人人喜欢的手游网!
首页 龙之谷2重炮手加点,龙之谷2重炮的英雄点怎么加

    龙之谷2重炮手加点,龙之谷2重炮的英雄点怎么加

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:23次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于龙之谷2重炮手加点,龙之谷2重炮的英雄点怎么加这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、龙之谷2重炮的英雄点怎么加

    【PVE加点】

    转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。

    飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。

    摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。

    同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。

    加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。

    通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。

    由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。

    而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。

    虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。

    二、龙之谷最新重炮手加点

    上蜡:加满不解释。为数不多的辅助招式。闪避、浮空、力量掌握:加满,实用性强。泡泡弹:1点,只为娱乐性。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕手榴弹。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然CD比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕。

    乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11HIT,搭配EX伤害可观。重力手榴弹:输出不错,CD短,能控怪,属性攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。

    重炮手版页,飞溅、光束和两EX技能全部加满。

    关于装备后缀,推荐疾风。学者主属性是敏捷,增加敏捷属性最多的后缀是疾风,所以堆攻击防具全做疾风就可以,只有手套部位不能做疾风,生命铁壁帷幕意志都是还算常见的选择。

    关于武器后缀选择。双破坏,主疾风副破坏,主疾风副铁壁都是常见搭配。

    三、龙之谷重炮手加点怎么加

    学者页和重炮页就没什么好讲,第一页凑45,重炮页除了激光6(当工程页不满133,而有部分技能想点高的,就拿摄哥激光扔过去吧,反正那技能点出来基本是卖萌的,摄哥除了放乾坤,其余时间要不就躺在地上,要不就被BOSS搞得抖来抖去),其余都满

    工程页面:(重炮加点一直感觉很恶心,反正不能加个完美的,都是多出/缺几个SP点)

    ①高炮塔带机枪(喜欢电鸭就把机枪的挪去电鸭就好)

    龙之谷2重炮手加点,龙之谷2重炮的英雄点怎么加

    多出那2点,也没哪里好加的;或者可以把摄哥的点空出来,把学者页的泡泡弹或者轰击什么的点出来(哎,反正各种各样的,我就不一一列举了。。)

    ②出重磅炸弹类型

    SP点问题,重磅炸弹也很难满,当然,把炮塔降到13,重磅炸弹到12就满减伤了;或者想要炮塔满15,就摄哥减1点,让重磅炸弹上到11有33%的减攻击。这就看你们喜欢了

    ③6生化,双11塔(还是那句,电鸭机枪自行解决。。)

    比较平均,机枪的点到了转折点,也有方便清小怪的生化(如果想满生化导弹的,从摄哥激光上扔1点SP过去就好)

    3.总结

    重炮加点无非就要注意那133SP点的分配,个人推荐第三种加法,我是习惯扔多个机枪抢点输出,然后有时刷五图一个生化扔下去挺爽的

    以上内容来自多玩龙之谷论坛,转载请注明出处

    链接:

    四、龙之谷重炮手怎么加点

    首先,点出摄魂怪光束,乒乓EX,前面所有技能前置。然后,乾坤,寒冰,上蜡3必满;重力和火箭各一级,要是喜欢PK,电光点一级(纯刷图电光没必要了,当然主PK炮炮弹学一级);学者逃生增益那些技能就不用说了。

    其它酌情加,你要想做技巧戒指可把个别加满,比如:

    (1)生化导弹,加满8级,1W攻击的重炮生化砸一下才7W暴击,建议前置,看好的只是它的减益效果。

    (2)乒乓12级,跟11级差别不大,成长不是很高。

    (3)摄魂怪杀戮,有人说这个加满机器人很给力(因为重炮和机械的最大差别就是重炮的机器人NB一点),酌情。

    (4)加特林机枪,以前我这个是加满的,因为成长挺高,现在前置了。

    (5)飞溅,这个看你工程师SP的取舍了,要是有飞溅纹章和技巧首饰,这个技能瞬时爆发很高,刷图和PK的秒杀神技,比如站在主教头上,一个飞溅半管血;PK时候给脆皮一下爆掉半管血。

    (6)工程师鸭子系建议出到沉默,刷图PK都给力,前置就行,刷图技能多也是王道,多几只鸭子持续放电也是各种输出啊,以前我这系列不出的,现在放弃加特林出鸭子了,酌情。

    所以,你要是了解各个技能介绍,考虑到自身首饰纹章装备等因素,就出自己的加点方式,没必要完全套别人的加点。比如你要堆最终,持续性伤害技能也有很大的伤害提成的。

    好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的龙之谷2重炮手加点和龙之谷2重炮的英雄点怎么加问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

    相关资讯
    猜你喜欢