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    魔兽世界tbc萨满怎么样,魔兽世界萨满怎么样

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:25次

    今天给各位分享魔兽世界tbc萨满怎么样的知识,其中也会对魔兽世界萨满怎么样进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

    一、魔兽世界萨满怎么样

    SM现在很强势,我是指PVE

    FB群加谁比得过SM?

    单加也只有QS能和SM比下

    输出的话只要装备同一个档次,能比元素/增强SM高的只有这个版本更BUG的SS了

    在SW,如果盗贼没双蛋刀的话输出完全不是双爪SM的对手

    不过SM的元素和增强装很难拿(元素和F系抢武器,戒指,饰品,披风。增强和盗贼猎人抢武器,戒指,饰品,披风。还有武器战在旁边看着.......)

    不过我有见过几个SW全毕业的增强SM,那DPS高高的没话说

    二、魔兽世界萨满好玩吗

    问题一:魔兽世界萨满祭司好玩吗、萨满祭司3系天赋对应的是3种不同的人群看你喜欢哪种了

    增强萨满是近战系双持单手武器的DPS,但是其大部分伤害来自于魔法,这是增强萨满的优势也是其特色所在,可以通过武器、震击、元素魔法组合多种进攻手段。但是增强萨满的反控制能力是众多近战职业中相对较差的,如果能熟练的操作各种图腾,可以完美的弥补反控制方面的不足,配合种类繁多的进攻手段与适当的治疗能给敌人造成很大压力

    元素萨满是远程施法单位,通过给自己施加各种增益状态来提升自己的魔法伤害,虽然进攻手段比较单一,但是元素天赋的各种图腾强化和元素魔法给元素萨满提供了更多的控制与反控制手段,适当的用图腾和妖术制造机会打出一轮爆发是元素萨满惯用的手段

    恢复萨满是群体治疗单位,通过独有的治疗链法术可以智能的在多个目标之间进行治疗,在副本当中有着不可撼动的地位,但是在玩家对战的时候恢复天赋没有太多的反控制与控制手段,加之强大的点治疗与特有的团补治疗能力,恢复萨满往往成为敌人集中火力的目标,所以良好的走位是恢复萨满需要注意的关键

    单纯的说出来以上3系天赋的优点与缺点可能不能详细的概括这个职业,但是萨满祭司有着别的职业所不具备的特色,有强大的图腾系统,有着跟灵魂交谈的特有职业任务,可以运用强大团队增益法术和激化法术,以及高级别以后操纵幽灵狼,火元素等强大的召唤物。武器与法术打击兼备治疗能力的混合职业,虽然对操作有所挑战,但是我一直都不后悔自己选择萨满祭司这条道路。

    楼主可能也看出来了本人就是一个萨满玩弧,所以片面的回答这个职业好不好玩会夹杂个人感情,等你读完了上面我所写的东西可能就对萨满祭司有个初步的了解了,所以这个职业是不是好玩还是由你自己来感觉了。

    祝你有个愉快的艾泽拉斯之旅,愿灵魂与你同在。

    问题二:魔兽世界萨满是不是真的弱?为什么玩的人比较少边缘职业都这样。SM强的版本屈指可数,有些版本还很弱,但是这并不是说玩起来没有用。

    问题三:魔兽世界哪个种族玩萨满最好,说一下优势和劣势牛头最实在血厚还有踩地板而且肩膀宽穿衣服好看

    兽人也不错防晕而且最有SM的味道

    巨魔也不赖不好看

    德国人男的太难看了女的倒比较好看种族技能也不太好加血 SM本身就能加血 1命中的光环感觉不怎么样

    推荐牛头或兽人种族对职业的能力影响不是很大最重要的是本人的操作水平所以还是选择一个你从性格上和审美上最和的来的种族吧这样玩起来才有意思

    无忧传祺我玩的这个也好玩你可以去看看

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    问题四:魔兽世界萨满好不好玩的???换生命波浪胸甲好在太阳井之前的FB对治疗的急速要求基本没有 SM的重要治疗技能是治疗链而这个技能是比较费蓝的强大的回蓝是SM必须的胸甲FM也副5秒回蓝的最好就你其他的装备而言项链和饰品是最需要提升的饰品在ZAM有魔鬼治疗宝典很极品的东西项链如果你有时间的话守备官的项链也是不错的选择相对于其他的项链来说这个没有运气的成分在有时间就可以拿到另外ZAM也有SM用的治疗盾牌总的来说每周ZAM都跟的打很快就能提升装备对于牌子的问题你的披风如果能拿到KLZ王子的就可以用一段时间不需要用牌子的而你的腿最好是下一个牌子装的目标应为牌子的腿是相当极品的个人认为除了T6一般的无法与之相比即使是T6在某些程度上也不如牌子那个腿实用

    问题五:魔兽世界萨满上手难吗,现在萨满怎么样这职业考虑上手难易度的问题我认为首先你要确定一点,就是你打算玩哪个天赋的SM。

    萨满三系天赋,两dps一治疗,在PVE(也就是各种副本)方面,如果打算玩dps,现在版本元素输出不能算强力,当然手法好的话能打的比较高,但是相对其他职业还是比较疲软。增强应该是现版本萨满输出天赋的第一选择,不过也基本没办法跟传统dps一样走在前面。治疗的话,应该是比较多的了,基本跟工会活动也好,跟野团打也好都比较喜欢奶萨。在PVP(战场,竞技场,野外PK)上,元素基本就是移动荣誉,没有好手法谁都可以杀,同手法同装备也不太容易打赢其他职业,增强和恢复相对好点,但是也是表现平平,如果想在PVP方面玩的开心我还是不太建议玩SM。

    玩魔兽的老玩家都熟悉一句话就是没有最强的职业,只要手法好哪个职业都可以很强,如果楼主是纯新手的话我还是不太建议玩SM,没亲友没装备很容易玩着玩着就觉得SM好弱啊,好没意思啊,之后就可能放弃或者干脆AFK了,但是如果楼主是老玩家想体验下SM,那么真的我觉得会有一种不太一样的感觉,很值得玩的。上手嘛,玩了魔兽快4年了,比不上骨灰玩家,但是基本每个职业也体验过,大部分研究过,可能因为SM是在玩了几个职业之才玩的,积累了一定经验,所以个人感觉输出循环也好,治疗手法也好相对比较容易,但是需要一定的游戏经验,魔兽现在说实话个人感觉暴雪已经黔驴技穷了,副本模式也好任务线安排也好可能老玩家都不用太看攻略玩一次以后就心中有数了,满屏幕G团代练广告也让游戏环境没以前那么好了,曾经很火的游戏现在留下的玩家,已经不仅仅玩的是游戏本身而是一种魔兽情怀了。说的有点多,楼主如果愿意玩SM,用心玩一段时间决定没问题,不难搞定。当然也可以玩猎人,法师,战士,术士这种输出暴力的,楼主可自行选择。

    问题六:魔兽世界牧师和萨满哪个好玩?我不同意有些人说萨满苦逼,我想告诉您我身为一个萨满很自豪,因为我自己感觉5.0版本萨满的群加是很高的,危急时刻抬团血有灵魂连接,治疗之潮,升腾三个大招可以使用,而且每个加血量都很高。我开荒普通10人本BOSS基本每次都比牧师加的高,而且装备还不如牧师,所以千万不要小看萨满。

    根据我们团长的看法,撇开治疗,只看职业,萨满和牧师相比还是萨满比较好操作简单一些,所以如果楼主想从简单点入手的可以考虑玩玩奶萨。

    关于装备问题,萨满的治疗装和元素装也是可以一套,只不过萨满有两个输出天赋,牧师只有一个输出天赋,这没有什么可比性。萨满的精神也可以当做元素萨的命中使用,技能华丽也许不如牧师但是效果杠杠的。

    总结一句身为奶萨我自豪,我也很支持牧师职业的朋友,他们的操作也是很重要的。所以玩哪个好?各有千秋!

    问题七:魔兽世界圣骑士和萨满哪个可玩性高?哎~怎么说呢,这两个职业我都玩过,总体来说是可玩性最差的两个职业了!矮子里面选将军,我觉得萨满比骑士好玩一点。萨满有幽灵狼,可以提早享受加速的乐趣,各种图腾也非常有趣。至于骑士……懒得说了,就凭那几个单调的技能,绝对是最无聊的职业!骑士练级永远别想和萨满比,虽然骑士20级就可以出命令,萨满要30级才出风怒,但是萨满前期靠元素天赋练级绝对也要比骑士快得多!下副本嘛,因为都是治疗职业,都是相当好组的!但是要说后期的RAID副本,那绝对就是萨满的天下了,现在打PVE最厉害的职业就是萨满,3个系都在副本中有出色的表现。骑士嘛,防骑依然不被重视,惩戒基本就别想参加大型RAID,也就奶骑还可以点,但也和恢复萨满的地位差得远!不知道这回答满意不?作为一个郁闷的萨满&骑士玩家,真心建议你,如果只想玩PVE,那么萨满还是可以的。骑士千万别玩,绝对后悔!

    问题八:魔兽世界猎人和萨满哪个好玩 LR可以单刷FB拿稀有坐骑,可以抓拉风灵魂兽或稀有野兽做BB,有三系不同的输出天赋应对不同场合的战斗。推荐巨魔,兽人

    SM是相当强力的奶妈,特别在当版本很强大;SM有近战远程两种输出天赋,各有特色。部落能选的种族都很适合SM,pvp的话牛头有践踏,地精有跳。

    三、魔兽世界怀旧服TBC版本中,萨满为什么会成为最重要的职业

    TBC怀旧服的萨满为什么会成为最重要的职业?

    魔兽世界怀旧服现在的香草版本已经走向了尾声,可以说玩家们的心思大部分已经开始转向到了燃烧的远征(TBC)版本。对于这个版本,正式服曾经有一段遥远的记忆,这个版本圣骑士和萨满不再是阵营专享,而且所有职业都有了新技能和新天赋,每种天赋都有了机会可以下副本,相对来说非常平衡,因此玩家对于这个版本评价非常高。

    这许多更新都让游戏增添了很多可玩性,但其中最重要的一个更新是萨满多了一个神技,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以让所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续20秒。在这样一个强调急速的版本,在这20秒内相当于能提高一个小队35%的DPS,再加上2.43版本还没有嗜血的时间限制,团队可以用调换萨满所在小队的办法来保证最高DPS的小队一直有嗜血存在,从而变相地降低了副本难度。

    也正因为此,萨满差不多就是TBC团队副本的第一职业。由此可以预见,怀旧服的TBC萨满也即将成为最热门的职业。而除了这个嗜血技能这个原因之外,还有多种原因会使得萨满成为第一职业:

    萨满不再是只能恢复天赋下副本,现在三系萨满都有副本的一战之力

    恢复萨满有了大地之盾,套盾的玩家被攻击就会回血,使得萨满一定是T必不可少的治疗;元素萨满有了天怒图腾,可以使得小队成员的法术命中几率和法术暴击几率提高3%,成为了法系小组最好的辅助;增强萨满风怒图腾和风之优雅的不停切换是物攻组的最好辅助。这所有的技能综合起来,让萨满对于每个职业都能起到非常大的辅助作用,再加上元素萨满和增强萨满自身的DPS也不算差,自然的也让自己在副本中有了位置。

    玩家自身的功利

    怀旧服一直因为金团是主流的存在,让玩家变得比较功利,甚至不少玩家就是利用金币可以变现的办法而成为了职业玩家,再加上GZS的存在更推波助澜了这种畸形的游戏环境。而TBC正因为萨满变得非常强势,从一个一般需求的职业变成了25人团队就至少得5个,甚至7个位置的英雄职业。那么不少玩家肯定会专门的练级萨满号来专门打副本,就像如今怀旧服不断<typo id="typo-873" data-origin="的" ignoretag="true">的</typo>用各种小号跟金团这样的办法,将来就是用无数的萨满小号来跟金团。

    当然,还要看到的是,如果单纯看萨满的可玩性,萨满并不是一个操作性要求高的职业,甚至可以说是一个无聊的职业。不管哪种天赋,基本就是几个技能来回切换,而且爽快度是远远不如一些纯粹DPS职业的,所以在以前正式服虽然位置多,但还是会出现24=1,来个会开嗜血的萨满这样的笑话。

    但尽管如此低要求,还是有不少团队凑不齐足够的萨满。而且还有一点,将来的SW副本会特别要求有足够数量装备达标的萨满才能应付副本,这并不是每个玩家都能应付下来的。但尽管如此,将来的萨满一定会是TBC第一职业的存在。小伙伴们,你们觉得呢?

    好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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