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    魔兽世界怀旧服盗贼PVE天赋推荐,魔兽世界怀旧服盗贼天赋推荐

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:19次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界怀旧服盗贼PVE天赋推荐的问题,以及和魔兽世界怀旧服盗贼天赋推荐的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略

    在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里玩法风格多变的职业,所以加点也能有很多不同的方案,下面带来盗贼的天赋加点攻略。

    点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略

    在怀旧版本的魔兽世界中,天赋的加点自由度极高,甚至许多天赋都不用点满31点,这也创造出了极其丰富的职业加点玩法。

    今天就给大家详细介绍一下,盗贼的几大主流天赋:

    盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。

    NO.1练级天赋

    盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

    同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

    PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。

    NO.2战斗剑天赋

    PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。

    输出手法很简单,用邪恶攻击常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉几秒然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。

    战斗剑最好的一点就是适应性强,适合各种BOSS发挥,而且野外SOLO怪物也比较好用。但是综合的DPS伤害略低于战斗匕首。

    NO3.战斗匕首天赋

    盗贼PVE中输出最高的天赋,需要使用匕首作为武器。依靠强化背刺的30%暴击率加成,使得主要输出技能拥有极高的暴击率。输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。

    虽然DPS伤害很可观,但是战斗匕首贼的局限性也很大,首先是必须在BOSS背后输出,否则输出会大打折扣,其次战匕贼的仇恨也是很大的问题,因为背刺过高的暴击率,所以起手输出的时候可能需要用邪恶攻击来给T拉牢仇恨的时间。

    最后因为匕首需要背后,所以此天赋的刷怪能力也比较便秘,不过影响不大。

    PVP天赋:在60年代,21 8 22的匕首贼曾经占据统治地位非常久,但是随着官方版本1.10的更新,盗贼天赋大改,使得适应性更强、表现更全面的出血贼强势崛起,并成为WOW中1V1最强的职业天赋之一,匕首贼PVP的时代也逐渐衰弱。

    NO4. 21-3-27经典出血天赋

    崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。

    此天赋连人的手法也非常简单:

    偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨

    如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:

    偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。

    而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是60年代PVP体验最佳的职业。

    不过PVP中最大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。

    而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。

    NO5.21-8-22经典匕首贼

    在1.10出血贼崛起之后,经典匕首贼用的已经不多了,但是喜欢爆发大数字的玩家依旧可以尝试匕首天赋。

    但是此天赋在不借助道具的情况下会出现控制真空,给对手反打的机会,不像出血贼可以一直让对手到死都毫无还手之力。

    如果喜欢PVP的玩家想使用此天赋,建议刷到ZUG的职业饰品并且常备菊花茶,这样就可以享受匕首贼大数字秒人的快感。

    NO6. 16-12--23疾跑匕首贼

    此套天赋爆发略低于经典匕首贼,但是优势在于机动性和灵活性非常高,卑鄙天赋支持下使得起手技能的控制力也较强。

    而且此天赋是针对法师的最强天赋,可以在贼法对决中多占一份优势。

    NO7.命运匕首贼

    盗贼起手爆发最高的天赋,没有之一。但是缺陷很明显,后继乏力,如果一套技能无法战胜对手,那么剩下的就凉凉了。

    此套天赋和元素法一样,适合战场和野外虐菜,起手“三板斧”的爆发力非常强悍,但是一旦无法击杀对手,缺少伺机待发支持的盗贼在少一套技能的情况下就非常弱势。不适合高手之间的1V1战斗。

    二、魔兽世界怀旧服盗贼攻略

    在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。

    点击查看:60版本职业大全

    在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。

    魔兽世界怀旧服盗贼攻略汇总盗贼怎么样盗贼天赋加点攻略盗贼种族选择推荐盗贼练级天赋推荐盗贼职业任务攻略盗贼升级攻略盗贼赚钱攻略

    第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)

    1、升级思路

    升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。

    每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。

    这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。

    2、简单任务+刷怪升级方法注意点

    (1)新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;

    (2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱

    (3)毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)

    (4)开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事

    (5)能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器

    (6)刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)

    (7)练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。

    满级后快速赚G方法

    1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础

    2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势

    3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备

    4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)

    5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域

    6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷

    7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益

    8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法

    9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。

    第二部分:装备篇

    1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。

    2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)

    3、属性选择:命中第一,其余随意

    4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列

    5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp

    第三部分:RAID-团队篇

    一、团队选择

    工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:

    1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队

    2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全

    3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等

    4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝

    5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天

    多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。

    二、获取装备原则

    1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得

    2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);

    魔兽世界怀旧服盗贼PVE天赋推荐,魔兽世界怀旧服盗贼天赋推荐

    3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;

    4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值

    三、天赋、手法、属性、技巧

    1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]

    2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。

    3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。

    4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择

    5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择

    第四部分:PVP篇

    本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。

    一、装备获取及配装

    因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。

    1、本人获取装备思路:

    (1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。

    (2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。

    (3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。

    (4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡

    2、各阶段配装

    (1)、MC黑龙阶段-预计Raid三个月

    匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行

    出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)

    注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘

    (2)、BWL阶段-预计Raid三个月

    匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)

    出血贼:T2套+提布+银色复仇者

    注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件

    (3)、TAQ阶段-不需Raid

    匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)

    出血贼:T2套+提布+银色复仇者

    注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿

    (4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上

    出血贼:T3套+电锤+末日

    匕首贼:T3套+帝陨+末日

    注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。

    (5)、军装

    R14督军/大元帅-肝不起,放弃;

    R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8

    二、饰品、药水、道具(加粗的必备)

    个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。

    1、饰品

    (1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。

    (2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用

    (3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿

    (4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战

    (5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵

    (6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵

    (7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵

    (8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用

    (9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械

    2、道具

    (1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器

    (2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用

    (3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD

    (4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。

    (5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。

    (6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD

    (7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制

    (8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用

    (9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态最多持续30秒。

    3、药剂

    (1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。

    (2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。

    (3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。

    (4)、大红、各种抗性药水

    (5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd

    (6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝

    (7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)

    (8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。

    (9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。

    (10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用

    (11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。

    三、意识及手法

    针对贼综合PVP个人总结下:

    1、1V1单挑

    在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;

    2、野外PVP

    盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。

    3、战场

    盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。

    三、魔兽世界怀旧服盗贼天赋推荐

    1、PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。

    2、核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。

    3、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑高。

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