大家好,今天来为大家分享问道土系怎么加点的一些知识点,和问道土系职业如何加点攻略大全的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、问道游戏土系怎么加点
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法
首先金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐:
金系:3灵1敏
木系:全体,或者3体1敏
水系:3体1敏捷或者全敏。
火系:全敏,或者2灵2敏
土戏:3力1敏或者全力
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里.
二、问道土系职业如何加点攻略大全
问道土系职业对于热门职业可以说是偏冷门,最大的弊端可能就是相克。接下来,深空游戏将为玩家带来问道土系职业如何加点攻略大全,希望对玩家有所帮助。
土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
土系加点攻略大全1:
力土:
属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。
暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
敏土:
属性点全敏,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
体土:
既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
法土:
属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。
如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。
总的来说,土系职业加点没有一个完美的方法,玩家只能根据自己想要在战役中展现什么样的能力来决定。
三、问道手游土系怎么加点
问道手游土系怎么加点?敏土是土系中一个比较能掌控局面的玩法。因为土系混乱的存在,让部分玩家选择了加敏路线做到控场的打法。那么敏土到底是要加多少敏比较合适、它的相性又要怎么去加,就让我们看看下文的攻略是怎么说的吧。
敏土的加点一般分为全敏或者3敏1力两种,当然有的玩家会选择3敏1灵,这小编不推荐。因为敏土的相性一般都是先火后土,而土又增加物伤,所以加1点力量能够提升一定的物理攻击。而如果你加1点灵,虽然法力提高了,但是你的输出却不如加1点力的。
问道手游敏土加点
至于全敏加点,虽然速度快,但是没输出,在前期是很难混的。如果你有固定队的话,那么全敏可以,如果你只是孤身一人,那么不建议,加1点力量提升下输出,到了后期再洗回全敏也可以。
敏土可以说就是先手混乱的控场,所以自身的道行一定要刷高,没有道行速度再快都是浮云。道行高了可以快速出手混乱敌人,让其自相残杀,自身输出不够没关系,敌方攻击够给力就行。宠物可以带个雨兽或者云兽,给自己套个乾坤罩,就不怕被混的人打自己了。
敏土的玩法流派不多,所以选择一种适合自己的也比较简单。但是吃透一种玩法就需要玩家的累计了,希望这篇文章能够帮助到大家。
问道手游土系加点攻略
体土加点敏土加点力土加点法土加点土系相性加点土系PK加点
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金技能详解
木技能详解
水技能详解
火技能详解
土技能详解金门派加点木门派加点水门派加点火门派加点土门派加点门派推荐升级指引五行相生相克加点模拟器宠物图鉴宠物技能表装备大全天书大全36天罡分布激活码领取
四、问道土系怎么加点,有几种加法
先说明下玩问道就是图个在游戏里随心所欲的痛快心情~~角色加点也是一样,不应该有太多局限,这点问道做的比较好,每个职业都有很多的发展方向,只要你愿意,你可以随便选择下面的一种加法,呵呵。
关于土系加点及相性:其实人物加点可以安自己喜欢的加
1、全力加点法,相性土(推荐)
优势:土系攻击力毫无疑问是最强的,全力攻击力极高
劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低
2、3力1敏加点法,相性土(推荐)
优势:有攻击力又有速度
劣势:血少防低
3、3力1体加点法,相性土(推荐)
优势:有攻击力,血多防多,能顶的住
劣势:速度慢
上面3种比较常见,再说说比较不一样的土系加点法:
1、2力2敏加点法,相性土
优势:速度快
劣势:攻击力一般,血少防低
2、全敏加点法,相性土
优势:速度极快,PK
劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼
3、3灵1敏加点法,相性金
优势:秒1,2,3,4伤害大
劣势:放弃了土攻击力高的特点,血少防低(类似与金系的力金,放弃了金系魔法攻击力强的特点)
再说说有变化性的加点法:
1、前20级3力1敏,后面为3力1体,相性土
特点:有速度,不容易被秒
2、前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力,相性土
特点:有速度和攻击力
3、前30级3力1体,后面为全力或3力1敏,相性水!
特点:防御力高
至于土系的技能,秒1,2,3,4是要学的,不然组队不给组。混乱一定要学!不论是PK,练级,除妖,打BOSS,杀海盗,杀星,杀鬼都是一个土系不可缺少的技能!回避技能等等级高了再学不迟,前期基本没用,后期混住怪,怪物只能物理攻击或者遇到物理怪还是有用的。
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