章给大家聊聊关于梦幻龙族忍者加点,以及梦幻龙族忍者怎么加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、梦幻龙族忍者怎么加点
1-19级:[挑空](满)-[乱舞](满)-[下落](满)-,这3个技能必须满。其他的你自己随便了。19级快20的时候。用礼盒送得洗点洗了这些。然后只加[挑空](满)-[乱舞](满)-[下落](满)。
20转了职业。一直到27级(27就能出所有忍者技能了)技能如下:
[旋龙](1)-[天狗](满)-[格挡](满)-[匕首](满)-[匕首强化](满)-[地盾](1)
说明一下,[浸毒]这个技能,目前基本是鸡肋,几率太小。[恶作剧]鸡肋技能。施放距离很近。不适用。对[头目]无效。
[地刺]鸡肋技能。[瞬影杀]PK技能,不适用。效果,可打面前的怪。或者人物2两侧得怪。目前游戏内次技能和容易卡空。后期更新稳定后可考虑加。目前好像没有野战,所以不爱PVP的玩家可以放弃此技能。
有争议的地方,就是。[旋龙]这个技能拥有伏地挑空2个效果,1级就能打倒地的怪并挑空,所以考虑后期时候用旋龙代替影者得挑空和下落。但[旋龙]次技能范围小,收招慢。操作不好的就不容易和乱舞衔接。但次技能PK绝对好用。
如果后期你操作熟练。可以放弃[挑空]-[落地]这2个技能
总结一下40级前的2种忍者配点方案:
一。[挑空](满)-[乱舞](满)-[下落](满)-[旋龙](满)-[天狗](满)-[格挡](满)-[匕首](满)-[匕首强化](满)-[地盾](1)
二。[挑空](1)-[乱舞](满)-[旋龙](满)-[天狗](满)-[格挡](满)-[匕首](满)-[匕首强化](满)-[地盾](1)
后期。[挑空]-[下落]喜欢的话可以点出来再。再就是,影者里。加敏捷的,后期可以考虑(满)。体力的(1)就可以。
二、求梦幻龙族忍者刷图加点
首先来说新手技能
1。空中乱舞,加1点,说实话改版后Me很少用这技能刷图或PK了,但为了以防万一,推荐大家加1点。不加满理由:改版前此技能1点和5点的攻击差不多,打怪数一样,改版后空舞的攻击又被消弱了一点(也许大家没注意到),这样1点和5点的差距就更小了,没必要浪费技能点
2。下落击,先加3点到40级2转后洗掉暂时不加(55级或60级加到3点)。理由:改版后的下落击是不是会出现微挑空的现象(这次下落击的注明上貌似多了倒地效果,不是打倒地,是让对方倒地,所以Me猜测微挑空现象就是所谓的倒地,原理和落叶斩一样),打QS,穿心,追猎,WZ的时候,下落击很容易被格挡或MISS掉,打其他职业不用下落击也能赢。后期技能点够的话,推荐加3点。旋龙-风刃-下落-风刃这招不用我解释了吧(PS:以前下落击不挑空的BUG这次还是没被修正)
3。火箭拳,改版后此技能被我洗掉了,不是舍弃,而是技能点不够。推荐大家加满,另外改造喷嘴加1点可以增加火箭拳的速度。改版后火箭拳的速度又提升了一点(和战士的回旋斩速度还是逊一点),但此技能可以破QS和WZ的霸体,抓人的话作用还是挺大的,人家WZ能用的那么好,我们RZ也行。
接下来来说1转技能
1。改版后RZ新增加的几个被动技能都加满不解释
2。旋龙霸满,RZ刷图就靠它。可破QS和WZ的霸体
3。天狗流星拳满,有人说3点2级眩晕就够了,其实不然,天狗的定人效果和QS的刷子还是没法比,加5点可以增加伤害和眩晕时间(2级和3级眩晕还是有点差距的)。在这里还得更正一下:对于上次乌龟说的【对方落地后使用天狗打中对方,即使对方滚地后天狗的效果还在】的说法有误,经Me多日来的PK试验,对方滚地后效果已消失。
4。瞬影杀,加1点。理由:(1)技能点紧张不解释,(2)加满能让10人倒地,PVP的话最多5V5,GVG,战争地带也没必要让10个人倒地--!(3)改版后多了滚地无敌,瞬影杀显得有点无力了(但还是抓人必备技能)。
5。恶作剧,此技能争议很大,在这里我是推荐加满的,你说范围太小打不到人只是你技术问题,改版前此技能Me是加满的,即使不用迷香偶尔也能打到人,迷香-滚木-火箭拳-恶作剧-天狗(改版后的),此连招成功率将近99%,至少Me从未失败过。
2转技能
1。滚木,迷香,风刃满不解释
2。雾之斩,1点或5点随个人喜好,Me是加满的。
3。闪电斩,此技能Me暂时舍弃,说到这大家肯定会向我吐槽吧,但Me还是坚持自己的观点,Why?理由就两字:事实。改版后闪电从原来的800%改为600%+1800,不要以为那1800可以弥补200%的攻击,差远了(不知道之前是哪个SB说改版后的闪电确定比JS大神的天国奔驰还BT)。经Me多天来的测试(PS,因为武器有爆伤效果,所以换了把55级的绿装武器来测试),测试下来大失所望,Me在这里可以很负责人的说,在不暴击情况下除了瞬影杀,其他技能(天狗,飞镖,雾斩,风斩)攻击均高于闪电(瞬影杀加满暴击比闪电不暴击高),再说天狗,飞镖,雾斩,风刃都是多下连击技能,暴击率肯定比单下的闪电高,闪电发动一次要费300MP,300MP不知能放能放多少次飞镖和风刃了(加此技能还要多加2点阴影跳--!),后期技能点够的话推荐加满
4。阴影跳跃,不加(要加闪电的话加2点过度,但别用浪费技能栏)此技能我是和闪电一起洗掉的,不是顺便的而是此技能的鸡肋,根本比不上瞬影杀,改版多了滚动无敌很容易被对方反击。
3转技能
洗了火箭,下落,闪电,阴影点加了三转技能,结果差点吐血,除了被动技能【精通忍术】和终极技能【幻影分身术】很实用的话,其他都很废,理由请看次贴 。对于此贴对三转技能的分析和看法Me是完全赞同的(说着说着又忍不住想拿格林去扫孙涛的JB了)。十字斩说说是10连击,但吐血的是一边打一边推人能打到4下已经很不错了。(1)PVP作用不大,此技能说是吟唱时间0.5秒,实际是1秒,PVP的快节奏根本没机会让你用,(2)即使你放出来了,对方也很容易躲开,你说先用迷香再用,那还不如迷香后放个滚木或恶作剧。总的来说三转技能更适用于刷图,至于群P就另当别论了,Me发现在GVG或战争地带用三转技能还是有点作用的。最后还是推荐把十字刀,幻影刀加满,终极技能和被动技能加满不解释,守护1点(耍帅用的,咋RZ本来就没几个出得了手的状态技能,不过Me还是建议不加,纯属浪费技能点)
以上信息转自梦幻龙族贴吧经本人仔细看过了至少本人是赞同以上观点图片不知道怎么回事发布上来有问题去梦幻龙族贴吧看看吧
三、梦幻龙族角斗士和忍者怎么加点
汗--
不存在PK和刷图兼得的啦,虽然差距也不大--
先说忍者加点吧,(PK)1转的不说,2转之后吧1转的技能洗掉,全部不要,风刃代替了空中乱舞,炫龙吧代替了上挑和下落,忍者加点匕首那一条满(纯PK主动匕首+4就好,刚好丢7发飞镖,)炫龙满,天狗出前置,隐身遁地前置,涂毒恶作剧无视,瞬影杀1,2转的火影一条,樱花落叶前置,雾之斩1,刷图5,风刃5,滚木5,迷魂5,其他无视(不要问我为什么无视了48的闪电,改版后变得很无力,犹豫本人手贱还是点满了,推荐不要)3转的,貌似没实用技能吧--除了守护可以卡BOSS以外还有被动觉醒有点用,点满,十字的推人效果配合滚木,PK很给力)其他就真的没啥用了--
下面说斗士--
下落3(改版后3的浮空效果和5一样只是对敌人的数量不同,PK3)飓风1,飞镖一条考虑,不加也罢(不是QS不要随便玩飞镖,低的可怕的攻速在斗士手上完全是浪费点,但是还是推荐满)
熊的力量1,加满了也没啥用吧--
掌握,体力强化满,双龙满,烈焰3,刷图的话考虑满,怒吼满不解释,其他前置
2转之后成为角斗士吧英雄召唤去掉,王者归来改成前置,其他不变
2转,利刃满风刃1(刷图满)爆裂1,缠绕满,体质强化满旋风巨无霸前置(刷图巨无霸满)蓝风4(刷图满)
好了这些就是饿的加点,貌似算好的吧(好个P啊,明明是完美加点嘛!)
纯属个人想法,大虾勿喷,抄袭掉户口本不解释
本人Q 896485397,有啥意见加Q
(PS,大半夜的饿不睡觉给你研究加点是不是该给几分补偿下呢--)
楼上的白痴不懂别乱吠,有种来单挑,实力决定谁是对的,
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