大家好,今天来为大家分享龙之谷刺客曜技能加点的一些知识点,和龙之谷手游刺客暗之使徒技能怎么加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、龙之谷刺客曜怎么样
简单来说,单刷的手感比大部分输出职要更给力,爆发输出很强,自带回血回蓝降伤使得曜的生存和续航能力极高,熟悉输出节奏后是个很赞的职业
团队中不太要求手法但要求有对场面形式的判断,这一点和圣徒一样。实战中比圣徒操作要更简单因为他不刷buff(笑,但是预判能力比圣徒要求更高因为打坐落地有时间差,而且因为大部分人都还不太了解这个新职业,很多人一看到你落地就觉得你不安守本分老想输出,导致包括我自己在内的认识的曜最近都蛮苦逼的……
0、曜是一个……不刷buff的辅助职(笑
除了刺客都有的暴击加伤300秒,浣熊光环30秒(五秒一刷),剩下打坐三秒加速三秒脱离环境直接就没了233
然后打坐的三秒里又包含了加血加蓝加攻降伤,除了不能痊愈+范围限定小的问题,剩下简直棒透了,所以人家输出的时候你就不要想着输出了,乖乖坐着吧233
1、曜的奶量和输出都非常吃面板,这意味着这个职业是相对烧钱的(大奶是全职业绝无仅有的看曜自身的“攻击力”百分比的,人家都是看血量百分比的……只能说不愧是刺客,奶都奶得如此犀利……
2、打坐buff的必要性决定了人家爆发输出的时候你就不可能输出,单刷输出其实很赞但经常自己给自己的召唤物打坐,这使得这个职业一跃成为设定上最寂寞的职业(笑
2.5、因为长期打坐,绝大部分曜点开的输出技都是CD长面板高的技能,结果你偶尔会发现自己输出超级高(然后打完一套就全CD了(笑
3、这个职业看上去很酱油实际上还是挺忙的,打坐落地的时间差意味着你的奶和痊愈都需要足够的预判,还经常出现死了的人怪你不救、活着的人怪你不打坐这样的问题,而且你输出的时机必定是你打坐落地的时机,结果你看上去就是一副不仅不打坐还一次下boss一条血的样子(爆发输出超赞的信我),然后不明就里队友就会很愤怒你到底是个奶还是个输出……比起圣徒刷完血和buff自己也可以掺一脚扔个雷棒打打怪,曜的寂寞真是不玩的人不明白……
4、目前来说野队四人碾压本(比如守卫)大家都喜欢要曜,因为打坐自带攻击力增加将近50%,但是痊愈比较重要的本(比如迷雾),圣徒雷神仍然是无可取代的(哪怕只为了一个痊愈棒子)。曜和祭司其实应该是互相配合的职业
最近正在努力撺掇各个认识的曜组雷神刷本,这样不仅可以带动雷神组队,技能的互补也可以让两人都轻松些,雷神不是奶小吗,曜范围大奶量足自带减伤,而曜的痊愈8秒一刷打坐救人也打时间差,这时候雷神就可以顶上而不需要曜翻身落地,这样的组合反而能打出很赞的节奏(上次尝到了带雷神的甜头最近积极奔走相告中
5、单刷能力不比影和暗差,身为一个奶他的单刷能力甚至比大部分输出职都要好一点。生存和续航能力优秀,还自带一大群小伙伴帮你补刀让你看上去不那么寂寞233
能适应绝大部分副本,适应力没有影那么优秀(影的技能设计决定了他几乎完美适应所有本……),体现在对痊愈要求高、复数可攻击物站场需要标记(比如台风金不标记boss的话召唤物会去打柱子)、提前预判技能收召唤物(比如黑龙水球)等会在打坐基础上大幅度增加操作的副本
6、单刷缺点和暗一样,攻击霸体太低,各种起手被断,而曜和暗区别最大的还在于曜没有范围控制技(即使是暗也是二转才有)。不用花太多心思在躲攻击上这点真心是在说笑,转转转会被人从天上劈下来,日光焰会被人从天上劈下来,打坐会被人从天上劈下来,召唤也各种起手打断的,别说牛头怪这类以断技能为己任的boss,天启船长那关召一大堆炮手小兵就已经足够你在天上飞一会儿了,不躲不预判这么巨巨你爸妈造吗……(我才不会说我最近在躲攻击上耗费的心力比我用其他职业时多多了……连梦魇精灵我都还有召唤被打断的简直噩梦……
二、龙之谷手游刺客转职加点怎么选 刺客转职加点攻略
分析如下:
龙之谷手游中,刺客转职可以有4个方向,龙之谷手游刺客转职加点攻略
刺客职业一转二转加点攻略:
1、初始页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点
2-1、暗之使徒转烈,主动技能点移位打击一列,大招用致残惩罚者,第三排出buff技能即可,烈技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
2-1、暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
3-1、光明之怒转曜,主动技能点暴怒一列,大招用能量环,第三排出buff技能即可,曜技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
3-2、光明之怒转暗,主动技能点幻象攻击一列,大招用暗黑信念,第三排出buff技能即可,暗技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
拓展资料:
《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。
《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩。
“参考资料:百度百科:龙之谷”
三、龙之谷手游刺客暗之使徒技能怎么加点
龙之谷手游暗之使徒怎么加点?
属性搭配:
暗之使徒需要大量的敏捷和致命一击,这些是刺客非常重要的属性,力量才是后选,所以他要搭配的就是破坏、致命、疾风、巨熊、铁壁、帷幕,其他的可以看自己的选择搭配,如果是装备的话也从前面的几个属性上选,最好是输出,纹章就是自己再选2个。
技能加点:
PVE的话主要是加一些大范围的技能,而且还有突进,有距离攻击的是最好的。
加点:
PVE:致命狂镰+九齿钉耙+爆发连锁+惩罚+风雷震落
PVP:致命狂镰+九齿钉耙+风雷震落+极度打击+惩罚+爆发连锁+刀锋疾驰。
致命狂镰:攻击伤害高,范围大,基本上用于连招使用,可以眩晕敌人1秒。
九齿钉耙:技能是远程的伤害,可以调整位置,这个技能用来输出的,但是也是不错的连招技能。
爆发连锁:突进技能,而且还能躲避攻击,这个是刺客必带的。
惩罚:攻击范围比较小,不过是主要的输出技能,连招使用。
风雷震落:伤害高,这个技能可以用来躲伤害,也能自动调整方向,一个不错的位移输出技能。
四、龙之谷刺客加点图
0转:扇之刃21点,翻滚满,虚伪时钟一点(点满浪费sp而已),烟雾(反击)点一(只能点一),描绘点一300s cd(没多余sp,点高减cd一点减10s没什么必要)力量掌握满,精神掌握一点精神训练满,突袭不需要sp神技必点,浮空点一 sp紧缺啊反正一转要出接纳边缘没必要点高浮空这样1转45点sp了
2转:刺客一般都选单修;影的那一列除了起始边缘16(突变点)其他都满(致命狂链满,大范围,瞬发,高伤;二师兄满,刺客最高伤害技能~40大除外,贴身打16下,超高伤,缺点是可能会被打;雨点有争议,我建议满(15),存3次,伤害不俗,就是范围判定有点。;惩罚满(13)不解释,)40大终结点2。接纳,移行换步和爆发连锁都前置点一,暗淡消逝(隐身)满,扣一点sp出来点在火焰核心也可以(因为这样点sp多2点,加隐身的一点就3点能出个火焰核心多一个逃生技能,当然不出火焰也行,毕竟刺客那么多逃生技能了)最后奉献乌鸦满~反惩戒舞。
2转:除了鳄鱼王点6,想点满(7)也可以,伤害确实挺大的,其他都前置。顺便说下,起始边缘没有ex是垃圾技能,出了ex还是很不错的,不管是伤害还是范围,最要紧的是9s cd不是盖的。
要是还有不懂的,继续追问,要加点图也行
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