大家好,龙之谷元素使技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括龙之谷2元素使技能加点龙之谷手游元素加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于龙之谷元素使技能加点和龙之谷2元素使技能加点龙之谷手游元素加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、龙之谷魔法师加点
⑴火焰虫:向前发动火焰攻击,攻击过程中可改变方向,可以攻击到底敌人。
评价:点满,不解释!这是法师练级PK不可少的技能之一,攻击范围很广,具有击退效果。
⑵冰尖柱:凝聚冷气后,发送强力的冰刺。
评价:点满,攻击时成一条直线冲往前方,带有冰冻效果。
⑶毒云:发射接触后会扩散并使敌人中毒的毒液,受到攻击的敌人陷入中毒状态,可以攻击倒地的敌人。
评价:点满,很不错的技能哦,能够持续伤害,还能打断怪物技能,提高连积分,PK时有毒云存在的地方,那可是禁区。
⑷能量爆发:瞬间向远距离的周围聚集并爆发魔法。
评价:点满,强大的远距离攻击魔法,范围及其广大,对于初期的我们可用性是非常高的哦。敌人为见我,我就先发制人。
⑸震荡波:瞬间向周围施展魔力,击退敌人。
评价:点满,威力虽然小了点,但是能够保护自身安全的技能,使之敌人不能靠近自己,PK实用!
⑴轮转之杖:向前冲锋,挥舞法杖,攻击前方的敌人。
评价:随意加吧,在这里思念还是点满了,在练级时不怎么实用,容易冲进怪群里(自投罗网),PK时在其他技能CD时间未好时能够自救。
⑵充能飞弹:能蓄力1.5秒,发射具有穿透作用的强力退。射程增加2M距离。
评价:随意加,喜欢玩决斗的朋友可以加着玩玩,PK的话就不实用了哦。
⑶反击:倒地后可以用强力的魔法击飞周围的敌人,然后站起身来。
评价:点满,非常好的技能之一,在你被攻击使之倒下的时候,周围能出现火焰击飞周围敌人,使之能够逃脱危险地带。
⑷蹍压:靠近倒地的敌人,点击鼠标右键发动攻击,可以踩踏敌人,攻击过程中移动时则会取消。
评价:随意加,在法师的攻击过程中很少用到这个技能,在PK的时候也很少用。
⑸闪现:可以使用翻滚,在短时间内回避所有攻击。
评价:点满,重要的技能,它排第一哦!逃脱靠它,偷袭靠它,勾引也靠它,不用考虑,直接点满!
⑹挥击:可以使用左手的武器进行攻击。
评价:随意加,当身后有个别怪物,或者左右两侧有怪物的时候,则可以及时打击。
⑺锤击:跳跃时发动攻击,可以用辅助我饿其向下攻击敌人,将其束缚住。
评价:点满,PK的时候很有用的哦,只要被你抓到,则能将其束缚住,最后任你宰割。
⑻踢飞:对眩晕状态的敌人发动攻击,可以用脚将敌人踢到空中。
评价:随意加,思念对于这个技能不怎么看好,爆发的眩晕状态不是很多,不过PK的时候耍下酷到是可以的。
二、龙之谷元素师加点
首先,你要先明确,你的元素师是想转火舞还是冰灵。
火舞倾向输出,而且能做到2层冰。
冰灵在PK比火舞略胜一筹。过去大家倾向于转冰灵。因为叠冰多。但是现在叠冰被和谐了。2层冰是极限。因此,叠冰优势跟火舞比起来差不多。
我是按60级加点给你点的。
下面上图:
法师页面:
1、冰尖柱点满。配合叠冰。
2、反击,浮空,闪现,疾闪点满,逃生必备。
3、毒云点1,纯属为了凑点数。如不喜欢,可以另点其他技能。
4、力量掌握点满,不解释。
5、精神训练点满,蓝消耗大。
元素页面:
1、火球,暴力输出技能。点满。
2、地狱火海。现阶段输出垃圾。但是在55EX技能版本中会崛起。点满,适应一下。
3、火墙。很好的群攻技能。PK也适用。
4、火盾。保命减伤加硬直。刷图必备。
5、火径。高伤,主输出技能。
5、火大点满,不解释
6、满火鸟。刷图+PK不错的技能。点满
7、火爆。技能衔接不上的时候,爆一下。
8、冰河。满。叠冰技能。
9、冰刃,霜冻前置。点1.
10、冰大。叠冰。不喜欢也可以不点。
现阶段叠冰:霜冻——冰尖柱——冰河。
火舞页面全满不解释。
这样余下4点。点点喜欢的技能。
这是主刷图暴力输出化加点。
如果想要冰灵或者PK的加点,联系我。
三、龙之谷 元素(火舞) 技能取舍
我是火舞
首先我解释一下灼热之手这个技能,灼热之手是当对方具有火属性灼伤时,在持续掉血过程中,某次掉血增加了百分之20的伤害,并有一定的破霸体效果。点到2点是3.2秒CD,百分之18的概率。并且不清除灼烧状态。
而元素的正常灼烧状态是怎么算的呢,是指一个技能伤害的百分之10,比如说你火球砸了两万血,那么灼烧每次是2000,烧三次。而40级的火大招的灼烧是算总体烧伤状态,火大招的灼烧一般在4500左右。我指的是PK场的完善模式下。
所以,这时候的火爆很很不划算了。
一方面,火爆爆了之后消除灼热状态,和灼热之手冲突,毕竟灼热之手可以提高对方的烧伤状态,虽然百分之20的几率看似很少,其实非常给力。基本火大招和火车之后都能产生灼烧,连击在那里的嘛。伤害非常给力
二是,火爆要讲咒语才有动作的,,等你读完,人早跑了。还不如让他慢慢烧,烧死他。经常群P的时候对面队长就是这么死的。看着跑远了。突然就死掉了。嘎嘎
另外讲冰雾
我是冰雾加满带纹章的。真的说,没有火径加满戴文章给力。但是,它算一个很好的减速,只要喷到那一两下,就可以开火径围着他绕,烧死他。当然现在的盾是必须开的。霸体很强,冰雾缺乏霸体。
另外由于他伤害很高,当我方在群殴他队长,或者是我方在群殴他们一两个人的话,冰雾还是抢人头非常给力的,无论是留人还是抢人头。
很多人都说火鸟,火舞大多群P,火鸟能打几个人,伤害太分散。冰河接火鸟几率不仅小而且只能打到一个人。只适合单P.
我这样说。比如对面有祭祀之类的。他们一般会在圆形竞技场中间下桥的那个巷子或者是在家。很多棒子。你滚个粪球过去,烧开棒子,骗掉他们移动或者浮空。开双盾做火径烧一圈,落地,在他们后面对吧,他们肯定会想着来追你。转身喷个冰雾,大多都能喷到。接冰河,举火球或者火墙。这时候要看你自己接技能了。一般人头不会少于2个。辅助分不会少于80分。
所以说,火爆不要,冰雾看你自己的意向。个人建议点。
四、龙之谷2元素使技能加点龙之谷手游元素加点
龙之谷2元素使技能加点,龙之谷手游元素加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
龙之谷2手游中元素的添加方向主要根据刷图和PVP不同,那么龙之谷2手游如何添加元素呢?不知道的小伙伴,快来看看《龙之谷2》手游元素添加方案的相关内容。
首先,体裁分析
转小学老师后,技能可以分为火系和冰系两个分支。
火的好处是瞬间伤害比较高,适合刷书。
冰系的好处是控制技能更适合PK。
60级之前加的技能可以随时免费重置,所以你可以在战斗和下载的时候根据自己的用途随时洗加。
火焰技能有燃烧效果。这个BUFF的作用是,当技能击中敌人时,会给敌人增加一层灼烧效果,持续降低敌人的生命值。燃烧效果可以持续叠加到最高5层,伤害持续3秒,每秒造成20%的魔法攻击。刷这本书的时候火的效果很明显。纯火元素老师刷这本书时的输出伤害可以说是追箭,但纯火是在PK。
但是冰技能多是控制技能,在PK中很实用。一个纯冰初级老师,操作好的话可以实现“无限风筝”近战职业。在控制敌方玩家的同时,还能造成大量伤害,对于喜欢玩“风筝流”的官员来说是绝佳的选择。但《风筝流》对操作要求较高,需要冰小学老师的大部分技能。
第二,补充一些推荐。
给PVE补充几点:
1.充值技能:火路、浮空调整、火风暴、炼狱、火墙、冰刺、冰雾。
2.再补充一点就好:冰之塔尖,火焰虫,能量爆发,冲击波,神秘冥想,火鸟,地狱之火,暴风雪,元素之盾。
添加PVP:
1.Top up:火道,浮空调整,火焰风暴,火墙,冰霜,冰刺,冰雾,元素盾。
2.加一个前置:冰塔,火焰虫,能量爆发,冲击波,神秘冥想,地狱火,地狱火,暴风雪,火鸟。
冰尖柱、火道、元素盾这三个技能都是必备的保命技能。冰尖柱可以用来减缓敌人无论是追击还是逃跑,火道可以快速改变位置,元素盾是必备的保命技能。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
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