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    奇迹官服战士怎么加点,官服奇迹MU战士如何加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:44次

    大家好,今天小编来为大家解答奇迹官服战士怎么加点这个问题,官服奇迹MU战士如何加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、“官服奇迹MU战士”如何加点

    官服奇迹MU战士加点方法:

    单挑型战士:

    一、偏敏捷型战士;力量570,敏捷900,智力360,体力800+.不算套龙属性,这样的战士穿套龙或穿+4-4点了属性的卓越龙都能有1100+的防,血能上5000+,速度也算是很快,带武器怎么也有100+以上速度,要是带一对+速度武器和条+速度项链,速度超过130不是问题.缺点是练级艰难.

    二、大天使武器战士:力量570,敏捷600,智力720,体力790+,不算套龙属性,这样的战士穿套龙或卓越龙,防都在1000+以上,血也能上5000+,速度也算是快的,带武器最高超过100速度,打架攻击也算是不错,要是想帅,穿一套13幸运+4-4点属性卓越龙,带一对大天使武器,打架起来也是很不错的选择,攻击不低,速度快,还非常的帅气.

    三、偏智力型战士:力量570,敏捷315,智力960,体力800+,不算套龙属性,这样的战士穿套龙有900+防,穿13幸运+SFS的龙王或翡翠,血都能超过6000+以上和800+以上的防御,PK速度在60带80间,属于比较好控制的战士,算起攻击来说,穿套龙不第,穿卓越装备带一对大天使武器也不少,PK基本不带蓝,带红也能在PK中坚持很长时间.

    四、偏智力专门加生反伤战士:力量加到刚好拿飞翔斧穿翡翠,大概380左右,敏捷30,智力1320,体力950+,穿一身13追16幸运+SFS的翡翠,用一对13追16幸运速度1J的飞翔斧,带速度1J项链,这样的战士PK速度不慢,翡翠手+10速度,旗帜+10速度,武器都是+37速度武器,项链+7速度,这样的战士就算不加多少敏捷,PK速度也绝对不比别人慢,一套+SFS翡翠,本来防就不是很高800左右,血有6000到7000+,攻击不是很少,反伤害很厉害,速度也不慢,是很适合打持久战类型的战士,PK不带蓝,全带红的话,能够持续作战很长时间,也不用担心技能值的问题,缺点同样是难练.

    罗兰攻城型战士:

    一、暗黑装战士:力量952,敏捷345,智力560,体力800+,穿套龙,900+防,5000多血,速度70左右,攻击不错,速度平均,穿暗黑装备,1000+快1100防,4500+以上的血,带一对龙骨,攻击高,防御高,大家效果也是很不错,这样的战士穿装备样式多,是比较强悍的战士.

    二、卓越暗黑装战士,力量1080,敏捷390.智力360,体力850+,这样是战士攻击高,血穿套龙也有5000+,PK速度,攻击,防御都不少,也是很强悍的战士之一。

    三、平衡型套龙战士:力量1200,敏捷315,智力300,体力840+,这样的战士有穿龙有900防,5000左右血,速度也不算慢,关键是连击以后的袭风杀伤力很高,因为力量高,练级速度很快,也是很值得练的一种战士之一。

    二、官服奇迹MU战士如何加点

    血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)

    智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%

    力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%

    敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。普及程度:3%

    平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。普及程度:90%

    介绍了以上几种战士,可能大家都会说平衡战士PK是最强的,但是如果人人多去做最强的平衡战士,最强VS最强,那有优势吗?在加点相差不远的情况下,那战士PK靠的完全是网速,操作和运气,与加点几乎无关,而如今正出现了这种情况,但有一种方法可以改变这一局势,那就是选择与众不同的加点,当然不是乱加,而是科学性地加。具体如何还要看大家性格如何了,不同性格的人加点的方式是不同的。

    让我们抛开传统的束缚,来进行自己个性化的加点吧,不要管别人怎么说,让我们用实际行动证明:王者的加点是与众不同的!

    三、奇迹MU战士怎么加点

    力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

    战士的攻击力包括两个部分:

    武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

    而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

    对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

    对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

    举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

    因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

    因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

    大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

    中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

    因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

    pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

    下面再看看武器项链属性的搭配。

    要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

    我从网上看到这么说:

    1个一击属性出10%的卓越攻击,

    2个出17%左右的卓越攻击,

    3个出25%左右的卓越一击,

    我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

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    后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

    用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

    (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

    点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

    三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

    当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

    15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

    这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

    用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

    武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

    最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

    还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

    对对方最大伤害值=

    [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

    后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

    1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

    1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

    我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

    武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

    对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

    y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

    y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

    上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

    即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

    由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

    一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

    如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

    至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

    解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

    例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

    9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

    2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

    算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

    再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

    你的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

    就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手

    关于本次奇迹官服战士怎么加点和官服奇迹MU战士如何加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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