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    红警中国玩法技巧,红警2中国技巧

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:34次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于红警中国玩法技巧,红警2中国技巧这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、红警100个冷门小技巧

    冷门小技巧如下:

    1、幻影坦克,我们在游戏中碰到幻影坦克,如果你不主动攻击的话,作战单位是不会打它的,这也是幻影坦克的一个优势,如果我们这峡谷或者隐秘的地方布置很多幻影坦克,打他一个伏击,能够让玩家措手不及。

    但是幻影坦克有一个缺点,就是不会攻击间谍,而且间谍可以对幻影坦克进行探测,一但走到坦克身边,就会暴露出自己的模样。

    2、法国巨炮,法国巨炮有着超远的射程距离和高伤害,这也是我们对付它比较头疼的地方。可你不知道攻击巨炮的最佳位置就是冲在它的面前,因为它无法攻击跟前的作战单位。

    3、磁暴线圈,当我们盲打磁暴线圈的时候会对我们带来很多的损失,如果你有一个三级的美国大兵,那么你就能够在远程对它造成伤害。因为三级的美国大兵射程是8,刚好在磁暴线圈的攻击范围之外。

    4、不是秒杀的c4,谭雅和海豹部队使用C4攻击建筑的伤害值是有限的,并不是强制秒杀,如果第一次没有炸掉会再次以高攻速炸第二次。这个彩蛋是在一些MOD中,因为修改了一些建筑的血量,导致远远超过了原版的上限,所以会出现炸一次拆不掉的情况,所以枚说推测c4应该是一个极高的伤害,不是狗咬人那种强制秒杀。

    5、150倍伤害的光棱塔,(部分任务和遭遇战地图里的)150倍伤害·秒天秒地·超级光棱塔——正常来说两座光棱塔连锁后会获得150%伤害的buff,但由于一个游戏引擎的bug,在部分地图里面,比如经典的3v3地图“埃及之旅”中,两座光棱塔连锁以后伤害会变成150倍。

    二、红警2中国技巧

    开局:取决于你所需要防守的面积制造5-20个解放军,5-7人一组,蹲下防守,可以干掉绝大部分步兵和坦克,帮助你平稳的度过前期。

    所以建造的顺序是:

    发电厂+兵营(10解放军+3警犬+1工程师)+矿场+空指挥部(伞兵)+战车工厂(多功能/幻影/矿车)+发电厂

    或者,如果你面对的压力不是那么的大,比如你只需要面对3个及以下的敌人:

    发电厂+矿场+兵营(10解放军+3警犬+1工程师)+战车工厂(1矿车)+空指挥部(伞兵)

    不要建造碉堡,中国的碉堡会把自己的人也烧死=。=

    光陵塔耗费电量而且攻速很慢,少量的也没有任何作用,地面上解放军基本能应付了,所以从防守的角度需要出飞弹。

    不要小看围墙的力量!不提直接圈基地防谭雅/工程师,很多时候,开阔地图1v7冷酷,靠的就是围墙,让敌人按照你设定的方向进攻!

    火箭飞行兵和幻影坦克都是性价比很高的单位。

    特别是幻影坦克!

    解放军面对敌人的狙击手还是无能为力,所以要把幻影坦克放在一些路口,甚至主动控制去击杀狙击手,但是,要注意,欢迎坦克还是很昂贵的,而且也占用战车工厂的建造时间,所以出2-6个就行,而且是间隔着出,每次出2个然后出产其他(矿车什么的)

    有了幻影+解放军,地面力量基本无视,要注意光凌坦克的射程比解放军远,但是它对士兵攻击力很低,所以可以移动解放军或者动员兵去消灭他们。

    ps:作为冷酷的电脑,他们的经济发展远远高于你。

    火箭飞行兵和1-3个爱国者导弹或多功能步兵车能很好的守卫你的空域(数量根据经济情况而定)

    初期甚至是中期的防守就是这样,

    接下来是作战实验室!此时要注意你的电量,如果已经接近黄色阶段就要先建造一个发电站,然后再建造实验室,不然你将会陷入到瞎子(雷达停止工作)的状态,这非常危险!

    所以,接下来的建造顺序是

    实验室+核电站+间谍卫星+5星红旗

    兵种是:间谍x2+多功能步兵车x1

    让间谍进入红旗,出来后直接3星(带隐身),此时你的经济十分困扰,你需要将间谍进入某一个敌人的采矿场。

    间谍模仿后,进入战车,战车可以迅速的将间谍带到采矿场前。

    此时如果是按D将间谍释放出来,间谍会有一段时间处于失控状态(下车中),所以要让对方的防御把战车打爆,然后迅速一框,框住间谍,让他进入采矿场。

    此方法100%突破防线及警犬!唯一小心的是对面的矿车!可能会把你的间谍压死.......

    接下来相同操作,偷对面的战车工厂和兵营(建造出来的战车或士兵直接1星)

    此时你有钱了,矿场+1,车场+1,兵营+1。可以提高建造速度,造的多提高的多,而多个释放的基地车可以提高建筑速度。一般提倡兵营(具体效果自己体会)

    此时无论你是用天启碾压,还是解放军长征(我比较喜欢。),都无所谓了。

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    但是,我还没说中后期防御,要知道,如果你发展思路不明确,可能你作战实验室还没有出现,对面的飞艇就已经抵达你家门口了。

    那么问题来了,如何防御飞艇??

    火箭飞行兵!

    你需要很大的视野,可以提前发现飞艇的到来,然后让飞行兵在十里开外“热烈迎接”他们,相信我,用廉价的飞行兵无损的干掉飞艇是最爽的一件事情!

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    如何防备谭雅工程师强拆基地?围墙!这也是每个电脑必出围墙的原因。

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    如何防备黑鹰战机?多功能战车!火箭兵跟不上黑鹰的速度,如果建造防空炮,黑鹰陨落在你家基地的建筑上也很难受,所以,让多功能战车去“迎接”他们

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    如何防备光凌坦克?幻影/解放军。光凌坦克一般直朝你家建筑去,也不管路上有没有什么地方部队,或者说有也管不了,因为光凌坦克对士兵的杀伤力很低。所以也是把你的士兵远远的放着。

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    然后防守的一个要点

    初期兵力不足就紧凑,甚至贴着建筑。

    中后期要保证兵力充足而分散开,此时你应该已经知道敌人的进军路线(根据就近原则,他们的进攻路线不会改变,守株待兔吧。)

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    为什么一到要造狗?防止间谍,间谍的第一目标是你的发电站,车场,兵营,钱场。

    如果间谍进入你的发电站,你将会在一段时间内成为瞎子。这非常重要。

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    隐藏兵种来自敌人的作战实验室(间谍)。

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    恐怖机器人有多恐怖?你的矿车会在不知不觉间爆光光。所以,请安排解放军在矿场守护你的矿车。

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    自爆卡车来了怎么办?

    A.空军

    B.拿命填......

    为什么会出现B选项》因为小型自爆卡车来的非常快,快到可能你还没有经济能力出飞行兵!

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    翻盘王牌!黑鹰战机!

    中国的黑鹰战机没有数量限制,只要你又足够的控制部。4架黑鹰齐攻可以摧毁任何一个建筑,包括基地!前提是你的黑鹰没有提前陨落。

    玩家对战中,你可以考虑绕过对面的防空区即天启坦克或多功能步兵车聚集地。

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    最后,人机对战和人人对战完全是两种游戏,这一点就自行体会吧。

    祝你游戏愉快~

    纯手打,回忆,望采纳

    三、玩红警有什么技巧

    技巧如下:

    精英级的美国大兵用来攻击防御设施是非常好用的,因为他在部署状态下的攻击距离仅次于巨炮和已被磁暴步兵充电的磁爆线圈。

    想象一下,在红警2的地图上有网格,就像棋盘一样。一个网格的大小就是一个建筑格的大小,当一个单位位于这个网格中,点击这个网格就会选中这个网格。步兵单位并非刚好站在格子中心,有的向左上偏,有的向右下偏,这使他们在面对不同方向的敌人时首次受到攻击的时间有了微小的变化。而这个站位差异对这个单位来说是永久性的。

    步兵单位离开建筑物时,永远会先尝试从南方走出去,只有被挡住的时候,才会尝试从上方出去,所以如果大楼南面就是敌人的炮口,还是别出去了。

    海豚攻击敌人的时候,声波经过的地方的单位都会持续掉血(其他海豚除外),声波如果会经过陆地,那么陆地上的单位照样会掉血,所以海豚最好放在队伍前面。声波会在目标的正中央消失,所以攻击体格较大的目标(尤其是那些船头直冲着你的战船和船坞),强制攻击敌人后面使声波贯穿敌人,能对其带来更大的伤害。

    如果一个单位的武器从发射到击中目标需要一定时间且没有自动追击功能(如球形炮弹,大型导弹),那么地势差异会给武器的着陆点造成影响。如果是炮弹,从低处向高处射击会使着陆点提前,由高处攻击低处则会使着陆点靠后。有时这种差异会让炮弹完全打不到敌人,要强制更改攻击的位置。对导弹来说,高打低没有问题,但低打高则会使着陆点靠后,也要用强制攻击修正。有趣的是,有一次我用无畏级战舰攻击敌人位于岸上的高原上的磁爆线圈,因为地势差异,飞弹预计着陆的位置被推向后方,但这个着陆点是平原,飞弹没有被大地妈妈接住,就从地图的最南方一路向北飞出了地图?(PS:没准这可以实现视距外攻击。)

    铁幕和超时空传送都可以干掉步兵,超时空传送还可以把坦克送下海,把船只送上岸来干掉它们。

    光棱和电弧都可以以一个非建筑单位(甚至包括树木和电线杆)为中心反射到周围进而继续伤害其他单位。所以依靠自己的间谍可以攻击略微超出射程的敌人。以磁爆线圈为例,选中它,强制攻击极限射程圈上离敌人最近的那一格,此时因为没有击中任何单位所以不会反射,然后让伪装好的间谍站在磁爆线圈正在攻击的那一格,电弧就会反射到敌人身上,而间谍自己却不会掉血。如果用其他步兵,那么敌人会伤害他。如果用战车单位,那么电弧和敌人都会伤害它吧?

    路径点模式不适合快节奏的遭遇战,但在敌我战力不平衡且AI灵活度不够的任务模式中,也是个不错的东西。进入路径点模式后,下达的命令会在你离开此模式时依次被执行,多用来让部队同时执行不同的任务,可以减少战力浪费的情况且可能减少损失。在与玩家进行的遭遇战中如果你忙里偷闲成功策划了一次正确的战术攻击,敌人很可能因此手忙脚乱而溃败。最少3个路径点可以组成一个无限循环,方法:下达第一个命令,下达第二个,下达第三个,下达第X个,点击第一个命令所在网格。单位就会重复做这几件事,比如巡逻啥的。这招最值得用的地方是原版任务中盟军倒数第二关,东北方的桥会有源源不断的军队袭来,只要命令海豹步兵循环在桥梁小屋上放炸药就不用担心了。(PS炸桥的时候如果有敌人掉进水里淹死,炸桥者是可以升级的)

    电脑有个特点,一旦给单位下达命令,如果命令没有执行完毕,且此单位没有受攻击,它是不会接到新的任务的。一次我北伐后班师回朝,忽然发现主基地快被一个灰熊坦克打爆了,马上点了修理,但似乎修理也撑不过几发炮弹,然后,我点了围墙。连接炮弹落点格与坦克所在格,这之间的格就是炮弹经过的区域,把围墙放上去,炮弹就被挡住了,然后就没有然后了。

    摆阵型的时候通过改变坦克/战舰的方向使炮口朝向敌人可能来临的方向,如果有巨炮,完成一次防御任务后通过强制攻击让炮口朝向基地外面,磁电坦克用来玩微操是很有趣的事情,让敌人的坦克飞起来,飘到满意的位置按S让它掉下去,可以砸坏花花草草。用坦克砸坏建筑是磁电坦克最快的升级方法。此外,磁电坦克也可以让战舰摔在陆地上,让坦克淹在海里,配合对空部队消灭坦克,配合心灵部队控制敌军坦克,也可以无视一切障碍直接攻击射程内建筑物。

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