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    龙之谷世界法师技能,龙之谷世界职业技能详解 职业技能详解合集

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:22次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于龙之谷世界法师技能,龙之谷世界职业技能详解 职业技能详解合集这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、浅谈法师技能加点及运用龙之谷

    技能加点及运用的补充说明

    法师技能分为主动和被动技能两大类,主动技能有火焰虫,旋身击,冰刃,毒云,霜冻,火墙,催眠以及流星雨!

    1、火焰虫,前方直线攻击,这是个误区,在放技能的时候随着视角的转动技能伤害的范围也会变化,并且技能伤害还带击退的效果!

    2、旋身击,周身三连击,此技能属于单挑比较强大的技能,在群P中非常容易被打断,并且这个技能个人认为属于近身技能,范围不是很大极易被人躲过。但是技能最后爆发时同样可以转动视角一定程度上弥补了不足!

    3、冰刃,前方直线攻击,跟火焰虫类似,范围随视角转动而改变!值得一提的是,在转动速度够的情况下转动360度冰刃可以成为一道护墙哦!靠近者会被弹高!好好琢磨下吧

    4、毒云,此技能不论在范围还有距离上都有很大的优势,范围为前方扇形攻击,同样可以随视角转动改变攻击范围,但我个人不推荐转动,在绝对安全的情况下建议原地不动释放技能,因为转动视角之后技能伤害效果也会减弱。而所带的负面效果是在释放的地上形成伤害区域,并且还带击退效果,可以当作撤退时阻挡敌方前进的猥琐技能!

    5、霜冻,是法师必备技能,前方圆形范围攻击,被打中者会被冻住,其实不是冻住只是个迟缓效果。但是却是敌人最最头疼的技能,猥琐流主推技能。并且在发动技能时法师几乎是无敌状态。值得推荐!

    6、火墙,法师另一个必备技能,无论是PK还是刷图火墙都是个很好用的技能,周身圆形范围攻击,无法转动视角,并且在技能发动时跟霜冻类似有着近乎无敌的效果!但跟霜冻类似弊端也是明显的,在发动时有明显的动作。

    7、催眠,前方扇形攻击,不具备伤害,是典型的纯控制技能,在单挑中很有用可以起到反击的效果,在群P中也是撤退时的一个猥琐技能。

    8、流星雨,视角前方范围攻击,是个攻击范围超大的技能,在单挑中没有任何用处,在群P中唯一的作用就是压制,让敌方不敢近前,弊病也是明显,当光照耀下来的时候就会成为众矢之的。在发动时有着太明显的效果及动作。但是在杀超大型BOSS的时候是个很好用的技能。

    上述技能中除了催眠跟流星雨以外其余的都是主推技能,其中火焰虫,霜冻,火墙更是重中之重!

    所有主动技能火焰虫、毒云为纯伤害技能,催眠为纯控制技能,其他技能都兼具伤害跟控制的效果。而流星雨是为压场和观赏技能,真的很华丽而不实用。

    被动技能有闪现,挥击,碾压,反击,锤击,踢飞,逃脱,浮空调整,充能飞弹

    1、闪现,方向键双击,这是法师最大的凭仗之一。

    2、挥击,鼠标右键用辅助武器攻击,没啥大用场对付副本小怪用的。

    3、碾压,敌人倒地时鼠标右键,效果是踩踏敌人,对战士来说是个必备类的技能,但对于法师来说几乎很少用的上。

    4、反击,倒地起来时点击鼠标左键,效果为周身敌人的弹飞,必备技能。

    5、锤击,跳跃后鼠标右键,娱乐技能,没啥用处。可以不学。

    6、踢飞,敌人晕眩时鼠标右键,娱乐技能,没啥用处,法师很少有技能会让敌人晕眩,可以说是绝对的鸡肋。

    7、逃脱,被敌人连击打中或者被击倒硬直的时候双击方向键可以闪现,并且不累计到闪现被动技能的CD上,法师必备技能,绝对要学。

    8、浮空调整,在敌人弹击在空中时按空格调整姿势不必倒地,必备。

    9、充能飞弹,按住鼠标左键蓄力,被击中者会被击退。必备。

    以上技能只要习得即可不必升级,而那些娱乐技能要不要学就看你兴趣了。

    在了解过这些技能之后我通常的使用顺序为,霜冻、闪现近身、旋身击、火焰虫、冰刃、火墙、旋身击、火焰虫,毒云,闪现抽身,普攻。基本上一套下来顺利的话会打掉对方很多血。当然这是在对方没有逃脱技能跟没有队友支援的情况下才能顺利完成。而绝大多数情况下需要的是敏锐的观察以及对周围事物的分析,根据不同情况准备不同的技能路数。还是那句话,你是活的对方也是活的,千万别把他当作副本中的死物。大家都是有脑子的你想的到对方同样也在想。

    PVP的补充说明

    对付弓手,对付弓手一定不能急,必须先避其锋芒,看准机会近身,这时候不要急着放技能,对方肯定会用飞身踢将你踢飞,利用浮空调整然后对着他的方向闪现近身,接下来就使用技能虐他吧!对付弓手的时候,因为他有超高的硬直攻击所以千万不要硬来,没机会近身就尽量拖延时间等待队友的到来。在很大程度上弓手属于法师的克星。法师对付弓手很难,但绝不是没有反击余地。

    对付战士,同样不能急,躲过战士的远程攻击非常容易,战士放完远程必定会加速近身,看准地方丢个霜冻,或者来个催眠都能很好的对付战士。但是被近身后又被战士技能加身的时候多双击方向键吧,也很容易逃脱,但是在墙角的话就麻烦多了。

    对付牧师,在一定意义上来说牧师是个很不好对付的职业,血厚加上能回血,但是牧师弊病也很大攻击超低,不知道在以后会不会改善,不过牧师也有很多控制技能,要对付牧师必须懂得游击战术,别指望能连击死一个牧师。

    在多人PK的情况下请法师们认清自己的位置,你没有牧师的血,没有战士的速度,没有弓手的硬直攻击,所以退后一点并没有坏处,而当对方部队都被纠缠上的时候,这时就是你出场的机会了。将你的强大尽情的展现出来吧!

    二、龙之谷世界职业技能详解 职业技能详解合集

    龙之谷世界职业有法师、牧师、学者、战士、弓箭手。

    龙之谷世界职业技能详解合集

    一、法师

    在15级之前,随机加法类型法师的平均加法点是三个修炼法师逃避浮动调整的技能和法师的正面。以32级为例,光系统来自小雨,暗系统来自黑洞,时间系统来自时空束缚。这是画笔图和PK平均值的相加。如果是PK,时间系统会摆脱束缚,光系统会摆脱能量反射(不推荐),因为需要放弃黑洞。

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    二、牧师

    就游戏中的定位而言,牧师扮演着辅助输出的角色。那些在比赛中扮演重要角色并取得最佳回应的人是单体团队的优秀表现。相反,如果队友的产出不足,牧师可以帮助你弥补一些产出。牧师在PK战中发挥了巨大的作用,在团战中发挥了很好的作用。

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    三、学者

    龙之谷世界学者:建议召唤摄魂怪和眩晕手榴弹各加1分,并填充旋转、栗子爆炸、浮动调整、闪避、杀死摄魂怪和打蜡。​​​​​​​

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    四、战士

    战士是人类中最骁勇善战的勇士,性格坚韧且骄傲。他们随身携带长剑和斧头,有着无与伦比的生存天赋和强劲的力量,在队伍中,他们总会出现在最前列,是队友最可靠的支柱,也是敌人棘手的对手。

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    五、弓箭手

    主动技:角色战斗时主要使用的技能,标识为蓝色。

    连续技:标识为红色,玩家发动攻击、受到攻击都能积攒怒气值,怒气值提升至上限则会进入斗志状态,斗志状态下,使用主动技后10秒内能使用连续技。

    终极技:伤害高、冷却长的强力技能,主副武器的终结技共用冷却时间,标识为紫色。

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    三、龙之谷魔法师技能加点

    先看基础技能:

    火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。

    闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。

    其他一律先不加,防止点数不够。

    元素技能:

    火左1列:

    火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。

    火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~

    火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。

    火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。

    火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!

    火左2列:

    火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。

    灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。

    举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。

    冰右1列:

    冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。

    没了,嘿嘿~

    冰右2列:

    风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。

    闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。

    被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。

    地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。

    原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。

    冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。

    冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。

    这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。

    技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。

    剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。以上是元素师,下面是魔导师:

    目前主流加点都是黑暗时间系,不过也有人不少人选择光明时间系

    我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

    我这只给到32级的加点方法,

    未转职前“法师”:

    能量爆发+3(不废话技能前置)

    闪现+5(逃生必备是)

    逃脱+1(同上)

    转职前的配点完毕。切入转职后:

    时间魔法:

    传送+3(神技也是控场技能前置)

    减速地带+3

    时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

    暗系魔法:

    重力球+2

    虫洞+3

    召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

    召唤彗星+3

    上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)

    好了,关于龙之谷世界法师技能和龙之谷世界职业技能详解 职业技能详解合集的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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