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    剑灵气功师三系输出手法,剑灵气功师火种流输出手法攻略

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:36次

    大家好,剑灵气功师三系输出手法相信很多的网友都不是很明白,包括剑灵气功师火种流输出手法攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于剑灵气功师三系输出手法和剑灵气功师火种流输出手法攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、剑灵气功师火种流输出手法攻略

    从开始玩剑灵,我就只玩了气功师这一个职业,至今我的号也只有一个气功角色,下面我只是说说我自己对气功师的加点、输出手法等说一些我自己从玩游戏以来的一些个人见解。为新手气功和一些为打LL拉不住仇恨的气功提供一些参考意见。

    首先来介绍一下我个人加点:

    烈火掌:4阶1段PS:点出5层火种自爆

    寒冰掌:2阶1段

    火炎掌:3阶1段PS:点出5次命中自爆

    瞒天过海:3阶1段

    真空破:1阶1段PS:可手动引爆火种

    炎龙啸:4阶1段

    星星之火:2阶1段PS:叠火种的神技

    火莲掌:2阶2段PS:开怪起手技能

    混元罩:3阶2段

    莲花指:2阶1段PS:叠火种的神技(切记不要手动引爆)

    荡涟华:2阶2段

    焦土:2阶1段PS:自动引爆火种

    逆风行:2阶1段

    这套加点属于纯火系加点,就如标题所说,火种的伤害不太明显,但是这个伤害确实非常高的,红莲和兰兰老三的火种我想大家都有亲身体会!这样加点上面PS中有说明了,其中5个技能都是有火种引爆效果,5层火种的自爆伤害不暴击大概是1800-1900(非暴击),(极限万魂毕业)如果暴击伤害高点时暴击能达到4200。所以说这套加点的方法输出的时候只有一个目标【叠加火种】每到5层只要一个左键就可以引爆。

    我自己做过一个小测试,在24LL副本里面,叠加到【100%暴击】的时候,同样的力士怪物使用火系时【2个左键+2个火系F】就能打死,而冰系需要【4个右键+3个半冰系F】才可以打死,其中的差距来自两点:

    一、火系输出只要目标身上有火种,每次攻击都会附带额外伤害!

    二、火种的自爆,两次火种的自爆就是7000+的伤害!

    这种测试方法很简单,大家可以自己找个怪来测试一下就知道了!

    这套加点的输出手法很简单【一切为了叠加火种】不要追求你看到的那一点伤害,只使用火系技能,火系技能CD时就是用小火球一直打,要知道多扔一个小火球就多一层火种,就早一点爆掉火种,有人说用真空破也能引爆,但是真空破是无法在每一次5层就及时使用出来的,而且还有10米的距离限制。

    很多气功在打LL的时候都是站在10米的距离,也就是【左右+炎龙啸】的距离,但是这个距离LL会使用BBQ,因为LL的安全仇恨距离是12米,很多气功在12米外却无法拉稳仇恨,这套打法却是可以保持12米之外距离,我的固定队伍都是全身毕业,我自己却能拉稳仇恨,我不会使用其它冰系技能,每放一次冰系技能都会浪费叠加一次火种的时间,只有队友抓去的时候可以一边使用【左右+炎龙啸】一边走到5米距离,放【焦土】,再退回到12米距离,不要忽视这一个焦土,因为这个技能是有【5层火种自爆】的效果的,一个焦土持续6秒左右,这个时间叠加10层火种,进行两次自爆完全够了!技能Z【星星之火】对于叠加火种是一个神技,一次最多可以叠加5层火种,接一个左键就可以爆掉!【莲花指】也是叠加火种的神技,每一次暴击就相当于一次叠加两次火种,但是手动引爆之后就没有这个效果了,所以一般不建议手动引爆!

    说一下保持12米之外的重要性。

    一、LL不会漫天乱跑,只会站在中间放技能,队友可以站桩全力输出。

    二、LL不会对近战放BBQ(冰大之前的一个BBQ是固定会放的),提高全队生存。

    最后介绍一个气功【卡无间隙F】的方法:

    气功的左键攻击是有间隙的(一定距离),就是说第一个火球扔出去之后攻击到目标,需要等待火球在空中飞的这个时间(大概0.5秒)才会攻击到目标身上,如果这次攻击触发暴击,这个时候就可以按火系F。而卡火系F的方法就是在第一个普通攻击出暴击之后,不要急着使用F,这个时候再扔出一个左键火球、或者Z,X都是可以的,但是要在【火球攻击到目标之前】就按F,ps:比手速的时候到了。在F的5下攻击的时候,你的火球也攻击到了目标,如果这个火球出了【暴击】(这个方法对暴击属性要求比较高,还要拼人品),等F的5连发打完之后你会发现,一个新的F刷新了!你会发现可以直接按F,当然,这个时候不要急着按F,还是先左键扔一个火球出去,或者z,x,扔完立刻按F,如果这次继续触发【暴击】,那么恭喜你,接下来你的F又刷新了!如此循环,可以卡掉等待火球飞行的0.5秒的时间!这样叠加火种和火种自爆的次数就提升一个层次!

    【我自己最多连续卡到8次无间隙F、这种输出会感觉很顺畅,中间没有停下的时间】

    二、剑灵气功和召唤pvp和pve

    气功单挑的入门要求比召唤难得多,但是气功和召唤包括其他任何剑灵职业要想玩到高端,操作要求都很高。

    另外贴吧里都是大众玩家,发表的看法主要是大众看法,而你却拿大众看法去跟中韩对抗赛的观感比较,这个认识很错位。职业选手的操作水平和技能理解,与普通大众根本不是一个世界的,同一个技能的用法,PK节奏,很多不一样,你问普通玩家为何不学?因为反应速度和APM达不到那个水平,学不来。

    根据我对你提问描述的推测,建议你玩召唤。召唤打架入门更容易,更轻松,但是想玩高端也很难,气功打架是入门也难玩高端更难,气功的关键技能冷却长,你玩气功抓住所有timing没失误的话就成神了,可是普通玩家基本不可能做到这一点,而召唤容错率就高得多。正因为召唤容错率较高,所以制作方在技能参数方面给召唤的要差一点,导致失误本来就很少的职业玩家玩参数较差的召唤不给力。职业玩家玩气功之所以厉害,就是因为气功技能参数好爆发能力相当高,但是气功容不得失误,用气功打架,两三个失误就基本玩完了。

    我之所以没具体说技能体系和套路,因为只要有点剑灵经验的玩家都知道,剑灵主要看反应速度,有点像当年的街机,套路这种说法在剑灵里没有前途,不过普通大众玩家,比如贴吧里那些经常灌水的朋友,对套路的讨论是挺乐此不疲的,不过必须承认,学两个套路,遇到路人或偷袭时用,基本可以打死打残对方了,比较好学,看着好像很厉害的样子。你对pk感兴趣可以去52pk、电玩巴士、多玩、17173等网站了解一下剑灵的职业pk是怎样的,都是讲的在熟透自己职业技能前提下,临场应对。

    剑灵里刷副本,任何职业都可以,气功和召唤组队随便打,没什么难度,只是开荒副本大家愿意组个气功而已,并不是说排斥召唤不组召唤。因为气功有团队的罩子和冰花,其实召唤也没压力,就我个人玩剑灵的体验,大家组队并不会太看中职业,剑灵本来就是一个操作最重要的游戏,其他职业分工并非必要,比如召唤也有群体蒲公英来保护队友,花粉也算一个小型罩子用,只是群体保护没气功容错率高而已。剑灵的设计理念就是任何职业都能提供替代性的解决方案,这才只剑灵的乐趣。

    至于单挑,对于绝大多数玩家,肯定是操作召唤的胜率更高,只有极少数具有天赋或者勤加练习的玩家善于用气功单挑,一旦你失误极少思路清晰反应迅速,气功就厉害了。我这么说估计很多人不高兴了,不过有时候我们必须承认,天赋在少数人那里,普罗大众是平庸的,当然玩个游戏而已,没必要拔高到这个境界讨论,其实气功和召唤打架的胜算,仅仅是失误率和容错率的问题,这也是职业玩家和普通玩家的本质区别。你在游戏里遇到最多的还是街边瞎打,真正职业水准的气功基本遇不到。这也造成了“气功打架很菜”的错觉,而网游举办职业对抗赛就可以让普罗大众看到事情的另一面,让游戏多角度呈现给所有玩家,让游戏回归游戏本质,而不是整天看到一堆喷子在那每个职业挨着黑。

    说到打群架(野外乱战),又是气功更擅长,主要是输出手段更给力,远程和群攻一大把随便丢就能死几个,而气功的冰箱10秒,打群架遇到偷袭第一选择就是冰箱,然后偷袭的人(多半是刺客)暴露自己,又砍不动冰箱里的你,分分钟就可能被旁边你的小伙伴群殴致死。再有气功的EQSS三个长距离脱离技能,都是打群架的逃脱利器,在人群里,你只要移动一段距离,就很容易脱离偷袭者的目标锁定。当然召唤的逃脱手段更给力而且冷却短,只是杀人抢头的能力略弱而已。

    剑灵作为道具收费游戏,肯定是有装备档位差距的,不过剑灵算装备差距最小的道具游戏之一,尤其是在比武场,系统自己会补充基数,导致装备差距进一步缩小,缩小到主要看技术而非看装备的地步,当然这条规则不适用于手残玩家。而贴吧里手残玩家的比例可是很大的,手残玩家的游戏体验往往是有偏差的,你需要根据自己的操作水平过滤各种乱七八糟的观点。

    接着上一段说,作为道具游戏,肯定是有专门给土豪玩家准备的游戏场景,这里就需要你认清自己的档位,是土豪玩家,就去玩那些场景,是平民玩家就别去瞎掺和,有的没脑子的平民玩家,就是自己去找虐的,被虐了又要喷没平衡性,我说这是没脑子的表现。平民玩家有平民玩家的玩法,自己不找虐不作死就不会死,加个合适的门派,跟门派的小伙伴群体行动。

    遇到那些一天到晚吹自己在游戏里能刷多少金币的人,你就无视好了,我只想说现在随便在哪里打工扫地端盘子都比他挣得多,你问问他怎么刷的,也许他会说“保密”,不过我可以断定那肯定是枯燥重复的东西,估计比扫地大妈还枯燥和累人,而且还没人家挣得多,完全失去了玩游戏的意义,而且每天200金的水分有点大,除非是多开小号脚本刷,但是那还是玩游戏吗?比一个大号枯燥重复的刷高级货更无聊。

    剑灵花多少合适,前面其实已经说了一部分,至于有的玩家说花一千没法玩,我想那就是没找对档位,花一千确实没法玩有的场景,比如当初刚开时的决战岛,你要么是土豪,要么有一个给力的团队(一个给力的团队通常和“土豪”是同时存在的)。剑灵普通玩家,只要你是亲手玩的号,随便冲两三百就能混了,刷副本打野外群架是毫无压力的。如果时间较多,那一分钱都不用花。

    气功和召唤的操作难度,前面已经说了,本来按习惯可以直接说“气功比召唤要求高”,但是保证会被喷,所以就说严谨一点:“单就打架而言,气功入门难、召唤入门易,气功和召唤想玩到高端都难”。当然这里要一个限定条件,就是满级+技能成型,因为气功是爆发职业、召唤是多面手偏控制和细磨的职业,在前期小号里,大家都贫血,控制和躲避技能又都没成型,经常出现小号气功几个技能就把其他职业丢死的情况~

    如果你真看到哪个帖子说:因为召唤要控制两个单位所以说召唤操作要求高,那我这里可以明确肯定的说,那人对剑灵的理解完全没入门,保证是一个单挑时被各种姿势暴橘的玩家,无论玩哪个职业都被暴的货。

    召唤刷副本确实比较轻松,原因在于99%的召唤输出是打不过队友的,也就是保证boss不会打自己,再加上队友通常不会要求召唤放群体技能保护队友,所以召唤下本就显得很轻松。因为召唤在相近装备档次、相近操作手法下,输出是肯定超不过气功和灵剑的(刺客本来输出也是第一梯队,但经常是隐身脱仇恨状态,所以有刺客的队伍里,仇恨是经常在第一和第二仇恨之间跳的,99%的召唤也打不到第二仇恨)。不过玩得稍好的召唤还是会用花粉帮队友防远程,用群体蒲公英帮队友躲boss技能。话说回来,剑灵里所有职业对所有boss技能都能给出解决方案,只是容错率高低的问题,所以理论上来说,剑灵刷副本只要队友是老手,都可以做到自己照顾自己并且不断输出。

    关于副本解决方案的容错率(难易度),打个比方,比如召唤的群体蒲公英是2秒的触发等待,而气功的冰花是3秒触发等待,这就要求召唤更精确的把握boss的技能时间,别小看这一秒的差别,实际使用手感和难度差别很明显,很多技能的触发时机甚至短至0.5秒,这要求玩家敏捷的反应操作。再比如说,火炮兰,这是第一个经典大本了,最后的兰兰放大冰,气功或拳师的解决法案就是冰花,只要给了冰花,范围内的队员就能完美抵消所有大冰效果,而如果队里没有冰花,比如让刺客自己解决,那么刺客玩家就要死盯着兰兰等她跳起来浮空的瞬间或者丢第四颗雷的瞬间放乱舞无敌,然后乱舞结束后约0.5秒再按ss或花,最后还要记得qe躲大冰后接的大火,这套下来比冰花麻烦太多。

    剑灵气功师三系输出手法,剑灵气功师火种流输出手法攻略

    最后给你一句朴实的建议:普通玩家没必要纠结于剑灵的职业,剑灵每个职业都是万能的,都是有趣的,剑灵不是传统的铁三角(治疗、坦克、输出),而是每个职业都能玩出一片天地的游戏。你可以从“带个小弟打怪(召唤)”、“技能耀眼暴力(气功)”、“多面手万金油(召唤)”、“秒人与被秒玩的就是心跳(气功)”,等等这些特点来选择职业。

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    三、剑灵2021气功师PVE技能副本最新加点推荐

    剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸火球冰球瞬发,冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸+燎原之火,冰龙吟+破冰+真空破。

    详细答案:

    1、pvp技能和技巧

    顺便完整的说下我的PVP技能

    左键一般2-3点一般是用来叠火种,不加自动引爆是因为完全可以用大火球引爆

    右键一般3-4点我加四点是因为大家觉得多6秒减速没有用,但是大家要注意,在减速状态下是无法使用突进技能的。

    真空破 3点至于是快速还是连续反制眩晕,就要看对面的职业了,还有告诉大家个技巧,刺客身上有火种,真空破可以无视他的闪避打他出来。

    炎龙啸 2虚弱就好击退没用

    冰龙应 2回血pk没用只要用来控制和叠冰玉

    大挪移 2或4点 2点事为了那个时间和短cd 4点是为了打浮空一套连你可以看下我回复给你的技能连招里的第三个

    排云掌 0点或者2点 2点是加出眩晕虚弱状态下可以使用这样就不怕虚弱炎龙啸后被骗技能了但对内里控制要有很好的八五

    破冰 2-3点一般是两点因为伤害递增很高同时无视防御无法反制

    大火球 2点瞬发就好

    打冰球 2点瞬发就好

    ss 2点这个都不加怎么pk?

    瞒天过海 2-3点打刺客点眩晕2点打力士气功点3点解除大挪移和遏喉打其他职业点出击退5秒不能突进

    元气罩 3点移动元气罩谁用谁知道

    冰箱 1或3 1是保命喝药 3点是秀操作用的

    冰花要么加要么完全不加我一般个人不加团队加

    说下pvp不同职业变化很大

    我说下我觉得必须加的技能和对某些职业必须加的技能

    1,虚弱炎龙啸

    2,火球冰球瞬发

    3、冰龙两点

    4.移动元气罩子

    5.真空破,这个技能是气功pvp真正的核心之一,打刺客点出快速释放。打拳师;召唤,力士,剑士,灵剑士都点出0.5秒连续反制突进技能,这个反制会让使用突进技能的对手直接眩晕,很强大的技能。

    6.大挪移,最核心的技能,气功接招的起点我简单介绍几套大家不常用,但很使用的连招

    大挪移+放火+一阳指+虚弱炎龙啸+观察起身动作+大火球

    大挪移+放火+2号键+排云掌2下+观察起身动作+虚弱炎龙啸+大火球

    大挪移+放火+一阳指+虚弱炎龙啸+燎原之火+大火球+浮空大挪移++2号键+排云掌2下。

    还有就是一些小技巧:大挪移的时候不是火气状态,可以q一下,再连,一般大挪移都是2点

    2、pve副本加点和输出手法

    副本群怪加点和输出方法

    1.虚弱炎龙啸+燎原之火

    这一套是群体瞬间输出最高的技能,瞬间控制加上燎火之源的虚弱下一定暴击,伤害很吓人。

    2.冰龙吟+破冰+真空破

    这一套完全可以连着上面的一套释放,因为上面火系一套是倾泻内力,冰系一套是回复内里,同时冰龙的回血,基本可以让你回满,这一套控制时间长,缺点是控制不稳定,因为冰冻效果并不是不能攻击。

    单体输出

    ,方式都左键右键同时狂摁f,有大火球和大冰球就看准状态就甩,特别要提的是如果有力士一定要注意;排云掌这个技能是在力士抓起怪时输出最快,伤害效率最高的技能,没有之一,力士抓住怪,你摁住F不放开就可以了。比左键炎龙啸的输出效率不知高了多少。很多气功孩纸都不知道。

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