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    龙之谷海龙之魂干嘛的,龙之谷海龙

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:16次

    本篇文章给大家谈谈龙之谷海龙之魂干嘛的,以及龙之谷海龙对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

    一、龙之谷战神小海龙详细攻略,要能听懂的,关键地方得说清楚

    在海龙奋战的那些日子,我也成为一位专业海龙战神了,能应对任何突发情况。今天没事等SD更新顺便发表这个帖子。

    第一关,没战神什么事,T拉怪,其他人打炮,唯一需要战神的可能就是T没拉住的怪跑到台上去,伤了别人很多血,以防万一放个高地。

    第二关毒气岛身为有灵活身手的战神勇敢的冲到前面去消灭食尸鬼吧,冲锋能保证你跑的过毒气洞的吸引,幽灵花出来先铁布衫,再群铁,再铁布衫(一般CD是回的过来的)因为幽灵花会吹人,所以要保持身上有铁的状态。消灭玩花,和大家一起回到前面的石头后面打绿巨人。

    第二关机关岛,都没什么要说的,一直打,一般队伍上台开几关会让战士上去,自己看好怪物出的4种瞬移,开几关自己看前面一个人开启了你就可以开了。

    第三关由于一出现BOSS会有一段比较长的时间不会来沿江,大概是43秒,一般队伍会选择先下奇迹输出一波,开打后战神要给群铁,不然BOSS很容易翻地面让队友跌倒,战神尽量站3点或者9点位置台上。上台后容易出现一些莫名其妙就掉下去的情况,建议每次上台开铁布衫,CD来得及的。注意火BOSS逼近最后一条血的时候,战神要让队友集中,放高地,因为这BOSS喜欢玩阴招,当然这个技能也是在一条血一下会出的,先用火风,让你身上着火,然后接着火爆,秒杀你们,因为火风的关系吹散你们,使得祭祀的奇迹或者痊愈不能给你们消除状态,所以在这之前有个高地在身上,是以防万一用的。

    第四关卡卡里,这关是最简单的了吧,卡卡里被卡主后战神可以考虑用毁灭呐喊选接奇迹,这样一直控制住我们可能承受的伤害,身为近身职业的战神也好全心输出,不过3条一下狗会吹人,给个群铁意思一下。不给也没关系。看见狗最后一条血扑出来了,在没有奇迹的情况下,要立刻给上高地。

    第五关,3兄弟,任何打法都不关战神的事,只是有爆发性力量的战神最好先打血最厚的,如果你不想这样,那么你就一个人去逮着那个最脆的一直无限杀他。最后一次钻地准备3兄弟拉一起杀,战神试情况而定,如果很多队友缺血很多,还是给个高地吧。咱战士的优势就是高地人,哈哈。

    第五关,牛,有领导能力的战神在所有柱子消失的时候自己冲上去,在老牛还没有放母牛冲击的时候给他一个毁灭呐喊,如果怕死就乖乖所在奇迹或者魔导的镜子后面,等母牛冲击完了,老牛还有一个跺脚阵地,所有人都会晕,战神提前给个群铁就完全没事,如果晕了一个斗气净化吧。后面的围一起打,没什么问题。

    第六关,树人。这一关也是战神开始发挥作用的时刻,先说狂暴,狂暴是见BOSS 6分钟后左右,树人开始变红捶兄,战神走过去,让他捶个3秒吧。反正他一共要捶个5,6秒,一个清醒呐喊,OK。全屏毒云,在树人每条血消耗完的时候就会放一次,基本所有的队伍都是选择在出毒云的时候出奇迹然后战神对BOSS用毁灭呐喊,不过有一点,机动性灵活的战神在出毒云前记得看好树人的动作,那个家伙有可能出毒云前吐捆绑,因为出毒云大家都要聚集在一起好吃上奇迹的BUFF,捆绑过来可能一次捆很多人,战神是全场英雄,无论台上的T或者是下面的队友,一个旋转冲击,救人OK。吼前注意开群铁,防止树人2段震地伤害使得你倒下来不及吼,吼的时候不要急,很多时候不是血值到了就出全屏毒云的,注意见字吼,就是提示全屏毒云散开那几个字就吼,完全来的及,相信自己。

    第七关,海龙萨芬特拉

    第一状态,大家一起往左边跑。以身上祭祀BUFF作为计算时间,1分钟来一次龙息,魔防低的战神是抗不住的,不要去吃龙息。在输出的过程中自己视情况而定,用不用毁灭,这个随便。海龙血到19条15%会出冰爪了,如果你选择在前线战斗,用翻滚一般可以躲过去不过如果你操作水平不高的话,吃冰爪了用一下斗气净化吧。小提示是龙头如果朝右边啄一下,下次肯定是朝最嘴边啄,战神翻滚躲,无压力。手残除外。

    把龙打飞,进入第二状态,进去之前,战神放高地和群铁,这个对于龙息是没用的,是为了保护脆皮职业不被龙煽出来的炸弹给炸死。全体进图后一起朝左上角走,龙息有时先有时后,反正龙息是不怎么可能吃到的,一群人集中到一边去,一般来说身上会有龙眼,大家站一起,祭祀一般会给奇迹的,加上有铁的效果,炸弹下来不会很疼也不会被炸散,龙息一过,该打炮的打炮,战神建议不打炮的话,站到最右边去,贴边站,龙刷的炸弹下来往旁边躲一下,炸弹炸到最边上了就不会出小怪。要知道小怪多了也是很烦人的,如果是打炮的战神,建议站中间的3号炮台,如果该你触发龙到第3状态,就是1或者5,龙出浮冰是看时间出的,因为现在炮的射速变慢了,一般打成3状态的血值前,龙会出4波浮冰,注意留右键的重炮打浮冰。一般这里也不会出现意外。

    到了龙要下来之前,炮台会只留1号或者5号去触发,没打炮的战神,注意在2边的时候和周围的队友合体,因为会有龙眼,不过有很多时候都是假眼,龙还是在丢炸弹,战神一般是炸不死的,不用担心。你也可以自己抬头看着龙,那个炸弹又不是看不见,有炸弹,眼就是假的。如果是打炮的战神触发的话,些到16条的4分之1以下就要开始注意了,一旦血值打不动了,会消失,立刻ESC往最两边冲锋跑去。

    第三状态, 15条15%龙会直线龙息,第一次那个地方必用一次龙息,龙息注意躲和龙两翼垂直的最两边。战神有冲锋,怎么都不会跑不掉吧。

    14条15%第一次旋转龙息。那么这里到了重点了。大家都知道现在双吼已经不能减伤100%了,注意,千万别用小吼,小吼用了一段时间会导致大吼的减伤作用上不去,那么你就是活活害死了T。出旋转龙息之前,战神可以站尾巴旁边,我个人是在右后腿,因为有个情况你们可能还没发现,龙的尾巴有几率的会出现短暂的无敌现象。我是对准的后腿,不过站那里有个很麻烦的问题,这龙变狡猾了,他在出旋转龙息前可能用一招追踪冰抓,而且那冰就是针对战神过来的,一旦吃到追踪冰,吼的效果就会被封杀。但是旋转龙息前一样会有那让人眩晕的状态需要战神自己用斗气净化去解决,斗气净化只有1个,所以如果你看着要出旋转龙息了之前还有追踪冰,自己上前去吃掉追踪冰吧,旋转龙息一来屏幕眩晕了,再用斗气净化,注意!不用斗气净化的吼也是没效果的,用过斗气净化又吃了追踪冰的吼也是没效果的,所以现在吼的难度增加就是在这里,咱没压力。

    往后每隔90秒一次旋转龙息,战神自己看好毁灭CD的时间可以计算的好的,觉得时间差不多了就不要输出,准备吼去。

    现在给大家说说意外情况。我们所说的意外情况是指战神没有吼到而且 T没有拉到仇恨的双重意外,这时候旋转龙息就要转过来了,大家切记顶着龙的后退,看见龙朝那边转,立刻顶着龙肚子跟着一起转,只要你顶着龙肚子,龙息就喷不到你。

    13条15%龙开始会黑洞和冰捆绑,有的队伍选择要2个贤者去,就是留一个贤者当副T去就主贤的冰捆绑,呵呵咱们队伍的主T犀利,不需要救,自己化身避开,还能用滑步挥破避开,所以我的队伍一般只有一个贤者。在没有副贤的情况下多数队伍会选择让战神去当副T,当主T没有躲过冰捆绑的时候,战神就要冲过去,一个旋转冲击就OK了。为什么战神能做全场英雄,因为咱有冲锋。

    14条15%到9条15%战神的作用基本就是吼旋转龙息和输出,到9条后旋转龙息不是按90秒一次出了,而是3次固定的,分别在9,7,5的15%出,那也是战神最后的3次任务,完成的漂亮出色,没让贤者吃过一个龙息药,你就是最犀利的战神。这里说一下一般队伍会选择带2个战神,比较好点,输出高点的队伍一般是带一个战神一个魔导师,我的队伍就是这样,魔导的加速只跟的上2次旋转龙息的90秒,也就是说,能在270秒内能把龙从14条15%打到10条以下去的队伍就可以选择带一个战神一个魔导,前提是魔导够硬,。活的到那个时候。

    到8条了,那么龙会上天丢炸弹了,也有可能是眼。龙上天后,大家还是跑2边,注意看龙的动作,如果身上没眼,龙的双手往下面一张开,天上有紫花花的东西开始飞,那么就是炸弹,每个人注意不停的往一个方向走,切记,不能走到队友刚走过的路,不然本来定好炸你队友的炸弹可能就炸到你了。一般也是不会被炸弹。龙会玩阴的了,他有可能先给你上眼,然后接着丢炸弹,那就是假眼,所以自己的视角还是盯着龙吧。

    最后一次旋转龙息吼完,战神的使命结束,接下来就是给点输出和救队友的冰捆绑了,龙到4条以内,进入傻龙模式,他每次飞天会使用一套3招的组合技能,龙飞天后,大家分2边站在龙的后腿垂直的位置,站一块的同伴要合体,龙吸气吐龙眼,会吐4波,自己数吧,然后是扇形龙息,2边的朋友不用动,扇形龙息是从右往左,这招完了大家朝龙两翼锤子的位子走几步,龙还有一个直线龙息,3招用完,龙就下地了,龙基本下2次地给一个冰捆绑,后面输出的同志注意,龙每次下地让主贤先挑衅,挑到以后再输出,不然龙可能甩尾或者冰捆绑直接捆后面来了。

    OK傻龙模式无压力,后面就是输出大小和时间问题了

    二、龙之谷海龙

    楼主你好~!

    以下是我转的一篇过龙非常详细解说步骤,我已经杀了3个月的龙了,看了这篇文章感觉没什么可挑剔的,一定能帮助到你顺利过龙.

    龙图在我的总结里分三个形态(也就是三个阶段),一个个说。

    【第一形态】

    打完第六关树人以后进图那叫第一形态,第一形态进去以后全队要立刻往地图最左边(或最右边,大多数队都是左走)走,因为刚进图龙会立刻放一次龙息。龙息的CD是60秒,为了方便计时,通常每次龙息过后只由一个祭司加状态,通过状态剩余时间来判断是否该撤了。撤的时间一般为一个状态剩20~15秒左右。

    龙一共20条血,也就是说从×19开始打。第一形态龙的技能比较单一,单爪拍地,翻衮一下就好,有单铁的时候可以直接扛。冰爪拍地,这个我现在一直没太搞懂到底是用翻衮躲还是跳起来躲,反正有祭司在的话不会高伤。龙在×18末的时候会飞天跑路。这时候准备进入下一形态。

    战神技巧:龙息完了以后开单铁,目测祭司状态剩30秒的时候开群铁,群铁不要龙息一过就放,而是在准备撤的时候再放。这是一个小技巧,为什么我就不说了,希望你自己打多了以后能悟出道理来。

    【第二形态】

    第二形态总结为×18末尾~×10

    第一形态打完以后,地图上会出现蓝色传送口,大家进去则进入第二形态。在进去之前一般祭司要放一个奇迹,大家蹭一下奇迹的Buff再进,战神必须放高地。如果没脆皮的情况下可以考虑不放。

    进龙二图以后第一时间地图左侧合体,意思就是全队队员身体重合,目的是防止眼睛。

    眼睛的伤害是这样的:被龙相中了放眼睛的对象,身上会提前出现一个眼睛图标,3秒左右以后龙会丢一个巨大的眼睛至被瞄中的玩家身上,形状有点类似于一个球形玻璃罩。在玻璃罩(我姑且就这么称呼吧)内的玩家无伤,但是玻璃罩之外的玩家15W血以下必秒,而玻璃罩的伤害范围非常大,不是你几步可以跑掉的,所以合体的原理就是这个,为了使没中眼睛的玩家也在中了眼睛的玩家玻璃罩之内。

    但进龙二图前放高地的作用不是这个,而是防止脆皮被**弹**死。进龙二图后,龙会即刻放技能,这个技能有两种可能性:一是眼睛、二是**弹。眼睛的前置是玩家身上有眼睛,这个刚才说了。**弹的前置技能是龙扑翅膀的时候翅膀周围有黑色烟雾。**弹是根据人投的,每人两颗**弹,所以如果有一大群人站在一起,就是一大片**弹集中下来,要是没有高地,脆皮必秒。

    **弹和眼睛全放完以后别急着出去,龙一般会来一次俯冲,如果出去早了就秒了。俯冲过后,开炮的玩家上炮台,不开炮的玩家在地图上四处散开(为了防眼睛不能站太近,不散开就必须合体,但合体中**弹很烦,所以一般通关队都是散开站),开炮是从×18末打到×16末,这两条血过程中会随机放眼睛和**弹,记得躲好**弹就行。

    ×16末的时候龙的血条会突然消失,随即俯冲下来。落地后主T就开始起挑衅的作用,其他人全体在龙尾部输出。×15一整条血几乎是送给大家的,让大家调整一下。

    ×15末尾龙会飞天俯冲。俯冲就是龙上天以后向后飞一段然后哗的一下往前冲,带下来一片类似龙息的东西,我14W血的战神一般中一次俯冲剩3W左右,而且我双防很高,所以俯冲的伤害总体来说还是很高的。俯冲的躲法就是往龙的翅膀两边地图边缘跑。这里看清:是【翅膀两边】,不是地图两边,如果龙头歪了,俯冲时躲的位置也要相应调整;然后是【地图边缘】,站出去了一点也是会秒人的。

    在×15条血末龙俯冲过后下来,战神就要开始算时间了。×15~×10有一个大招叫旋转龙息,这个技能就像是为战神量身定制的。旋转龙息的CD是90秒固定,放技能时龙的头往前上方抬,全场模糊,3-5秒过后龙飞天开始放龙息,之所以叫旋转龙息,是因为它会动的,追着仇恨玩家而动,仇恨玩家跑到哪龙就转到哪。所以如果主T挑好,龙就不会转了,龙息全对着主T喷。在全屏幕模糊的时候,战神需要三个技能一气呵成:斗气净化+毁灭呐喊+反击怒吼(明天就和谐了,所以估计以后就不用反击怒吼这一步)。屏幕模糊是有减速效果的,斗气净化就是为了净化减速的负状态。

    很抱歉我不知道黑洞、冰缠绕具体是哪条血出的,因为我一般都随机应变,不太看它出自哪条血。

    黑洞就是龙脖子很快的往前伸,口里带黑气,然后放一个类似于魔导的黑洞,会吸人,吸人速度和我戴大翅膀边跑边翻衮的平跑速度差不多。黑洞并没有伤害,但是放完黑洞以后龙会整个转180°用尾巴缠住进黑洞的玩家,进去了一般就秒了,至今在我看来战神无解,所以要注意躲。

    冰缠绕的前置动作是龙放出全场很大的蓝绿色的风,放完以后龙头抬一下,然后用冰缠住仇恨最高的玩家(一般都是缠主T)。如果有两个贤者在的情况下,可以副T救主T;如果只有一个贤者在,战神就必须去龙头救,救人技能是旋转冲击,和第六关救缠人一样的技能。贤者化身可以挡冰缠,所以冰缠绕一般是隔一轮救一次。

    追踪冰我觉得没什么好说的,龙爪带冰的往下一拍,然后冰会四处追着玩家,追一定距离就停,但是这个距离挺长的,被冰了会减速并且伤害不低,注意跑就行。

    战神技巧:很多人说站龙尾,但是我玩战神一般跟着龙的后爪跑,因为如果龙放一个黑洞整个转过来,放完黑洞以后接旋转龙息,你的毁灭呐喊就很难吼中。但是站后爪离黑洞和追踪冰的距离近很多,所以站后爪不适合新手战神玩家,熟练以后可以考虑。战神救人一般不出意外是隔一次冰缠绕救一次,因为贤者的化身一次有一次CD,救人开单铁过去(必须开,单铁不是救人的时候就别用)。没有魔导的情况下,教你一个算旋转龙息CD的技巧,就是用群铁CD来算。群铁CD72秒,每次旋转龙息放完以后立刻开群铁,群铁CD好了就不要输出了,开始随时待命。

    ×9~×5被我划分为第三形态,第三形态我要分两部分讲。

    龙之谷海龙之魂干嘛的,龙之谷海龙

    1、×9~×7。进入×9以后,旋转龙息就无CD了,改为×9、×7、×5三条血的末尾放,也就是到龙死就只剩这三次。在×9之前龙会经常上天,上天一定是俯冲;但×9末的那次旋转龙息之后,龙飞天就多了一个可能性:多段**弹。

    **弹是追着人走的,一共六段。所以每次龙飞天以后,所有队员先翅膀两边跑,看龙是什么技能,如果是俯冲就别动一直等龙落地,如果是**弹,牧师职业开盾挡原地不动,其它职业满场跑,不要停。小心千万别跑到一块去了,因为脆皮职业被**一下几乎就是起不来的,然后六段**弹可以一直**死。

    至于怎么判断俯冲和**弹,这个我真不好教你,有些人是用看,我是用耳朵听声音的,那种声音我不好解释,打多了你就明白了。

    2、×6~×5这两条血是第二部分,也是最容易灭团的两条血。

    这两条血会出骗术。之所以叫骗术,是因为龙飞天以后部分玩家身上会出眼睛,但它又不一定真的是眼睛,有可能是俯冲有可能是**弹。所以需要高度集中注意力。

    这两条血中,龙飞天后,队员两边注意合体,

    如果是俯冲还好;

    如果是**弹,非牧师职业要第一时间冲出去跑开;

    如果是眼睛,手离键盘,眼睛一共扔四次,千万别扔了一次眼睛下来你就跑开了。四次眼睛过后,龙会吹一波以它龙头为中心的扇形的龙息,所以最好稍微往龙尾靠一靠(切记还是地图边缘,别往场地中央靠),扇形龙息吹完以后再回去翅膀两边,因为龙会接一次俯冲。这就是整个眼睛的三连招,很多人把它称为“三连”。

    这两条血容易灭团的原因就是容易判断失误,比如说明明是真的眼睛却被指挥判断为**弹,跑出去以后却跑不远,眼睛砸下来周围的玩家就秒了;又比如说明明是**弹却当成了眼睛,脆皮职业没有及时跑出去,一大堆人合体造成很多**弹砸在同一个地方秒人。

    战神技巧:这5条血打法和前面差不多,注意躲黑洞和追踪冰。**弹跑出去前,新手战神最好开铁,如果队里有女性职业,你要注意别跟她们跑一块去了。

    【第四形态】

    ×4~龙死就是最后一个形态,这四条血真是送给玩家的,一战神一主T就能过。龙飞天不再有眼睛和**弹,而只是眼睛,眼睛完以后是正面龙息,正面龙息完以后是俯冲,固定三连招。而且这后面没有黑洞了,只有冰缠绕和追踪冰,注意躲好就行,战神还是隔一轮冰缠绕准备好救一次人。

    追问

    主T叫我把反击怒吼加满有那个必要吗如果加满我滚动只能加一点旋风只能加四呢群铁为什么不在旋转龙息的时候开这样还能减伤?怎么打炮打冰啊?今天炮没打好被冰块砸死了

    回答

    曾经是必须加满的,今天更新以后没必要加满了。“反击怒吼+毁灭呐喊”的原理:反击怒吼10级为减BOSS伤害20%毁灭呐喊1级为减BOSS伤害80%两种搭配“反击8级(-18%)+毁灭2级(-82%)”、“反击10级(-20%)+毁灭1级(-80%)”来达到减伤100%的效果,所以在你毁灭2级的基础上,反击怒吼至少要8级,如果反击不满,单纯的毁灭2级,旋转龙息主T如果全吃的话,我的固定队主T15W血平均掉一半多。你别想着怎么加高你那些衮动旋风了,战神根本就不是一个输出职业,他的定位是辅助+副T。与其搞得不伦不类的,还不如把点多加一些在辅助上面。我老公毁灭7800的物攻,他说还没原来5400G的剑圣给力,明白了吗?群铁你在旋转龙息的时候给谁开?开了又有什么用吗?还不如等旋转龙息放完了以后用来算时间。打炮冰花就是每次冰花出来以后对着它打就OK了啊,可以用重炮,重炮一次可以把一个冰花打下2/3条血。调好角度,左键按着别放。

    补充几点:作者 Labyrinth_xJ

    【第一形态】的时候,就像楼上所说的,祭司BUFF剩20秒左右就可以撤回左边了,这20秒内要注意[龙啄]:一般是脖子缩一下再猛的伸向前咬一下。这个技能翻滚一下就能躲掉。虽然战士职业防高,大多战士都是硬吃的,但是万一出了暴击,战神的血不厚的话,肯定要下一半,9W血的魔导都是直接空血的。前几天我在打龙的时候,龙往左边啄了两下,两下全是暴击,本来一向很笃定硬吃龙啄的战士当场就跪了。所以还是要注意一下的,能翻滚躲掉尽量躲掉!

    【第二形态】

    楼上没说打炮的相关事项,我来补充一下。22号的版本改了之后,打炮的这块变得很坑爹。

    ①炮台一共有5个,从左到右编号1~5,打炮只要3个人,分别站炮台1、3、5,隔开站,这样的话眼睛打不到旁边的人。

    ②如果你是打炮的,注意右键重炮留着打冰块。炮的准心放在冰的下面一点即可。一波有五块冰,以前打炮打得快一般只有两波。现在炮速改的很坑爹,至少要打5波冰。冰块有一块没打掉,也是会导致灭团的。要是感觉冰块要打不掉了,所有不在炮台上的队员迅速跑到离炮台最远的地图边缘。(这大概是你11W血见底的原因。冰块打不掉的话,除了跑到最后面,其他无解。就算奇迹也没用。)

    ③建议在X16最后一格的四分之三左右,停炮等一波冰,打完之后,3号和5号炮台的两个人迅速下炮台到地图的右边。地图右边事先要站好一个战士或者圣徒,下炮台之后尽量合体躲眼睛。过程中,注意躲飞下来的炮弹。如果是跟战士站一起,战士就给高地加群铁。

    ④如果你不是打炮的,在后面要注意跟别人分开站,同时也要打打周围的小兵,更加要注意龙飞的飞弹,就是楼上说的**弹,这个只要一看到龙翅膀发黑,就离开你所在的位置,六七步的距离就行。(提醒祭司别**棒子)

    ⑤X16末尾的时候血条消失龙飞下来,在那之前贴着地图的两边站,躲它下来的时候的直线龙息,就是楼上说的俯冲。

    【第三形态】

    是直线龙吸还是飞弹,我是听声音+看的。扔飞弹(就是楼上说的**弹)的声音类似于撒玻璃碎片的声音,而且它是飞上去就不动了。直线龙息的话,是飞上去之后,它身体会向后弓一下。

    建议你们飞弹的跑位固定。我们的队伍一般是左边3个右边3个,3个分别是一战士一祭司一女人。祭司原地开盾挡,战士开群铁然后沿着斜上方的方向往龙头跑,贴着地图边缘回到祭司的位置,女性职业沿着斜后方往龙尾跑,贴着地图边缘回到祭司位置。这样规定好,避免几个人走同样的路线导致走的慢的人被飞弹**死。

    以上,供参考。

    最后~!希望我转的这篇过龙攻略能帮到你,推荐楼主多去实践下,因为还有很多突发状况,比如主T断挑后怎么办等等,走位也要注意,一般来说打龙只要你会走位,基本可以说想死都难,但是这些口述都无太大用,楼主要结合攻略加上实践才能很好的掌握龙的各个状态和突发状况,目前听指挥~!多看多学吧~!

    希望能帮到你,望采纳谢谢~!

    三、龙之谷 海龙 祭祀要求

    尽量把HP、MP和魔攻堆高,圣徒现在不是很注重光攻了,光BUFF加满再加个痊愈之手就差不多了。魔攻高自然加血就多。

    板子。记得不太清楚了,不过生命、魔攻、智力是必须要的,再加上治愈强化,血棒加速这两个必备板子。

    海龙主要也是看队友,如果其他队友情况跟你差不多的话,圣徒要注意拉怪的T的血量,差不多第3波的时候下去刷下BUFF扔血棒,第四波扔奇迹。

    第二关看情况,弄开关的话,每个台子上站一个人,按照出怪的颜色顺序按下开关;如果是毒岛那就尽量往地沟里面跑小心不要被吸进去了。圣徒在这时候也是刷BUFF扔雷棍。

    第三关重点在于台子,不能两个人同时在一个台子上,会团灭。圣徒依旧BUFF、加血、奇迹。扔点输出技能也行。注意去吃魔道的加速。

    第四关卡卡里,T去拉怪,其余人跑进左手边的的通道除掉黑烟,等狗进去了,棒子卡位,刷BUFF,当狗还有3条血的时候扔奇迹。

    第五关如果是牛,去打封印,注意牛的动向不要踩到地上的魔法阵了。打完了封印就去打牛,跳舞的时候躲开就是;三兄弟的话,高输出的去打血多的,这时候就要注意所有人的血量和BUFF情况了。要避免三兄弟合体。

    第六关树人,上台子站在角落,盾挡BUFF血棒基本是CD好了就刷刷。

    海龙的时候。那个抱歉,主要是我见龙掉基本刚进去的时候我都掉了,不够基本是进去就躲开龙息刷BUFF插棍子就行了。

    等彻底进去以后,圣徒不用上炮台,看到谁的血掉了跑上去扔血棒就OK。等龙快下来的时候躲在两边不要站中间,你现在的血量一个直线就躺了。

    龙落地之后跑到尾巴方向给队友刷BUFF、输出和加血。每次龙一飞起来就向两边跑,大概打到10条还是6条的时候直线会变成炸弹【还是抬头看看比较好】,注意盾挡。等身上出现眼睛的时候,跑去跟队友合体【不要跟有盾的元素站一起,会死。也不要开盾挡。】。

    基本上就这些,后期躲龙的直线要看龙头的方向往两边跑,不然会被喷到--|||

    额。估计不是很全面,我知道的也就这些了。

    好了,关于龙之谷海龙之魂干嘛的和龙之谷海龙的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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