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    魔兽世界卡10级武僧装备,魔兽世界武僧酒仙拉怪手法

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:42次

    大家好,今天来为大家分享魔兽世界卡10级武僧装备的一些知识点,和魔兽世界武僧酒仙拉怪手法的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

    一、魔兽世界10.0武僧悟道心后武器选择推荐

    魔兽世界10.0中武僧悟道心后改怎么选择武器?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界10.0武僧悟道心后武器选择推荐吧。

    魔兽世界10.0武僧悟道心后武器选择推荐

    在5.0时期,设计师为了平衡踏风给予了武僧一个特殊的机制,即[悟道心]

    悟道心的效果即

    使用双手武器时提高40%的攻击速度

    使用手持武器时提高40%的自动攻击伤害

    以此来平衡武器之间的差距。

    然而,在DF版本里,弱化版的[悟道心]依然存在。

    尽管存在,双持武器和双手武器仍有差异

    该差异存在于[风领主之击]下行天赋[雷霆之拳]的频次

    测试

    本次测试全部使用408的武器装等,分别为双持武器和双手武器

    可以看到,攻击速度有明显的区别。

    测试通过攻击祖达萨的4目标木桩累积层数。

    随后根据出伤的速度及总体伤害来进行判定。

    通过直接攻击木桩可以看到,两者之间使用雷霆之拳的总体伤害差距些微(些微差距可能来自附魔,双手没有上附魔)

    双手武器

    双持武器

    但是

    双手的消耗结束读秒为4.08/S

    双持的消耗结束读秒为10.48/S

    (可能存在差异)

    结论

    在点出风领主下,双持由于消耗速度较快,在AOE战中有较大的优势

    [雷霆之拳]的上限层数为10层,根据均秒消耗速度计算

    双持武器消耗时间为10.2秒

    双手武器消耗为26.2秒

    出伤的效率完全不同

    虽然风击有40S的无衰减CD,在固定时间下无论手持还是双手

    都可以将所有的层数消耗完

    但,双手出伤更慢,且这个计算时间内没有并入怒雷,神鹤的读条时间

    因此,双持能更高效的打完所有风击层数

    又因为,下个版本的附魔较为强大

    固,在目前测试下,如无其他调整,踏风双持相比于双手更为灵活

    二、魔兽世界10.0踏风武僧双持/双手武器选择攻略

    魔兽世界10.0踏风武僧带双持武器还是双手武器呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0踏风武僧双持/双手武器选择攻略。

    魔兽世界10.0踏风武僧双持/双手武器

    可以看到,攻击速度有明显的区别。

    测试通过攻击祖达萨的4目标木桩累积层数。

    随后根据出伤的速度及总体伤害来进行判定。

    通过直接攻击木桩可以看到,两者之间使用雷霆之拳的总体伤害差距些微(些微差距可能来自附魔,双手没有上附魔)

    双手武器

    双持武器

    但是

    双手的消耗结束读秒为4.08/S

    双持的消耗结束读秒为10.48/S

    (可能存在差异)

    结论

    在点出风领主下,双持由于消耗速度较快,在AOE战中有较大的优势

    魔兽世界卡10级武僧装备,魔兽世界武僧酒仙拉怪手法

    [雷霆之拳]的上限层数为10层,根据均秒消耗速度计算

    双持武器消耗时间为10.2秒

    双手武器消耗为26.2秒

    出伤的效率完全不同

    虽然风击有40S的无衰减CD,在固定时间下无论手持还是双手

    都可以将所有的层数消耗完

    但,双手出伤更慢,且这个计算时间内没有并入怒雷,神鹤的读条时间

    因此,双持能更高效的打完所有风击层数

    又因为,下个版本的附魔较为强大

    固,在目前测试下,如无其他调整,踏风双持相比于双手更为灵活

    三、魔兽世界武僧酒仙拉怪手法

    5.4版本的武僧比较悲剧,奶僧的疲软,风行的低存在感,以及酒仙的大幅削弱,注定了版本末期的悲剧……

    既然你是叮上来的,那么可能你対酒仙还不太了解,我就分享一下我个人的心得和体会吧,仁者见仁智者见智。

    首先第一步,确定属性。我相信你已经对各个属性有一定了解了,但是对于酒仙,你可能还不是很确定应该堆哪个。首先,当前版本除了DKT之外,都需要7.5%命中(2550)以及15%精准(5100),这是硬性要求。你没有说你叮了个哪个种族的武僧,如果是德莱尼、人类或者兽人那么你不需要堆到这么多。

    满足了命中精准要求后:

    暴击是我们最牛逼的减伤、输出和自疗属性,但是也是我们最不靠谱的属性。所以你要堆暴击,但是不能让它超过别的属性太多。比如如果你有3000急速3000精通10000暴击,那你就有问题了……

    急速是我们的基础属性。它增加了我们的伤害、治疗、减伤,虽然有时看起来不如暴击那么明显。急速是实实在在的。而且对于新手僧而言,急速可以提高你的容错率。急速并不是越高越好,酒仙有个软急速阈值,在4000左右,以及一个硬急速上限,在8000左右。对于刚叮上来的483装备8000上限是完全不用去考虑的,4000软限都很难达到,所以可以不用着急堆急速。

    精通是一个仁者见仁智者见智的东西,就它本身来说,精通并不能减免伤害,它只是延缓伤害。但是这个减缓伤害对于酒仙来说可是太重要太重要了,因为武僧的姿态减伤&护甲都是T里面最低的(暂且不考虑那个坑爹的邪神术了),耐力加成也有限,精通可以很大程度防止你猝死以及给治疗足够的时间去抬你的血。普遍共识是精通在25人比10人更有用。如果你打算通过随机来积累装备,那么建议你先堆一定的精通。如果你打算通过G团弄一身装备然后直接10人团,那么急速8000和暴击更优先。无论哪种情况,命中精准达标都是必须的。

    如果你打算精益求精,那么需要合剂的时候,如果你的血量已经不需要大地合剂了,就放弃合剂选择螳螂妖药剂和命中/精准/急速药剂的组合。

    我希望你是60级之后才叮的并且选择了锻造、工程或者炼金。对于酒仙来说没有比这三个更好的了。

    武器上同装等推荐用法杖/长柄,这可以为你带来更多的玄牛之赐,相应的飘渺酒就没那么好叠了。不过我们优先考虑装等高的那个。

    接下来了解你的技能。

    醉拳。醉拳是武僧最大的优势,也是面对其他坦克竞争的主要武器。醉拳可以使得我们把一次巨大的伤害化解为绵延不断的中等伤害,换言之使得我们不会那么容易猝死,使你的血线更加平滑,使你的治疗更加舒适。

    酒醒入定,这个和你的问题是最最相关的,也是武僧起手会大喷血的原因。请保持你的酒醒入定!请保持你的酒醒入定!因为很重要所以说两次。所以尽可能地把你的真气用来幻灭踢……起手的时候。

    活血酒,消除你的醉拳伤害。多么imba!要知道新手武僧喷血的原因通常都是为了使用活血酒而没能保持酒醒入定。重度醉拳需要立即消除,但是中度醉拳的威胁并不大,消掉它能缓解治疗的压力,但这并不是一个保命的手段。清除中度醉拳并不是一件坏事。但是如果因此让酒醒入定断掉或者关键时候开不出金钟罩,就得不偿失了。

    换言之,你最优先的事是打出幻灭踢保持酒醒入定,然后留一些真气应对突发时刻开金钟罩,多余的真气再去活血酒。一般来说,保持2真气在手是比较好的,但是如果你的醉拳已经红了,那么立刻使用活血酒。

    飘渺酒,这是一个类似于德鲁伊野蛮防御的技能,记得要去使用它,毕竟是一个免费的主动减伤。个人推荐是在你正在挨揍并且已经积累了6层或以上的时候使用。所以请监视它的层数(同样请监视酒醒入定和醉拳)。这个技能体现了暴击对我们的意义,记住你最主要的手动减伤是它而不是金钟罩。如果你玩过其它坦克,请把金钟罩考虑成圣佑/树皮/减伤怒吼,而飘渺酒就是野蛮防御/正义盾击/盾牌格挡。

    当然这不意味着我们应该把金钟罩攥在手里不使用。金钟罩应该在高复仇的情况下或者血线不稳的情况下果断使用,所以请像其它坦克一样监视你的复仇。在你自己血线危机的时候,开金钟罩并且去踩你身边的治疗珠。

    壮胆酒是盾墙+破斧,但是无论如何武僧的血量本身就不高,破斧的意义并不大,你就把它当成是一个物理向的盾墙就可以。如果接下来的boss法伤较多,第五层天赋选择散魔攻当做法系盾墙。如果要坦的boss法伤较少,这一层就选择躯不坏,这才是武僧真正称得上盾墙的技能。

    禅悟冥想基本就是变相的亡者大军。用这个技能来应对单次巨量伤害的攻击或者在BOSS引导法术造成大量魔法伤害时使用。

    移花接木。在生命值大于35%时使用移花接木没有任何问题,所以一旦它冷却好了并且不会产生过量治疗时,你都应该用它来替代贯日击。可以考虑成DK的灵打。

    真气波,这一层基本上就该选择它。类似于牧师的瀑流,但是可以在你和boss之间弹跳。起手如果血崩了就放一个同时去吃你的绿球(当然玄牛雕像应该事先放好的,另外有机会的话开打前放满三个疗伤珠更好)。同层的真气爆裂更像牧师的神圣之星,对于坦克来说作用不大。

    当你急速不满7000时选择力贯千军,7000以上选择真气升腾。

    你应该准备壮胆酒雕文,并且选择性的使用神鹤引向踢、魂体双份、禅悟冥想、金钟罩雕文。记住不要随便插!尤其是金钟罩雕文!不同的boss用不同的雕文和天赋组合对武僧来说非常重要!

    接下来谈谈你没有意外情况、不需要开减伤的时候的技能优先级。

    首先保持你在玄牛雕像的范围内。

    醉酿投CD好了就用。

    在没有酒醒入定或者它的持续时间小于2秒时使用。

    当没有猛虎之力或强力金钟罩时使用猛虎掌。

    在真气满了时使用酒醒入定。

    在能量大于80时使用贯日击来避免能量溢出。

    用猛虎掌填充空闲时间。

    还有别不舍得开减伤,尤其是飘渺酒。

    重申:醉拳红了必须立刻活血酒!

    然后再来谈谈起手姿势:

    放好雕像。最好在boss脚下放几个疗伤珠。

    单目标起手醉酿投开怪。醉酿投!不是对冲也不是嚎震八方!获取两点真气。接下来你要使用一个耗气技能,一发移花接木以及一个贯日击,再接一个耗气技能。由于开怪用的是醉酿投,往往在你有2真气的时候你和boss还没进入彼此的近战范围。此时个人建议是,开一个金钟罩,然后移花接木,接上boss的一瞬间贯日击,然后幻灭踢。虽然,这个顺序下第一个金钟罩的治疗量少的可怜,但是从boss可以打到你开始到你打出第一个幻灭踢获得酒醒入定为止boss最多只能打你2-3下,而且受到金钟罩的削减和醉拳的缓冲。就算打得比较疼,踩疗伤珠缓冲之后醉酿投CD基本好了,也有活血酒来应对醉拳。如果第一下就打幻灭踢的话,基本boss第一下你要挨瓷实的,这时候酒醒入定还没打出去,血线就会掉得很厉害。这时候就要踩珠子以及放真气波,浪费了移动时间和公CD。

    因为醉酿投,武僧T基本从来不担心群拉,不过如果要群推荐还是插上神鹤雕文和禅悟冥想雕文。

    以上是我自己的心得,不保证完全的准确性。更多地请尝试后自己摸索,也欢迎讨论。另外最近打算叮一个猎人,如果有玩猎人比较有心得愿意指点我一下的还请不吝赐教。

    魔兽世界卡10级武僧装备的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽世界武僧酒仙拉怪手法、魔兽世界卡10级武僧装备的信息别忘了在本站进行查找哦。

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