人人喜欢的手游网!
首页 魔兽世界哪个t比较无脑,魔兽世界5.4什么T比较强力,把各个职业T的特点说出来

    魔兽世界哪个t比较无脑,魔兽世界5.4什么T比较强力,把各个职业T的特点说出来

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:37次

    本篇文章给大家谈谈魔兽世界哪个t比较无脑,以及魔兽世界5.4什么T比较强力,把各个职业T的特点说出来对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

    一、魔兽世界那个职业当T厉害

    本人WOW已经6年也玩了6年的MT,4个种族的MT在各版本都有体验过!鉴于你是新手,给你一些建议根据你的特点供你选择:

    1、战士T(FZ称“防战”)也可以DPS,双修(伤害输出),物理系需要怒气支撑(菜刀类)60、70年年代(60—70级)主流T。装备板甲,闪避躲闪,防御高血量厚。操作简单技能少。80-85级由于职业天赋改动被选为FT(副T)

    2、圣骑士(FQ“防骑”),也可以DPS还可以治疗,3修,物理系需要法力支撑,60、70年代(60—70级)(法术物理兼并类)主流T和治疗。装备板甲,闪避躲闪,防御高血量厚。操作简单技能少。直到现在一直没有削弱,很受欢迎,但是装备3修需求大,装备毕业需求时间长,可先选择MT或者治疗。80-85主流T和主流治疗,MT的管家治疗!

    3、德鲁伊(YD“野德”),也可以DPS还可以治疗,3修,70级后的新型种族。物理系法系双修,物理系可以T也可以DPS,法系只能DPS或者治疗,可以根绝职业需求变换各种动物形态,装备皮甲,防御低但是回血技能丰富。70-80级时主治疗,FT(副T为主),85后由于天赋变动成为了主力T。此职业对装备的需求最多。可以先选择做治疗,再修其他天赋。操作最复杂!

    4、死亡骑士(XDK"血DK“),也可以DPS,物理为主,根据天赋也算半个法系,80年代(80级)后的新种族,“需要有一个70级或者70级以上的职业才能创建”。回血技能丰富,近站远程都可以攻击,装备板甲。80-85的主流T也是主流DPS,装备只需两套就可以了。

    5。0开了后又将诞生新的种族“熊猫人”也可以做T。

    最后基于我个人的观点和你的要求,建议:

    1、你是新手不能建立DK这个种族,你最好还是先玩圣骑士这个职业为T比较适合你,可以T也可以治疗,到哪里都首欢迎,操作也比较简单。

    2、形象霸气的种族BL(部落)选择牛头人“高大”或者血精灵“帅气”,LM(联盟)选择德莱尼“高大”或者人类“帅气”看你自己喜欢的外表!希望看后能有所了解,愿你游戏愉快!

    二、魔兽世界5.4什么T比较强力,把各个职业T的特点说出来

    5.4的坦克,若是同装等来说的话应该是武僧>防骑>防战>血DK>熊D。

    武僧T装等较低的时候不要玩坦,应为低装等的武僧坦是很脆皮的。武僧坦移动速度是所有坦中最快的,在某些BOSS适合风筝小怪,AOE输出也是十分可观,投酒、火吐、旋踢都可以在风筝的时候施放,自保加血能力,移花接木、真气波回血量都比较可观,拉怪也比较有优势,可以单嘲,玄牛雕像还可以群嘲漏掉的小怪。

    防骑,防骑作为板甲盾牌坦,高护甲的物理免伤十分可观,还能招架躲闪格挡各类伤害,物理和法系均有免伤技能是防骑的优势,圣令给自己的回血也十分可观,一般一场战斗下来防骑的治疗量就排在治疗之后。防骑算是一个比较全能的坦,但是防骑劣势就是物理免伤不如战士坦,魔法免伤比如DK坦,血量也没有熊坦厚,但是现在的副本BOSS一般都魔法物理伤害混合,很少有单纯物理或魔法伤害的BOSS了,所以防骑这类全能型的坦还是比较受欢迎。

    魔兽世界哪个t比较无脑,魔兽世界5.4什么T比较强力,把各个职业T的特点说出来

    防战,是老牌的坦职业了,高护甲的物理免伤是扛物理伤害的首选。战士的短板就是没有魔法免伤,盾牌屏障算半个。不过,战士的减伤旗(团队受到伤害降低20%)、集结呐喊(团血上限提高20%)都是团队减伤,单体减伤还有挫志怒吼、盾墙(免伤40%),破釜沉舟(血量提升30%,记不太清楚了)。

    血DK,魔法免伤的BUG般的存在啊,血超厚,但是掉血不平稳是短板啊,注意用好灵界和符文的回血、开骨盾、罩子,实在顶不住了还能吃宝宝。没玩过血DK,只能说个大概。

    熊D,高护甲高血量,AOE可观是熊D的特点。跟防骑一样属于比较全能的坦,但是不能像防骑那样可以单坦(防骑有保护,可以消DEBUFF),移动速度慢,比不过武僧坦,血量不及DK,回血能力也不太给力,自保技能多,树皮术、生存本能、狂暴恢复都是很可观的。但是没有技能和怒气,很容易倒,而且必须时候防止漏背,不然伤害很可怕。现在固定团打副本很少带熊D了。

    差不都就这些了。望采纳。

    三、请教!魔兽世界,几种T的区别和比较。

    战士一直是坦克中的多面手,无论单拉还是群拉,灵活多变,能胜任任何场合。拥有不俗的打断能力和AOE能力,在当前版本是比较优秀的T。

    防骑在这个版本略有削弱,就仇恨而言是所有T里最不给力的。AOE能力不错,生存能力也马虎吧,春哥天赋被改了,已经没有WLK时一家独大的魄力了。

    DK是当前最优秀的法系坦克,面对法系BOSS的时候,他拥有别的坦克都无法企及的优势。DK的免伤在于他的全程技能覆盖和大量回血,不过面对物理攻击的时候就稍微疼一点了,毕竟少了个盾。

    熊坦在CTM是比较稀少的坦克,生存本能被修改成了一个盾墙类的免伤技能,熊坦也已经没有了血量上的优势,好在熊罩也还算给力。最大的优势在于他的高闪躲,毕竟血量上的优势被削弱了,而且是皮甲,而且是直接用肉盾抗……于是闪躲是熊坦最明显优于别的坦克的地方了。比较高端的团队会很喜欢用熊德,熊坦现在也有了短CD的打断技能,而且输出仍然是所有坦克中最高的。

    四、魔兽世界目前来说哪种T最强

    5.3现阶段的主流T是防骑和武僧,尤其防骑在雷电副本里作用明显,物理魔法免伤都很高,靠着双保护的天赋在有些BOSS上可以打单T。武僧T可以说是5T之中操作最复杂的了,5.1时武僧T处于一个很尴尬的位置,5.2开了雷电王座之后就崛起了,现在25人团的双T配置一般是武僧和防骑,甚至双防骑的阵容都有。

    ZST和DKT在雷电王座里表现的中规中矩,不算太强,算是T中的第二集团,但是由于某些BOSS的劣势过大所以不推荐选择开荒阶段的MT,DKT扛H2,战神死后BOSS的一套连招如果没有技能覆盖就可以GG了,ZST优于机动性,并且MOP略微增强了ZST的魔法免伤之后还是可以一战的。

    至于那个萌萌的熊T。。现阶段貌似只剩下萌了,在WOL上我没有见过任何一个25H全通公会采用熊T当MT,更多的是某些BOSS客串3T使用,比如H8辅助嘲讽中软的酱油T。

    5T的特点分别是这样,如果非要说一个最强的,现阶段来看,还是防骑占一定的主导地位。希望有帮助。

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

    相关资讯
    猜你喜欢