大家好,今天来为大家分享艾诺迪亚4各职业分析的一些知识点,和艾诺迪亚4选什么职业比较好,(过的过去的)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、艾诺迪亚4什么职业厉害,可玩性高。
看来楼上2位都是没有玩的或者刚开始玩的。
艾诺迪亚4的忍者现在已经是公认的最厉害的角色了,没有之一。
能打,能抗,废话不多说,请看下面:
1.忍者单体技能伤害直线上升,六职业中绝对最高。没有之一
2.最大的亮点就是忍者可以穿板甲,拿重盾。这里我就多说两句~
ps:忍者穿板甲,拿盾,意味着什么?基础防御相当于圣骑,而且忍者还有回避技能。
这里有人会说了,忍者怎么不拿双持呢,不然没攻击力。
经测试,当拿双长剑的时候,面板攻击力是看主手的,副手的只加下面的属性,就拿打怪来说,双持打怪假如1000血,而拿剑盾也能打出800+,至于拿双持,剑盾,这里不多说,自己选择。
最后补充忍者如何加点:满足面板体力200点,之后的点数,全加敏捷。不多解释。
其实我还想补充一点,
艾诺迪亚4中虽然有所平衡,但狂战士仍然是第一霸主,人气不减当年。是男人就一定要玩玩狂战士,正视你的敌人,它们面对你的心情只有恐惧!
二、艾诺迪亚4 哪个职业厉害点
狂战和祭司
首先说下这个狂战士职业加点,新版本的艾诺迪亚4狂战士在游戏中十分凶猛。血牛不用说,吸血吸蓝还有减伤,最后还出现分裂。最让人受不了的是攻击加成的非常变态,佣兵技能里都是随机的。基本是加攻击而且血之狂暴这个技能直接弥补攻击速度的缺点。
作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在MISS较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供HP和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。
祭司
后期艾诺迪亚4加点最好将上面提到的都加满。别忘了天界之甲一定要加满。后期顶BOSS首选,不建议将祭司作为佣兵。如果在艾诺迪亚4版本中祭司加血完全是没用。
首先说艾诺迪亚4祭司技能加点,仔细看前期技能神圣一击(前期秒怪)必加因为要六点。所以可以加到3点,加血技能的先不考虑。然后祭司的神圣一击技能加到6点后加光之学徒。记住这个技能后期一定要加满,19.5%发动神圣一击很好很强大!然后加到12点直接存技能点。罚之锤一点就可以,其他的都加信念之盾。记住后期的魔法之眼要加满。
中期开始存技能点加天之怒雷。还是一样一点就可以了,那么其他的点都加神之定义和神圣武将。如果你这么加点了,那么到了30.40级你明白自己多变态
M.DMG=魔法攻击力
CRT=暴击率
H.RATE=命中率
C.DMG=暴击伤害
DEF=防御
P.RES=物理抗性
M.RES=魔法抗性
EVD=躲避率
W.D.R=目前未知
S.D.R=目前未知
三、艾诺迪亚4选什么职业比较好,(过的过去的)
楼主您好。
艾4的崛起是艾迷们的最大的福音,只是现在还是艾3的天下,艾4还没热起来。
艾4和艾3的区别很大,玩过两个版本的人是最清楚的。特别表现在职业上,艾4说到底是黑暗团,因此技能多少和黑暗沾边,连神圣的奶妈都走上了DPS的路。
现在就个人看法发表一些各职业的特色。
狂战士目测和艾3的没什么区别,其实不然。技能的改变还是很明显的,特别是后期的技能,那个分裂,真心的,我很喜欢。但是如果艾3玩了狂战的玩家,艾4我是不支持玩了,理由是,艾4在装备和技能上做了如此颠覆性的改变,怎么能还看重旋风,重置,变狂热呢,再像艾3那样体验艾4的狂战,实在有点浪费啊。(我是个艾3狂战迷,这个请不要质疑)
骑士的话,很好,很帅,技能很赞,很吊不是吗!被动吸血吸蓝,加上帅气的主动技能,我真的没有什么理由不优先体验这个职业!我第一次接触艾4的时候,其实就是先玩他的,很努力的玩到了30多级,后来还是受不住玩新角色的诱惑,就重玩去了。后面我没有再玩他了,不是他不好玩,是我找到更好玩的。
那个奶妈,艾3里面必不可少的角色,艾3里注定只能当绿叶的角色,艾3里不想保护她但是又不得不保护的角色,终于在艾4里狠狠地崛起了。你说他不强嘛,不,他很强,越后越强!前面的一个主动技,打谁秒谁啊!一个冲刺过去撞一下,你怎么会想到伤害那么高的呢!后期满地图的雷啊!有着骑士般的防御,法师般的伤害,艾4的奶妈,值得你去体验体验!
弓箭手。这货我真的不想吐槽了,这里就不说了,艾3到艾4,他就没怎么长进过。
法师,好吧,艾3里面首屈一二主角之选的职业,艾4里狠狠地削弱了!不叫削弱,感觉是完全的玩不下去啊!石头人不好吗,你干嘛要招一直不挨打的鬼魂出来,不经打还是远程攻击,那请问我怎么输出啊,没人抗,你输出又不高,我到底招不招你好啊!艾4的法师是个遗憾,真的,我玩了一会就不玩了。不建议体验。
至于艾4最值得玩家常玩的角色,没有之一,只有一个,那就是刺客,艾4换名字了,忍者吧。艾3里面的刺客,因为我个人的原因,喜欢双手拿武器的,是很喜欢的,只是艾3因为剧情的原因,已经有很好的刺客妹子当配角了,所以一直没有把这个职业当主角玩。艾4不一样,双手带着武器的样子真的很帅,技能修改了很多,变帅了,伤害也高了,不再注重隐身了,更注重暴击了,全屏幕一直在闪的感觉很好不是吗。玩过艾4的玩家,没有人不玩刺客的。他是最强的,无论打怪,刷怪,BOSS单挑,都是最强的。具体还是玩家自己体验吧。这里不一一细说了。
本来想好好的回答一些点技的点法的,可惜因为艾4的剧情实在又长又臭,缘分我并没有好好地去研究。以上的所有都是手打的,都是出于本人的见解,如果有什么地方得罪个别玩家了请谅解。
最后还是希望我的回答对您有用。
祝您游戏愉快。
四、艾诺迪亚4哪个职业好玩些
普遍认为忍者是最厉害的职业,具体原因如下:
1、忍者单体技能伤害直线上升,在六个职业中最高。
2、最大的亮点就是忍者可以穿板甲,拿重盾,意味着其基础防御相当于圣骑,而且忍者还有回避技能。
艾诺迪亚4共有黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手、祭司六种职业。
狂战士:能够吸血吸蓝,而且后期攻击还能够出现分裂,攻击还拥有加成,而且加成还能够进行群里的攻击加成。在攻击速度上,本职业还有血之狂暴进行弥补,点出血之狂暴后进行无脑操作即可。
黑暗骑士:属于一个有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。
祭司:在游戏中祭祀的定位就是奶妈,虽然也可以输出,但较其他职业弱了许多,但祭司其实也可走暴力输出流。
忍者:暴击伤害最高的职业,所以提高暴击率是王道,闪避也是忍者的一大特色,血薄一直是忍者职业的缺点。艾诺迪亚4中加大了忍者隐身的关联技能,所以隐身流是必备了。
暗影猎手:定位为物理DPS,其打怪的主题思想是召唤驯兽抗怪拉仇恨,自己利用丛林认知埋伏技能,可以大幅度的提高攻击力,随后就是连射技能或是乱射技能进行输出即可了。在辅助技能上,暗夜猎手拥有自然精灵,不但能够恢复HP,同时能够提高队伍HP和MP的恢复速率。
黑魔导:其最核心的技能是利用初始技能痛苦之击和最后的技能地狱落雷,进行配合才能打出最大的输出,魔法伤害后期是相当恐怖的。另外作为一个脆皮,也是经常被秒的所以需要需要一个比较稳固的组合。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的艾诺迪亚4各职业分析和艾诺迪亚4选什么职业比较好,(过的过去的)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!