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    魔兽世界法师一键输出宏,《魔兽世界》tbc法师血脉一键爆发宏怎么设置

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:56次

    各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界法师一键输出宏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界法师一键输出宏以及《魔兽世界》tbc法师血脉一键爆发宏怎么设置的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、求个魔兽世界元素萨满一键输出宏!

    1、#showtooltip熔岩爆裂/castsequencereset=016,闪电箭/cast熔岩爆裂/startattack。

    2、#showtooltip地陷图腾/stopcasting/clearfocus[target=focus,dead]/clearfocus[target=focus,noexists]/cast[target=focus]地陷图腾/s。

    3、#showtooltip烈焰冲击/stopcasting/cast[target=target,help]烈焰冲击/startattack。

    扩展资料:

    其他宏介绍

    stance或stance:#-检测是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中。

    modifier或modifier:shift|ctrl|alt-检测命令被执行时是否某个特定的键被按下。

    equipped:<item>-检测某个物品是否被装备。<item>可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类。

    target=<unit>-特殊条件选项,把当前目标改变为任何有效的单位。

    actionbar:<number>-检测当前动作条是否为列出。

    二、魔兽世界一键多技能宏设置

    有一种东西叫做公共CD

    不知道你知道不知道

    不过你可以通过按一个键释放不同的技能,但是涉及到公共CD你还是要不停的按下去例如

    /CAST冰冷血脉

    /CAST妖术之颅

    /CAST寒冰箭

    就等于把三个技能放在一个键位上

    例如你将这个宏设置在了 H键位(动作栏)

    你第一下按 H会打开冰冷血脉

    第二下按 H会打开妖术之颅

    你按第三下 H则是寒冰箭

    这里还有一个其他的例外比如双开饰品就是两个饰品不会占用公共CD,那么你换个位置

    如果是这样

    /CAST战斗大师的神速

    /CAST妖术之颅

    /CAST寒冰箭

    当你第一次按 H键时会同时释放战斗大师和妖术之颅这也就时所谓的双开饰品(必须是无公用CD的饰品或者技能才可以)

    当你第二次按 H键时会施放寒冰箭,在宏里你如果只写入寒冰箭那系统会默认时你当前最高级别的寒冰箭技能所以不用在多写。

    最早没有公共CD的时候是可以实现一个按键就可以解决很多问题,但现在是不行的,宏这个东西用用是可以但不要过份依赖,在副本或者竞技场顶多需要几个相关的辅助宏就可以其他的纯属鸡肋有可能还会限制你的输出循环

    给你几个法师实用点的宏

    元素盾

    #showtooltip

    /cast [modifier:alt]防护火焰结界;防护冰霜结界

    天神下凡

    #showtooltip

    /stopcasting

    /cast燃烧

    /cast冰冷血脉

    /cast奥术强化

    /cast气定神闲

    /cast烈焰菇

    /cast加速药水

    /cast奥术弹幕

    杀人不偿命

    #showtooltip

    /cast [modifier:ctrl]奥术强化;[modifier:alt]气定神闲;奥术弹幕

    做宝石的

    #showtooltip

    /cast [modifier:alt]制造法力宝石;法力刚玉

    吃喝两不误

    #showtooltip

    /cast [modifier:alt]造水术;[button:3]召唤餐桌;[modifier:shift]魔法点心;[modifier:ctrl]造食术;[button:2]魔法羊角面包;魔法冰川水

    一个店面就可以开个食品公司

    alt+宏为造水 ctrl+宏为造食鼠标中键+宏为拉桌子 shift+宏吃点心左键按宏为喝水右键吃面包

    下面的宏和者上边的顺序事一样的你就参照就可以

    可以省很多按键中间的这些地点你可以自己改成你需要的

    传送术

    #showtooltip

    /cast [modifier:alt]传送:暴风城;[modifier:shift]传送:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送:埃索达;[button:3]传送:塞拉摩;[button:2]传送:沙塔斯;传送:铁炉堡

    传送门

    #showtooltip

    /cast [modifier:alt]传送门:暴风城;[modifier:shift]传送门:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传送门:埃索达;[button:3]传送门:塞拉摩;[button:2]传送门:沙塔斯;传送门:铁炉堡

    #showtooltip

    /cast [modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制;[modifier:shift]专注魔法;[button:2]奥术光辉;奥术智慧

    #showtooltip

    /cast [modifier:alt]法师护甲;[button:2]冰甲术;熔岩护甲

    瞬发火球

    #showtooltip

    /cast [modifier:alt]火球术;灼烧

    瞬发大脸盆子

    #showtooltip

    /cast [modifier:alt]炎爆术;火球术

    瞬发火炉

    #showtooltip

    /cast [modifier:alt]烈焰风暴;冲击波

    水宝宝的

    #showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召唤水元素; [pet]冰冻术

    /cast [nopet]召唤水元素

    /cast [target=pet,dead]召唤水元素

    /stopmacro [target=pet,dead]

    /cast冰冻术

    /petattack

    /click [pet] PetActionButton5

    没有BB使用水元素技能有BB使用冰冻术技能即使BB死亡状态也可召唤。

    如果是刷血色 STSM等副本需要停留宝宝将/petattack改成

    /petstay

    /petpassive

    就是停留+被动也可以分开做成两个宏

    坐骑宏你可以按照你有的坐骑把名字换掉

    #showtooltip

    /castrandom [modifier:alt]迅捷雷刃豹;[flyable]白色幼龙;迅捷雷刃豹

    能飞行就召飞行坐骑,不能则召唤陆地坐骑。如果想在外域骑马就按alt+宏

    还有不明白的地方可以PM我

    三、《魔兽世界》tbc法师血脉一键爆发宏怎么设置

    魔兽世界怀旧服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多细节不清楚,那么tbc法师血脉一键爆发宏怎么设置?下面就将带来wowtbc怀旧服血脉一键爆发宏命令设置。

    《魔兽世界》tbc法师血脉一键爆发宏怎么设置

    冰箱宏

    #showtooltip

    /stopcasting

    /cancelAura寒冰屏障

    /cast寒冰屏障

    血脉宏

    #showtooltip冰冷血脉

    /施放冰冷血脉

    /use古尔丹之颅

    /use变幻的纳鲁薄片

    /use妖术之颅

    /use银色新月徽记

    鼠标指向反制

    #showtooltip

    魔兽世界法师一键输出宏,《魔兽世界》tbc法师血脉一键爆发宏怎么设置

    /stopcasting

    /cast [target=mouseover,harm,exists,nodead]法术反制;法术反制

    焦点反制

    #showtooltip法术反制

    /stopcasting

    /Cast [target=focus,exists]法术反制

    鼠标指向偷取

    #showtooltip

    /cast [target=mouseover,harm,exists,nodead]法术偷取;法术偷取

    鼠标指向1级冰箭

    #showtooltip寒冰箭(等级 1)

    /cast [target=mouseover,harm,exists,nodead]寒冰箭(等级 1);寒冰箭(等级 1)

    焦点1级冰箭

    #showtooltip寒冰箭(等级 1)

    /cast [target=focus,exists]寒冰箭(等级 1)

    鼠标指向1级羊

    #showtooltip变形术(等级 1)

    /cast [target=mouseover,harm,exists,nodead]变形术(等级 1);变形术(等级 1)

    焦点1级羊

    #showtooltip变形术(等级 1)

    /cast [target=focus,exists]变形术(等级 1)

    鼠标指向冰枪

    #showtooltip冰枪术

    /cast [target=mouseover,harm,exists,nodead]冰枪术;冰枪术

    鼠标指向奥术飞弹

    #showtooltip奥术飞弹(等级 10)

    /cast [target=mouseover,harm,exists,nodead]奥术飞弹(等级 10);奥术飞弹(等级 10)

    鼠标指向火焰冲击

    #showtooltip火焰冲击(等级 9)

    /cast [target=mouseover,harm,exists,nodead]火焰冲击(等级 9);火焰冲击(等级 9)

    鼠标指向奥术冲击

    #showtooltip奥术冲击(等级 1)

    /cast [target=mouseover,harm,exists,nodead]奥术冲击(等级 1);奥术冲击(等级 1)

    闪现宏

    #showtooltip

    /stopcasting

    /cast闪现术

    设置焦点

    /Focus

    /Focus [target=mouseover,exists]

    水元素宏

    #showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召唤水元素; [pet]冰冻术

    /cast [nopet]召唤水元素

    /petpassive

    /click [pet] PetActionButton5

    抓贼宏

    #showtooltip冰霜新星(等级 1)

    /use部落勋章

    /cast冰霜新星(等级 1)

    武器宏

    韧性法穿武器

    /equip野蛮角斗士的穿刺之触

    /equip野蛮角斗士的魔典

    韧性智力武器

    /equip野蛮角斗士的挫败之触

    /equip野蛮角斗士的决战

    急速武器

    #showtooltip魔魂手杖

    /equip魔魂手杖

    /equip深渊之心

    框体宏

    框体羊

    #showtooltip变形术(等级 1)

    /click GladdyButton1

    /cast [harm]变形术(等级 1)

    /targetlasttarget [harm]

    /run UIErrorsFrame;Clear();

    #showtooltip变形术(等级 1)

    /click GladdyButton2

    /cast [harm]变形术(等级 1)

    /targetlasttarget [harm]

    /run UIErrorsFrame;Clear();

    #showtooltip变形术(等级 1)

    /click GladdyButton3

    /cast [harm]变形术(等级 1)

    /targetlasttarget [harm]

    /run UIErrorsFrame;Clear();

    框体反制

    #showtooltip法术反制

    /click GladdyButton1

    /cast [harm]法术反制

    /targetlasttarget [harm]

    /run UIErrorsFrame;Clear();

    #showtooltip法术反制

    /click GladdyButton2

    /cast [harm]法术反制

    /targetlasttarget [harm]

    /run UIErrorsFrame;Clear();

    #showtooltip法术反制

    /click GladdyButton3

    /cast [harm]法术反制

    /targetlasttarget [harm]

    /run UIErrorsFrame;Clear();

    框体1级冰箭

    #showtooltip寒冰箭(等级 1)

    /click GladdyButton1

    /cast [harm]寒冰箭(等级 1)

    /targetlasttarget [harm]

    /run UIErrorsFrame;Clear();

    #showtooltip寒冰箭(等级 1)

    /click GladdyButton2

    /cast [harm]寒冰箭(等级 1)

    /targetlasttarget [harm]

    /run UIErrorsFrame;Clear();

    #showtooltip寒冰箭(等级 1)

    /click GladdyButton3

    /cast [harm]寒冰箭(等级 1)

    /targetlasttarget [harm]

    /run UIErrorsFrame;Clear();

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