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    机械加点技巧表,dnf机械师加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:40次

    大家好,今天给各位分享机械加点技巧表的一些知识,其中也会对dnf机械师加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

    一、冒险岛机械师加点技巧攻略

    一转技能加点:

    这里要加满的就技能1,然后其他的话可以先点一下,这样前面刷图就够了。

    二转技能加点:

    第二个技能被动先点满即可,其他的可以先将位移上飞点上。

    三转技能加点:

    三转技能的话,可以把技能1加满,然后第四个技能加上即可,这样是为了防止本身的耗蓝过多。

    四转技能加点:

    四转是重点,一些大招是要加满的,比如巨人锤可以加1点来打副本,导弹罐也是可以加一点来打,内挂的时候比较给力,重机枪可以不用点。

    冒险岛手游机枪扫射技能属性分析

    二、dnf机械师加点

    加点分为3种。

    1.PK型 2.刷图型 3.综合型

    下面我一个一个说。

    1.PK型加点。

    我来吧.

    我现在也玩体术机械呢.

    浮空弹.20级.(飞的高.)

    膝撞.10级.(飞的高.速度还快.)

    踏射.1级.(收尾用.)

    空中射击.1级.(跑路用.)

    浮空铲.(起手用.连招也用的上.)

    RX-78追击者.20级.(不解释.)

    Ez-8自爆者.20级.(不解释.)

    机械复仇.1级.(打断用.)

    Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)

    机械改良.10级.(不解释.)

    机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)

    伪装.1级.(反败为胜的技能.)

    Ex-S毒蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)

    空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)

    空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)

    G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)

    M-137格林机枪.1级.(BBQ前制.)

    BBQ.5级.(也看个人爱好.)

    BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)

    后跳.强制后跳.(很好用.)

    伏蹲.(也是很好用.)

    偷学46.1级.(压制.不错.)

    斗志之歌.(不加.觉醒后给1点.)

    盖波加之拳.1级.(娱乐用.也可以连招.)

    远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)

    不屈意志.(我感觉不用学.)

    应该就这么多嘞.

    基本连招.

    膝撞.浮空弹.上雷.毒蛇.2个机器人.膝撞.踏射.最好错位扔个雷.

    完事嘞.

    自己看着办吧.

    2.刷图型加点

    移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)

    自爆机器人+满(同上)

    机械改良+满(同同上)

    延迟自爆+满(还是同上)

    引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)

    蛇炮要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)

    空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)

    空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)

    伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)

    机械复仇不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)

    觉醒斗志之歌不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)

    觉醒那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)

    以上是机械的技能,下面说下其他系的:

    花样射击:

    踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)

    回旋踢不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)

    空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)

    弹药:

    手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)

    银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)

    重火器:

    BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)

    通用:

    远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)

    受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)

    后跳和强制+1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)

    魔法暴击和魔法背击+满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)

    恩~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。

    但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。

    3.综合型加点

    职业:机械师

    加点类型:机械师综合加点

    共使用SP点: 3880

    加点详情:职业机械大师等级 60总计SP 3906使用SP 3880花式射术-----------------膝撞 Lv 5浮空弹 Lv 1踏射 Lv 1回旋踢 Lv 1瞬踢 Lv 1机械-----------------机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1机械改良 Lv 10机械引爆 Lv 10伪装 Lv 3 Ex-S毒蛇炮 Lv 9空战机械风暴 Lv 13空投支援 Lv 11斗志之歌 Lv 1盖波加之拳 Lv 1 RX-78追击者 Lv 20弹----------------- G-14手雷 Lv 1重火器-----------------狙击枪 Lv 1 M-137格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3喷火器 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1皮甲精通 Lv 1后跳 Lv 1强制-后跳 Lv 1远古记忆 Lv 10不屈意志 Lv 10已完成任务邪恶的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,弹无虚发向新的冒险…,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属性篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,觉醒任务,血腥伊恩,愿你安息,安抚飘荡的灵魂,肢解的邪龙身体,最后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊

    加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的

    三、DNF机械怎么加点

    加点分为3种。

    1.PK型 2.刷图型 3.综合型

    下面我一个一个说。

    1.PK型加点。

    《极限引爆流加点》

    //花式射击//

    膝撞;1级(送的)

    浮空:1级(送的)

    踏射:1级(刷图破霸体用)

    回旋踢:1级(牵制下)

    //机械//

    追踪机器人/自暴机器人:满(地球人都知道)

    延迟自暴:1级(只有1级哦)

    复仇机器人:满(30%的几率 PK时往往可以救自己一命)

    机械引爆:5-8级(我学了6级感觉刚刚好)

    伪装:3-满(有人拿来PK玩委琐不过这技能最大的用处是刷图。。特别是单刷机械牛)

    蛇炮:1级(过度PK卡位)

    高达:5级(过度觉醒的前置)

    空投支援:10级(刷图刷人都很强大范围大威力大还有各种小机器人)

    斗志机器人:觉醒送1级

    觉醒。拳头:不学

    //弹药//

    GT手雷:满(虽然只有10级但是范围很爽了)

    //重火器//

    机枪:1级(PK卡人不错)

    //通用//

    后跳:我没学。。用不习惯

    远古记忆:满(150点智力=强12的闪灵绝对不能忽视)

    机械加点技巧表,dnf机械师加点

    不屈意志:满(释放技能100%不会被打断引爆时效果最明显)

    魔法暴击/背击:满(只有配合引爆才有效果机器人自己炸掉属于间接伤害不会附加上去)

    受身:1级

    偷学:阻击1级(远程压制的好技能)

    剩余SP:16点

    这种加点PK和刷图都可以保证强大的火力输出

    本人广一至尊机械地狱犬文森特这是洗点3次后最终总结的加点

    本人问问名是雕塑艺人如发现不是证明是粘贴的希望大家支持正版<鄙视偷帖贼>

    《体术机械加点》

    //体术//

    TMS:1级牵制

    膝撞:5级(BBQ前值)

    浮空弹:13-15(后期玩家硬直都很高没有13以上效果不明显)

    浮空铲:5级(只有5级)

    踏射:1级

    //弹药//

    手雷:满 10级(范围很爽)

    //机械//

    追踪机器人自爆机器人:满(地球人都知道)

    引爆:3-5级(体术一般都是近身引爆没必要学很大)

    延迟自爆:1

    机械复仇:满(30%几率)

    伪装:看个人喜好

    机械改良:满

    毒蛇炮:满(所谓体术就是想办法接蛇炮)

    高达:5级(高达的子弹和导弹是机械唯一的物理输出)

    空中支援:不学(刷图的神技体术PK可以不学不要告诉我你连50级都没也想玩体术)

    斗志机器人:1级

    觉醒:不学(中看不中用威力还可以但是释放太慢)

    //大枪//

    机枪:1级(BBQ前置技能 PK卡人不错)

    BBQ:1级(也有人不学复仇把BBQ出强制的)

    //通用//

    后跳:1级出强制

    远古记忆:满

    不屈意志:满

    受身:1级

    2.刷图型加点

    移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)

    自爆机器人+满(同上)

    机械改良+满(同同上)

    延迟自爆+满(还是同上)

    引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)

    蛇炮要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)

    空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)

    空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)

    伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)

    机械复仇不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)

    觉醒斗志之歌不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)

    觉醒那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)

    以上是机械的技能,下面说下其他系的:

    花样射击:

    踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)

    回旋踢不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)

    空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)

    弹药:

    手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)

    银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)

    重火器:

    BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)

    通用:

    远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)

    受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)

    后跳和强制+1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)

    魔法暴击和魔法背击+满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)

    恩~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。

    但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。

    机械刷图依靠的就机器人之间的引爆来给敌人瞬间的巨大伤害。我的加点你可以好好看看。

    对我来说,目前我的加点刷图很好用的,伤害主要依靠技能的话,以下的加点可以让你单刷很多图

    主修技能'机械:

    移动机器人+20满必修跟你读大学的必修课一样用处大

    定时机器人+20满必修跟你读大学的必修课一样用处大

    延迟自爆+1满必修跟你读大学的必修课一样用处大

    机械引爆+10满+10是因为范围特别广很好看当然你不想好看的话就+6也挺不错的为什么不+5以下是因为机械师的空投经常会有浪费的机器人那么你引爆范围大的话后面空投爆不到怪的机器人直接引爆了还能炸到前面的怪 BOSS就跟不用说了因为BOSS体型大空投的机器人在空中你也照样可以引爆它当然是合着你放的两个机器人一起引爆我试过一次炸掉BOSS两管的血量那是相当惊人的我的引爆加的是6觉的够用了

    机械改良+10满必修跟你读大学的必修课一样用处大

    伪装+1理由:配合引爆的话很有用,其他用处体现在很多怪聚。集的地方。比如机械牛的第2个图盗贼的倒数第3个图配合50套装可以增加1点技能 8秒隐身

    炮台+10理由:+5也可以或者+1也行但是你的武器要求就会提高很多才行比如+12以上我加10是因为我没钱加工武器刷机械牛很好用我加了10点

    风暴+10我加的是10因为他的作用是牵制敌人用的虽然伤害还不错但是有时候想呆子一样而且很脆我的实战告诉我他很多时候像呆子+10的伤害很可观单刷机械牛遗迹用的

    空投+9满本人目前56

    机械复仇+1:理由:好象就是PK有点用处我加的原因是50套和50自动枪各加了1点,我不想浪费了。

    [副修技能'弹:

    银弹+1用处大大滴现在游戏组人刷的话只要一有人死就会卡机一卡机机械就等于没用了就算不卡机这个技能还是很有些用处的或者单刷的时候如果大家不信可以自己试试就知道了

    手雷+10满用处也是大大滴浮空高范围大为你制造了好的机会哦(一个手雷大片的怪倒地了马上跑过去放两个机器人引爆)

    业余技能'重火器+花式招数:

    M-137机关枪+1(如果你PK的话就+1激活BBQ的不PK就别加了浪费SP)

    BBQ+1理由:PK连招用

    膝撞+5理由:激活BBQ

    回旋踢+1理由:PK时很好用

    踏射+1理由:属于无敌技能刷老鼠机械牛第2个图有用

    以上业余技能如果你不PK的话可以全部不加就算加上的话SP也是全够的因为我下面的技能是根据实际用途加的 SP还是很够的对于机械来说完全没用因为跑位才是我们机械师的王道目前我56的机械只加了1点格林我心疼死了好后悔的但你喜欢PK的话可以适当加上

    通用技能:

    后跳+1\强制后跳+1理由:我想不用我解释了

    远古记忆+10满理由:+10等于150智力刷BOSS时当然是特爽了

    魔法爆击+10满理由:机械师主攻魔法+10等于10%的爆击很爽的哟本人56浪费了80点SP所有暂时魔爆没加但我后期会加上的也先写上你一并看看 60点大阻 25点格林

    以上技能没算上觉醒技能如果觉醒的话加点就在新的技能上斗志之歌不用加了自动为你加了1点够用了因为要血下降到25%这样太危险了不实用盖加波之拳+1就够了因为往上加的输出伤害不太明显而且最多也就加到8

    以上技能加点和SP的数量是机械到了60级+所有任务的SP如果按照我以上的加法去运算的话将会多出40点左右的SP自己发挥吧(这些我说的可能不对因为版本经常更新 SP任务多出了很多所以这些只供参考,以上的技能我全部加过,56都够用了除魔爆、花式的招数、BBQ我没加过)剩余SP可学习后期增加的新技能用绝对够用目前剩余150点SP

    3.综合型加点

    职业:机械师

    加点类型:机械师综合加点

    共使用SP点: 3880

    加点详情:职业机械大师等级 60总计SP 3906使用SP 3880花式射术-----------------膝撞 Lv 5浮空弹 Lv 1踏射 Lv 1回旋踢 Lv 1瞬踢 Lv 1机械-----------------机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1机械改良 Lv 10机械引爆 Lv 10伪装 Lv 3 Ex-S毒蛇炮 Lv 9空战机械风暴 Lv 13空投支援 Lv 11斗志之歌 Lv 1盖波加之拳 Lv 1 RX-78追击者 Lv 20弹----------------- G-14手雷 Lv 1重火器-----------------狙击枪 Lv 1 M-137格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3喷火器 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1皮甲精通 Lv 1后跳 Lv 1强制-后跳 Lv 1远古记忆 Lv 10不屈意志 Lv 10已完成任务邪恶的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,弹无虚发向新的冒险…,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属性篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,觉醒任务,血腥伊恩,愿你安息,安抚飘荡的灵魂,肢解的邪龙身体,最后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊

    加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的

    角色职业等级:机械师60

    弹药好,刷图PK都挺好的,但PK打机械有点难.弹药在刷图上是第一的,有资料证明,而且马上出45级技能,机械就没有,还免费洗点.转弹药吧.

    四、60版本机械加点

    自从60版本推出后,机械职业的加点方式也发生了一些变化。机械作为一个高输出的物理职业,需要合理地加点才能在战斗中发挥出最大的作用。

    首先,在力量和敏捷之间如何选择?答案是力量优先。机械的技能伤害都是以力量为主的,因此优先加点力量可以提高技能伤害和攻击力。而敏捷只会影响到暴击率和闪避率,对于机械来说并不是那么重要。

    其次,在力量已经满点后应该加什么?这时候可以考虑加一些智力或者体力。智力可以提高技能的伤害并增加魔法防御,同时也会增加一些生命值;而体力则可以增加生命值和物理防御,使机械更加耐打。

    还有一点需要注意的是,机械职业的技能比较多,加点也需要根据技能的特点来分配。例如,爆炸陷阱和机械臂这两个技能都是群体攻击,因此可以优先加一些智力来提高伤害。而机械重锤和机械鞭这两个技能则是单体攻击,加一些体力可以增加机械的生存能力。

    总之,在机械职业的加点中,力量是最重要的,智力和体力也需要一些适当的分配。对于初学者来说,可以先将力量加满,然后再考虑加一些智力或体力。不过最好还是根据自己的游戏风格和需求来灵活调整加点,才能发挥出机械职业的最大潜力。

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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