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    海岛大亨4建筑介绍,海岛大亨4高科技时代建筑详解

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:32次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下海岛大亨4建筑介绍的问题,以及和海岛大亨4高科技时代建筑详解的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、海岛大亨4高科技时代建筑详解

    海岛大亨4高科技时代建筑详解

    海岛大亨4的高科技时代为玩家提供了众多先进的建筑选项,这些建筑不仅提升了岛屿的现代化水平,还为居民提供了更便利的生活条件。以下是对几个核心高科技建筑的详细解释。

    一、高科技研究中心

    高科技研究中心是海岛大亨4中的关键建筑之一。它允许玩家研发新的科技,从而解锁更先进的建筑和设施。例如,通过研究中心,玩家可以研发出更高效的能源系统,如太阳能或风能发电,这不仅为岛屿提供了清洁的能源,还降低了对传统能源的依赖。此外,研究中心还能研发出更先进的医疗技术,提高居民的健康水平。

    二、智能交通系统

    随着科技的进步,智能交通系统成为了海岛大亨4中不可或缺的一部分。这种系统能够实时监控交通流量,自动调整交通信号灯的时间和路线,以缓解交通拥堵。此外,智能交通系统还能提供实时的交通信息,帮助居民更快地到达目的地。这不仅提高了交通效率,还降低了因交通堵塞造成的资源浪费。

    三、未来城市规划

    未来城市规划允许玩家以全新的视角来设计和构建城市。通过使用高科技建筑材料和技术,玩家可以创建出更加环保、高效和宜居的城市。例如,玩家可以利用绿色建筑技术来建设低能耗的建筑,或者使用智能水务系统来有效管理水资源。未来城市规划不仅注重建筑的美观性,更注重建筑的实用性和可持续性。

    综上所述,海岛大亨4的高科技时代为玩家提供了丰富的建筑选择,这些建筑不仅提升了岛屿的现代化水平,还为居民带来了更好的生活条件。通过合理利用这些高科技建筑,玩家可以创建出一个繁荣、宜居且充满活力的未来城市。

    二、海岛大亨4造建筑的问题求解

    嗯你的问题提的非常好。

    首先,诊所医院需要的工人是大学学历,警察局需要的是高中学历。

    需要建造高中、大学才能培养这些人才。这些建筑物在教育分类里。而除了有这些建筑物还要有人才。一般岛上可能会有一两个高学历人才。你开出高工资也许也会有岛外人来。如果但最快的还是在这个建筑物上点击雇佣国外专家,那么下次贸易船来港口就会到位。

    同时你要注意幸福度,否则弄不好专家就在为你培养出大量人才之前就跑了、或者饿死病死。

    预防方法很简单,就是提高食物和医疗。如果食物、医疗短期不太好办,就先出帐篷(就是国外援助的帐篷,在法令里,管5年。从国外提供食物和医疗。但必须食品等幸福度过低才能发。)

    另外农场够了还饿死人有两种可能,一是没有在广域覆盖市场或者超市,人民拿不到食物。二是农场农民流动性太大,他的技能练不上去,或者根本就农场够农民却不足,也就是说你的人口不足。

    增加人口的方法有很多我发过帖子,可以参照

    小提示:你已经知道工资能调整工人流向,这点非常好。但工作质量才是调整工作流向的最强动力,工资是工作质量的一部分。工作质量包括工资、工作时间、工作环境等等因素。

    三、海岛大亨5-不同时期建筑特点详解

    海岛大亨5是一款模拟经营类游戏,对于喜欢这类游戏的玩家来说也可以体验到岛主梦,不过想要建设好岛屿并不是件容易的事情,除了生产各种生存物品之外,对于工业的发展,城市的合理建设是玩家需要重点关注的问题。

    不同时期建筑特点详解

    游戏里建筑利润并没有撇去预算和材料费。需要电力的建筑额外预算考虑电力/3作为预算。某建筑收益,除去各种预算和原料费后的月纯收益。

    殖民时期主要考虑为后续产业链服务

    1:种植业,首推可可,多多益善,升级永久100%效率无副作用,通常卖2k多,有特殊订单(有数量限制的订单)能卖到2500到3000强过初期工业品,月纯收益大概能有400。后期巧克力的主要原料(巧克力厂除开原料费用,电力预算,工资预算,每月纯收益大概1.8k)

    2:香蕉1(提供有钱人,如果只保持文盲小康可以降低预算到4级),菠萝2(提供效率),玉米*4(提供后期牧场),渔人码头*max(按照鱼群数量/2造)不低的效率提供足够的食物种类,开启食物付费和双倍,可以极大拉动内需,多造杂货店月利润200-400(如果后期私人账户缺钱才造超市)可以避免后期食物全进入工业建筑(罐头厂别造最好,罐头厂除去原料费后的月纯利润大概200左右)。食物是幸福之本(虽然付费,但是双倍大家也是非常高兴的)

    3:棉花,单位工人效率高(机械化降低工人数)纯收入接近可可,但是不要考虑后续纺织厂,除非有联盟领袖的经理提升工作质量,这样方便后期时装厂(这东西纯月收入也就800左右,但是大范围提供16点效率给附近的娱乐设施);烟草一时爽土地变烂后期比较纠结(如果不考虑档一直玩可以造)收益不错,卷烟厂纯利润也就400左右;咖啡则陷于效率和产量低(送罐头厂的额外利润也低,不像前作不同罐头有价格区分);糖也是效率低,但能增加其他田效率,修几个不错的,而且相关酒厂不会亏(月纯利润400左右),后期巧克力也需要。

    4:牧场类,千万不要密集建筑,否则土地质量退化极快。牛*2(影响可可最好),羊*1,猪别升级(土地质量不退化后期不转科技牧场是效益更好的),高地放牧泥马*N(如果有联盟领袖造纺织厂)这东西收益不错土地好收益能有近300

    5:剧院,别多了,如果后期旅游值高,收益能有500,如果低或者位置差赔钱酒馆初期收益100左右,后期基本没人来。

    6:矿,收益高,但是别采光了,如果快没了,关闭等将来的法令勘探和自动化升级。

    7:报社,神器之一,初期一个,冷战后多多益善?升级收益安心的月收入80左右_

    8:军事建筑只要守护塔,4塔或9塔一组,远强于同预算的兵力,增加治安,军国分子也更会很高兴。自由度?那么多报社orz。灯塔造远离港口。

    9:房屋通通乡村宅邸,偶尔几个豪宅(掌握和乡村宅邸的比例,可以产生收益)。双倍食物后,乡村宅邸无法供给家里全部食物,还会出来买食物的。EE教堂是住宅区的核心,经理最好放房东,乡村宅邸配合教堂房东也能有5,60的品质的,没到高科技时代,没必要升级乡村宅邸,公寓系列是渣渣,别造,现代化公寓如果图美观和节省地皮可以造(实际上2000人口的住地都不大的)

    10:花园是好东西,提升环境效果很好的,大花园更甚。

    11:图书馆1座就够,提供的研究点太少。

    12:木材系列,收入还行,虽然整套都不及可可的月收入,但是剩地皮orz(后续产业家具厂别升级使用黄金,切记切记,不升级还是好孩子)

    世界大战开始。

    1)补诊所,升级住院部满足人口需求就够,将来造医院就好。付费医疗后,诊所几乎是0花费,医院则能有每月800-1200左右纯收益(除开各种升级后1k的预算)

    2)补警察局。压治安防叛乱。这东西别考虑收益了,该花钱就花。永远不要点消防。那么多预算,直接火灾瞬间灭火划算太多_

    3)补高中大学,1天文台。看经济状况补。宪法受教育移民,就不用过多高中大学,等高科技时代各补1个就好。

    4)科技路线,直奔干船坞后和海关,海关是核心建筑,有了海关升级,进口货物就不亏钱了_

    5)银行,这东西对旅游更重要,让钱变的更多,没钱的时候没用orz。。EE

    6)外交馆,这东西不用预算的,有空就上吧,赞美会降低另外派系看法,好的做法是代表团任务和完成贸易(有数额限制的贸易)

    7)歌舞厅和遗迹是好的娱乐建筑(以后别考虑普通娱乐建筑了,可以考虑环境建筑),运行好月纯收入都能过300的_

    8)大家都知道澳门是怎么发家的,这里也可以靠赌场发家,一个赌场的月纯收入能达到1200(旅游好的话)即使旅游情况不好都有200左右纯收入orz。抢钱神器之一。

    9)因为大部分时候需要把建筑预算拉满,大部分人收入都是小康以上,普通娱乐建筑简直没人去,所以除了国家公园因为任务造,其它都拆掉吧_

    10)本时期,珠宝收益最高,大概纯收入800左右,记得6个造一起会更高些__

    海岛大亨4建筑介绍,海岛大亨4高科技时代建筑详解

    11)其次是纺织厂,纯收益近800,关键是后期工作品质低,没人来工作,所以联盟领袖是必要的。另外就是工人多导致人均收入其实不理想。EE

    12)钢厂,纯收益至少600左右。比较好的产业(后续的汽车产业太过霸道)

    13)烟,酒,罐头,木材收益差别不大,都是400左右,如果签单好能有600-800_

    14)这时期同样别考虑挖矿太多,由于干船坞和海关的存在,大量扩张码头就好了_

    15)节约用电,这个时候就要考虑后期的主产业来布局了,卡车司机是必须的,必须的,货物种类太多会导致卡车司机繁琐工作降低整体交通效率造成货物压仓积累_

    冷战时期

    1)研究石油,宪法,高管,机场,车厂,和平核电,太空基地。

    2)补大教堂,补刷钱机器之一的医院orz...付费医疗真好?也可以拆掉诊所全换医院?orz抢劫啊。

    3)不到高科技时代不出电视台(娱乐建筑给电视台预留空间),亲爱的报社继续orz

    4)木屋,家庭度假,乡间宾馆和花园间隔造,旅游业开始,经济旅馆和茅屋挨着娱乐设施造__

    5)神器之一:滑翔伞,一个小小建筑,2个工人,月纯收入400左右啊orz修山上,一片片的修,靠近木屋和乡间宾馆。(有电别忘记继续补赌场那个抢钱机器)

    6)别造公寓,再次说明,别造公寓系列,乡村宅邸系列围着教堂造系列就好,等信息时代升级看守_

    7)制药公司,这东西预算太高,导致实际月收入只有400左右(看贸易签订),但是至少2座制药公司是必要的。别升级用石油,别升级orz。有守财奴做经理,会大幅度提高这东西收益orz

    8)石油提炼厂,这东西升级后用煤生产天然气,简直无情,要的人少,收入也高,附近没油之后的纯收入也能有1.2k左右。

    9)资源建筑现在除了陆地油井都能随意开采了,记得法令提升储量。(早开采光避免环境主义那么多意见)_

    10)神器:车厂(这玩意儿至少2个,因为还提升种植效率)。月纯收入能达到3k-8k的无理级工业建筑,完成升级后还只需要4个人?4个人啊,我去_

    11)核电,记得点上浓缩铀产生效益。那么1k电没必要剩。月收益能有400左右(看铀矿进口价格)

    12)机场是好东西,旅游高,月纯收入1k左右。

    13)务必用太空基地升级到下个时代,而不是核武。航母要攻击请点上自由射击。

    现代

    1)宪法,因特网,农场,飞机,温水,自卑情结?,之后3个是奖励性质:科研点变现钱(其实不多),而且全球科研投入600,这时代收益有2k科研点,很不错。科研变私人收入,很不错的收入方式。免费建筑比现钱强_

    2)乡村宅邸现代化,升级看守,从此治安无忧_

    3)wifi也导致旅游旅馆效率提高,个别能有效赚钱了,高难度大部分还是轻微亏损,主要是提供游客。

    4)办公室,如果辖区500人口,纯月收益约4k_

    5)电视台和服装厂集中在娱乐区,可以大幅度提高娱乐建筑效率,提升收入。后期的歌舞厅和歌剧院月收入都能有400-600,夜总会再配合酒厂有600-800纯收益,滑行伞月收入600多,博物馆100多(主要是修高中边上加效率去了),遗迹800左右,赌场1.5k-2k,体育馆2-4k。

    6)温泉系列是可以正式提供收入的旅游旅馆,游轮也是。

    7)巧克力?纯收益1-2k浮动。不过自己喜欢^_^EE

    8)电子厂,纯收益1-2k,老实说不算高,还降低国际关系orz,如果研究所提升效率,研究所的提供范围太小orz,预算还太高_

    10)地铁只能满足人步行需求,工业化的话,还是需要大量运输办。

    11)地热是最好的发电,没之一。

    12)水培农场供电好,住宅楼没必要,因为已经100品质了orz

    13)废物处理厂给车厂和钢厂配置是极度有用的。

    14)除了塔,其它军事建筑都是渣渣,渣渣orz,叛乱的最好防御方式,在住宅区通往其它区域的路边设置3*3⑨个一组的塔解决就业,加治安,镇压叛军,简直无情,入侵防御方式,入侵的点旁边4*4塔。

    四、关于海岛大亨4高科技时代新建筑的问题

    《海岛大亨4高科技时代》这是一个资料片。

    你一定要小心别乱下载,这个高科技时代最奇怪的就是好多大网站都给的是骗人的。下载完还是海4原版。保险你可以从3dm下载。绝对是正货。下载后有4个文件夹,绝对不能拆开从始至终放在一起,但随便解压一个就行了。

    高科技时代就是将很多建筑物变成高科技的现代建筑了。

    1、比如农场出生化农场,这个比原来需要的农民少而且产量更高,还不需要农民在外边开垦田地。当然牧场、渔场也是。都加强了

    2、房屋出现高楼大厦,普通的住宅楼变成了更大一倍的高层,而且舒适度更高。但需要电。还出现了些宏伟的建筑物,比如金字塔形的巨型住宅楼,好像叫什么宇宙啥啥啥的。

    3、教堂出了钻石天主教。变成一个不但能满足宗教满意度,还是吸钱神器。当然太贵了4W,有大银行便宜多了就。

    4、出了最牛的地铁。地铁最大缺陷就是每建造一个就会更贵,其他全是优点。又小巧省地方、又速度快、又不塞车。其实高科本来就赚钱狂快,而且如果造了大银行也没那么贵。

    5、银行更牛了。银行变成能同时两用的银行了,既可以招待游客赚钱,又可以发回本身能力,比如减少建筑物价格、吸钱等。

    6、增加商务大厦最高的巴别塔。这些都是只要有人在里边工作就能狂赚钱的建筑物。商务大厦周围人口越多越好。

    7、当然还有好多好多就不一一说了。

    好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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