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    魔兽世界tbc战士pvp天赋,魔兽世界战士pvp天赋

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:50次

    这篇文章给大家聊聊关于魔兽世界tbc战士pvp天赋,以及魔兽世界战士pvp天赋对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

    一、魔兽世界战士PVP 用什么天赋 还有该怎么输出

    给你引些帖,我也稍微改了点:

    练级:主加狂暴副武器

    武器天赋(25点)

    强化撕裂- 3/3点

    使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

    偏斜- 2/5点

    使你的招架几率提高2%。

    强化冲锋- 2/2点

    使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6怒气点。

    战术掌握- 5/5点

    在改变姿态的时候可以保留最多25怒气点怒气值。

    愤怒掌控- 1/1点

    使你的怒气减少速度降低33%。

    重伤- 3/3点

    你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

    强化压制- 2/2点

    使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

    双手武器专精- 5/5点

    使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

    穿刺- 2/2点

    使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

    狂怒天赋(26点)

    残忍- 5/5点

    使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

    震耳嗓音- 4/5点

    使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。

    强化挫志怒吼- 5/5点

    使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

    刺耳怒吼- 1/1点

    使战士身边的所有敌人眩晕6秒。

    强化战斗怒吼- 5/5点

    使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。

    狂怒- 5/5点

    使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。

    死亡之愿- 1/1点

    激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。

    防护天赋(0点)

    或者:

    我不说等级依次加

    开始用双持

    武器

    强化割裂+3

    偏斜+2

    战术掌握+5

    愤怒张控+1

    强化压制+2

    重伤+3

    穿刺+2

    开始加狂暴

    残忍+5

    怒不可遏+5

    刺耳+1

    血之狂热+1

    此时你39级

    40的时候洗点第一次洗

    武器改为双手

    把武器的31点加了出致死具体就见仁见智我不多废话了

    然后加残忍+5还有就是预知+5(防护里的我觉得防护效果跟招架不相上下很强的)

    这时候你50级了再生两级52的时候洗点

    加狂暴 31出嗜血我也不多废话了怎么都能加出来乱舞一定加满

    然后剩下的12点加武器的招架+5战术掌握+5压制+2(就为了加压制)

    武器换双持

    如果还升级就依次把愤怒掌控强化撕裂重伤和穿刺加满此时58级

    剩下的一点你随便加

    到了60就加上最后一点

    不满意现在的天赋就去洗

    一共洗3次算上60洗那次的话

    不推荐野外solo如果你有机会以任务为主精英任务别放过可以组队副本任务也别放过还是组队

    60后副本天赋:

    想坦克的话改,不想的话不用改.

    改的话:

    你是不是想练主坦啊?

    MT战士详细心得主防护天赋分析

    战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。

    个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;

    不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。

    所以,下面的只是一家之言~

    也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,

    某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,

    我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^

    另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,

    开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;

    这里给出的是MC和黑龙的天赋。

    60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。

    武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;

    狂暴天赋的适合用双挥。

    60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:

    我目前用的主防护天赋: 7/11/33

    1.武器分支-共加了7点:

    偏斜:5点

    战术掌握:2点

    理由:

    偏斜-招架越多越好不用说了,

    战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:

    一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;

    二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~

    2.狂怒分支-共加了11点:

    残忍:5点

    强化挫志怒吼:5点

    刺骨怒吼:1点

    理由:

    致命一击对仇恨有帮助;

    挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;

    刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

    3.防护分支-共加了33点:

    盾牌专精:5点

    强化盾牌格档:3点

    预知:5点

    坚韧:5点

    强化血性狂暴:2点

    破釜沉舟:1点

    挑衅:5点

    强化破甲:3点

    振荡猛击:1点

    盾牌猛击:1点

    单手武器专精:2点

    理由:格档后期很重要,所以加满了;

    盾墙用得很少了后来~

    其它...好像争议不大吧?^^

    结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。

    记住要采纳哦!!~~

    回答者:漠铭骑喵-助理三级 3-15 15:20

    修改答复:漠铭骑喵,您要修改的答复如下:积分规则关闭

    给你引些帖,我也稍微改了点:

    练级:主加狂暴副武器

    武器天赋(25点)

    强化撕裂- 3/3点

    使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

    偏斜- 2/5点

    使你的招架几率提高2%。

    强化冲锋- 2/2点

    使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6怒气点。

    战术掌握- 5/5点

    在改变姿态的时候可以保留最多25怒气点怒气值。

    愤怒掌控- 1/1点

    使你的怒气减少速度降低33%。

    重伤- 3/3点

    你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

    强化压制- 2/2点

    使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

    双手武器专精- 5/5点

    使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

    穿刺- 2/2点

    使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

    魔兽世界tbc战士pvp天赋,魔兽世界战士pvp天赋

    狂怒天赋(26点)

    残忍- 5/5点

    使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

    震耳嗓音- 4/5点

    使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。

    强化挫志怒吼- 5/5点

    使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

    刺耳怒吼- 1/1点

    使战士身边的所有敌人眩晕6秒。

    强化战斗怒吼- 5/5点

    使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。

    狂怒- 5/5点

    使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。

    死亡之愿- 1/1点

    激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。

    防护天赋(0点)

    或者:

    我不说等级依次加

    开始用双持

    武器

    强化割裂+3

    偏斜+2

    战术掌握+5

    愤怒张控+1

    强化压制+2

    重伤+3

    穿刺+2

    开始加狂暴

    残忍+5

    怒不可遏+5

    刺耳+1

    血之狂热+1

    此时你39级

    40的时候洗点第一次洗

    武器改为双手

    把武器的31点加了出致死具体就见仁见智我不多废话了

    然后加残忍+5还有就是预知+5(防护里的我觉得防护效果跟招架不相上下很强的)

    这时候你50级了再生两级52的时候洗点

    加狂暴 31出嗜血我也不多废话了怎么都能加出来乱舞一定加满

    然后剩下的12点加武器的招架+5战术掌握+5压制+2(就为了加压制)

    武器换双持

    如果还升级就依次把愤怒掌控强化撕裂重伤和穿刺加满此时58级

    剩下的一点你随便加

    到了60就加上最后一点

    不满意现在的天赋就去洗

    一共洗3次算上60洗那次的话

    不推荐野外solo如果你有机会以任务为主精英任务别放过可以组队副本任务也别放过还是组队

    60后副本天赋:

    想坦克的话改,不想的话不用改.

    改的话:

    你是不是想练主坦啊?

    MT战士详细心得主防护天赋分析

    战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。

    个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;

    不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。

    所以,下面的只是一家之言~

    也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,

    某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,

    我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^

    另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,

    开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;

    这里给出的是MC和黑龙的天赋。

    60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。

    武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;

    狂暴天赋的适合用双挥。

    60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:

    我目前用的主防护天赋: 7/11/33

    1.武器分支-共加了7点:

    偏斜:5点

    战术掌握:2点

    理由:

    偏斜-招架越多越好不用说了,

    战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:

    一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;

    二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~

    2.狂怒分支-共加了11点:

    残忍:5点

    强化挫志怒吼:5点

    刺骨怒吼:1点

    理由:

    致命一击对仇恨有帮助;

    挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;

    刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

    3.防护分支-共加了33点:

    盾牌专精:5点

    强化盾牌格档:3点

    预知:5点

    坚韧:5点

    强化血性狂暴:2点

    破釜沉舟:1点

    挑衅:5点

    强化破甲:3点

    振荡猛击:1点

    盾牌猛击:1点

    单手武器专精:2点

    理由:格档后期很重要,所以加满了;

    盾墙用得很少了后来~

    其它...好像争议不大吧?^^

    结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。

    记住要采纳哦!!~~

    2.我可以提供个后期FB的天赋,因为我自己就是公会的2T,目前公会进度NAXX十只BOSS,

    上面抄来的MT天赋中有个地方是需要更改下的,就是怒气问题,很多没玩战士的人永远体会不到的问题,而天赋的修改就是武器天赋+11点,狂暴+5点,省下的加防御,理由如下:武器11点,如上面所说的:偏斜:5点战术掌握:2点

    这里应该把战术控制5点加满,然后加战术控制下面那个好象叫愤怒掌握的天赋,那个天赋能让你在脱离战斗状态后怒气消失的速度慢33%,在后期FB里,战士拉怪完全看怒气的多少,如何有足够的怒气成为拉怪的关键所在!!

    而狂暴天赋只要加满残忍:5点,挫志确实是很好用的天赋,可是当你在一个40人团队中时,请让武器战和狂暴战帮你对BOSS上挫志吧,他们上的效果比你自己上好的多!

    而剩下的点数就全部加防护去吧防护天赋中上面的天赋也有两个地方有问题,一个是强化盾牌格挡,只需要加1点就好,需要的就是+1点后多一次的格挡几率,还有必须加强化嘲讽和强化盾墙!防战必备!我用的天赋加法在防御天赋还有35点,基本就如下加法

    盾牌专精:5点

    强化盾牌格档:1点

    预知:5点

    坚韧:5点

    强化血性狂暴:2点

    破釜沉舟:1点

    挑衅:5点

    强化盾墙:2点

    强化破甲:3点

    强化嘲讽:2点

    振荡猛击:1点

    盾牌猛击:1点

    单手武器专精:2点

    二、《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

    魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。

    《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

    天赋及技能

    天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0

    在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0天赋。

    在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。

    在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。

    在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。

    技能:

    伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术

    痛苦诅咒

    生命虹吸

    暗影箭

    献祭

    烧尽

    灼热之痛

    防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。

    恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。

    三、魔兽世界战士pvp天赋

    第一层2冲和主宰哪个都可以,2冲针对性强一点,适合跟我一样喜欢跟法爷过不去的战士,也适合竞技场22或者33转目标打断再回头

    主宰泛用性强,如果战场的话还是主宰合适点

    第二层出第二春跑不掉啦,不过如果韧不高的时候用胜利冲击那个也行,10万血在韧低的情况很容易被秒,第二春刚出就死人这种事我前段时间碰到太多,还是死在盾墙里

    第三层出刺耳是泛用性比较高的选择,也可以看习惯选其他两个,这一层全看个人习惯

    第四层选震荡波泛用性很高,但是如果你喜欢野蛮点的打法也可以考虑大风车,这是唯一一个可以破法爷霜环的技能。但终归推荐的还是震荡波。

    第五层捍卫或者群反都可以,竞技场的话选捍卫比较合适,当然如果你在战场上喜欢靠援护救人那选捍卫也挺好,我反正是选的捍卫了。

    第六层选天神咯,没天神战士可不能叫六开QJ哥了。不过5.1战士的天神要被砍,只能在开启的时候解除定身,不能免疫定身法术。到时候还是考虑出风暴锤好了。

    关于本次魔兽世界tbc战士pvp天赋和魔兽世界战士pvp天赋的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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