老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界70战士群拉宏和TBC魔兽世界战士的拉怪宏谁有的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界70战士群拉宏以及TBC魔兽世界战士的拉怪宏谁有的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、战士魔兽世界的一键拉怪宏
战士没有一键的。。只有d有
战士的拉怪宏是这个
1:怒多的情况下用下边这个,连泄怒都有了。
/startattack
/castsequence reset=6盾牌猛击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
/cast英勇打击
2:怒少的情况下用下边这个,6秒循环。
/startattack
/castsequence reset=6盾牌猛击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
3:一键盾挡和复仇
#showtooltip盾牌格挡
/cast复仇
/stopcasting
/cast盾牌格挡
二、魔兽世界TBC70年代求熊T群拉、单拉宏 以及手法 谢谢了!!!
魔兽世界tbc怀旧服熊t一键拉怪宏推荐
单小怪
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/施放重殴
/castsequence reset=4裂伤(熊)(等级 3),重殴,重殴,重殴。
/castsequence reset=6精灵之火(野性),重殴,重殴,重殴,重殴。
/castsequence reset=6割伤,重殴,重殴,重殴,重殴。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
三、求TBC目前防战拉怪宏和技巧
魔兽世界tbc防战宏命令:
tank开怪宏#showtooltip[stance:1]挫志怒吼
[stance:2]雷霆一击/cast[stance:1]
现在不能靠破甲了,要用盾牌猛击和复仇,这2个的单位仇恨比破甲(目前被毁灭打击代替)高,光靠毁灭打击现在是拉不住怪的,怒气再多了可以用英勇打击,挫志+雷霆.刺耳一起用可以拉群怪。
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
四、TBC魔兽世界战士的拉怪宏谁有
狂暴之怒和狂暴姿态绑定,节省一个位置
#show狂暴之怒
/cast [stance:3]狂暴之怒;狂暴姿态
打断宏,装备盾就盾击,狂暴姿态下拳击,没装备盾就切狂暴拳击
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击
即时战略
《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。
类似于《星际争霸》中的Protoss,不死族在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。