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    魔兽世界技能库,魔兽世界内部技能代码

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:34次

    大家好,今天来为大家分享魔兽世界技能库的一些知识点,和魔兽世界内部技能代码的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

    一、魔兽世界内部技能代码

    .Learn 5死亡之触相当于. kill一点怪就死

    .Learn 7自杀最好别用除非卡机了非死不行

    .Learn 65加速术加2%持续30秒

    .Learn 91野蛮突击需要双手斧

    .Learn 9999赞吉尔之触有效果无实际用处

    .Learn 3300厚重战斧需要双手斧

    .Learn 17549防奥术+3000

    .Learn 17548防暗影+3000

    .Learn 17546防自然+3000

    .Learn 17545防圣+3000

    .Learn 17543防火+3000

    .Learn 17544防冰+3000

    .Learn 21139吐息 2万多攻击黑龙公主的绝招建议少用

    .Learn 22981暗影烈炎700多攻击不错的远程攻击

    .Learn 5106水晶闪耀可令一群怪15秒晕厥很厉害的一招

    .Learn 5110召唤火元素

    .Learn 5115给所有人+50速度

    .Learn 5140自爆慎用哦

    .Learn 1112暗影心星

    .Learn 5219西斯耐特吸血术有效果无作用

    .Learn 5220疯狂的守财奴隶卡波尔+50速度

    .Learn 5239法师打断技能法术系必用

    .Learn 5257雷霆啤酒

    .Learn 5262狂热之刃

    .Learn 5426快速回避

    .Learn 5708飞扑战士必用+18点攻击并可以击倒对方

    .Learn 6612+20~40怒气

    .Learn 23168龙血之痛红+15000血

    .Learn 23169龙血之痛绿 250点持续伤害

    .Learn 23187冰霜燃烧 1800~2000攻击很厉害

    .Learn 23205诱惑之吻

    .Learn 23220+100%速度

    .Learn 23224暗影迷雾降低治疗

    .Learn 23271短暂强力+175法术攻击和治疗效果

    .Learn 23275 585~610攻击恐惧惊吓

    .Learn 23278暗影镰刀效果好看但不实用

    .Learn 23308焚烧 4000~4500攻击

    .Learn 23315点燃躯体多次攻击群杀 490~560建议别用自己也很危险

    .Learn 23333 BL旗子

    .Learn 23335 LM旗子

    .Learn 23342疯狂+150攻击速度和打怪带冲击波效果

    .Learn 23339龙翼打击 500~900攻击

    .Learn 22994根须缠绕

    .Learn 22993暗影烈炎

    .Learn 22988伊利丹之怒让对方远程攻击-1500点+20%致命30%攻击速度

    .Learn 22948孢子之云 540攻击

    .Learn 22946落雷之云半人马法师的招数不厉害

    .Learn 22888屠龙者的咆哮法术致命多10%近战致命5%+140点攻击

    .Learn 22886狂暴冲锋伤害300点连续点技能攻击速度飞快效果不好

    .Learn 22876召唤虚无形者

    .Learn 22864召唤末日守卫

    .Learn 22863速度30秒速度+30%

    .Learn 22859致死厮劈战士用+150%伤害

    .Learn 22857反击风暴反击一切近身攻击

    .Learn 22856寒冰锁可以把怪锁在原地

    .Learn 22833打击率+75%

    .Learn 22818+15耐力

    .Learn 23415强化保护祝福免疫物理伤害有蓝的职业才能用

    .Learn 23416枕头大战无效果

    .Learn 23417窒息 200~210攻击

    .Learn 23418西虹祝福无效果

    .Learn 23442永望镇传诵好看无效果

    .Learn 23445邪恶双子貌似无用

    .Learn 23449传送器着火好玩无效果

    .Learn 23452隐形2分种

    .Learn 23461 3500~4500群杀伤害

    .Learn 23478 5000~6500群杀攻击

    .Learn 23506吸收700~1250点物理伤害

    .Learn 23512火球连射连续点技能攻击速度飞快

    .Learn 23513红龙精华每秒恢复500点法力50点能力20点怒气

    .Learn 23559变形

    .Learn 23566强化箭雨和多重射击

    .Learn 23580血牙

    .learn 17547致死打击战士必用武器伤害+200%

    .Learn 23964血怒者的挽歌增益法术

    .Learn 23952暗言术:痛牧师法术必须有蓝职业才能用

    .Learn 23948真言术韧牧师法术必须有蓝职业才能用

    .Learn 23931雷霆一击战士用比较好有减速和伤害效果

    .Learn 23858神圣新星类似奥爆群杀1000多攻

    .Learn 19703鲁西弗隆的诅咒 BOSS的技能啦

    .Learn 23967灭龙对龙类伤害+400%建议下BWL时候用

    .Learn 23965立刻治疗恢复10000+的血骑士技能

    .learn 20597//剑类武器精通

    .learn 20864//锤类武器精通

    .learn 20595//枪械专精

    .learn 20593//工程学专精

    .learn 20558//投掷精通

    .learnsk 98 300//通用语(人类)

    .learn 668//通用语(人类)

    .learnsk 109 300//兽人语

    .learn 669//兽人语

    .learnsk 315 300//巨魔语

    .learn 7341//巨魔语

    .learnsk 111 300//矮人语

    .learn 672//矮人语

    .learnsk 113 300//达纳苏斯语(精灵)

    .learn 671//达纳苏斯语(精灵)

    .learnsk 673 300//亡灵语

    .learn 17737//亡灵语

    .learnsk 115 300//牛头人语

    .learn 670//牛头人语

    .learn 824//骑术:马

    .learnsk 148//骑术:马

    .learn 825//骑术:狼

    .learnsk 149//骑术:狼

    .learn 826//骑术:羊

    .learnsk 152//骑术:羊

    .learn 828//骑术:虎

    .learnsk 150//骑术:虎

    .learn 10861//骑术:迅猛龙

    .learnsk 533//骑术:迅猛龙

    .learn 10906//骑术:骸骨战马

    .learnsk 554//骑术:骸骨战马

    .learn 10908//骑术:机械陆行鸟

    .learnsk 553//骑术:机械陆行鸟

    .learn 18992//骑术:科多兽

    .learnsk 713//骑术:科多兽

    .learn 23214//QS60任务马

    二、魔兽世界技能名称列表

    治疗法术(神圣法术)次级治疗——治疗目标X点生命值。2秒施法

    治疗术——治疗目标X点生命值。3秒施法

    强效治疗术——治疗目标X点生命值。 3点5秒施法

    快速治疗——治疗目标单位X到Y点生命值。这是个快速施展的治疗魔法,只需要1点5秒施法时间治疗祷言(团队治疗)——治疗周围30码的队友X点生命值。

    恢复——在Y秒钟内治疗目标X点伤害。因为恢复是一个持续时间治疗法术,神圣系法术真言术:盾——立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。好的牧师会善于利用真言术:盾。他们会在需要的情况下给你加上盾。真言术:盾施放之后会在目标身上产生一个虚弱效果,虚弱效果结束之后才能够在这个目标上再施放一个。

    圣击术(直接伤害)——对敌人造成X点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。心灵之火(自身增益法术)——在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。

    驱散法术——驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除2种有害魔法或者从地方身上移除2种有益魔法。这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。

    消病术——目标在18每3秒驱散一次疾病,并且治疗已存在的任意疾病。这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。阴影系法术心灵震爆(直接伤害法术)——直接对目标造成X点阴影法术伤害。

    暗言术:痛(持续伤害法术)——黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。

    法力燃烧——消耗目标X点魔法值。每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。

    心灵视界——让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。

    渐隐术——隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。增益法术真言术:韧——给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。

    防护阴影——增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。

    仇恨/团体控制/拉怪能力安抚心灵——使目标冷静,降低其敌对范围X码。这个技能在拉怪的时候很有用。牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。

    心灵尖啸——施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。

    束缚亡灵——束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。对其造成的任何伤害都将解除束缚。每次只有一个亡灵目标可以被束缚。天赋技能神圣系绝望祷言为自己回复一定生命瞬发只能对自己使用救赎之魂当牧师死亡之后化身为一个强大的救赎之魂救赎之魂可以随意使用治疗技能但是不能移动持续12秒 12秒技术之后牧师死亡光明之泉制造一个光明之泉牧师和他的队友可以点击光明之泉获得一个类似恢复的效果每2秒治疗一定伤害治疗之环治疗友方目标及其身边半径15码的最多5名小队或团队成员瞬发守护之魂召唤一个守护之魂庇护一个友方目标,使其受到的治疗量提高40%,并且可以通过牺牲守护之魂来避免目标死亡,守护之魂的牺牲会中断提高治疗的效果,但是会为目标恢复50%的生命。持续10秒 3分钟冷却戒律系心灵专注激活后你的下一个法术需要的法力降低100%暴击几率提高25%(如果它有可能造成暴击)能量灌注提高目标20%施法速度,所有法术消耗降低20%持续15秒痛苦压制立刻使一个友方目标仇恨降低5%受到所有伤害降低40%抵抗驱散的纪律提高65%持续8秒 3分钟冷却苦修需引导向目标释放圣光能量,对敌方造成伤害或对友方造成治疗,10秒冷却时间暗影系精神鞭笞需引导攻击敌方目标,并使其移动速度降低吸血鬼的拥抱暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为治疗,15%治疗你 3%治疗队友暗影形态使牧师进入暗影形态,造成的暗影伤害提高15%受到所有伤害降低15%威胁降低30%不能施放治疗系法术。此外你的痛和噬灵瘟疫在此状态将可以产生暴击,造成100%的额外伤害吸血鬼之触暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为法力回复,回复你和你的队友,同时对目标造成伤害,如果触被驱散,则对目标造成一定伤害。消散进入纯粹的暗影能量形态,受到所有伤害降低90%你不能攻击或施法,但每秒回复6%的法力,可以在任何状态下使用,使用之后解除所有定神减速效果,并且在持续时间中对其免疫。牧师的全部技能其实楼主可以去官方网站上看的

    三、高分求魔兽世界宏命令函数和各个职业技能

    魔兽世界宏命令基础教学

    一、前言:

    1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。

    2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。

    3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。

    二、上手教程

    简单的说,宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。

    在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。。

    看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。

    所以,首先有必要说明在操作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单时几个键盘组合键功能:

    1.“Ctrl”控制键+“C”键---复制

    2.“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴

    3.“Ctrl”控制键+“X”键---剪切

    4.“Ctrl”控制键+“A”键---全选

    5.“Windows”键(即操作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。

    6.“Windows”键+“Tab"制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。

    大家好,我是3区狂风峭壁服务器侏儒小法师陈真,谢谢大家能看我的文章!

    下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:

    一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。

    当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。

    二.打开宏命令设置面板后,如果想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的面板:

    三.输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。

    这里需要注意的是,当选取的是第一个“?”号形的图标时,该宏图标将以宏内容中输入的法术技能图标显示。

    四.点击宏命令主面板上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。

    五.宏命令内容的输入:

    1.宏的内容中每项命令以分行的形式隔开,这里说的分行并不是说宏面板上写到一定数量后顺列到下行,而是指在宏内容中敲下“回车”键后所进行的分行。在中文版的WOW中不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个技能写进宏中,只需打开技能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。

    例:暗夜精灵在喝水的同时施放影遁(宏中的斜杠/+“use"+空格+物品名是物品使用宏的一般格式,当然后面的物品名也可换成魔法面包等等)

    /坐下

    /use魔法晶水

    /施放影遁(种族特长)

    2.行为命令宏内容的一般书写格式:斜杠/+空格键+技能名(或行为内容)

    书写技能的时候若在后面加上(等级X),将使用特定等级的法术,仅书写技能名时默认使用最高等级的法术

    例:猎人在标记敌对目标的同时喊话提醒队友

    /大喊我已进行标记大家集中火力消灭他!

    /施放猎人印记

    在写宏中大家以后还会经常用到“%t”这个字符,“%t”表示你当前目标的名字。

    例:猎人在标记一只野猪的同时喊话提醒队友

    /大喊我已标记%t大家集中火力消灭他!

    /施放猎人印记

    3.在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系1.5秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是不行的。

    例如:战士想通过连续按宏在压制不能使用时施放英勇打击(在TBC的宏规则中当“压制”处于冷却时间或不可用导致施放失败后,第二次按该宏就会继续重复运行第一行的“/施放压制”,不能自动跳过尚未放出的技能转到第二行宏命令)

    所以,下面这个宏是失败的:

    /施放压制

    /施放英勇打击

    但是,仍可通过简单分行顺序施放编在同个宏中的技能命令,条件是“技能为瞬发并且这几个技能间不同享公共CD”,比如冷血和伏击。

    例:战士在施放血性狂暴,当血性狂暴技能尚未冷却时再次运行该宏就施放战斗怒吼(“cast”等于“施放”)

    /cast血性狂暴

    /cast战斗怒吼

    另外,虽然同享公共CD,但释放条件不同的技能仍然可用各种宏函数串接起来顺序施放,在以后的教程中会谈到这类宏内容的设置。

    4.选择和切换目标宏,这在游戏中是较为频繁使用的!

    目标选择宏一般书写格式为:宏函数+空格+目标内容

    例:不论当前目标是什么或者没有目标,立即切换到指定目标加BUFF

    /target角色名字

    /cast奥术智慧(等级3)

    一些常用的目标选择宏函数有:

    target选定目标,例如/target冬狼

    targettarget目标的目标,例如/targettargettarget指目标立即切换到当前目标的目标

    pet宠物,例如/click[pet]PetActionButton1指的是使用宠物技能栏中第一个技能

    partyX表示第X个小队队友,例如party1,party2。。

    partypetX表示第X个小队队友的宠物,例如partypetX1,partypetX2。。

    raidX表示第X个团队队友,例如raid1,raid2。。

    /cleartarget清除当前目标

    /targetlasttarget选定上一个目标

    /startattack对当前目标进行连续性攻击直到目标死去或消失,这个宏对近战和带宠职业非常有用!

    5.其它一些常用宏命令:

    /AFK暂离,当然也可以输入中文/暂离

    /DND请勿打扰,还可进行自动回复,例如/DND我有事离开一下,待会再谈!

    /1将聊天频道切换为综合频道

    /6将聊天频道切换为寻求组队频道

    例:需要离开电脑一段时间,想把信息传到综合和寻求组队频道,同时令角色马上处于暂离状态并自动回复宏

    /1我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈

    /6我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈

    /DND我有事离开一下,待会再谈!

    /AFK

    大家也可以在游戏中查询命令:打开对话框后键入斜杠/,再输入中文单字或英文字母,然后陆续按下“Tab”制表键,会在对话框中分别列出以这个字开头的所有命令。

    例如键入字母“/a”后按几次“Tab”制表键,会依次显示出以字母“a”开头的/assist,/afk,/announce,/ann,/agree等等命令!

    6.用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。

    通用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→macros-cache.txt

    角色专用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→以您游戏角色所在服务器命名的文件夹→以您游戏角色名称命名的文件夹→macros-cache.txt。

    身上各个部位编号:

    1:头

    2:颈

    3:肩

    4:衬衣

    5:胸

    6:腰带

    7:腿

    8:脚

    9:手腕

    10:手套

    11:手指1

    12:手指2

    13:饰品1

    14:饰品2

    15:背

    魔兽世界技能库,魔兽世界内部技能代码

    16:主手

    17:副手

    18:远程武器

    动作条编号:

    主动作条1为 1--12

    主动作条2为13--24

    主动作条3(右1)为25--36

    主动作条4(右2)为37--48

    主动作条5(右下)为49--60

    主动作条6(左下)为61--72

    背包及包裹格子编号:

    背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~

    包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~

    然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。

    二宏命令讲解:

    /cast简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。

    可用的条件:

    help-判断目标是否为友善;

    harm-判断目标是否为敌对;

    combat-判断你是否在战斗中;

    stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;

    stealth-判断你是否在潜行;

    modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。

    equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。)、装备子类(双手剑、法仗等等。)

    target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self]厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。

    actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~

    pet:<pet type或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。

    mounted-判断是否在坐骑上。

    swimming-判断是否在游泳。

    flying-判断是否在飞行中。

    outdoors-判断你是否在室外。

    indoors-判断你是否在室内。

    button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。

    channeling-判断你是否在引导法术。

    channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。

    exists-判断特定目标是否存在。

    dead-判断目标是否死亡。

    stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。

    战士:1战斗、2防御、3狂暴

    德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树

    equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖]射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。

    /castsequence

    连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。

    常使用的条件选相:

    reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。

    简单介绍一下<#>/target/combat的作用。

    <#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是,reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。

    target-切换目标时重至宏。

    combat-战斗开始时重至宏。

    所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。

    “,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。

    “/”相当于以前的or。

    /castrandom

    随机施放法术,比如“/castrandom变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)

    /use

    使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use厚符文布绷带”。

    /userandom

    随即使用指定的几件物品。

    三目标选定:

    /targetenemy

    选定一个敌对目标。

    /targetfriend

    选定一个友善目标。

    /targetparty

    选定一个小队队友为目标。

    /targetraid

    选定一个团队队友为目标。

    /targetlasttarget

    选定上个目标。

    /targetlastenemy

    选定上个敌对目标。

    /assist

    协助~同“/协助”。

    四宠物类:

    /petattack宠物攻击。

    /petstay

    宠物停止。

    /petfollow

    宠物跟随。

    /petpassive

    宠物被动形态。

    /petdefensive

    宠物防御形态。

    /petaggressive

    宠物攻击形态。

    /petautocaston法术名称

    宠物法术自动施放开启。

    /petautocastoff法术名称

    宠物法术自动施放关闭。

    五其他

    /focus

    一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。

    # show<法术名称/物品名称>

    这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。

    /cancelaura

    取消BUFF~比如“/cancelaura奥术智慧”。

    /stopmacro [option]

    停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:

    /cast [harm]变形术

    /stopmacro [noharm]

    /p正在把%t变羊!别去碰它!

    如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。

    /click

    点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。

    实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1

    还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。

    最后,送大家两个宏:

    /console SET targetNearestDistance"50"

    将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。

    /console SET targetNearestDistanceRadius"50"

    将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。

    学习实践这个帖子的小经验和小问题

    学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..

    因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...

    先谈经验:

    1.不要直接copy别人的代码到以下文件中:

    "盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"

    容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了=..=

    2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.

    3.不要乱添分号";":

    但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:

    #showtooltip

    /castsequence [nomodifier] reset=combat/target生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;

    /cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;

    这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....

    4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个"问号图标".

    以亡灵意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"

    #showtooltip

    /stopcasting

    /cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志

    这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.

    当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"亡灵意志",并且显示的是"亡灵意志"的cd.

    上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..

    再来谈谈问题:

    问题1:

    在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏:

    #showtooltip

    /cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;

    如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.

    问题2:

    在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?

    /stopcasting可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.

    如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以=..=

    问题3:

    在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.

    比如:

    #showtooltip

    /stopcasting

    /cast恐惧术

    宏的函数库

    1.发送消息

    1.1 SendChatMessage("message","system","language","channel")

    作用:发送一条聊天消息

    参数:

    "message":要发送的消息

    "system":聊天消息想要发送的类型,可使用:

    "SAY":说

    "WHISPER":密语,必须在参数"channel"中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName("unit")使用

    "CHANNEL":频道,必须在参数"channel"中指明频道的编号,省略时为”综合”

    "GUILD":工会

    "PARTY":小队

    "RAID":组团

    "YELL":大喊

    "language":使用的语言,若无参数"channel"时可省略。

    在CWOW中可使用”通用语”、”兽人语”等。亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。

    参数"language"指定的语言仅对发送者生效,接受者将以其默认语言接收。

    1.2 GetDefaultLanguage(“unit”)

    作用:返回参数”unit”指定的单位所使用的默认语言

    2.字符运算

    2.1 strfind(“string”,”pattern”)

    作用:在字符串”string”中寻找字符(串)”pattern”

    返回值:若找到,返回2个值,开始位置、结束位置;若找不到,返回nil

    2.2 format(“formatstring”,value,…,…)

    作用:使用value,…,…提供的值,按照”formatstring”指定的格式,建立字符串

    “formatstring”中常用的格式:

    %s:字符串

    %d:整数

    %f:浮点数

    3.好友/屏蔽

    3.1 AddFriend("name")

    作用:将指定名字的玩家加入好友列表

    参数:

    "name":玩家的名字,可使用函数UnitName("unit")获得

    3.2 AddIgnore("name")

    作用:将指定名字的玩家加入屏蔽列表

    3.3 DelIgnore("name")

    作用:将指定名字的玩家从屏蔽列表中删除

    3.4 AddOrDelIgnore("name")

    作用:切换指定名字的玩家的屏蔽状态

    4.组队

    4.1 InviteToParty("unit")

    作用:邀请参数”unit”指定的单位加入小队

    4.2 InviteByName("name")

    作用:邀请指定名字的玩家加入小队

    4.3 UninviteFromParty("unit")

    作用:将参数”unit”指定的单位踢出小队

    4.4 UninviteByName("name")

    作用:将指定名字的玩家踢出小队

    4.5 LeaveParty()

    作用:离开小队

    4.6 UnitInParty("unit")

    作用:判断参数”unit”指定的单位是否和玩家在同一小队中

    4.7 GetNumPartyMembers()

    作用:返回除玩家外的队友数

    4.8 GetNumRaidMembers()

    作用:返回包括玩家在内的团友数;若未组团,返回0

    4.9 GetPartyMember(N)

    作用:返回指定号码的队友的名字

    返回值:若该队友不存在,返回nil

    5.地图位置

    5.1 GetZoneText()

    作用:返回地区名

    5.2 GetSubZoneText()

    作用:返回分区名;若玩家并未位于一分区内,返回空值(并非nil值)

    5.3 GetMinimapZoneText()

    作用:返回小地图上显示的区域名。若玩家位于一分区内,相当于函数GetSubZoneText();若玩家并未位于一分区内,相当于函数GetZoneText()

    5.4 SetMapToCurrentZone()

    作用:将世界地图设置到玩家所位于的地区

    5.5 SetMapZoom(continent)

    作用:将世界地图设置到参数continent指定的大陆

    参数continent:

    0:整个世界

    1:卡里姆多

    2:东部王国

    5.6 GetPlayerMapPosition("unit")

    作用:返回参数”unit”指定的单位在当前地图中所处的坐标

    参数:

    "unit":可使用”player”、”partyN”及”target”。”target”仅能用于友好单位。

    返回值:若可用,返回2个值,X轴坐标、Y轴坐标,返回值位于0~1区间;否则,均返回0

    OK,关于魔兽世界技能库和魔兽世界内部技能代码的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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