大家好,关于永恒之塔剑星武器防御很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于永恒之塔武器防御,物理防御的关系(纯技术贴)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、永恒之塔中50级剑星最好穿什么装备
PVP:防具精锐千夫,武器第47军团长之枪合成精锐千夫枪。这套装备属性:攻击750左右命中2100左右,暴击600左右。
伊斯拉佩尔主神为了结束长久的战争提出与龙族缔结和平协议的建议,十二主神有的赞成有的反对,因而发生了激辩,但是当希埃尔主神赞成和平时,于是大家只好跟从。
远古的亚特雷亚:
永恒之塔的创造物当中,最出众的就是龙族,它们不断的渴望获得更强大的能力,结果它们开始变成拥有强大力量的德拉坎,在克拉尔和莱卡恩臣服龙族之后,龙族背叛了永恒之塔,虽然信奉永恒之塔的人类拼命的抵抗龙族,但是以他们微弱的能力,丝毫不能抵挡龙族。
永恒之塔派遣十二主神来到人间,十二主神布下结界保护永恒之塔,使人类变成守护者保护永恒之塔。但是消灭龙族始终不是容易的事。千年之间,与龙族的战争持续不断的发生。
二、永恒之塔剑星武器剑配盾,双持,还是拿巨剑巨戢,那个好些
一:使用枪,加攻击石头
二:使用枪或双手剑,加武器防御石
三:使用双持,加物理致命
这三种是主流,剑配盾你就先放弃吧,你又不是守护。。
先说第一种,也是使用最普遍的,我自己也使用了很长时间,枪拿着帅,技能使用也方便,攻击力也高,击倒几率也高,加了攻击石头效果很好,当然没对比就不知道什么是真的好,但是对于新玩剑星的玩家,或是经济条件有限的玩家,这也是最好的选择了,因为不用浪费一个双持的烙印,能多放一个抓脚,PK很有用
再说第二种,我喜欢自己单练,自己做任务,但是用了攻击石头虽然攻击上去了,却要经常坐地板,危险的时候还要喝药水,练级效率低,又费钱,死了修复经验也是不小的开销,级低时还行,级高了修复下经验就好几万,连续死几次都修不起经验了,所以我看了某位大大的心得,就全部换成了武器防御石了,用了以后效果很明显,没以前那么费血了,续战能力也提高了,使用给自己加血加防那个烙印技能和绷带再适当的配合药水,基本不需要坐地板,可以连续杀怪,当然你要偏打比自己高很多级或是会中毒有魔法攻击的怪,那休息也是避免不了的,这种玩法适合独行侠,喜欢一个人玩不爱组队或很少组队的玩家,好处就是不用找人组队那么麻烦,打出什么东西也都是自己的,缺点就是朋友少了,很多需要组队的任务做起来还是需要找别人,这种玩法最好生活技能学炼金,做药水可比买着吃省钱多了,内测时我就有个朋友是炼金,几百几百瓶的给我药,我都是自己单练,武器防御石头+绷带+加血那个技能+药水,玩起来很舒服很自在几乎不需要坐地板.因为武器防御是指使用武器来防御敌人的攻击,所以很适合枪类速度慢的武器,可抵挡的次数和几率大.
最后就是第三种,也是我现在使用的,也是我个人强烈推荐的,但是前提是您要有经济实力,能承受的起,否则还是选择前两种吧,双持加物理致命石头的效果到底怎么样,纸上谈兵那些大大请不要再说话了,太容易误导别人,所谓实践出真知,理论性的事还是留给那些书呆子去研究,咱们就讲实践,实用.首先双持加物理致命石头也要配合好的装备和全部加物理致命的首饰才会达到非常好的效果,我目前穿的是自己做的全套28级匠人蓝金属盔甲全镶的+11物理致命的石头,耳环是33级蓝色的手工做的,+19物理致命,其中一个耳环朋友在帮我做的时候闪光了多了个命中+42的属性,项链是24级的+21物理致命,戒指是一对28级的+11物理致命也是手工做的,腰带是裁缝做的23级+5攻击力+51生命,武器是两把32级任务奖励的蓝色单手剑两把外观一样非常漂亮,一把镶的是+13的物理致命石头,另外一把镶的是+15的物理致命石头,一个是阿盖伦村接的那个要去火之神殿做的任务奖励,另外一个是隐藏任务火之剑,推荐大家前期积累资金不要买装备,打到什么穿什么,任务给什么拿什么,到32级做完了两个蓝色单手剑的任务再换双持+全致命石头,这样才能真正体会出双持+致命的效果,我就穿17级的套装练到28级才换,25级时我就拿25级金色的单手剑,但是到32级做完这俩任务后直接淘汰了,因为没有32级给的蓝武器好,所以强烈推荐要选择双持的玩家做这俩任务,尤其是隐藏任务火之剑,实际相当于36级的武器,在没有高级的金色武器前可以一直用到45级,这个任务很多网站上都有介绍,大家找找很容易找到,现在回到正题,我穿这套装备致命达到了449,很多杀星朋友都说我比他们致命还高,所以效果当然好了,我现在这套装备出致命的几率在50%以上,不说刀刀致命,至少有一多半攻击都是致命,本身双持武器出刀速度就快,再在技能中加普通攻击,只要时间掌握的好时间只多用一点而已,使用技能后只要看到人物刚要出剑就再放下一个连续技能,这样一次普通攻击其实是两刀,加上本身致命就高,经常一起就出两刀致命,而且技能还可能是致命,效果可想而知了.大家要知道致命是有几率的,想提高致命的几率充分发挥致命的效果就要在同一时间内有更多的攻击次数,这就是为什么杀星致命率高效果也好的原因了,因为他攻击速度快,打个比方,比如说在同样都是50%的几率出致命的情况下,因为匕首速度快,5秒内可能会出20刀,长剑会出15刀,枪会出8刀,那匕首就相当于有10刀出致命,剑有7,8刀出致命,而枪只有4刀出致命,当然这个比喻不准确,只是让大家明白这个意思,还有一点要考虑的是枪是3击武器,一枪可能会出3次攻击,剑是2击武器,一剑可能会出2次攻击,但是双持的剑是两把,枪只有一把,这样比的话两把剑的攻击次数就可能是4了,就比枪高了,而匕首攻击力低,虽然出现致命时会比剑和枪威力更大,但是在不出致命时不能保证有效的伤害输出,剑星本身致命没有杀星高用匕首伤害输出就没有长剑稳定,而且拿匕首的剑星去副本要和杀星抢武器,也让人讨厌,最主要是外形不帅,所以就不考虑匕首.那以剑星的致命还要保证伤害输出最理想的就只有双持长剑了,因为剑本身攻击力就不低出刀速度也不慢,就算不出致命伤害也可以,出了致命效果虽然没有匕首好,至少在致命高的情况下比普通攻击高很多,尤其是技能出致命时更高,经常一个下刺就1200+,再说枪,因为枪动作慢,在同样时间里攻击的次数低了很多,而且枪只有一把,能镶的致命石头还比双持的两把武器少,这就是为什么双持加致命效果比拿枪加致命效果好的原因了,我以前用枪时看着象慢动作似的很郁闷,不停的放技能虽然攻击速度上去了,但是感觉效果也不理想,自己掉血也快,用了双持长剑后以前的郁闷没有了,流畅的砍怪,爽快的暴击让我真正体验到了剑星的乐趣,所以这个话题不需要再吵下去了没有意义,纸上谈兵的朋友们请以实践来验证真理,口水战没有意义,光分析是没有用的,自己试试就知道了.同时一直在玩韩服的朋友也说,在韩服只有级低的剑星用枪,级高的都是双持,这也充分验证了我的经验.
三、永恒之塔里面石头中的 武器防御和盾牌防御有什么区别
武器防御是类似于减少伤害,比如剑星的武器防御高了,受到的伤害就会大幅减少,这个减少的数值与武器防御的数值是成正比的;
盾牌防御类似于格挡,一个功能是减少伤害,但是固定的,决定于盾牌的减少伤害百分比,一般的绿盾是减少30%伤害吧。盾牌防御的石头多了,盾牌防御的几率就高,减少伤害的几率就高。
四、永恒之塔武器防御,物理防御的关系(纯技术贴)
A:三个都有效,但是盾防只有在你装备盾牌以后才会有效。武器防御成功以后会显示格挡,盾防成功以后显示防御,回避成功后会显示闪避。不会互相影响。
B:这个具体数值咱都不可能知道。我用魔道和守护测试过,物理防御不止是减少物理伤害,魔法伤害也会减少。就是说你只要受到伤害,就跟物理防御有关,物理防御越高,伤害越低。至于说10点少1点肯定是错误的,个人猜想是固定范围内的百分比,比如物理防御在1000到1200之间,每增加50点伤害减少1%。
C:肯定是百分比,具体值咱们肯定不会知道。
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