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    诡术妖姬改版前后技能变化,LOL诡术妖姬在改版后应该如何选择符文

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:20次

    大家好,如果您还对诡术妖姬改版前后技能变化不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享诡术妖姬改版前后技能变化的知识,包括LOL诡术妖姬在改版后应该如何选择符文的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

    一、LOL诡术妖姬乐芙兰的改动史。

    不记得那么详细,只是听说妖姬刚出来第一天就被拳头官方紧急回炉,貌似是太爆炸了,影响游戏平衡。

    之后我所触及的就是妖姬有沉默的版本,然后在版本V3.124妖姬沉默被削Q重新命名由噤声魔印改成了恶意魔印。当时偶还花了一个星期时间才适应--!!!

    在3.129版本的时候妖姬w的成长耗蓝降低了一些。

    3.134版本的时候妖姬的w回来时间比以前多了一秒,我是感觉没多少区别。

    3.137版本修复了妖姬被动出来隐身时闪现会使妖姬本身脱离隐身状态。

    3.147时大招伤害又被削了,大招复制的qe两个技能ap收益下降了百分之零点零五,w下降了百分之零点零七五。

    3.154版妖姬的w和e被削了,w的速度(当时泪奔了现在适应了)从1600掉到了1300,e的宽度(影响不大)从70下降到55相应的大招复制的w和e也一样。相对的现在的妖姬更考验操作和切入时机。

    不过最近美服新版本中妖姬的w弹道速度由1300提高到1450,国服还没更新,不过我感觉是然并卵,毕竟以前1600。

    当然一条姐还是一样的爆炸。

    二、LOL诡术妖姬之前的改动

    诡术妖姬-乐芙兰刚上线时,据说相当Bug,伤害离奇的高,一个Q+R秒人。后来官方立刻重新内测修改了伤害值。

    他具体的修改时间不清楚,只知道在什么版本修改的。

    V1.0.0.111-修正了沉默封印在目标死亡后仍然可能发动的BUG

    V1.0.0.108-属性

    基础攻击伤害由48提升至51

    伤害成长由每级2.9提升至3.1

    V1.0.0.107-幻影锁链缠绕时间由1/1.25/1.5/1.75/2增加至1/1.3/1.6/1.9/2.2秒

    模仿的冷却时间由40/35/30减少至40/32/24

    V1.0.0.105-护甲成长由每级3.0增加至3.5

    模仿的冷却时间由所有等级40秒减少至40/35/30

    V1.0.0.104b(热修复)-属性

    法力成长由每级56减少至50

    护甲成长由每级3.5减少至3

    沉默封印

    初始伤害由80/125/170/215/260减少至70/110/150/190/230

    范围由750减少至700

    法力消耗由60/65/70/75/80增加至70/75/80/85/90

    扭曲空间

    伤害由90/130/170/210/250减少至85/125/165/205/245

    法力消耗由60/70/80/90/100增加至80/90/100/110/120

    幻影锁链

    伤害由45/70/95/120/145减少至40/65/90/115/140

    法力消耗由所有等级70增加至所有等级80

    模仿

    冷却时间由所有等级30秒增加到所有等级40秒

    伤害增幅由20/30/40%增加至10/25/40%(说明条的20/35/50%是错误)

    到目前版本中,乐芙兰的技能数据是:

    【被动】乱花迷眼:

    镜像:当乐芙兰的生命值降至40%以下时,她会立刻变为潜行状态,持续半秒钟.

    在潜行效果消散时,她将创造一个不会输出伤害的镜像,镜像最多可持续8秒.

    该效果每分钟仅出现1次。

    点评:和小丑的大招很相似,一般情况下什么用都没有.

    可以让你在很短的时间里变得不可指向且不受伤害,在关键时刻救你一命.

    它会误导敌方英雄去攻击幻像.这个分身可以用ctrl+鼠标右键控制

    【Q】噤声魔印:

    乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成80/ 125/ 170/ 215/ 260+(法术伤害*0.6)

    点的魔法伤害,并标记目标3.5秒.如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,

    那么标记就会触发,对该目标造成伤害20/ 40/ 60/ 80/ 100和2秒的沉默效果。

    冷却时间: 6秒

    法力消耗: 60/65/70/75/80点魔法值

    分析与技巧:

    请记住Q技能尽量在有技能激活印记时再扔出去,

    它会沉默目标2秒且造成的额外伤害足以让敌方虚.

    诡术妖姬改版前后技能变化,LOL诡术妖姬在改版后应该如何选择符文

    最重要的是它的沉默使敌方AP没有还击的机会.

    敌方的AP对于Q+W的连招是都有恐惧心理的.

    点评:这是乐芙兰的核心与主伤技能,施法距离比大部分ap,所以用它骚扰敌方英雄很不错,

    且敌方英雄对这一个技能耗血想回应是很无力的.6级以后通常用R技能复制噤声魔音,

    这个伤害是非常邪恶的.

    【W】魔影迷踪:

    乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成90/130/170/210/250+(法术伤害*0.6)

    点的魔法伤害.在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置.

    冷却时间:18秒/16秒/14秒/12秒/10秒

    法力消耗:80/85/90/95/100点魔法值

    分析与技巧:W是乐芙兰的逃生与GANK追杀的神技,

    对线时用Q+W可以造成额外伤害,去消磨对面AP的血量,再按一下W即可回到施法前的位置

    并且在这时扔出E命中几率较高,GANK时也可以用W来充当闪现.

    最重要的是此技能与男枪、飞机、酒桶等等之类的英雄一样可以穿墙

    乐弗兰之所以难以被Gank,也是因为有此技能.

    点评:用W有很多墙能跳过去,但是要非常精确的了解可穿越的墙面才可以.

    因为很多墙看着可以跳,但实际却跳不过去的.

    所以想在被追杀穿墙时,你要非常清楚你即将要穿的这面墙是否能过去

    如果不清楚的话为了安全起见,就交闪现吧.不然你小命不保哟~

    【E】幻影锁链:

    乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链,如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始

    45/ 70/ 95/ 120/ 145+(法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的

    移动减速效果.如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的

    45/ 70/ 95/ 120/ 145点的魔法伤害,并无法移动 1.00/ 1.30/ 1.60/ 1.90/ 2.20秒.

    冷却时间: 10秒

    法力消耗: 70点魔法值

    分析与技巧:对线时尽量不要放出E,小兵太多,会导致你的E放在小兵身上.

    通常情况下E的命中决定着能否顺利的收到人头的关键.

    E可以减速被命中的目标,用来逃命与放风筝也很不错

    命中E技能是对追击者很好的阻碍.除非敌方用闪现或疾跑,否则是追不上你的

    点评:E技能的范围很奇葩,有时候会比看起来的长的多。

    W+ E后不断走向目标并在E技能要发动禁锢效果时W回去,

    这样敌人就没有任何机会对你进行反击。对线时掌握好 E技能的施法方向

    如果被E命中,在目标要被禁锢的一瞬间Q+R+W这样基本就已经收割一个人头

    [必要时连同点燃一起交 ]然后W回去可以防止被GANK

    【R】故技重施:

    乐芙兰可以施放她的上一个咒语.已模仿的咒语所造成的伤害将会得到20%/30%/40%提高.

    冷却时间: 40/32/24秒

    法力消耗: 100/50/0点魔法值

    分析与技巧:可以利用W来靠近敌方英雄再Q+R

    手里有蓝BUFF在手且周围没有敌方英雄时,可以用W+R收掉一波小兵

    R不只可以复制Q.复制W加上闪现就算3次闪现.

    点评:所谓的无技巧秒杀.Q+R的连招可以在瞬间打掉大部分英雄50%甚至更多的血量.

    是所有脆皮英雄的噩梦.除非团战时想限制敌方的英雄来切入或者追杀敌方英雄时

    否则一定不要用R来复制E.

    ---英雄联盟智囊团真诚为您解答---

    祝您游戏愉快!

    三、LOL诡术妖姬在改版后应该如何选择符文

    诡术妖姬—乐芙兰:现版本在TGP里的大神推荐里有很多关于妖姬的符文选择,有爱黎、彗星落、电刑等,但是说实话他们推荐的符文我都试过但是感觉并不怎么样,可能也和我自己的打法有关吧,我觉得一个符文想要吃下去就要整体的兼容性非常强,就比如彗星落你遇到小雨人、劫这种英雄基本上不会命中。作为一名诡术妖姬的老玩家推荐一套个人总结出来的妖姬符文。

    图上就是我个人推荐的一套符文思路,首先主系符文我会选择主宰系列。因为妖姬毕竟还是一个高额爆发的英雄,所以主宰提供的爆发系列符文会提供给妖姬很多的单挑能力。第一重选择电刑,因为巫术系列的爱黎和彗星落我觉得都不太实用,爱黎的话伤害太低了,而彗星落虽然伤害高但是不容易命中,电刑提供的属性就更加完美了。第二重选择猛然冲击,因为妖姬的每次释放W都会提供额外的爽穿。

    其次选择眼球收集器,我个人在玩妖姬的时候只要对线不是特别劣势就会出个杀人戒指后续合成杀人书,而眼球收集器搭配上杀人书提供的属性就更完美了。几乎每次杀人都会增加近二十多的法术强度。无情猎手的话就是单纯的增加妖姬的跑图能力,因为后期妖姬的单爪能力特别强,所以高额移速可以让她更加兼容。

    副系列再是巫术,毕竟巫术还是会增加法术强度的。第一重选择迅捷,因为这个符文在提供法强的同时增加自己的移速,搭配上无情猎手和法术电刃简直走路带风啊有木有。风暴聚集的话就是预防妖姬在后期输出无力,一旦打到后期风暴聚集提供的法强效果还是很高的。

    END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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