大家好,今天小编来为大家解答魔兽世界盗贼怎么回血最快这个问题,魔兽世界盗贼怎么在战斗中回血很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、魔兽世界盗贼怎么在战斗中回血
魔兽世界盗贼在战斗中的主要方式是使用“吸血”技能。吸血是一种攻击技能,攻击敌人时可以回复自己的生命值。另外,盗贼还可以使用“脚踢”技能打断敌人的施法并获得“偷袭”效果,使得下一次攻击能回复更多的生命值。此外,盗贼还可以使用各种药剂和食物来回复生命值。在危险情况下,盗贼还可以使用“消失”技能躲避攻击,等待时间回复生命值。
二、魔兽世界祖尔格拉布盗贼用里立刻恢复40能量饰品怎样拿
雷纳塔基的狡诈护符
Renataki's Charm of Trickery
饰品
职业:盗贼
使用:立刻使你的能量值提高60点。
冷却:3分钟
ZG有5个隐藏BOSS,其中4个BOSS一论ZG只能随即召唤出一个,这4个BOSS每次死后掉1~3个任务物品。收集全4个BOSS掉的任务物品可以和娃娃合成互符。(娃娃就是ZG里面掉的职业材料,不绑定)
格里雷克、雷纳塔基、乌苏雷之鬃、哈扎拉尔就是ZUG的炼金能召唤的4个隐藏BOSS
隐藏召唤的方法:杀进疯狂之缘。现在的疯狂之缘被NERF了很多,4个一组的小鬼变成了3个,1个小鬼死后召唤的虚空数量也从3个变成了2个,而且召唤出来的虚空FC了很多,几乎没有秒人的实力了。杀进疯狂之缘,清光所有小怪,就可以安全的在墙上学到一个炼金配方,需要英雄之血(在东瘟疫平原随机刷)。一个黑莲花(170以后是可以交易的了),一个强力魔精和一个极效魔精。拿上这些物品到“疯狂边缘”去读石板,就能学会制造药水的方法!这样才能做出3个召唤BOSS的古拉巴什魔精。将一个魔精扔进一个火盆,在一阵华丽的闪电云雾之后,BOSS就出场了……
三、魔兽世界里盗贼怎样才能快速恢复能量
能量靠天赋和吃那个盗贼里的菊花茶来恢复能量,但是这个没什么用,盗贼完全是需要靠技术来控制对手,使用强大的暴力来给对手最大的伤害,如果你技能使用的好,能量是够用的,比如凿击、肾击等这样的技能使对手晕了之后要普攻稍微回复下能量,之后在继续控制,盗贼是个不错的职业,很有意思很耐玩,关于制皮的材料包不需要购买,你有四个20格包就够用了,又可以装制皮材料又可以放别的,把大部材料放到仓库就可以了,专业我觉得你学采矿和剥皮吧,这两个还行,采矿加耐,剥皮加暴力。
四、魔兽世界盗贼最强加点
1、经典暗杀贼:21/8/22
刺杀天赋(21点)
强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
无情- 3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀- 2/2点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情打击- 1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭- 5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化速效毒药- 1/5点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
冷血- 1/1点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗天赋(8点)
强化邪恶攻击- 2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化凿击- 3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
强化背刺- 3/3点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐天赋(22点)
欺诈高手- 5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动- 5/5点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击- 3/3点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
先发制人- 5/5点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍- 3/3点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伺机待发- 1/1点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
2、Ruler流战斗贼 17/34
刺杀天赋(17点)
强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
无情- 3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击- 1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭- 5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗天赋(34点)
强化邪恶攻击- 2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化凿击- 3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
偏斜- 5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确- 5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击- 1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避- 1/2点
使你的闪避技能的有效时间延长2秒。
双武器专精- 5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢- 2/2点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑类武器专精- 5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞- 1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略- 3/3点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动- 1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15
3、出血流剑锤贼 21/4/26
刺杀天赋(21点)
强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
无情- 3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀- 2/2点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
致命偷袭- 5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击- 1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
强化速效毒药- 1/5点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
冷血- 1/1点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗天赋(4点)
强化邪恶攻击- 2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化凿击- 2/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1秒。
敏锐天赋(26点)
欺诈高手- 5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伪装- 5/5点
使你在潜行后的移动速度提高15%。
先发制人- 5/5点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
鬼魅攻击- 1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
强化闷棍- 3/3点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
强化割裂- 3/3点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
强化偷袭- 2/2点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
伺机待发- 1/1点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
出血- 1/1点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
4、预谋流剑贼
刺杀天赋(15点)
恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情- 2/3点
使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭- 5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗天赋(5点)
强化邪恶攻击- 2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化凿击- 3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
敏锐天赋(31点)
欺诈高手- 5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伪装- 5/5点
使你在潜行后的移动速度提高15%。
飘忽不定- 1/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短15秒。
先发制人- 5/5点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
鬼魅攻击- 1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
强化割裂- 3/3点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
强化闷棍- 3/3点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
强化偷袭- 2/2点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
伺机待发- 1/1点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
调整- 3/3点
使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。
出血- 1/1点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
预谋- 1/1点
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
5、操作型刺杀贼 31/8/12
刺杀天赋(31点)
强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
无情- 3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭- 5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击- 1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
恶性毒药- 1/5点
使你的毒素所造成的伤害提高3%。
强化速效毒药- 3/5点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高6%。
冷血- 1/1点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击- 3/3点
使你的肾击技能的冷却时间减少5秒。
封印命运- 5/5点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
精力- 1/1点
使你的能量值上限提高10点。
战斗天赋(8点)
强化凿击- 3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
强化邪恶攻击- 2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化背刺- 3/3点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐天赋(12点)
欺诈高手- 5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动- 5/5点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击- 2/3点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。
个别天赋点的选择上可能跟一些人的想法有出入(例如21/8/22许多人就喜欢放弃一天强化闷棍子加一点强化偷袭)其他就不11列举了,喜欢哪种纯看个人爱好。
OK,关于魔兽世界盗贼怎么回血最快和魔兽世界盗贼怎么在战斗中回血的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。