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    魔兽世界335战斗贼雕文,魔兽世界战斗贼雕文

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:22次

    大家好,魔兽世界335战斗贼雕文相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界战斗贼雕文也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽世界335战斗贼雕文和魔兽世界战斗贼雕文的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、魔兽世界战斗贼和刺杀贼怎么选择天赋和雕文

    目前版本雕文对于dps的提升几乎没有,更多地是一种娱乐效果,另外就是根据你的输出习惯来选择合适的雕文,其目的也是为了让你更方便而已,并非提升dps。目前我觉得对于提升dps有用的就只有刺杀的复仇雕文了。所以你不必纠结这些,看哪些适合你你就用哪个吧。

    二、求魔兽世界4.3战斗贼的技能排序 和雕文以及输出手法

    首先要明确几点

    1、任何不加入{要害打击}的输出手法都是渣渣!

    2、目前普遍反映割裂伤害不如剔骨!

    3、你的伤害性终结技会刷新{杀戮盛宴}{冲动}{疾跑}......这些技能的冷却时间!

    4、{家伙诀窍},有2T13特效的时候弄个焦点宏,好了就用吧。

    所以,起手{嫁祸诀窍}宏,然后{影袭}到3-5星,这时候你已经没有能量了,{杀戮盛宴},然后{切割}(这个是技巧,你放杀戮的时候切割是在记时的,而星数是不会减少的,所以切割在杀戮后使用),然后{要害打击},{影袭},5星{剔骨},5星{切割},如此循环,记得{剔骨}后要补要害打击。

    在这个地方你有两种选择

    1、{剔骨}后就用{要害打击}有15秒可以攒星

    2、攒到4星再用{要害打击}然后{剔骨}

    推荐第一种,按习惯了很可能忘记{要害打击},每次以{要害打击}开始,习惯了不会忘记,{要害打击}多打一个没事,少打一个差很多伤害的。

    关于{剑刃乱舞},基本就是打小怪的时候开,比如老三的软泥,全是DZ第一,黑角的两个小怪也可以开,然后就是狂乱的最后阶段那俩怪,这个比刀扇要好使,当然脊背的软泥,狂乱的出血,血量太少,刀扇两下就OK了。

    关于{冲动},这是你的爆发技,等到BOSS有易伤DEBUFF时候开启,巨龙之魂的BOSS应该都会打吧,谁有谁没有很明显,没有的就杀戮切割完就开吧,比如老5,这个也是可以用杀戮的,直接杀头。

    技能排序很简单,常用的就那么几个,你把常用的放在手能经常按到的地方就OK了,我一般是QERTFGHZXC...全在左手了...

    雕文

    首要雕文:影袭,要害,冲动。

    大型雕文:佯攻,嫁祸,乱舞。

    小型雕文:随意,反正没增加DPS的

    三、魔兽世界战斗贼雕文

    主要雕文

    [能量刺激雕文]

    [邪恶攻击雕文]

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    [切割雕文]

    极效雕文

    [偷天换日雕文]

    [剑刃乱舞雕文]

    [佯攻雕文]

    [疾跑雕文]

    初阶雕文

    个人喜好

    个人喜好

    个人喜好

    能量刺激/冲动雕文和邪恶攻击雕文对于战斗天赋来说是必须的。在那之后列出了切割雕文,但是[割裂雕文]和[揭底之击雕文]也是可以考虑的候选(分别落后切割雕文50DPS和110DPS)。

    偷天换日雕文会增加raid的DPS无论是否有另一个盗贼和你交换偷天,所以建议你一直激活这个雕文。装上雕文的偷天换日能提高你偷天目标2%的总体DPS(不装雕文3%代价是每分钟30能量)。

    剑刃乱舞雕文被推荐使用在任何需要使用这个技能攻击一个附加目标的战斗中(如果不能对两个目标输出永远不要开剑刃乱舞)。

    佯攻是一个不可思议的降低AoE伤害的技能,它能使你的生存力增加并保存治疗宝贵的法力。任何你会经常使用佯攻的场合下,它都是值得被激活的(更多佯攻作用信息参见[ Cataclysm 4.0.3 Raid Mechanics ])。

    [刀扇雕文]没有被列出,因为战斗贼的刀扇不能造成太大伤害,需要攻击范围内有非常大量的目标数才值得使用刀扇。

    当然,你也可以认为装了这个雕文可以攻击到更多目标。

    疾跑雕文让你能够在开启疾跑后以坐骑速度(100%)移动,在你需要移动转换目标或者躲开各种boss技能的时候它会很有帮助。

    简单来说,随时携带[消失之尘]并且为每场战斗选择适合的极效雕文。

    所有的初阶雕文都不会直接影响你的DPS,可以按照喜好选择它们。[安全降落雕文]将会增加你在一些战斗中的生存力。

    四、魔兽世界 3.35战斗贼(高端贼大大们进)

    战斗系盗贼雕文推荐无疑,影袭雕文的地位不会改变,个人难以算出它的价值,只知道它的价值很高!杀戮盛筵雕文收益大约是2%左右的总输出,只要是能使用杀戮盛筵的BOSS,它的表现一直很坚挺!在大于两个贼的战斗中嫁祸诀窍雕文是第三个雕文位置的选择,如果只有你一个人在战斗,割裂雕文很不错,从优化循环的角度来说,它的收益只是略略的低于嫁祸诀窍雕文。佯攻雕文,在3.33修改之后,这个雕文的出场几率大了很多,在冰龙战,亡语女士战中,使用这个雕文能省下非常多的能量,并且保住你的小命。至于剩下的刺骨,切割,能量刺激等雕文,可以根据不同的场合灵活使用。套装:T10:2T10,最好的套装属性,4T10可以做为最终的装备选择,但至少在完全毕业之前,选择4T10,又要选择破甲属性,要硬破相当有难度。多彩宝石:[残酷之大地侵攻钻石]:+21敏,+3%暴击伤害红色宝石:[明亮赤玉石]:+40AP(刺杀贼推荐);[断裂赤玉石]:+20破甲(战斗贼推荐); [精确赤玉石]:+20熟练;黄色宝石:[刚硬王者琥珀]:+20命中 [迅捷王者琥珀]:+20加速等级棱彩:[梦魇之泪]:+全属性10橘色宝石:[荒凉紫黄晶]:+10加速等级,+20AP [原始紫黄晶]:+10命中,+20AP [精准紫黄晶]:+10命中,+10熟练理论上盗贼之需要1颗梦魇之类,用来激活多彩,其他可以无视奖励,插红或者黄色宝石。战斗贼武器专精比较其实原本这个比较是没什么必要的,因为基本上有啥武器用啥专精。锤精:如果是同物品等级比较,我个人很喜欢锤精,首先是它带来的15%破甲(内破,与面板破甲相加),可以为后面的装备选择提供非常大的空间(例如277的飞艇披风,真的是不错啊,可惜了,没命中没精准没破甲,用了它,其他属性难堆,无奈放弃)。剑精——劈斩:剑精很好很强大,成长性高,主要是终极武器就是剑斧,话说血毒长的也还算讲究的看。爪匕——近身格斗:说爪匕就要说瘀青之拳,瘀青之拳(黑伤)的特效实际上是为破甲开路的,触发特效后,持续时间内的物理伤害的10%提升,以暗影伤害的表现方式呈现出来,而破甲向装备选择之后,物理伤害的比例进一步提高。瘀青之拳特效的实际收益实际上是在提高,而它的触发方式是每次攻击有3%的几率触发,更适合短时间内高技能覆盖的战斗。但受限于暴击上限,爪专的5%暴击收益太低太低,而黑伤自身没有任何属性(好吧,我这里说到的属性实际是命中,精准和破甲这三个最优先需要堆的属性)或许以后等俺毕业了,我再回头来测试下它的效果,至少它看上去很美。 3.35战斗贼输出技巧武器:主手慢速剑/斧或拳套,副手用最快的剑/斧/匕首或者拳套;毒药:主手致伤药膏,副手致命药膏。战斗贼的技能较多,攒星技当然是影袭。在保持切割,保持割裂的前提下,打出刺骨,并控制能量在饰品,狂暴,声望戒指的效果,开技能等等的时机更多的使用能小幅提高你的伤害。关于割裂和剔骨的取舍:在装备破甲向选择的前提下,通过数据分析可以得到:一个5星割裂只要能高于6跳,就能稳定的超越一个剔骨的平均伤害。(一个没有雕文强化的割裂是8跳,而雕文强化之后的割裂是10跳)。在输出当中经常会出现,手上60能量,目标身上有5星,割裂剩余4秒,切割剩余6秒这样的情况(举例)这个时候,是选择剔骨,还是选择提前刷新割裂打星切割,又或者是提前刷新切割,打星割裂呢?这里牵扯到上一个割裂时的即时AP的问题,如果上一个割裂是高AP状态下打出的,那么立马刷新割裂的话,由于这个割裂的即时AP小于上一个,那么这个割裂就不能顶掉上一个割裂,这时候选择立刻刷新切割,打5星割裂,而如果这个割裂的AP要高于上一个割裂的AP,那么刷新割裂,打星切割。在目标身上的割裂已经跳过6跳的前提下(有雕文时剩余8秒,无雕文剩余4秒)刷新割裂的收益要优于剔骨,当然如果战斗时间不支持这个割裂跳超过6跳(12秒),那么选择剔骨。这个输出手法借鉴了猫德的经验,经过木桩的大量测试以及RAID当中的实际使用情况,效果十分不错(木桩测试可以找一个猫德或者武器战给木桩上30%流血增益的BUFF)。你要的问题以上文字全部有详解答案,希望能帮到你

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