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    龙之谷元素师技能点法,龙之谷元素师应该怎样加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:48次

    大家好,今天来为大家解答龙之谷元素师技能点法这个问题的一些问题点,包括龙之谷元素师应该怎样加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

    一、龙之谷24级元素师怎么点技能

    LZ说的刚转职是指转成元素还是2转完成的啊--

    先废话下,逃生的的技能必满哦~

    HP和MP这个最好是最后加,敲击PK是加的。通常敲击完之后是接毒云+冰河~看是什么职业,适当的时机,一般敲击的可以成功的。

    冰河的话最好到6秒,你加个冰河5或者6的文章就可以到6秒就可以。。冰暴1或者2.看个人喜好。

    地狱火海最好满上,或者上5.,那个攻击距离很远的。你懂得==。

    弗罗斯特风(以下称为冰风)PK的话是必满的哦。打中之后的那个减速效果很可观的+打硬直。,可以破战士的冲锋,LZ可以去百度搜索一个米拉的PK教程。冰风的用法。很有用的,保证你看了之后受益

    火系一般前置地狱火海满或者上5.其他的没有必要点上去了、。火劲的话有争议把,你喜欢就满上去

    冰的就,冰刃,冰刺,霜冻,弗罗斯特风满。LZ如果纠结毒云的话,可以把毒云改成冰尖住.冰尖住的冰冻概率还是很高的。LZ以后转冰灵的话就可以按照这样的加点模式,如果是火舞的话,稍微把15J的技能交换一下就好。SP可能会不够,需要LZ自己在冰刺和霜冻之间纠结一下,因为我纠结这个很久了。刷图的话霜冻点满,PK就冰刺点满。

    打字很辛苦==。希望LZ采纳。

    二、龙之谷元素师应该怎样加点

    火系的元素辅修冰

    攻击高

    但是控制技能没有

    所以需要辅助冰系的霜冻技能

    还有毒云

    可以有效的减低对手的速度

    (不管是PK还是刷图)

    火元素是所有职业里可以说攻击最强的

    配合箭神的瞄准神技

    BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样

    (当然,因为龙之谷所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血

    所以当然不会一下子伤害四五条血)

    BOSS的血会一下子降低一条到两条

    火元素的火径技能是一个淫荡的技能

    就像巫婆一样在天空飞

    当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。

    (开玩笑的。。)

    这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人

    又可以当逃离技能

    缺点配合上毒云和霜冻后就是考验你的技术了

    尽量不要让怪碰到

    毕竟法师是很脆弱的

    相对「元素师」职业的属性而言,很多玩家都喜欢选择修「冰系」,或者「双系同修」。

    但是我经过了一些考虑,决定将元素师作为「最强伤害输出者」的特征,尽全力发挥出来,选择了「纯火系输出」。

    如此的高攻击力,是连战士的二转职业都无法比拟的:

    但为了同时弥补元素师「防御最差」的最大弱点,我在加点方法上,点击了一些多数玩家都不会去选择的技能,这仅仅代表我的个人想法。但如果想用我的加点方法取得弥补防御低下的最好效果,熟练的操作技巧和清晰的辨别能力是必须的。

    在此发出技能树,以及加点原因分析,供大家浏览参考:

    主要输出加点很简单,在「魔法师」技能中,加够4级的「火焰虫」作为前置。

    「反击」加1点(在被击倒时可以攻击敌人,技能发动也很方便,个人认为比「震荡波」更容易使用)

    「闪现」加6点,「逃脱」加1点(元素师的攻击力极大,容易把怪物吸引到自己身边。另外施法后的硬直时间也很容易受到攻击,所以拥有出色的逃跑技能是非常必要的。但这也对玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,最适合原地不动不停放大招,那么推荐你去搜索一些「冰系」的加点方法来参考,或者改为去玩「魔导师」。)

    「精神掌握」加3点,「精神训练」加2点,「魔力返还」加1点(这3个都是极少会有玩家去点击的技能,我也在是否选择它们的问题上考虑了很久,但最后还是选择了加上。原因是因为,正如战士没有了HP就等于废柴一样,法师如果耗光了MP就什么都做不了,甚至无法自保--用技能逃脱也要耗费MP啊。所以尽量增加MP的数值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。有了充足的MP,伤害输出才有保障,放大招的时候才不会多出那么一丝犹豫。)

    然后将「元素师」技能树最左排的一竖条直线技能,一直以满足前置为基准,加到出1点的「火焰风暴」(是否出「大招」,是几乎每个职业都会犹豫的地方。犹豫的原因,一般都是为了追求「完美的多修加点」而产生的「SP不够用」情况;或者是考虑到「大招的发动时间长,容易被打断」之类。但我既然选择了火系单修,那么连1点的大招都不加的话就没有意义了。另外,大招的发动最佳条件,并不是遇到了「血厚的敌人」、「Boss」或者「一群聚在一起的小怪」的时候,而是在「确保自身绝对安全的情况下,果断地进行攻击」。所以说放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控场能力,而不是招数本身有问题。)

    「火焰闪耀」加1点(逃跑时还能抽空攻击敌人,多少可以延缓一些小怪的追赶速度。)

    「火鸟」加3点

    「灼热火焰」加1点(和「寒冰飞沙」的技能原理相同,能给敌人多造成点伤害总不是坏事。)

    龙之谷元素师技能点法,龙之谷元素师应该怎样加点

    补充

    对于这种加点方法,个人认为:虽然很「中庸」,但既能保证元素师的高输出,也能增加自己在战场上的灵活性。

    最特别的地方,是在对MP处理的方法上。增加自己的MP总量和减少消耗,打怪掉落的蓝药,就能更加优先的供给牧师或者其它法师。以增加他们出大招和加血的次数,同时也能确保队伍总体质量的稳定。

    三、龙之谷魔法师和元素师的技能加点!!!~(魔法师要洗点后的加点)

    话说魔法师界面有变化么?

    元素师

    霜冻的伤害增加了20%。

    火径的伤害增加了15%,冷却时间从60减少到45秒。

    冰雾的伤害增加了15%。

    所有烧伤效果现在的应用概率都是100%。

    这是我的加点,法师技能方面咱最看重的技能是毒云

    冰尖柱和闪现逃脱,毒云卡怪,冰尖柱射程超远还带状态,闪现逃脱是保命神技,不得不加

    另外火焰虫和震荡波,火焰虫能隔墙攻击,但是有地域火海,这个就不用+太高了,震荡波清身边怪用的,但有冰河,这招就可以不+了,冰河只+1级,是为了配合火墙的使用,要不冰河+高了,冷冻时间长了,恐怕火墙都发完了,怪还在冻着,或者刚刚解冻却没被崩飞,都不利于逃跑或继续连招

    元素页面弗罗斯特风本想加满,但点不够,+到5级,也可+一级,然后能把冰火双盾点满,再或者+1级,然后将霜冻+7级(更新+20%攻击力,但感觉一般般)

    火径,地狱火海,冰刃,冰刺,冰雾,暴风雪是最主要的输出技能,都点满了

    当然+点也看个人习惯,这只能做参考

    四、龙之谷元素师加点

    首先,你要先明确,你的元素师是想转火舞还是冰灵。

    火舞倾向输出,而且能做到2层冰。

    冰灵在PK比火舞略胜一筹。过去大家倾向于转冰灵。因为叠冰多。但是现在叠冰被和谐了。2层冰是极限。因此,叠冰优势跟火舞比起来差不多。

    我是按60级加点给你点的。

    下面上图:

    法师页面:

    1、冰尖柱点满。配合叠冰。

    2、反击,浮空,闪现,疾闪点满,逃生必备。

    3、毒云点1,纯属为了凑点数。如不喜欢,可以另点其他技能。

    4、力量掌握点满,不解释。

    5、精神训练点满,蓝消耗大。

    元素页面:

    1、火球,暴力输出技能。点满。

    2、地狱火海。现阶段输出垃圾。但是在55EX技能版本中会崛起。点满,适应一下。

    3、火墙。很好的群攻技能。PK也适用。

    4、火盾。保命减伤加硬直。刷图必备。

    5、火径。高伤,主输出技能。

    5、火大点满,不解释

    6、满火鸟。刷图+PK不错的技能。点满

    7、火爆。技能衔接不上的时候,爆一下。

    8、冰河。满。叠冰技能。

    9、冰刃,霜冻前置。点1.

    10、冰大。叠冰。不喜欢也可以不点。

    现阶段叠冰:霜冻——冰尖柱——冰河。

    火舞页面全满不解释。

    这样余下4点。点点喜欢的技能。

    这是主刷图暴力输出化加点。

    如果想要冰灵或者PK的加点,联系我。

    文章分享结束,龙之谷元素师技能点法和龙之谷元素师应该怎样加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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