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    英雄联盟哪个位置最难,英雄联盟哪个位置最难玩 我觉得五个位置都重要

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:23次

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    一、英雄联盟哪个位置最难玩 我觉得五个位置都重要

    辅助是最难的,辅助要看好小地图,记好对面前期刷野时间,控制全局眼位,牺牲经济,保护adc,所以说辅助是最难六神装的位置。

    其次是打野,一个好的打野在7分钟内可以拿掉3个助攻,打野要做到控制兵线,干扰对方经济,扩大双方优势

    然后是上单,一个上单需要良好地心态,平稳的操作,会掌控兵线,配合中路。

    之后是中单,一个称职的中单要知道对方打野buff的ko顺序,计算时间配合上路和下路发起gank

    最后是adc,adc只需要做好三件事:一,补兵。二,输出。三,拿人头。

    二、英雄联盟中哪个位置最好打

    英雄联盟中的五个位置分别是上单,中单,打野,ADC,辅助。每个位置都有这自己的分工与责任,作用不同,简易的程度也不同。

    SOLO位:上单

    上单被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性个防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金等…上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。

    前期

    开始初期要注意河道动向,必要时需要带眼。防止对方打野GANK。WE知名上单草莓,在比赛中经常会送一血,其原因便是因为早期打野是比较针对这个位置的。

    中期

    中期的上单可以适当的去游走,中路,野区。必要时也需要支援一下下路,近而扩大优势。像慎,潘森这种全屏或者半屏流的支援型英雄,在中期的游走上,大招起到了至关重要的作用。

    后期

    上单的后期要根据英雄和当前情况而定。一般而言逆风局的上单多半是出肉的,像是慎,盖伦,潘森,炼金。若是实力相当,会形成半肉半输出的形式,这样可以再团战中站稳脚跟。如果是顺风局,大多数也是会出纯攻击的。所以上单的后期打法和出装也是根据情况而定的。

    最难位:中单

    中单被称作最难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。中单一般都是全队的领导者,由实力最强的人来打。

    前期

    同样是SOLO位,早期的中单位不仅仅需要注意自己的走位和补兵,还要注意左右两边的草丛。是否有人来抓,要时刻警惕各方面。

    中期

    在五人中,带节奏的除了打野,便是中单。好的中单懂得游走上下路,在本身有优势的情况下,照顾一下打野照顾不到的位置,是非常有必要的。

    后期

    后期多半开团,不管大团小团,中单都要看准对自己威胁最大的那个人。不管是打野还是输出,只要对自己威胁大就一定要在第一时间控制他或者杀掉他。为自己和队友带来最大的利益。

    移动位:打野

    打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单。说难也难。主要还是看个人的意识。不过打野位承受的心里压力是全队最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。

    前期

    根据英雄的不同,是否需要反野要看个人的需要。前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分的谨慎,不能有半分纰漏。一旦抓不好,便会坑了所有人。

    中期

    打野需要时刻关注小地图,要第一时间反应哪个路线MISS,搞不好就会在野区被人反抓一波。作为最容易被骂的位置,逆风局的打野心态要比每个人都要好,不然一个不小心,就无法翻盘。

    后期

    在后期的打团中,一定要切中重要的位置。比如ADC,中单。并且自己要很肉,或者有这半肉半输出。进的去出的来,最大利益的为队友创造输出空间,成为最坚硬的城墙。

    后期位:ADC

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    ADC位置是全队给予期望值最大的位置,重点集中在补兵和保护自己发育。在有这辅助的帮衬下要保证自己后期团战的站位和输出力。

    前期

    前期的下路大多很安逸,因为有辅助帮忙做眼。虽然打野会时不时的来扩展一下优势,但大多数时间还是要看补刀,金钱装备的来源也大多于补刀为主。WE的ADC微笑,便是以补刀著称。

    中期

    中期的ADC要根据情况进行战场转换。打爆对面塔之后,要主动去中单建立中单线优势。逆风局,的话依旧是以开小团,吃双胖来发育。为自己的后期输出做最好的前序。

    后期

    在后期的团战中,ADC一定要冷静。配合队友,随时调整自己的站位。注意战场的形式,和输出点的走位。如果辅助不能保证你的情况下,一定要学会自保。

    争议位:辅助

    辅助位置的争议一直都很大,正常的辅助是不需要输出和补兵的。辅助依靠工资装出装备,要时刻注意眼位和保护ADC。有些认为辅助是最难的位置,有些则认为辅助是最简单的位置。个人觉得,每个位置都不能被说是最难或者最简单,因为责任不同。

    前期

    辅助的前期大多是在草丛蹲对手的ADC,给危险的河道,草丛做眼。要时刻警觉,一旦对手中单不在或者打野下来要及时提醒ADC撤退,全面保护ADC的生命安全。

    中期

    中期的辅助有两种选择,游走插眼和继续跟着ADC。一个地图的眼位可以扩大优势也可以缩小优势,保证中期打小团时输出的安全,就一定要在自己野区河道或者对面野区,放眼。继续跟着ADC一般都是逆风局,ADC去哪里就去哪,保护好ADC才是关键。

    后期

    后期的辅助要看辅助的技能,像是锤石,机器人这种的。就要用自己的技能主动开团。琴女,风你,索拉卡,璐璐。要着重于保护输出,和找准时机开大。这一点是决定成败最至关重要的。

    三、英雄联盟,哪个位置是最难玩的

    最难玩的位置是ADC。就是在当前版本AD越来越弱势,随便出来一个刺客,不管是中单还是打野,也不管是AD还是AP刺客,甚至是半肉上单都能说秒就秒了ADC,而且分段越低,这种情况越明显。玩ADC最难受的就是补兵。中路来游走,放个技能收波兵;打野来游走,没抓死人还要惩戒跑车;上路传送支援,不收波兵好像对不起传送一样;ADC回程,辅助赶紧吃波线才是王道,控线什么的根本不存在。尤其在低端局,ADC已经从“人头归你,兵归我”沦落到“大爷你们行行好,让我控线补个兵吧”。以前都是AD发育好了,对面谁发育好去杀谁;现在是AD发育好了,对面谁发育最好谁去杀AD。总而言之,ADC就不该活着,死了还要遭队友唾弃,真难!

    四、在英雄联盟中,你觉得操作最难的五位英雄是哪几位

    大家都知道,每一个英雄都有不同的技能和玩法,操作起来的难度也不尽相同,有的操作简单,也有些操作难度相当大英雄,这对于手残玩家来说,可能是要了命了。1、荣耀行刑官德莱文

    难度系数:10

    德莱文的难点在于其对飞斧的把握,只有通过走位接中弹回来的飞斧才能持续打出爆发伤害,不管是在对线还是团战,时刻保持手中有2把斧头在旋转,便于补刀和击杀,有了Q技能的高伤害和W技能的速度加成,能给敌人带来非常恐怖的压制效果。

    2、发条魔灵奥利安娜

    难度系数:10

    奥利安娜的魔偶是其施放技能和攻击的焦点,如果奥利安娜和魔偶离开得太远,魔偶会回到奥利安娜身边,所以在游戏中,对魔偶的控制和距离的把握是一个难点。

    3、影流之主劫

    难度系数:9

    劫这个英雄,在不同的人手里可以玩出不同的效果,“儿童劫”还是“火影劫”就看你会不会玩了。想要玩好劫就得把握好分身的作用,使用好分身可以更好的进行消耗和补刀,也能将敌人玩弄于股掌之间。R技能也是劫的核心技能,放得好是秒人神器,放不好就纯粹是秀到自己都找不到自己。

    4、沙漠皇帝阿兹尔

    难度系数:9

    阿兹尔的主要输出手段是沙兵,而恰好W沙兵又是最难掌控的技能。使用阿兹尔的时候,沙兵的施放位置,以及和其他技能的配合都非常的讲究,而且他也是一个缺乏像其他法师那样拥有一次性爆发力的英雄,一旦使用了位移之后,阿兹尔会进入短暂的弱势期,这对于玩家的操作和意识都有非常高的考验。

    5、诡术妖姬乐芙兰

    难度系数:9

    乐芙兰在改版之后难度系数飙升,需要通过短暂的等待印记来触发更高的伤害,其难度不是技能操作,而是战术玩法,乐芙兰诡计招数也可能将自己给迷惑。

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