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    龙之谷箭神狙翎加点,龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:46次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙之谷箭神狙翎加点的问题,以及和龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、龙之谷各职业转职前后名称

    弓箭手15转职为游侠或箭神战士15级转职为战神或剑圣魔法师15级转职为元素师火魔导师牧师15级转职为贤者或祭司游侠45级转职为风行者或影舞者箭神45级转职为魔翎或狙翎战神45级转职为狂战者或毁灭者剑圣45级转职为剑皇或月之领主元素师45级转职为火舞或冰灵魔导师45级转职为时空领主或黑暗女王贤者45级转职为圣骑士或十字军祭司45级转职为雷神或圣徒

    二、龙之谷2箭神带什么技能输出高

    万箭穿心百发百中箭无虚发

    三、龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)

    弓箭手加点解释:(使用SP200点)1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。

    建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

    2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。

    靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。

    点到3级,4秒就能能再次使用。

    大家自己考虑,加多少合适。

    本人加的是5级。

    3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。

    总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!4:多段射击:本人就喜欢听嘭的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。

    1级5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。

    1级6:鹰眼:1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行7:回旋踢:5级又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

    8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。

    也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。

    自己斟酌。

    9:浮空调整:1点,不解释。

    10:疾闪:1点,不解释。

    另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。

    很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。

    PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。

    箭神技能解释:(使用SP647点)左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

    龙之谷箭神狙翎加点,龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)

    1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

    2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

    3:长弓掌握:3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

    4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

    5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

    6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。

    刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。

    有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。

    我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:/p>

    1级。

    7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。

    具体看看公测后的效果如何,在做定夺。

    暂时建议:/p>

    1级说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。

    至于箭雨,或许不是什么PK好招数。

    如果群P,那的看你的意识了。

    内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。

    开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。

    如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。

    箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!

    四、现在龙之谷输出职业排行榜是什么

    牧师系:贤者:圣骑士—有防御没输出不土豪就没人要十字军—能T能输出,开了化身吼输出很高。

    目前打绿龙大多都是要十字。祭祀:圣徒-雷神。各有优势,圣徒普遍无脑堆魔攻和血,奶量大。雷神需要堆输出,优势也是比圣徒有输出,但是花同样的钱,一部分钱花到堆光攻击致命这些输出属性上去了,魔攻自然小,奶量也小。若不花钱推荐圣徒,花钱玩推荐雷神。法师系:火舞—输出比较高,但是目前8人龙副本火舞光芒暗淡。因为他不能叠冰,叠冰可以让团队输出翻2~3倍。冰灵—纯冰加点的冰灵输出很低,但是主点火系输出的冰灵输出只比火舞稍弱,但能叠冰,所以一般都要冰灵,是绿本必带职业。女王—能输出。能加速。必带职业。但输出不是很高。玩起来比较无聊,PK能力还不错。时空—悲剧职业,T4版本后才焕发光彩。目前国服没开T4。弓手系:影舞者,1V1PK非常厉害,20%的概率闪避,闪避后1秒无敌,非常强大,50级大招连开化身无敌的贤者都能攻击。风行者,刷图拥有聚怪能力。拥有SHOWTIME减少被动冷却时间,输出比影舞稍高,但…也没高多少。游侠二职业刷图方面其实都是差不多的。充当小加速器作用。狙翎—1V1PK能力比魔羽强。但刷图输出比魔羽弱。魔羽—拥有魔法暴雪的魔羽虽然同样是箭神但输出比狙翎高很多。但PK由于没有聚能射击EX非常弱。二转技能除了魔法暴雪其他技能都是卖萌。箭神不推荐玩。战士:剑皇:几乎是为单P的而生的职业,无论是45级技能给予剑皇在PVP中优秀的灵活性,47级技能强化三连斩创造出多种连招可能,但在刷图方面被人称为一发男。因为出了32和40大招以外就几乎没有输出。月主:月主的输出很高,CD短的月光碎片EX和水月神舞是持续输出技能的代表。同样可以点出32级大招直线和40级大招无限来增加爆发伤害,典型的和剑皇抢饭碗。但PVP方面适合群体PK不适合1V1。学者机械:召唤流。不停的召唤,刷图输出会比重炮高不少。大鸭子炸弹群怪能力也很强。适合刷图重炮:相比机械,单PVP能力较强些。50级技能溅射,打中人要半条命,出手快,和弓箭手的多段射击差不多,打中直接掉半管血。但是刷图输出低些。炼金圣士:推荐,走的输出流,能叠冰,能辅助给队友加状态,还有输出。药剂师:自从爱情病毒和谐之后不少人都转职成炼金圣士了,输出不如圣士,辅助也就多个加血,还不痛不痒。不推荐。推荐雷神(牧师)

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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