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    龙之谷2箭神怎么加点,龙之谷2箭神技能加点攻略箭神加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:20次

    大家好,关于龙之谷2箭神怎么加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于龙之谷2箭神技能加点攻略箭神加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

    一、龙之谷2手游箭神加点攻略

    龙之谷2手游箭神怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神加点攻略箭神详细加点解析。

    首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2,官方真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。

    先看两个分支里的第一个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(第一箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们第一个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。

    分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。

    分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)

    分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出最高技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外最高伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多恐怖,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60,

    第五个技能分支,其实只看面板的话,箭雨风暴更高,打击频率也不错,但是依然选择追踪剑哦,为什么呢,因为你前边四个技能里,3个都已经是暗属性元素了,当然是主堆的暗元素增强啊,如果第五个技能带个箭雨风暴,那么箭雨风暴的光属性就没法享受到暗元素增伤加成了所以第五个我就带了追踪箭,毕竟触发一下暗元素的增强被动,就轻松超越了箭雨风暴的总伤害

    二、《龙之谷2》箭神技能加点图箭神技能加点攻略

    龙之谷2箭神技能加点图,箭神是目前龙之谷2中伤害最高的职业,所以箭神受到了很多玩家的喜欢,但是很多玩家不清楚箭神技能应该怎么加点好,那么应该怎么加点好呢?感兴趣的小编一起来看看吧。

    龙之谷2箭神技能加点图

    箭神是目前龙之谷2中伤害最高的职业,也是最吃装备和氪金的职业,所以普通玩家最好不要选择!

    二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗。

    穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果。

    翻滚+满:灵活性极强,不易被针对和近身。

    急闪+1:可加可不加,但也能保命。

    多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害。

    鹰眼+1:一点就够,加多无用。

    浮空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害。

    聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满。

    飞空+满:箭神必备。

    包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果。

    箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了。

    三、龙之谷2箭神技能加点攻略箭神加点

    想必小伙伴们之前在箭神和游侠之中选择纠结了好久,对于最终选了箭神的玩家来说,箭神的技能加点的好,可以让箭神获得更高的输出伤害。

    龙之谷2箭神加点推荐

    箭神的技能主要是分为狙翎系和魔芋系两大分支,在PVE团本中一个输出强劲的箭神想打出出色的伤害,就必须带魔芋系的技能.

    狙翎系的第一个技能为聚能射击,加满后的伤害为659%,魔芋系的第一个技能为集中射击,加满后的伤害为762%,在技能面板的伤害数据上魔芋系的伤害要高,并且聚能射击还需要原地蓄力2秒,集中射击则是瞬发,如果小怪和BOSS被打倒的话,蓄力2秒倒不存在多大的问题,但是在新版本内测中的BOSS都是有高频的范围伤害,所以走位就很关键,这2秒也就成了关键点所在。

    第二个技能都是元素伤害,狙翎系为怒气爆射光属性,魔芋系神速射击为暗属性,下本的话依然是带魔芋系神速射击,原因和第一个技能差不多,瞬发伤害高,并且神速射击这个技能在衔接上的效果非常好,也能打出更多的连招伤害。

    龙之谷2箭神怎么加点,龙之谷2箭神技能加点攻略箭神加点

    第三个技能狙翎系为飞空连射,魔芋系为瞄准,在这里我们第三个技能要选择带瞄准而不是飞空连射,虽然飞空连射的面板伤害高,但是瞄准这个技能可以使敌方在5秒内受到的伤害提升25%,试问一下,5秒的时间只要不是被眩晕或者击倒,哪个箭神打不出5个技能?再提前用上敏捷之风和精神放逐这两个增益敏捷的技能,这五秒就是箭神伤害最关键的五秒,而瞄准这个技能也是箭神能称为输出梯队顶端的最为核心技能。

    推荐加点:

    二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗。

    穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果。

    翻滚+满:灵活性极强,不易被针对和近身。

    急闪+1:可加可不加,但也能保命。

    多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害。

    鹰眼+1:一点就够,加多无用。

    浮空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害。

    聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满。

    飞空+满:箭神必备。

    包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果。

    箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用,伤害绝对爆炸,一定要试试。

    四、龙之谷2箭神技能加点图一览(龙之谷2箭神技能加点图2022)

    龙之谷2箭神是非常厉害的一位角色,在目前游戏中箭神属于伤害非常高的职业之一,合理的技能加点给玩家带来的效果是不同的。下面小编给大家带来了箭神技能加点图一览,希望对玩家有所帮助。

    龙之谷2箭神技能加点图分享

    箭神技能推荐加点:

    飞空+满:箭神必备。

    翻滚+满:灵活性极强,不容易被针对或者近身。

    箭雨、瞄准+满:这2个技能加在一起非常的厉害。

    鹰眼+1:只要加一点就可以了,加多是没有用的。

    穿刺+满:该技能加点对于打肉盾有着意想不到的效果。

    多段+1:成长伤害效果一般,但是能够打出多段伤害。

    浮空调整+1:一点就行,合理的运行也是可以打出伤害。

    聚能+满:弓箭手输出的主要技能,是一定要加满的。

    包围+满:神技,不管技能伤害或者效果都相当的不错。

    二连+1:虽然整体伤害一般,但能击退目标,有一定的保命能力。

    OK,关于龙之谷2箭神怎么加点和龙之谷2箭神技能加点攻略箭神加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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