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    赏金猎人符文能赚多少钱,lol赏金猎人符文怎么弄

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:13次

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    一、英雄联盟之赏金猎人符文,天赋以及出装

    作为比尔吉沃特最负盛名的赏金猎人厄运小姐显然在S7中没有其他的英雄抢手,甚至在路人局里面也是很少见厄运小姐,但是她的输出伤害我们还是不容小觑的,现在就来和小编一起看看厄运小姐的出装攻略吧!

    赏金猎人厄运小姐一直有两种形式,既可以ADC也可以APC,当然APC是赏金作为辅助的时候,我们先啦说说ADC的符文,和一般的符文没有什么区别,自然大家都知道ADC的生命是最脆弱的,整个游戏中最容易秒掉的也是ADC,所以在符文中我们就要给予她足够的护甲或者生命值,其他的就是在攻击力了,总结下来厄运小姐的符文应该是这样的:黄色护甲*9.红色攻击力*,蓝色魔法抗性*9,紫色大精华攻击速度*3,在大精华这里有些朋友可能喜欢一个攻击速度加上两个攻击力,这样也是可以的,看大家自己的喜好而定吧!

    另外一个就是我们刚刚说的APC的符文了,赏金猎人在当辅助的时候用ADC符文是打不出来伤害的,也没有办法配合好ADC进行输出,所以我们需要用法术的符文,当然必不可少的还是我们的护甲,其他的就是我们面对其他的APC时的魔法抗性,以及叠加我们自身的法术强度,所以厄运小姐的APC符文就应该是:黄色护甲*9,红色法术强度*9,蓝色魔法抗性*9,紫色大精华法术强度*3。

    既然符文分为两种,那么她的天赋自然也不只一种了,先来讲一下厄运小姐作为ADC的天赋可以是战争领主的嗜血,用这个基石天赋的理由一般都是我们的符文上面用了三个攻击速度,所以说可以用这个天赋来弥补我们没有更强攻击力的缺点,因为嗜血主要就是给自身回血还有给予自身的速度加成,对于没有位移的厄运小姐来说是非常适合的,凶猛18,诡诈12。

    还有一种基石天赋也是ADC用的,那就是冥火之触,用这个基石天赋的原因一般就是攻击速度太高,而攻击力不足,并且在对方没有血瓶和治疗的时候这个天赋就会展现出他的用处了,因为这个技能是厄运小姐的伤害型技能如果打中了敌军,那么敌军就会在四秒内持续承受伤害哦,凶猛18,诡诈12。

    还有一种是我们作为辅助或者中单的时候用的基石天赋了,一般是雷霆领主的法令,甚至大魔王faker在rank里面也是曾用过雷霆领主的赏金猎人哦,因为在辅助或者中单中厄运小姐的手肯定比对面的长,也比较容易攻击到人,所以配合上雷霆的第三次额外攻击就会给对方带来成吨的伤害,是再合适不过的基石天赋了,诡诈18,坚决12。

    出装自然也不是一种,ADC的出装和其他的ADC还是没有太大的区别的,多兰剑和血瓶出门是最好的,但是如果对方是手更长的比如说凯特琳,或者是爆发力比较强的大嘴这些ADC的时候我们就要用长剑三红出门了,这样换血也不会太亏,然后回家补充暴风大剑,接着就是无尽之刃来增加我们的攻击力,中期再加上破败来保护我们自己以及攻速鞋,后期用火炮来加大我们的射程,如果大家的符文和小编一样是三个攻速符文,那么在出装上面就加上轻语来提升攻击力,最后用复活甲来保护自己,召唤师技能携带治疗和闪现。

    辅助出装的话可以参考一下琴瑟仙女或者是风女等的出装,窃法之刃和三红出门,第一次回家最好能出眼石来扩大视野,要经常出真眼来排除对方的视野,到中期以后出明朗之靴是比较好的,或者水银鞋也行,看对面的阵容来定,然后后期为了团队考虑要出鸟盾和救赎,最好再出一个坩埚来保护自己的ADC不在团战中被秒,当然大家也可以出圣杯来提升我们自身的伤害,召唤师技能选择虚弱和闪现或者引燃和闪现。

    如果你是用厄运小姐中单的话,出门装就是普通的APC,多兰戒和血瓶出门,回家补充鬼书,在这里就不要补充卢登的回声了,要先保住我们中期的发育,然后中期再出法穿鞋,卢登的回声,后期可以用面具来增长生命值和提供伤害,也可以用金身来保护自己,当然必不可少的就是法穿棒和帽子了,有了这两件装备,我们的伤害就逆天了哦!

    二、英雄联盟之赏金猎人的符文及天赋加点图解

    一、技能分析

    大步流星,被动技能,厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

    一箭双雕:【快键键:Q】厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

    消耗70/75/80/85/90法力

    冷却时间9/8/7/6/5

    消耗:70/75/80/85/90法力值

    厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

    黑枪射击:【快键键:W】

    厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

    消耗:50/50/50/50/50法力

    冷却:16/16/16/16/16

    射程:600

    被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

    主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

    枪林弹雨:【快键键:E】

    厄运小姐朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

    消耗:80法力

    冷却时间:15/15/15/15/15

    射程:800

    厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

    弹幕时间:【快键键:R】

    厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

    消耗100法力

    冷却时间:120/110/100

    射程400

    厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

    二、技能特点分析

    黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

    一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

    当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

    由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

    大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

    缺点:

    .赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

    大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

    至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

    大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

    e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

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    w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

    q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

    三、天赋选择

    21.9.0AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

    四、符文选择

    红色攻击力*9.黄色护甲*9.蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

    16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

    五、召唤师技能

    必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

    可选点燃(前期压制保证成功击杀)

    虚弱(敌方有强力切入性英雄)

    屏障(强化对点能力)

    净化(2个以上强力控制)

    六、装备选择

    备选

    备选装备

    ⑴黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。

    ⑵凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。

    ⑶女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。

    七、对线思路

    ⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

    ⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

    ⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

    ⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

    ⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

    ⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

    ⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

    八、注意

    ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

    Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

    Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

    Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

    Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

    赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

    九、辅助选择

    赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

    敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

    以上均转自多玩英雄联盟。

    三、lol赏金猎人符文怎么弄

    英雄联盟赏金猎人符文搭配推荐如下:

    (1)红色印记

    高级攻击力印记×9,AD类输出必选印记。

    (2)黄色符印

    高级护甲符印×9,黄色性价比最高的符印,尤其是在下路。

    (3)蓝色雕纹

    高级魔法抗性雕纹×9,团战时魔抗还是很有必要的。

    (4)紫色精华

    高级攻击力精华×2+高级护甲精华×1,对线换血时更占优势。

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