大家好,今天来为大家分享炉石传说经典模式t0卡组的一些知识点,和炉石传说经典模式卡组强度T表一览强力T0卡组推荐的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、炉石传说经典模式卡组强度T表一览强力T0卡组推荐
炉石传说经典模式是20.0版本推出的一个新玩法,经典模式有哪些强力的主流卡组?下面一起来看看炉石传说经典模式卡组强度T表一览
炉石传说经典模式卡组强度T表一览
本期VS经典模式卡组强度分级如下:
T1:奇迹贼
T2:中速萨、咆哮德、动物园、防战
T3:手牌术、快攻骑、快攻贼、T7猎、中速猎
T4:打脸法、奶骑、快攻战、冰法、环牧
以自然之力和野蛮咆哮组合技作为核心的德鲁伊卡组,在天梯中取得成功,并且拥有各种不同的变种,很难逐一区分。术士在经典模式有两个不同的卡组原型,手牌术在低端局非常流行,但高端局则是动物园更受欢迎。动物园在历史上就被视为咆哮德的针对卡组,德鲁伊越是流行,动物园的出场率就会越高。
奇迹贼无疑是经典模式中最让人印象深刻的卡组,也是目前环境中最强势的卡组,这个卡组最初还有一些新颖的构筑,但很快就被同化成几年前的版本。至于快攻贼,则是很少玩家使用。经典的防战是这个模式的另一个热门卡组,因为卡组中有很多橙卡,被认为是当时最贵的卡组,构筑有主动进攻和被动防守两种。
T7猎在低端局非常流行,但高端局则是逐渐减少,这种打脸卡组留给玩家很深的印象。中速猎的进攻节奏相对较慢,主要是依靠随从取得场面优势,而不是开局就专注于打脸。法师有两种常见打法,进攻性更强的打脸法,直接利用伤害怼死对手,冰法则是组合技的构筑。萨满的主要形态是中速萨,但现在的构筑有很大差异,取决于你想打得有多激进,这个卡组形态有很大的开发潜力。
圣骑士和牧师是经典模式的圣光双废,他们的基础卡强度低于其他职业,以至于后续几年不断在扩展包加强,才获得崛起的机会。圣骑士的打法有两种,利用神恩术补充手牌的抢血快攻,以及加强回复的控制思路。牧师在经典模式基本上只有环牧这种控制思路,其他的卡位取决于你的具体玩法。
德鲁伊
这个职业只有一个套路,铺场然后自然咆哮一套带走对手,如果你能够在2费准时成长,那就能够更快过渡到中期。因此,卡组带了很多4费单位,可以加强你在4费和8费回合的场面压力。5费则是带了灵活的利爪德鲁伊,还能过牌的碧蓝幼龙,6费则是补充了两个可以协助战场的橙卡。至于7费自然是没有削弱的知识古树。值得一提的则是3费,王牌在有些场合可以带来优势,大地环可以提供回复和随从交换。有些版本选择带了更多的嘲讽单位,或者携带紫罗兰老师加强铺场。
咆哮德:
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术士
动物园是咆哮德的克星,通过最高效的低费曲线,来制造更多的场面压力。猫头鹰和破法者都被高估了,火车王由于和末日守卫冲突,因此被舍弃了。3费曲线可能有些,但麦田和祭司都很符合动物园的思路。王牌猎人的流行,对于手牌术不是好事情,因此,一般满编四巨人和无面来增加,毕竟对手的解牌是有限的。相比红龙,大螺丝可以早一回合打出更加有效,女王可以配合暗影烈焰进行清场。后期的致胜手段有两种,带火车王斩杀或者大王变身打资源。
动物园:
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手牌术:
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潜行者
奇迹贼是非常强力的卡组,尤其是在高分段的表现更为出色。拍卖师是卡组运转的核心,因此,需要提高卡组的上手率,带了2张毒刃加强过牌。配合血法师的话,毒刃也是一个小解场手段。即使带了大地环,对抗T7猎的胜算依然很低,因此,无需满编而是选择碧蓝幼龙加强抽牌能力。考虑到对阵动物园和中速萨的表现,剑刃乱舞的卡位也值得商酌。快攻贼是节奏非常快的卡组,对抗手牌术和T7猎是优势,内战也可以克制奇迹贼,但对于铺场卡组和控制卡组则是十分难打,满编迪菲亚头目是一个不错的选择。
奇迹贼:
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战士
防战在低分段很强,因为可以很好地对抗猎人职业。但随着段位提升,奇迹贼和咆哮德则是防战的痛点,限制了这个卡组进一步提升。考虑到这两个对局拖到后期也很难赢,我们需要从被动打法转为主动打法,因此,投入更多中期曲线的单位。吼爹是一个不错的单位,可以单杀碧蓝幼龙和拍卖师,还能抢血施压。防战需要加强抽牌能力,碧蓝幼龙配合旋风斩可以克制动物园。哈里森虽然可以对抗盗贼,但面对德鲁伊却很烂。女王可以配合盾猛抢怪,血蹄是德鲁伊很难解掉的单位。防战的终结手段一般是选择加顿和红龙,大螺丝也是不错的选择。双乱斗在经典模式没有太多的必要,进攻才是最好的防守。快攻战主要是发挥冲锋单位的优点,提高前期的抢血能力,银色侍从是快攻的优质1费单位。
防战:
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猎人
T7猎在经典模式真的不强,秃鹫在T7猎中表现不佳,而是要等到NAXX发布后才有禁卡级别的强度,森林狼和猎人印记也是如此。T7猎的主要打法还是前期利用低费单位,制造更大的威胁,因此,真正的明星卡是飞刀,可以配合大量的1费单位抢血。爆炸陷阱在镜像战很有用,误导则是对抗奇迹贼,毕竟奇迹贼的随从很少。中速猎在对阵快攻卡组时表现一般,猛虎和狮子是中期威胁,土狼配合毒蛇和放狗可以快速成长。
T7猎:
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法师
法师在这个版本表现一般,如果你遇到很多的奇迹贼,那么冰法就是不错的选择,但对阵其他主流卡组就很弱。如果你遇到很多内战,那建议带上安东尼,来为对手带来更大的麻烦。打脸法则是截然不同的思路,不断利用法术和随从抢血,但不至于成为一个强力的卡组,银色侍从是经典模式最被低估的卡牌之一。
冰法:
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打脸法:
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萨满
中速萨基本上是萨满的唯一形态,这是一个非常全面的卡组,当时的玩家没有进一步开发,中速萨的游戏风格有两种。旧版的中速萨构筑太慢了,在缺乏过牌的情况下,同时带上火元素和银色指挥官也很笨重。萨满需要更多的伤害,因此可以选择石化武器配合毁灭之锤,来加强你的抢血能力。奥拉基尔相当于另一张毁灭之锤,因为带上两张毁灭之锤容易卡手。当然,经典模式已经有打脸萨的原型了,但由于这个卡组还缺乏一些有效的伤害手段,在当时的环境并不算强。
中速萨:
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圣骑士
快攻骑的思路非常简单,尽快铺场然后利用神恩过牌,找到火车王或者复仇之怒等伤害来灌死对手。这个卡组在高分段不算强势,但是一个可行的卡组。蓝腮战士和狼骑兵在这个卡组很弱,因为快攻骑前期也需要控场,所以宁可带上更多1费。穆克拉可以增加对手的手牌,让你的神恩术可以抽更多的卡,生平配合弓箭手可以解掉一些威胁单位。奶骑非常弱,主要是依靠回复和嘲讽单位,但骑士在经典模式的过牌和治疗卡,都是质量一般的卡牌,使得奶骑整体上比较中庸。
快攻骑:
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奶骑:
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牧师
老玩家都记得当时的牧师有多弱,基本上没有几张强力的单卡,除了过牌能力超强的北郡牧师。最重要的是,玩家还带了一堆实际上很弱的单卡。暗言术灭和思维窃取效果一般,前者只能对抗大王术。因此,牧师想要提高胜率,那就应该加强随从交换能力,充分发挥英雄技能的优势。负伤剑圣是这个打法的优先目标,持盾卫士是经典模式被低估的4费单位,碧蓝幼龙在每个职业都很有用,暗影祭司是一个软除去手段。为了更快击杀对手,我们投入维纶和心灵震爆,这是控制牧必需的胜利手段,其他的伤害手段也可以考虑,比如惩戒和大螺丝。
环牧:
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二、《炉石传说》经典模式卡组是什么
《炉石传说》5大经典卡组: t7猎,94牧,奴隶战,奇迹贼,动物园。
上述的5种卡组都曾代表过一个时代,也曾统治过一个时代。不过令人可惜的是,由于版本不断更迭,有的卡组由于吸纳力不足的问题,已经渐渐被淹没在历史的海洋中,虽然偶尔还会在天梯中看到,可强度已经远不及当初。
详细说明
t7猎t7猎是猎人职业的一种卡牌套路,通过法术及随从直接走脸,从而快速取得胜利。该卡组贯彻的战术是每1点水晶造成至少1点伤害,由于通常能在第7回合击杀敌方英雄,所以被称为t7猎。t7猎的组成卡牌多为蓝白,因此“造价”十分低廉,非常新手适合新手玩家使用。而在《炉石传说》早期的拓荒时代,t7猎也伴随很多玩家步入传说,因此很多玩家也将t7猎视为《炉石传说》中性价比最高的卡组。
94牧为什么叫94牧?看看这套卡组的卡牌构成就知道了。9张控制(精神控制了解一下?),4张偷,少量的随从,大量的法术,通过不停地解场,使得对手无牌可出。“你的就是我的”这句话,相信很多人都听过吧,这句话就是对94牧最直接的评价,自己没有随从根本不是问题,对面有就可以了。而94牧的诞生也使得牧师职业正式被贴上了“脏”的标签。
奴隶战每当提起奴隶战,小编总是恨的牙根直痒痒,因为自己的两次传说之路都被它给终止了。但这也从另一方面表现出奴隶战的强大,只要战歌、奴隶主、暴乱等关键卡牌经过“大帝”的洗礼,源源不断的奴隶主和具有超高攻击的暴乱,就会出现在你的面前,而作为对手的你也只能逃跑了。在天胡的奴隶战面前,任何努力都只是徒劳!
奇迹贼如果你想在《炉石传说》中体会丝血反杀的快感,奇迹贼绝对是你不二的选择。通过加里森拍卖师短时间刷出大量法术,并配合“火车王”、“大范”、“刺骨”、“冷血”等伤害卡牌,可以瞬间对对手造成巨额伤害。当你面对一位潜行者以为稳操胜券时,孰不知死神已经悄悄地举起了自己的镰刀。
动物园把动物园视作《炉石传说》中流行时间最长的卡组没有一点问题,即便在现在,我们依旧可以在天梯中看到它的身影。相较于攻击模式类似的t7猎,动物园拥有更好的解场和占场能力,合理的卡牌曲线也使得其在前中期一直可以保持较强的作战能力,不会像t7猎那样出现中期乏力的情况。
三、炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览
炉石传说新版本登顶卡组一览
接下来给大家推荐的是几套登顶卡组以及卡组的构筑思路和玩法。
TOp1登顶猎
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思路和玩法:和Ap猎一样,前期通过奥秘配合小型法术翡翠和鹰角弓打出配合抢血,后期如果没能斩杀对手通过dk和橙武伦鲁迪洛尔补牌找随从和伤害。区别在于相比传统Ap猎这套巴内斯猎的上限非常高,4费拉亚煞极几乎可以直接赢得对局。
留牌方面:起手巴内斯必留,并且追踪术也可以作为寻找巴内斯的条件。基本巴内斯和亚煞极不会影响后期橙武的发挥。
面对快攻卡组前期亚煞极直接可以让对手崩盘,面对慢速卡组,这套牌也有足够的伤害。后期没随从橙武能补充不少牌,很常见的是杀戮和兽群呼唤等,这些都能够作为补刀斩杀对面。
优势对局:很多没有回复能力的职业都是优势,例如盗贼,龙牧等没有;劣势对局:快攻卡组和回复能力特别强的卡组,例如:野兽德,防战大哥牧等都是不太好打的对局。
卡组评价:这套牌不仅强度很高,而且因为有巴内斯胡牌的可能性要高很多,而且趣味性很不错,非常推荐。在目前环境中很多人没有见过,可以给对手一些突然的爆发点。4费如果亚煞极踢了一脚几乎就赢了,15点血以下猎人是随便打的。
TOp2亚服登顶龙牧
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思路和玩法:在龙牧的框架上个加入了心火套路,并且加入了通道爬行者,这是一套中速偏慢的卡组,在龙牧随从压制力的同时加上心火斩杀。弥补了龙牧面对慢速卡组不好打的缺点,心火体系很容易让对方防不胜防。
面对快攻卡组我们前期去找疯狂低费随从和破晓之龙等牌,尽量少掉血渡过前期,而中期暮光龙,龙人侦测者等都是高质量的反场生物,只要慢慢占住了场面我们就可以用暗影视界等集齐心火一套斩杀。
优势对局:中速慢速卡组例如动物园;劣势对局:特别快的快攻卡组,快鱼骑野兽德等。
卡组评价:这套相比巫毒龙牧质量没有那么高,但是巫毒龙牧没有斩杀,经常因为伤害不够或者大随从挡在墙后输掉对局,而这套能瞬间爆发斩杀对手,相比其他龙牧的形态要灵活一些。缺点就是前期没什么随从,如果没有破晓之龙缓和可能被抢死。
TOp3登顶恶魔园
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思路和玩法:恶魔园思路主要是铺场占场,但是有很多的对局要适当的防AOE,最后通过场面压垮对手,或者通过魂火和末日守卫打出突然的斩杀。再者就是依靠DK反场扑杀对面(一般打到这个份上很难赢)。
恶魔园的曲线比较平滑不容易卡手,恶魔之火和血怒药水需要想清楚场上的恶魔能不能占住,灵活运用,不要变成废牌!注意一下打牧师等职业的时候尽量去留高质量的随从,算好对方的解牌。低费可以弃掉,因为一地杂毛是打不过牧师的。
优势对局:快攻中速卡组排序顺都是优势对局;劣势对局:大哥牧和肉块术都是非常难打的,因为他们aoe太多了。
卡组评价:如果牌序顺的话可以媲美野兽德或者快攻骑等卡组,但是相比快攻德等术士抽牌技能能够弥补过牌的不足,在面对控制卡组,能够过牌和没有过牌相差非常大。相比纯快攻卡组,恶魔园还是比较灵活的,可操作的空间也会更大。
TOp4登顶奥秘法
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思路和玩法:抢血,抢血!占场也是为了抢血,法术也是为了抢血,奥秘法顺起来可以堪比一线快攻卡组。对方如果前期没有解牌,法力浮龙配合免费挂奥秘能够抢不少的血,然后配合法术斩杀。
新卡爆炸符文的加入更加贯彻了抢血这个思路!很多人会觉得牌一下就打空了,这里很重要的一点,6费武器艾露尼斯需要起手留,只要武器能够过牌,不用担心疲劳问题,几乎不愁打不死对面的。
优势对局:中慢速没有回复能力的卡组,例如盗贼,猎人等。劣势对局:快攻德快攻骑等快速铺场职业,还有叠加恢复能力特别强的职业,牧师战士等(怕奥秘吞噬者)
卡组评价:卡组上限非常高,即便你猜出了奥秘有时候一样让你非常难受。新卡艾露尼斯的出现更是弥补了法师最头疼的过牌问题,总体来说奥秘法这个版本还是比较全面的。唯一惧怕的一点是:必须是我抢血,等到对手抢血的时候就几乎打不过了。
TOp5狗哥登顶林恩魔块术
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思路和玩法:面对快攻卡组不用说,非常好打。双地狱烈焰双亵渎加上各种奶以及虚空领主这样的墙快攻卡组几乎没有赢面。在我们在面对快攻卡组是非常占优势的,另外面对慢速卡组,我们有大哥+安布拉+肉块+黑暗契约等灵活的25点斩杀。
以及面对个别特别慢速卡组我们还有林恩这种变态炸牌库的获胜方式!总之面对快攻找解牌,面对慢速找武器找大哥combo,这里提下术士的武器非常重要,其次就是肉块和一些随从的搭配使用,这个是根据场面的需要灵活应用的。
优势对局:所有铺场型快攻卡组,铺场型非常好打,类似奥秘法这种没有那么好打。劣势对局:58牧,无限火球法,青玉德等OTK卡组或者后期疲劳型卡组不好打。
卡组评价:这是新版本比较全能的卡组之一,也是高端玩家喜欢用的卡组,因为上限非常高,可以应对不同的卡组。这套术士主要还是抓快攻为主,面对铺场快攻几乎都是91开,而打慢速卡组比较吃操作,毕竟25血的斩杀也需要一定的排序和计算的。总之强度和趣味性都很高,是非常需要练习的卡组。
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