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    黑暗武士三觉任务,黑暗武士三觉任务流程

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:45次

    各位老铁们好,相信很多人对黑暗武士三觉任务都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于黑暗武士三觉任务以及黑暗武士三觉任务流程的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、DNF黑暗武士后期刷图厉害吗

    3月26日消息,DNF黑暗武士这一新职业相信喜爱的玩家已经有很多都达到了满级,对于一个没有转职,没有觉醒,没有远古装备的职业来说,后期到底应该怎样打,职业定位又是怎样,如何扬长避短,已经成为目前比较困扰玩家们的大问题了。

    下面我就来分析一下关于黑暗武士的具体玩法,全面的解读一下这一职业特色,希望能够对新老玩家有一些启迪。

    一、时空之力系统

    这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服最高LV2,属性是永久提升黑暗武士250四围以及5%的三速。

    二、组合技系统

    ①组合技概况:

    普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。

    即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。

    组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)

    注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。

    ②组合技柔滑系统:

    六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。

    ③组合技伤害系统:

    一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。

    三、职业技能

    黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。

    而在四属性倾向上,与原版技能一致。

    黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。

    黑暗骑士的三段斩只有第一下,猛龙只有最后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有最后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。

    在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。

    强势大招:大崩剑舞大吸墓碑

    组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同独立情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)

    组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多

    组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多

    组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。

    强势小招:猛龙,滑斩,钝器突刺

    猛龙基础百分比3700*2

    滑斩基础百分比2000+3W左右固伤

    钝器突刺,带白手钝器精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。

    可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。

    控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。

    手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。

    四、职业技巧

    ①扯

    黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。

    ②良性&恶性BUG

    六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊

    五、职业特征

    特殊的时装

    此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。

    一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)

    武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。

    六、职业定位

    不定的存在。

    控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。

    输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。

    黑暗武士三觉任务,黑暗武士三觉任务流程

    七、职业核心

    ①高机动

    围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉

    ②强控

    8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境

    ③连招

    黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。

    八、职业缺点

    ①爆发力不足

    体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。

    解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

    没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。

    ②过分依赖连技系统。

    一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

    虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

    解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

    ③后期疲软

    没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

    解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。

    总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

    要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

    因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的。

    以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!

    二、黑暗武士转职是什么

    问题一:地下城与勇士黑暗武士怎么转职 30分黑骑是一个没有转职觉醒的职业不过前一阵有卡技能的bug挺给力的总体还可以

    我就玩到67之后就扔了但是感觉不错但是缔造似乎听给力的推荐完一个

    问题二:dnf黑暗武士都是自己转职的吗等级往上升就对了,75的时候可以学二觉第一排技能,等到83的时候可以学二觉第二排技能

    问题三:dnf黑暗武士怎么转职 dnf黑暗武士转什么职业让人稍感遗憾的黑暗骑士不可以转职, 30级会学完所有技能,并且不可以进入PK场,不可以街头PK。让人稍感遗憾的黑暗骑士不可以转职, 30级会学完所有技能,并且不可以进入PK场,不可以街头PK。

    问题四:dnf黑暗武士能转职吗不能转职不能觉醒包括以后要出的缔造者

    问题五:dnf黑暗武士怎么转职您好,黑暗武士是一个无法转职的和缔造者一样的独立职业,也是所以鬼剑士60版本的一个结合体的缩影而已,包括PK,刷图都是非常给力的人物,比较推荐你玩前期娱乐(后期没技能了,慢慢的就感觉无聊了)

    问题六:黑暗武士多少级转职没有!他没有任何的辅助技能!没有转职也没有觉醒,不能进PK场,是一个攻击低自己陪连招刷图职业!因为没有觉醒没有转职,他的血量和他的蓝只能随着等级而增加!是知道很烧蓝的职业(前提是你一点都不被打!)但是你要是肯砸钱这个问题都可以解。

    问题七:黑暗武士一转都能转什么职业不能转职,你想走什么路线就走什么。

    问题八:DNF黑暗武士转职专什么好黑暗武士不可以转职没有觉丁不能进PK场我建议最好不练因为只能刷图真的很没意思一般80级的都会去PK场练手去了了

    问题九:DNF黑暗武士转职黑暗武士没有转职。他就是一个职业。前期非常强大。我现在快60了没时装没充一分钱单刷王轻松过。感觉比我大号鬼泣同级时强太多。还没玩到后期。不好说。很多人都说他垃圾。知道为什么吗?说他垃圾的估计都是玩鬼剑四职业之一的。眼红病犯了。羡慕嫉妒恨啊!因为他会鬼剑四职业所有大招。剑舞。大蹦。墓碑。不动。鬼闪。真心一个字强。虽然威力有所削弱但Cd短了。并且技能可以放在一个健上不停连放。其实威力是更强大了。虽然没bUff技能但他独有的时空碎片任务能加面板力量智力体力精神。弥补一切。虽没觉醒技能但韩服在开发中。将来一定会有。再者现在版本觉醒200sp一级真心伤不起。cd又长。威力也不尽人意。你可以去问问现版本任何职业有几个人是点满觉醒的。本人大号鬼泣80级。靠觉醒吃饭的角色。本版本觉醒被和谐已不能秒同级Booss。只点了一级。望采纳!

    问题十:dnf黑暗武士怎么转职 dnf黑暗武士转什么职业让人稍感遗憾的黑暗骑士不可以转职, 30级会学完所有技能,并且不可以进入PK场,不可以街头PK。让人稍感遗憾的黑暗骑士不可以转职, 30级会学完所有技能,并且不可以进入PK场,不可以街头PK。

    三、dnf三觉称号

    DNF三觉称号是DNF中最受欢迎的奖项之一,它们是玩家在完成三觉任务后获得的荣誉标志。这些称号展示了玩家在游戏中的实力和努力程度,因此成为许多玩家的梦想。

    第一个DNF三觉称号是“死亡使徒”。该称号适用于具有黑暗能力的职业,例如死灵术士和黑暗武士。完成三觉任务后,玩家将获得这个称号来表明自己在黑暗力量方面的实力。这个称号是非常神圣和受尊敬的,许多玩家认为它是他们游戏生涯中最伟大的成就之一。

    第二个DNF三觉称号是“传说英雄”。这个称号是针对那些拥有英雄能力的职业,例如剑魂和神枪手。它代表着玩家在战斗和技能方面的杰出表现,并表示他们已经走到了前沿线。许多玩家以这个称号为目标,因为它是一个真正的挑战,并需要巨大的努力和坚持才能完成。

    第三个DNF三觉称号是“神秘魔法师”。这个称号适用于魔法职业,例如元素主和女法师。它代表着玩家在魔法知识和能力方面的高超表现,并表示他们已经成为了魔法领域的专家。这个称号是非常吸引人的,因为它使玩家成为了DNF中最受尊敬和受欢迎的职业之一。

    总的来说,DNF三觉称号是一个值得追求的荣誉,并代表着玩家在游戏中的实力和努力程度。许多玩家将其视为游戏中最重要的奖项之一,并把完成三觉任务作为一个重大目标。如果你想成为DNF中的顶级玩家,那么得到一个DNF三觉称号可能是你必须要达成的成就之一。

    四、黑暗武士三觉任务流程

    黑暗武士是《地下城与勇士》中一个强大的职业,其三觉任务流程也是相当有趣的。下面,我们一起来了解一下黑暗武士三觉任务的流程吧!

    首先,需要前往位于异次元空间的任务NPC处接取任务。接取任务后,需要前往离异次元空间最近的小镇,与NPC对话,完成一系列对话任务,之后需要前往异次元空间中的特殊房间,与一系列BOSS战斗。

    接下来,黑暗武士需要前往各个地图,击败指定的BOSS。在击败每个BOSS后,需要通过特殊的仪式,将BOSS的力量融入自己的身体中,提升自己的能力。

    完成这些任务后,黑暗武士将获得一件强大的装备,这件装备将大大提升黑暗武士的战斗力。但是,获得这件装备并不是任务的终点,黑暗武士还需要前往异次元空间最深处,与最终BOSS进行一场生死决斗。

    在与最终BOSS的战斗中,黑暗武士需要全力以赴,运用自己的所有技能和装备,才能最终战胜对手。如果黑暗武士成功地击败了最终BOSS,便可以成功完成三觉任务,成为一个真正的黑暗武士。

    总的来说,黑暗武士三觉任务流程相当复杂,需要耗费大量的时间和精力,但是完成任务后,黑暗武士将获得强大的战斗力和荣誉。如果你是一名黑暗武士玩家,不妨尝试一下这个任务,挑战自己的极限吧!

    黑暗武士三觉任务的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于黑暗武士三觉任务流程、黑暗武士三觉任务的信息别忘了在本站进行查找哦。

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