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    魔兽世界任务数据库,魔兽世界数据库哪儿有

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:46次

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽世界任务数据库,以及魔兽世界数据库哪儿有的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

    一、魔兽世界数据库哪儿有

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    魔兽世界数据库

    二、单机版魔兽世界3.13修改人物出生等级在哪个数据库里,急!!

    楼上的太无知了

    D:\TCCN-3.1.3-Trinity4666\wow_server\TrinityCore.conf(就是文件名XXXX.conf不同的服务器取的文件名不同介格式都一样,用记事本打开)

    打开文件往下拉看很多很多GM字母的可停在这里了找到

    # GM.StartLevel

    # GM初始等级(1-100)

    #默认: 1

    #

    # GM.AllowInvite

    # Is GM accepting invites from players by default or not

    # Default: 0(false)

    # 1(true)

    #

    # GM.AllowFriend

    # Are players allowed to add GMs to their friend list

    # Default: 0(false)

    # 1(true)

    #

    # GM.LowerSecurity

    #不允许降低安全成员互动使用一个更高等级命令,即低等级GM不能使用高级GM命令.

    #默认: 0(不使用)

    # 1(使用)

    #

    # GM.AllowAchievementGain

    # If enabled it allows gaining achievements for GM characters

    # Default: 1(enable)

    # 0(disable)

    #

    ###################################################################################################################

    GM.LoginState= 2

    GM.Visible= 2

    GM.AcceptTickets= 2

    GM.Chat= 2

    GM.WhisperingTo= 2

    GM.InGMList= 0

    GM.InWhoList= 0

    GM.LogTrade= 1

    GM.StartLevel= 10就是这里了

    GM.AllowInvite= 0

    GM.AllowFriend= 0

    GM.LowerSecurity= 0

    GM.AllowAchievementGain= 1

    修改经验在这里

    ###################################################################################################################

    # SERVER RATES

    #

    # Rate.Health

    # Rate.Mana

    # Rate.Rage.Income

    # Rate.Rage.Loss

    # Rate.RunicPower.Income

    # Rate.RunicPower.Loss

    # Rate.Focus

    # Rate.Loyalty

    #血和能量的恢复及受伤获得的怒气(倍数)

    #默认: 1

    #

    # Rate.Skill.Discovery

    #技能伤害倍率

    #默认: 1

    #

    # Rate.Drop.Item.Poor(粗糙)普通灰色

    # Rate.Drop.Item.Normal(普通)共同白色

    # Rate.Drop.Item.Uncommon(优秀)绿色

    # Rate.Drop.Item.Rare(精良)兰色

    # Rate.Drop.Item.Epic(史诗)紫色

    # Rate.Drop.Item.Legendary(传说)橙色

    # Rate.Drop.Item.Artifact(神器)金色

    # Rate.Drop.Item.Referenced(任务物品?人造物品?)

    # Rate.Drop.Money(金钱)

    #掉率分品质配置(包括G币)

    #默认: 1

    #

    # Rate.Drop.Money

    # G币掉率倍数控制

    #默认: 1

    #

    # Rate.XP.Kill

    # Rate.XP.Quest

    # Rate.XP.Explore

    #杀怪,任务,探索地图获得经验乘以的倍数

    魔兽世界任务数据库,魔兽世界数据库哪儿有

    #默认: 1

    #

    # Rate.XP.PastLevel70

    # XP needed per level past 70(Rates below 1 not recommended)

    # Default: 1

    #

    # Rate.Rest.InGame

    # Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity

    # Rate.Rest.Offline.InWilderness

    #精力条增长倍数(1-标准, 2-双倍, 0.5-半倍,等)

    ###################################################################################################################

    Rate.Health= 5

    Rate.Mana= 200

    Rate.Rage.Income= 5

    Rate.Rage.Loss= 1

    Rate.RunicPower.Income= 5

    Rate.RunicPower.Loss= 1

    Rate.Focus= 1

    Rate.Loyalty= 1

    Rate.Skill.Discovery= 2

    Rate.Drop.Item.Poor= 1

    Rate.Drop.Item.Normal= 10

    Rate.Drop.Item.Uncommon= 1000

    Rate.Drop.Item.Rare= 500

    Rate.Drop.Item.Epic= 300

    Rate.Drop.Item.Legendary= 100

    Rate.Drop.Item.Artifact= 10

    Rate.Drop.Item.Referenced= 10

    Rate.Drop.Money= 100

    Rate.XP.Kill= 5杀怪经验

    Rate.XP.Quest= 5任务经验

    Rate.XP.Explore= 5发现地图经验

    Rate.XP.PastLevel70= 5

    还有作者把怪的全方面属性者下调基本上是一招秒杀怪

    觉得怪太好杀了改下面

    # Rate.Creature.Normal.Damage

    # Rate.Creature.Elite.Elite.Damage

    # Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage

    # Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage

    # Rate.Creature.Elite.RARE.Damage

    #普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪的伤害乘以的倍数(正常值为1)

    #例如: 2就是生物将以2倍攻击伤害,设1.7就为 1.7倍.

    #

    # Rate.Creature.Normal.SpellDamage

    # Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage

    # Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage

    # Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamag

    # Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage

    #普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪魔法强度乘以的倍偻(正常为1)

    #例如: 2就是生物将以2倍攻击伤害,设1.7就为 1.7倍.

    #

    # Rate.Creature.Normal.HP

    # Rate.Creature.Elite.Elite.HP

    # Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP

    # Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP

    # Rate.Creature.Elite.RARE.HP

    #普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪的血量乘以的倍数

    #例如: 2就是生物将以2倍攻击伤害,设1.7就为 1.7倍.

    Rate.Creature.Normal.Damage= 1.2

    Rate.Creature.Elite.Elite.Damage= 1.4

    Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage= 1.5

    Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage= 1.7

    Rate.Creature.Elite.RARE.Damage= 1.3

    Rate.Creature.Normal.SpellDamage= 1.2

    Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage= 1.4

    Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage= 1.5

    Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamage= 1..7

    Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage= 1.3

    Rate.Creature.Normal.HP= 1.2

    Rate.Creature.Elite.Elite.HP= 1.5

    Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP= 1.7

    Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP= 2

    Rate.Creature.Elite.RARE.HP= 1.5

    ListenRange.Say= 40

    ListenRange.TextEmote= 40

    ListenRange.Yell= 300

    总之里面全中文看得懂中文没人不会改吧???

    三、魔兽世界单机帐号资料放在数据库哪里

    应该在网络上有一个数据导入导出工具,不过我没用过。一般都是升级服务器版本才用的,如果你把你朋友的人物数据导入到你的服务端里面,那可能覆盖你原来的帐号。挺麻烦的。

    我建议你还是给他重新建一个号,然后自己用gm号给他升级自己升到70的命令是.levelup 70

    记得要选中他才打这个命令。

    然后他要什么装备的都可以用gm号调出装备给他咯

    四、大家来推荐几个 魔兽世界 资料数据库吧!

    最正规有效的是艾泽拉斯国家地理魔兽世界数据库

    其次就是新浪的魔兽世界数据库

    和17173的魔兽数据库

    其他的还有

    魔兽世界中文数据库系统

    大众游戏网的魔兽数据库

    等等

    第一个由于访问人数太多所以速度不大好,建议最好用第一个,如果由于人多速度影响厉害就用后面的2个,其他的没有多大使用的必要。

    关于魔兽世界任务数据库的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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