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    英雄联盟寡妇制造者出装,英雄联盟寡妇制造者改版后出装

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:28次

    各位老铁们好,相信很多人对英雄联盟寡妇制造者出装都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于英雄联盟寡妇制造者出装以及英雄联盟寡妇制造者改版后出装的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、关于英雄联盟寡妇制造者的出装,求分解!

    寡妇这英雄是改强了,但是对于不会的人来说依然蛋疼,

    首先寡妇ad和ap流都可以打。

    第一ad,作为目前寡妇的主流打法,这个打法主要靠的就是站得住留得住加上高攻速输出,核心在于站的住和留的住。所以这类寡妇出装优先要考虑你和对面你要收割的人谁先死,就目前来看,第一件大件出冰锤,顺风能满足很高的前期要求,如果打钱慢或者不太顺风可以考虑小冰锤加腰带,然后出三项再把腰带升级到狂徒或者日炎,对于这种无限丢技能的英雄来说,耀光三项都是能使他打出成吨的伤害的利器,在有冰锤的顺风或者单腰带小冰锤的平局逆风之后耀光是必须要出的。

    在之后进入后期,那么你的三项和撑血装出后,可以根据对面配置来选择你的下一件装备,如果你的输出不够,建议绿爪,钱不够可以换智慧魔刃,当然腐蚀小刀也可以但是不建议用它取代智慧末刃在同等价值下智慧末刃对于寡妇性价比更高。遵照这个出装方法,优先选择生存,站的稳才能有输出,寡妇虽然定位于刺客,但是个人觉得他半肉或许对于对面adc和ap来说威胁更大。至于后期理想装备鞋子(个人建议出增加生存力的鞋子),三项,狂徒,绿爪,春哥甲,至于最后一件,我觉得净化头巾可以考虑,如此出装,对面很伤,,尤其是adc,当然如果你非常嘲讽可以考虑出荆棘或者魔叉,这就是ad的出装

    第二ap来说,这种打法没崛起,就是因为拖得太久了,中期团队不好过度,但是这种打法比ad对于对面更加具有威胁,核心在于冰杖减速,时光的生存力,以及帽子巫妖附加的强力5秒内爆发,强力的大,和对于有一定法术穿透的技能伤害,血量不少于ad,但是没ad抗揍,在装备成型后对脆皮伤害却更高,在于500左右的法伤提供的巫妖伤害和只受ap加成的大足以让对面脆皮蛋疼,装备首先出法穿鞋子再冰杖,然后时光,之后果断巫妖之祸,这个时候这装备勉强成型,能造成较大威胁,但是相对的出装速度比ad要慢太多推荐不要用这种对团队兼容进行考验的出装方式,,,

    纯手打,望采纳。。

    二、英雄联盟寡妇制造者技能效果详细说明是什么

    现在这个版本的寡妇很强力……因此削弱了冥火……

    被动隐身就不详细解释。

    Q技能【对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4*装备攻击力)魔法伤害】这个技能是个群伤,加成一般但是CD很短,是主要输出技能以及线上补刀的技能。

    W技能【主动:移除所有减速效果,增加移动速度,而且!击杀或助攻会刷新CD!被动:技能在命中敌方英雄时,会增加速度。】线上不容易被抓,团战切后排能力……

    E技能【对一个目标早上两次伤害,加成很高,秒人技能,击中后会有一个攻速BUFF】

    R技能【1.范围群伤最大生命值百分比伤害。

    英雄联盟寡妇制造者出装,英雄联盟寡妇制造者改版后出装

    2.群体减速。

    3.吸收护盾!】这个技能掉渣天!PS,可以用来抢龙抢BUFF………………神不知鬼不觉……………………

    三、英雄联盟寡妇制造者改版后出装

    我是一直玩寡妇的玩家,改版之前确实很强大,我也很喜欢,后来改版后我也很失望,可我没灰心,我相信用我的操作可以玩得很好

    首先是确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。

    装备的话,我不推荐中期就出生存装,首先你既然选择了寡妇,那就要玩透他,杀人不成功则成仁是我的想法,所以我一直到大后期才会出生存。

    首先我出门是一鞋两红一蓝,到线上混到3级就尝试去GANK,然后出灯笼(因为你需要打野和BUFF),接着耀光,然后变三项(逆风先出小锤,顺风先小黄叉),然后是黑切,然后无尽或者红叉都可以,最后可以出个绿爪和春哥。

    这样出装,顺风的话,你有灯笼和三项之后就可以单杀对面的脆皮了,尝试寻找落单的脆皮去单杀,有红BUFF的情况下是基本跑不掉的。

    抱团的时候要把握切入的时机,最好是看准一个脆皮英雄,等他放完一轮技能的时候上去轰他,杀了之后马上撤离,等潜行CD再次切入。

    有人会说寡妇卖队友,不守塔,你不用理会,寡妇这英雄本来就是这样,打不过绝对不现身。

    改版之后确实是没以前强了,但是也弱不到哪去,很多还是要看自己体会。

    四、英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍

    英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍:

    被动技能恶魔魅影:在脱战(没有攻击、释放技能或者受到伤害)4秒之后如果伊芙琳生命值低于一定数值就会提供生命恢复加成,6级之后触发恶魔魅影会为伊芙琳提供伪装效果。Q技能憎恨之刺:伊芙琳向前方发射一根尖刺,对命中的第一个敌人造成伤害并标记目标,伊芙琳的下三次攻击对该目标造成额外伤害。再次激活此技能可以再使用3次尖刺攻击,该技能第一段命中野怪会返还60%冷却。W技能引诱:伊芙琳可以为敌方英雄和野怪施加一个标记,持续5秒。如果伊芙琳的攻击会触发印记使目标减速65%,并返还法力值。如果这个标记存在了超过2、5秒之后再被触发会对目标造成魅惑效果,如果目标是英雄还会他的魔抗,如果目标是野怪则会造成大量伤害,释放W技能不会使伊芙琳脱离恶魔魅影状态。E技能鞭笞:伊芙琳对一名敌人造成最大生命值百分比的魔法伤害并获得30%的移动速度加成,持续2秒。伊芙琳进入被动状态之后下一个E技能会升级为强力鞭笞。R技能最终抚慰:伊芙琳对弧形范围内敌人造成高额伤害,然后瞬移到后方,R技能对生命值在30%以下的敌人会造成更高伤害。

    文章到此结束,如果本次分享的英雄联盟寡妇制造者出装和英雄联盟寡妇制造者改版后出装的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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