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    问道火系法火如何加点,问道火系该怎么加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:46次

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享问道火系法火如何加点,以及问道火系该怎么加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

    一、问道火系加点法

    火分法火,敏火,力火

    法火3灵1敏火相性。满了加金。后期4敏

    或者2灵2敏。金相性。满了加火。后期4敏。

    法火后期可以跟法金毒木一起练级。

    敏火加3敏1灵。火相性。金相性。或4敏

    团P绝对牛。主宰着胜负。而单P不好。秒不了人。

    通常任务杀星效果很好。所以这种火通常有稳定队带着练级。

    力火3力1敏。土相性。满了加火。

    初期还可以。中期对武器要求很高。

    80以后即使武器再好也不可能秒怪了。

    只有洗点转法火或敏火才容易混

    二、问道手游法火怎么加点

    1、火系练全敏,道行高,速度快,上去就是拉速度,或者睡住对方,速度最慢的宝宝进行攻击,下回合继续睡宝宝继续攻击,打败了对方,对方都没动过手。

    2、火系中练全敏需要火系套装,需要带一个全灵的宝宝,或者全力的力宝宝,很是厉害,在问道中称霸一个等级的很多,前提是装备要好,宝宝要厉害,道行也高。

    3、火系也有练法术的或者力的,一般都是加3灵(3力)一敏,这样的话伤害不错,速度也不是很慢,是一个很多人加点的方式。力要带土套,法要带金套。

    4、宝宝的选择,全敏的可选择全灵全力,连法术与力量的也可以选择这样的宝宝,当然连力与法术的玩个2灵(力)2敏的宝宝PK证道殿是个不错的选择,前提是点化、羽化完,并且强化5以上。

    三、问道法火加点攻略详解

    在问道游戏里,法火是非常热门的一个职业,很多玩家们都好奇问道法火怎么加点比较好?所以今天小编为玩家们带来了问道法火加点攻略详解,希望可以帮助到各位玩家朋友们!

    问道法火加点攻略详解

    一、法火的加点

    方案一、4灵,相性推荐先火后金再水木。

    法火现在比较主流的加点方法就是全灵火,这样加点拥有最高的输出,但是相对的速度是劣势,不过到了后期,法火金相和火相都加满了,只要弄一个极品的鞋子,那么速度就上去了。至于相性推荐先加火相是因为火相性不但提升速度,还能提高火系技能伤害,等于速度和伤害并存。

    方案二、3灵1敏,相性先火后金再水木。

    如果前期觉得速度不够的话,可以适当加一点敏捷,使用3灵1敏的加点方式,这样输出虽然不如全灵火,但是速度上不会落后太多。相性加点和全灵火一样。

    二、法火的装备选择

    套装:选择金套。

    武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择强火法伤害。

    衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿属性选择法攻技能消耗降低。

    头冠:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿属性选随意一种抗异常。

    鞋子:首选双速度和双所有,其次是敏捷,绿属性选几率躲避攻击。

    三、法火的法宝选择

    建议选择金相性的番天印,问道手游火系技能加点番天印可在玩家使用法攻技能后有几率额外追加一个同阶或低一阶法攻技能攻击,且不消耗法力,金相性还能增加玩家1.5%的法伤,是一个不错的选择。

    四、问道火系该怎么加点

    看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:

    1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。

    2、

    金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。

    3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。

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    4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。

    问道目前比较流行的加点方式个人分析:

    3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

    3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。

    2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。

    2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

    3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

    1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。

    2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

    1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

    1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。

    个人推荐:

    金系:3灵1敏或者1体2灵1敏

    木系:2体1灵1敏

    水系:2体1灵1敏

    火系:1体1灵2敏

    土戏:3力1敏

    总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。

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    宝宝加点

    问道的宝宝

    基本都练的法宝宝

    主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中

    在加上现在有反击,反震

    力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点

    看你准备练什么宝宝了

    海龟和蜥蜴

    绝对要加全血,加别的加了也不明显

    浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵

    PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少.

    总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点

    其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型

    等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。

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