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    魔兽争霸改图一条龙,怎么用魔兽改图一条龙改图,越详细越好

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:12次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽争霸改图一条龙的问题,以及和怎么用魔兽改图一条龙改图,越详细越好的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、魔兽争霸改图一条龙怎么用啊

    火龙提取你要改的图的各种文件,自己新建个地图导入进去修改,然后(重点)把自己新建的地图的参数再用火龙解析替换掉原地图的。

    原因:部分内容如触发器火龙是破译不出来的,你只能把别的东西改了再给他塞回去

    除非你打算学war3的jass语言,不然加密地图的触发器是改不了的

    二、怎么用改图一条龙破解加密地图

    以下是一些注释

    解压之后把文件导进WE修改

    war3map.w3u单位

    war3map.w3b可破坏的

    war3map.w3d地形装饰物

    war3map.w3t物品

    war3map.w3a技能

    war3map.w3h魔法特效

    war3map.w3q升级

    war3map.wts文字

    war3map.wtg触发器

    war3map.j JASS数据库

    war3map.shd地层数据

    魔兽争霸改图一条龙,怎么用魔兽改图一条龙改图,越详细越好

    war3map.wpm mp3 wav等媒体文件的设置

    war3mappreview.tga地图缩略图

    war3map.blp图形文件的设置

    war3map.txt游戏平衡性常数

    其中TXT和j用记事本改

    其他的导进WE修改

    改完再导出、替换、重压缩

    关于楼主这个问题,我专门打开地图编辑器(WE)看了一下。

    一般情况下不可以改为负数,这是暴雪的设置,为的是保护数据,以防玩家乱改造成的后果!

    不过你如果知道你在干什么,要把什么改为负值都很清楚明白,那还是可以的。

    首先,打开WE后,打开文件那一栏。

    然后,找到参数设定,在允许物体编辑器中输入负值前面打勾。

    最后,你就可以将你想要的东西设定为负数了,比如说你说的47的那个技能改图改的就是地图的触发器,通过添加修改JASS文件来达到作弊的目的这样以来地图的大小将会变动,注意如果你的魔兽里有正版的地图进人家主机仍然要下图的话那一定是改图,还有有些改图的作者为了区别自己的改图会在图的名字改一下比如ChengHai_3c_5.42--Alpha10_f.w3x有些改图会在中间加上ChengHai_3c_5.42--Alpha10_f(1).w3x这你要注意看很容易分辨的

    三、怎么用魔兽改图一条龙改图,越详细越好

    这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属性和物品的属性会用到w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了。不过有的图是SLK优化的,你打开后会看见很多SLK文件,这种修改要麻烦一点,就暂时不说了。总之修改地图就一个原则,替换!把改好的替换原来的,就OK了。

    四、怎么用魔兽改图一条龙改图

    这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属性和物品的属性会用到w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了。不过有的图是SLK优化的,你打开后会看见很多SLK文件,这种修改要麻烦一点,就暂时不说了。总之修改地图就一个原则,替换!把改好的替换原来的,就OK了。

    魔兽争霸改图一条龙的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于怎么用魔兽改图一条龙改图,越详细越好、魔兽争霸改图一条龙的信息别忘了在本站进行查找哦。

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