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    邪冰dk最强输出手法,邪冰dk输出手法

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:26次

    大家好,关于邪冰dk最强输出手法很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于邪冰dk输出手法的知识,希望对各位有所帮助!

    一、邪冰dk输出手法

    想要提升DPS不能光开输出手法,需要各方面都做到最好

    1.先谈谈装备:4600GS一套T9?不明白你什么意思 4T9的话还4600gs只能说明你有些部位的装备不太好。

    如果有4T9属性的话选择邪冰DK是个正确的选择,邪DK伤害很大一部分来自于疾病,非常适合4T9属性

    板甲输出职业都是很吃装备,装备等级上不去,力量上不去就别提想能打出多高的伤害了,建议尽早提升,SP不好的话伟大卡片还是不错的,而且容易入手,25PT TOC的裁决总归买的起吧,弄一个咯

    属性方面邪冰以力量为主,其次是暴击,然后是急速,破甲相对来说是不太需要的属性

    2.再说说输出意识:作为一个合格的DK DPSER不可能只用一种输出天赋吃遍所有副本,简单的说现阶段基本木桩BOSS以传染冰为主,移动站以邪冰为主。传染冰输出有一大部分是来源于物理伤害,所以需要一定的破甲,50%为宜,如果不够30%左右也行。当然换天赋的前提是你有相应的武器,冰双持需要的是两把慢速的单手武器,2.5速度左右,可以考虑积攒下装备

    无论是什么天赋的输出DK都要做到的是疾病不断,所以你要尽量的保证所有目标的疾病不会中断。当然多目标且距离较远除外。

    比如打TOC这个副本,老1的时候P2你就要尽可能多的让两只虫子都带有疾病。老2出小怪尽量让所有小怪身上都有疾病,以及适当的血沸或者凋零。

    3.再说说输出手法:下面是来自NGA DK区宗师红魔归来的帖子抄录

    起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器

    循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕

    AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕

    总结下来,起手打出第一个循环的时候触发所有buff(来源于天赋+SP)获得最佳buff的时候立刻放出天鬼,然后按照循环式的固定循环打下去。

    当目标超过一个的时候或许你可以不用AOE循环中的凋零,但是必须保持双目标身上的疾病

    基本就这么多了,希望对你有所帮助,仅供参考

    二、邪冰DK 配装or手法

    1,不共享CD,两个不同的东西,怎么会共享CD?(ICC的普通和英雄模式饰品共享CD,此为特例)

    2,去你英雄榜看了,大部分都245的装备了,没必要换成2454T9,(实在要出放弃腿,用升华腿)存牌子换T10吧,4T9特效已经削弱(只有一个疾病能暴击了,翻译貌似还没改)2T9特效不错,力量是邪DK收益最大的属性。

    3,你还有几件破甲装,破甲对于邪DK的收益很小,建议换掉,不然你这GS是有水分的。

    4,旗子虽然破甲收益不佳,但是触发效果好很多,跟霸权比起来除非缺命中,不然肯定是旗子好。

    5,2楼有两点错误:

    ①邪DK大部分输出是算法系技能的,所以命中要求法系17%(点了天赋减3%,有AM或鸟D再减3%,联盟小队里有德莱尼的话再减1%)英雄榜里,你法系命中接近12%,天赋也点了,一般团队都有鸟D,所以已经够了。

    ②精准26达标,不是24。

    三、邪冰DK打法

    邪冰其实不是一个很好掌握的天赋。既然已经是3.35了。我还是推荐冰邪或者干脆深血。因为现在是初涉ICC,不是WMO榜上有名的团队是很难拿下H25的BOSS,也就不会有很好的装备。ICC的装备以破甲为主,邪的主要属性是力量,你力量又达不到要求,破甲也不能利用,更何况技术也不是很好。还是不要玩邪冰了。技术好了,自然会觉得邪冰会玩了,也就不用请教了。

    冰双持是当前最好的副本输出天赋。

    首先雕文:

    大雕文:

    灭寂雕文:使你的灭寂伤害提高25%。

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    疫病雕文:你的瘟疫同化现在能使首要目标身上的疾病持续时间和次要疾病效果以最大持续时间重新计算。

    冰霜打击雕文:使你冰霜打击的符能消耗降低8点。

    小雕文:

    凛冬号角雕文:使你凛冬号角的持续时间延长1分钟。

    瘟疫同化雕文:使你瘟疫同化效果的影响范围延长5码。

    死者复生雕文:使你的死者复生法术不再需要施法材料。

    (小雕文其实都是固定的没有什么变化。)

    起手式:

    冰冷触摸-暗影打击-灭寂-活力分流-血魄转化-铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器

    循环式:

    灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击

    AOE循环:

    死亡凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击

    需要说明的是:

    传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个灭寂打出前补上。

    对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且最大化灭寂的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整性,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是灭寂的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的灭寂比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。

    由于循环极为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和熟练程度。

    1.对于传染冰而言,输出需要注意的是,学会把灭寂所占用的冰邪符文成套使用,而且要把冰邪符文和血符文的冷却时间错开。造成人为的每次循环的一开始即用尽两套冰邪符文,以两个灭寂起手,然后在接下来的循环时间观察特效的触发,灭寂打完后如果触发杀戮酷刑,则立刻打出冰霜打击以消耗杀戮酷刑,如果同时又触发凝霜,那么首先确保传染循环的传染和血魄打击打完,然后再打免费凛风,再打普通的冰霜打击。如果三灭寂的循环出现了凝霜,则优先打完消耗杀戮酷刑的冰霜打击,然后打完最后一个灭寂,最后打凛风打击。

    2.对于传染冰而言,由于公共冷却时间非常紧张,即便使用了第1点所提到的符文排序方法,第一时间打掉了两灭寂,留给传染所能控制的时间也在1.5秒也就是一个公共冷却时间的时间内。每轮至少要打掉2个灭寂,2个血符文,2个冰霜打击,也就是6个技能,剩下的1.5秒时间是给予你观察三次特效插入的机会,第一次是插入冰霜打击消耗杀戮酷刑,第二次是插入免费凛风,第三次是选择是否补号角,所以对于冰双持玩家而言,你必须装好良好的符文监视和特效触发提醒插件,以确保不要漏过这些观察和插入的机会。

    3.每隔1分钟的无毁坚甲,对于循环极其熟悉的玩家而言,尽可能用血魄转化的BUG转化方法来不占用血符文免费开无毁坚甲,而新掌握循环,或者不太熟悉血转BUG的新人,建议仍旧规规矩矩少打一个血魄打击,换成一个血转无毁坚甲来提升自己的每分钟20秒的DPS。需要注意的是,即便你利用了血魄转化的BUG,由于网络延迟的客观存在,如果你在血转无毁坚甲后不重新补上传染的话,留给下一次传染的时间会越来越紧张并最终必然中断。而如果你额外补上一个传染而不是血魄打击,那么实际上多打一个传染少打一个血魄打击,与不用血转BUG转化无毁坚甲的打法相比没有提升。因此在首次使用血转BUG后,之后的循环并不推荐用血转BUG来打无毁坚甲。

    4.尽管冰双持的伤害比例中,近战比例极高,但是加速对于冰双持的提升却远不如力量,也不如破甲。究其原因,与邪冰双手不同的是,尽管冰双持的近战白字比例是所有目前输出死骑打法中最高的,但是其没有永久的宝宝,公共冷却时间与邪冰双手相比也极为紧张,加速对于主副手双持武器的白字的提升不如破甲对于天赋支持下的高暴率的灭寂的提升。至少目前而言,力量>破甲>加速>爆击的排序被证明是基本正确的。因此追求饰品和配装宝石方面,以力量为主,辅之以一定的破甲,建议团队BUFF下以力量为优先属性,破甲超过半破也就是50%以上为宜。考虑到冰系天赋本身所具备的高爆击,对于冰双持而言,爆击属性是相对而言最不需要刻意去堆积的属性,这点也请新人们注意。

    5.冰双持武器的选择由于受到冰系天赋萨沙利安之胁的影响,主副手合并计算武器伤害上限并换算入打击类技能所造成的伤害,因此对于冰双持而言,目前仍旧以高武器伤害上限的武器为宜。也就是说,主副手选择完全看DPH,不需要考虑太多其它的影响因素。选择冰双持的武器请关注且基本只需要关注DPH即可。考虑到目前大部分团队仍旧受限于无法打通英雄巫妖王,因此目前最好的双持武器选择是双277血毒。

    6.双持传染冰引入的是优先级打法的概念,这是一个区别于其它固有循环和固有循环宏的理念。对于高端的传染双持冰而言,无论何时何地,你都可以抛开符文系统和能量系统,不用观察任何符文符能指标,以烂熟于胸的优先级来输出。这样一个优先级理念在于:任何情况下,优先灭寂,灭寂技能一亮立刻就可以打出灭寂;灭寂冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染;灭寂冷却时,一旦触发杀戮酷刑立刻打出冰霜打击;灭寂冷却,杀戮酷刑未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出血魄打击;最后当灭寂、血魄、传染均未冷却时,触发凝霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。

    这很有点类似于绕口令,但是希望能够进一步提升自己,步入高阶行列的冰双持玩家,请牢记,在32点的冰霜打击雕文支持下,冰系循环并非一成不变,能够随着特效的触发和战斗场合的变换来调整自己的技能输出先后次序者,必然能获得最高的DPS。

    7.对于冰系双持传染冰而言,命中请你超过290,尽管ROLL TABLE告诉我们,超过289后收益会下降,但我仍建议实战中把命中堆到团队BUFF下接近300为宜。精准没有太大变化,维持26左右,可以略低于26,但尽量不要低于23。

    希望对你有用,我也是双持冰dk!

    多去多玩上看看

    邪冰dk最强输出手法和邪冰dk输出手法的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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