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    骑马与砍杀游戏攻城战攻略,骑马与砍杀2攻城战打法攻略

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:34次

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享骑马与砍杀游戏攻城战攻略,以及骑马与砍杀2攻城战打法攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

    一、《骑马与砍杀》中,攻城战应该怎么打

    骑马与砍杀这是一款可玩性非常高的角色扮演类游戏,在游戏当中的话玩家可以扮演不同的角色,并且都有着不同的玩法,比如说当我们投靠一个国家的时候呢,就需要帮这个国主攻城略地了,所以攻城战呢也是必不可少的存在。

    那么在这个游戏当中呢,无论是什么版本都是可以利用f1,f2,f3,f4来打开控制面板了,打开之后呢,里面有一系列的操作,可以按下相应的按键来操控自己的士兵,非常的简单,这样的话在攻城战的时候呢,就可以选取相应的策略进行战斗。

    当然也是需要看守城的士兵数量如何,还有质量如何,再看情况来具体选择了,毕竟在游戏当中的时候呢,每一个国家的兵种质量都是有所不一样的,除了诺德之外呢,可以说最强的步兵呢,应该就是罗多克步兵了,所以说,很多情况下都是这两个国家的步兵最为的强,比如说当守城的步兵是这两个国家的兵种的时候呢,也是需要注意了。

    然后在很多情况下,如果守城的数量只有100人,而且是普通的守城兵种,那么只需要50个诺德皇家侍卫就可以攻破城池了,非常的简单,所以说,当我们打攻城战的时候呢,也需要对比敌我双方的兵种质量,还有数量这些来进行选择,如果盲目攻打的话很容易攻城失败,自己也是损失非常的大,所以说,相应的情况应该进行具体的选择,尤其是在攻城的时候,看敌方兵种的质量跟数量来进行具体的选择,就可以很好的帮助玩家攻破城池。

    二、《骑马与砍杀2》1.7版本攻城战打法攻略

    骑马与砍杀2攻城战是游戏中的主要战斗之一,1.7版本攻城战怎么打?下面给大家分享一个《骑马与砍杀2》1.7版本攻城战打法攻略

    首先无论是城堡还是城镇,要想尽可能以低死亡拿下,砸城墙都是必不可少的。

    在这里建议使用“配重式抛石机”,在每造好一个抛石机之后立刻收起,直到四个都造好。

    此时,不要同时拿出来,而是要间隔一小段时间拿出一个,保证每一次轰击不是同时发生的。

    为什么要这么做?因为当敌方守城远程器械完工之后,我方的远程器械需要时间反应,而交错轰击可以尽可能减少敌方远程器械对我方的士兵和器械造成的伤害,使敌方器械在攻击之前就被摧毁

    砸烂城墙之后,就需要进场指挥了。我的兵力组成绝大多数是顶级远程,包括巴弓和瓦神,因此,我在战前分兵为两队,进场之后,散阵+自由射击+跟随我,分别带到两个城墙缺口处,手动拉出一条射击线,正对缺口

    射手们会自己清理城墙上的远程守军,效率奇高,至于缩在城墙缺口后方的步兵,就要靠我自己上去引他们出来,让他们接受箭雨的洗礼了

    等到敌人剩下几十个之后,就没必要继续射击了,让步兵散阵冲锋即可

    这样打下来一座城堡或者城镇,战损最低,甚至可以忽略不计,只不过npc送守军需要我自己把高阶兵(特别是巴弓)拿回来,再把所有一二阶的低阶兵塞回去作为驻军

    打下来的城就封出去吧,不要再想着自己拿了,毕竟已经坐拥8座城镇了,已经日入上万足够富裕了

    【关于补兵】

    其实只要在效忠原来国家期间,把重要的村庄(产贵族兵)的好感度刷满,就是和对方开战,也可以直接招到兵,更别说还可以合理强征

    【攻城坐镇和进场】

    攻城除非图省事儿不像花时间砸城墙,而且对方人数少,否则尽可能还是砸墙进场,否则战损如图所示

    另一个攻城战例,城墙缺口内外,即是生死

    接上楼,射得差不多直接所有人停止射击+散阵冲锋,一个城堡攻下只损失了一个人

    【关于带兵上限】

    可能有人会好奇:为什么我的家族有5支部队?为什么我的带兵数可以达到460多?家族部队可以达到200多?这就体现出玩法的重要性了

    (1)管理可以直接提高带兵数,我目前本部的军需官是哥哥,管理高达329,可以直接增加82部队上限。几位部队指挥官都是主点管理的,其中最高的接近275,自然可以加很多部队上限。人选是弟弟妹妹(主智力+管理),管理较高的女贵族,以及白板女儿npc

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    (2)统御perk可以增加所有家族部队的部队上限,包括100级perk“大众领袖”和275级大招“众望所归”,前者是每座城镇+5部队上限,8座城镇就是+40部队上限,后者是只跟我自己的统御有关,超过250级时每级增加1部队上限,7+2的加点最高能升到288级,也就是+38部队上限

    (3)统御250级perk“人才济济”可以多一支家族部队,直接增加200+的家族军团人数

    (4)王国政策:“皇家卫队”和“贵族扈从”各增加玩家本部60和40部队上限,一共就是100

    (5)活力、耐力等技能也有可以加少量部队上限的perk,这里就不一一介绍了

    三、骑马与砍杀2攻城战打法攻略

    骑马与砍杀2攻城战用什么类型的武器最好?骑马与砍杀2攻城战没有弓箭了怎么办?骑马与砍杀2攻城战怎么打,关于这个骑马与砍杀2攻城战是游戏中比较重要的作战模式之一,以下就是小编给大家带来的骑马与砍杀2攻城战打法攻略,希望对玩家们有所帮助。

    骑马与砍杀2攻城战打法攻略

    攻城属于游戏里非常核心的事件。无论是保家卫国还是开疆扩土,哪怕只是为了单纯地证明自己作为贵族的存在,攻城都是骑砍系列的游戏体验中最重要的一环。对于《骑马与砍杀2:霸主》来说,我们的目标是加强攻城体验的整体性,从攻城开始前的战略和运营,到攻城结束时的致命一击,都是我们需要考虑到的。之前我们讨论的是在大地图上,攻城营寨与城堡,以及攻城器械之间进攻与防御的博弈,我们也讨论了进入主堡之后的战斗。今天我们要说的,是之前都没提及的,也是攻城中最重要也是最血腥的阶段:攻城战。

    攻城是一件需要慎重考虑的事情。城堡不仅会有一支正规部队常驻防守,在危机时刻还会召集民兵进行协防,以此加强守备力量。如果城堡有领主在时,事情会变得更加棘手,领主会对指挥城内部队进行战斗,不仅会提升攻城器械的威力还会增加驻军的战斗力。不过现在我们先把这些放一边,我们假设你已经分析了战场的局势,并且最终决定发起进攻。

    第一个阶段是部署阶段,在这个阶段中,你需要在战斗开始前选择部队和攻城器械部署的位置。你可以选择一个编队在可部署的区域内进行移动,尽可能地为这个部队获取战场优势。每个城堡都有三个可被攻击的区域,每个区域都需要设定进攻战术。你可以根据你部队的战备状态设定多种战术:比如放弃一个攻击区域而重点攻击另外两个区域;或者使用云梯或者攻城塔强攻城墙;又或者使用破城槌砸开城门;当然也可以用更暴力点的方式:直接用投石机轰塌城墙!

    一旦你的部队和攻城器械部署就位,第二阶段,也就是真正的攻城战便拉开帷幕。你的部队会根据你设定的战术开始行动。游戏AI会在默认情况下控制各个编队,当然,只要你愿意,你也可以直接接管一个甚至所有编队,战场上所有风吹草动都尽在你的掌控之下。

    我们相信,游戏AI的效率加上玩家的战术会让整个攻城体验变得妙不可言。玩家可以轻松地同时在多个进攻区域发起攻击,并且不会被多线战斗分散注意力。举个例子,你可以让游戏AI在另一侧发起进攻,迫使敌人分散兵力,而你亲自带领的精锐部队便能集中力量打击敌人防御最薄弱的点。

    同样的战术也适用于防守方。如果玩家是守城的总指挥或者是其中一个编队的队长,玩家也能对AI下达命令。要知道从玩家角度来控制所有编队的战斗并不是一件容易的事。因此最有效的方式便是玩家在防御最薄弱的点指挥战斗,而剩下的交给AI。

    1、攻城AI

    当AI负责攻城时,他们会自己进行检视以确定攻击地点和进攻方式。AI需要综合评估自己和对手的实力差距,要么选择多线进攻,要么选择集中打击。同时,AI会计算出每条战线上所需部队的数量,通过对部队的分配来实现作战目标。比如一侧城墙已被投石机砸出缺口,AI会马上派遣主力从这侧突破城墙,而另一侧的云梯仅派遣少量部队,如果此时又有一处城墙形成缺口,AI很可能彻底放弃梯子这侧的攻击,而将全部的兵力投入到城墙有缺口的两处战线上。

    如果攻城方带有云梯或者在城墙上砸出缺口的同时还拥有破城槌或者攻城塔这种重型攻城器械,AI往往会选择多线协同攻城而迫使守城方承受更大压力。攻击缺口及拥有云梯的快速部队会在前线暂时待命,等速度较慢的攻城器械到达攻击地点之后再同时发到进攻。而在前线部队在待命时也不是傻站着,他们会找一个相对安全的地方进行戒备,时刻提防随时有可能从城中杀出来的守军。

    在行动的优先级方面,AI的首要任务是操作破城槌、攻城塔以及云梯这样的攻城器械,因为只有依靠它们才能突破城墙进入城堡。除此之外,严格来说其他任务并不分先后。不过根据战场具体情况,游戏AI会优先选择对赢下战斗更重要更有效的策略和指令。

    2、守城AI

    守城AI会从攻城方拥有的攻城武器和方式以及发起攻击的位置来综合评判威胁等级。比如敌人同时从左右两侧发起进攻,左侧拥有一座攻城塔,而右侧仅有云梯。那么守城AI就会集中兵力到左侧,因为右侧的云梯防守起来更轻松。而如果敌人试图调虎离山,集中所有部队来到右侧,守城AI也能轻松识破,马上会派遣更多部队到云梯这侧来进行防御。还有一种情况,当守城方已经摧毁这侧的破城槌或攻城塔时,AI会意识到这一侧的城墙或城门已经安全无忧,他们会马上将部队转移至更需要的地方,而不是这里贻误战机。

    守城AI也会通过类似机制来调遣城墙上的远程部队,比如敌人并无打算或者已经无力在这侧发起进攻,弓箭手们便会离开仅能防御这片区域的位置。除此之外,当城墙或者城门即将被攻破时,附近城墙上的弓箭手们会立即转移阵地甚至放弃远程武器,严阵以待即将到来的肉搏战。而当敌人正在远处缓缓接近时,弓箭手们也会利用最佳位置对远处的敌人实施远程打击。

    3、撤退

    士气的高低会决定士兵是否逃跑,但更多情况下,撤退往往是AI在考虑诸多因素下的一种战略决策。AI会通过预估是否能攻下城堡或是否能防御成功,以及撤退是否只会造成更多的伤亡等等因素来决定最终是否进行撤退。打个比方,想象这样一个攻城场景,500人的部队正试图占领一座仅由100人保卫的城市。随着攻城战的进行,双方伤亡惨重,但由于守军的顽强抵抗,攻城方仅剩250人而城墙岿然不动,而守城方仍有80人且众志成城。眼看攻城无望,此时AI指挥官就很可能会决定停止攻城,以避免更大的无谓伤亡。

    骑马与砍杀2攻城战打法攻略,以上就是为您带来的详细介绍!

    关于本次骑马与砍杀游戏攻城战攻略和骑马与砍杀2攻城战打法攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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