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    dota矮人狙击手怎么玩,Dota里矮人狙击手怎么打 怎么出装 怎么加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:11次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dota矮人狙击手怎么玩的问题,以及和Dota里矮人狙击手怎么打 怎么出装 怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、DOTA矮人狙击手出什么装备

    火枪手跑位要风骚,保持距离,敌进我退,敌退我进,骚扰恶心人,如果你跑位够好,那只管出DPS装备,比如:

    出门:药膏、吃树、一头环、一便靴

    后续~假腿(敏捷)、夜叉(或者漩涡)、TP之流

    再后续~假腿、幻影斧(或者雷神之锤)、洛萨之锋(期间建议多跟队友,远离战场输出)

    你补刀技术好的话,二十来分钟就能出来前两样,基本DPS就够了,能不断晕人恶心人

    基本上可以说,打不了这么多神装一盘就差不多能打完了,三件神装就不错了,

    非要求解的话:水晶剑(大炮前件)、蝴蝶、大炮、黯灭、金箍棒

    还有种出装属于减甲流,就是假腿之后立刻出黯灭刀,不过需要攒钱,两次1600的秘银锤实在不好憋,建议出装平滑好一点

    无敌秘诀:补刀犀利=牛逼

    二、dota矮人狙击手出装

    1、矮人狙击手出门装我喜欢常规的,双红袜,双树枝双补给出门。这是常规的敏捷远程出门方式。当然还有另外一种出门则是选择一个守护指环和3树枝外加双补给出门。这种情况是出于鞋子的考虑,一是选择出静谧之鞋。另外则可能是想出一件前期的辅助装天鹰之戒。当然两种出门皆可,因为火枪最重要的是farm情况,只有前期的经济够好才有后期,不然绝对是一盘短命局。

    2、出门之后第一件是便是打出一双合脚的好鞋。不管是多大牌的后期,鞋子还是必须滴不然对抗gank基本无力招架。对于火枪来说速度很重要。虽然有散弹可以范围减速,但是鞋子方面草鞋是不靠谱的。现在火枪为增强生命力多是选择相位鞋或静谧鞋。这两种鞋速度提升比较理想,而相位相对更加普遍一点。不过静谧鞋对于后期抗压还是比较不错的选择。

    3、既然说到了散弹这个技能,那么就提到一些关于这个技能的一些知识。散弹现在提升了施法距离和增加了视野功能。也就是说这再也不是火枪或有或无的技能,而是前期必须学习的技能(至少1级)比如你后面有追击,你可以将散弹释放在前进的方向的前面。而不是向后面的目标释放,这样可以争取点时间。

    4、然后就是火枪从低地往高地上前进,由于没有视野,防止蹲点。可以先放一个技能获取视野。其实散弹的功能远非如此。散弹给予视野可以在对方gank不在线上时往可能蹲点的地方放一个保证安全。(比如TF常喜欢蹲树林)

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    5、火枪如果是顺风局,个人更推荐出分身刀加支配头盔的出装方式。分身刀可以增大火枪输出和生存能力。但主要是价格够高,所以必须是在敌法gank不足惧或者自己意识和farm能力比较强大。

    6、当然火枪还有一个可选的增加生存能力的装备。这就是洛萨。当然别人是会买粉的。洛萨绝不是敌人已经近在咫尺时候用的。一般说来在有预感有人抓的时候。必须及时开出洛萨转移。因为只要对方没有见到开洛萨一般不会主动撒粉(除非意识流)然后就是转移阵地或者到树林里tp

    7、火枪进入后期觉对是输出最可观的英雄之一。对于火枪来说如果有了蝴蝶水晶输出就已经很舒服了。具体想出什么装备(相信能让火枪起来对方基本也没什么奔头了)基本比较自由了。

    8、值得一提的是在6.76小黑的风头下,火枪似乎热度稍减。但是作为新手最爱英雄之一,其实只要好好捉摸会发现火枪其实并不如想象中的弱。尤其是爆头的加强让前期基本只点一点就够用了。可以腾出更多技能点给1和3技能。大招更是不用出现在视野内。是收割那些喜欢没血晃荡的英雄的绝佳技能。当然火枪的路人局坑神地位也暂时不会下降。比较新的版本是整体的加强和节奏的加快,只有基本实力提升才是最可靠的硬“装备”。

    三、DOTA小矮人狙击手怎么点技能 装备的顺序

    同意二楼,优先加满射程,爆头先一级,其余加黄点,假腿后把爆头连续加满,有大加大。

    装备嘛,前期护腕或者系带根据情况出一两个,然后假腿——洛萨之斧——暗灭——大炮——金箍棒——蝴蝶。

    蝴蝶不要急着出,因为闪避对于火枪这点血的英雄来说就没什么意义,而且蝴蝶这东西本来就是越靠后期越划算的,火枪属于猥琐型输出,装备不同于抗打型输出。

    四、Dota里矮人狙击手怎么打 怎么出装 怎么加点

    建议7级满散弹,多运净化药膏赖线磨塔,路人就是这样,没眼自己做一组,200块钱换来6分钟的安全还是值得的,爆头可以在11级以后加,毕竟前期不是靠你平A来输出的。

    11级以后至少得有假腿,系带或者护腕,对线期之后跟团就好了,矮子单机带线能力一般,抓过来就得死,基本功差的补刀也要受影响。。可以单机叫队友蹲你,不过路人基本不会蹲。跟团效果就会好很多,顺风之后夜叉水晶剑,我说的是顺风,水晶剑可以输出最大化,之后补出大炮,幻影斧,蝴蝶刀之类的。情况一般就夜叉-幻影斧,先做幻影斧,生存和打团效果都很好。

    说一下逆风,一般被压的跟狗一样,还想继续打的话,就是小件属性----扳回劣势----转出大件

    力量假腿-必须的。幽灵系带-可以出2-5个,看清楚,越逆就越要多出,必要时留出TP的格子就行,你会发现5系带比一个蝴蝶好用....之后夜叉,压力大的话隐刀,之后转幻影斧(或者对剑)。后面补支配大吸之类的。。

    说一下吸血这东西,我觉得 2000+出个支配(疯脸),效果完全不如4个系带,如果打钱快,比较顺也是可以提早出的,毕竟支配召唤的侦查确实很强大(你们试过召2个野怪在河道野趣巡逻么。谁用谁知道)。总结起来,假腿和系带是矮子的最爱,散弹才是打团的王道,夜叉才是你的第一输出(生存)大件,打架就出幻影斧,输出就来水晶剑,怕控制就黑皇杖,猥琐就隐刀,逆天成神就蝴蝶圣剑(仅作参考==)

    纯手工,愚建,望采纳,还请各位大神嘴下留情。

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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