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    真三国无双6大小,真三国无双5、6、7区别是什么

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:20次

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    一、真三国无双6和真三国无双6猛将传有什么区别呢

    1、《真三国无双6:猛将传》:游戏除了《真三国无双6》的故事模式和编年史模式外,还增加了两个新的模式分别是:传奇模式和挑战模式。

    2、真三国无双6·猛将传比真三国无双6多了几个新武将(王异、郭嘉等),多了传奇模式和将军位系统还多了修罗秘武和究极秘武以及特殊DLC。。总之猛将传就是真三6的加强版,建议直接玩猛将传就好了。

    3、另外还可以选择自己喜欢的武将来进行故事模式。《真·三国无双6with猛将传》整合本传及猛将传要素,以及部分DLC的PC平台作品。也就是说,猛将传是EX版(加强版),内容好像有少许改动,但是增加了一些人物以及新的元素。

    4、区别当然有,比如:历来的猛将传都会新增人物,且包含猛将传前一版的所有人物,自然猛将传的更全。联动指的是:猛将传算是个资料篇,需要真三国无双6才能运行的。直接放猛将传进去,会提示你放真三国无双6的盘。

    二、真三国无双5、6、7区别是什么

    个人感觉而已。第一个问题我回答不了你。

    真三国无双5是无双系列登录PS3平台第一作。较之前变化比较大。无论是人物造型还是关卡设计,较之前作差别较大,给人新颖的感觉。另外还加入了连舞系统,焕然一新的技能树系统。比如说在人物设计上我觉得5代是最好的。吕布5代的服装可以说是霸气侧漏,而6代7代就逊色许多。

    但不可否认的是,5代缺点还是很多,光是一个连舞系统就让人很不爽了。这一系统让武将连招变少,玩多了就有一种麻木的感觉。因为每一个武将动作都很单调。没有了帅气的连招,成了单纯的割草。五代的打击感也不行,有切纸片的感觉。

    六代较以前最大的改变有几点。一,加入了新势力“晋”,这是以前所没有的。二,玩家再也不能随意修改历史。历史上该死的会死掉,比如关羽就会在樊城被打败,而不会像以前一样胜利。刘备也会死。这些你应该都知道。除此之外我觉得6代最大的改变就是动画了,6代的剧情动画特别有感染力(这一点连7代都没办法相比)。

    但是六代武器重复过多。擅长武器相同的情况下除了EX攻击不同外其他的都一样。不过打击感方面有很大提高。

    真三国无双6大小,真三国无双5、6、7区别是什么

    七代作为最新作品,目前我觉得可玩性是最高的。第一,七代是历代把“割草”演绎到极致的作品。什么旋风连击,觉醒系统,割草的时候那叫一个爽!第二。武器模组也被分隔开,让每个武将更具有独立性。第三,加入IF假想模式,走和史实不同的路线。另有将星模式(类似四代的修罗模式吧,个人觉得不太好玩。)

    虽然七代没有了六代那么有感染力的动画,但是绝对是把无双系列的“一骑当千”演绎到极致的作品。

    要问本质区别。我觉得没什么本质区别,真三国无双的本质就是“割草”。只有微小的差别。五代较之六代,战前准备系统改变了,技能树改变了,故事模式流程变长了。另外遵循历史路线了。六代较之七代加入IF剧本,加入吕布传(猛将传专属,本传没有。)以及将星模式,加入“天地人”三属性,加入觉醒模式和旋风连击。其他的都没有太大改变。。

    三、真三国无双6中文版几GB

    全动画无删节版本是11G-13G安装完毕(11G是原版的,用汉化补丁会增加部分容量,最大13G0)

    无动画精简版本是8G安装完毕

    顺便说下,因为下载之后大部分是9G的解压包,解压之后就算删除解压包,安装的时候还是需要考虑总大小问题,也就是说,如果不是从别人那里直接拷,需要硬盘预留20G左右空间,才能正常下载安装

    四、真三国无双5与真三国无双6大小差距怎么那么大

    真三国无双5用的是以前武将列传,在原基础上改造动作和改造地图而已。

    真三国无双6放弃以前武将列传直接改为4个国家列传,保留以前所有地图和人物再从中增加新的地图和人物,增加年编、传奇和挑战模式大大增加游戏内容和可玩性。

    以前玩真三国无双5用一个星期就玩完。现在玩真三国无双6没有用一、两个月是无法玩完的。这就是真三国无双5与真三国无双6大小差距怎么那么大的原因。

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