大家好,关于龙之谷舞者技能盘很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于龙之谷60级影舞者加点的知识,希望对各位有所帮助!
一、龙之谷影舞者怎么连招 求文字详解 求了谢了
飓风舞的连招...
第一种对手浮空时能连飞身踢、旋风飞腿、强旋风腿。
第二种对手倒地时能连踢射,浮空挑起之后、螺旋踢最后一脚打小浮空之后。
第三种对手处于眩晕或后仰状态时能连箭雨、起身踢、爆裂踢。
第四种对手起身时能抓,必中。
技能的分析到此为止,下面我给同为影舞的同学们一点点忠告吧。
大家都知道现在的最多的职业是月之领主,但是等到众多影舞到50之后,PVP将是影舞的天下,到时候被喷的就是我们了。(不要跟我说什么游侠人少,我们区8页的房间,游侠人数占了4成左右,其中影舞更是3成半以上,而且现在升级、站街随处都能见到游侠。)至于为什么喷我们么,这个原因很简单就是因为飓风舞这个技能。这技能诠释了我们的强大,也会成为我们被喷的要点。这个技能我现在基本上不用,除非对方开盾或者回避。
你们可记得T3时代箭神16S秒人追踪,你们可记得元素冰火双盾时代,但是如今你们看看这2个职业,要多不堪有多不堪,不要跟我说什么高端不高端,先别说你见没见过,就算见过,50的影舞打不过其他职业只能说明你手残,真的真心话,50的影舞PVP是真正的强大。
而我希望大家少用飓风舞这个技能,因为我不希望同为影舞的童鞋们太依赖这个技能,而哪天和谐之后你们从凤凰变成乌鸦。可能你们会对我说的嗤之以鼻,更甚至喷我,我全接受。但是你放眼看看这2个曾经风靡一时的职业,如今的下场,哎。用飓风舞反杀,翻盘并不是很难的事,但是如果哪天这个技能和谐之后你又靠什么呢?我想说的是,技能在怎么和谐还是技能,但是你的意识、走位、操作永远不会和谐,这些才是我们游侠立足的根本。
二、关于龙之谷影舞者PK技巧
我也是一只满级的影舞,已经PK很久了,也有一点小小的总结……影舞PK最关键的就是骗别人的浮空,一般先用捆绑抓过来再接双飞是很主流的骗术……
PK的时候起手技能一般是箭雨,等别人被箭雨打飞后用捆绑拉过来然后就是双飞+鹰击长空+螺旋风暴+螺旋踢+强旋风腿+多段。或者螺旋风暴以后直接接旋风飞腿。(旋风飞腿也能接鹰击长空)
踢射EX你不用等他自己跑完然后T,在跑的过程中按普通攻击就可以直接开始T。
飓风舞一般是等踢射完了以后,那人还在空中的时候你一个腿T上去,一般都逮得到,另外飓风舞完了还能接双飞,就又是一套连招。飓风舞是无敌的你不用害怕谁跑掉。
我一般是看人的状态,如果对手在空中就用强旋风腿和飓风舞,如果在地上就用螺旋踢踢过去,然后接螺旋风暴,如果是刚起身或准备起身,就用捆绑拉过来连。
影舞PK最主要的是熟悉键盘,手要快,记好你的技能在哪个快捷键,多玩几盘就好了。
纯手打,希望我的回答对你有帮助
三、龙之谷手游怎么完成职业觉醒 龙之谷手游觉醒技能解析
觉醒步骤
冒险家如果想要完成职业的觉醒,那么需要完成以下几个步骤哦~
1.冒险家们游戏等级在达到60级后,系统将自动开放觉醒任务。
2.开启觉醒任务后,冒险家可以在任务栏中接取任务,或在技能页面“觉醒”页签接取任务,进行任务的完成。
3.在完成相关的觉醒任务后,冒险家可获得觉醒道具-哈尔莫尼!
4.使用哈尔莫尼觉醒后,冒险家们就可使用觉醒技能点学习觉醒技能了,但觉醒技能点需通过无限幻境获得哦!
完成以上步骤后,冒险家们就可成功觉醒了,那么接下来是大家所关注的各职业觉醒技能介绍,小伙伴们可要认真看哦~
觉醒技能
主动技能
1战士
剑皇→侧闪:快速拔刀挥砍敌人后,向前方瞬间移动,在所有攻击动作下都可以发动。
月之领主→月光剑士:强化普通攻击,发射可以贯穿敌人的剑。
狂战士→超级泰克:一边前进一边挥动斧头,连续攻击,最后一击后输入普通攻击键,可以发动真旋转冲击。
毁灭者→摧毁攻击:前进的同时大力向前方挥击5次。
(技能示例GIF)
2弓箭手
狙翎→滑步射击:轻轻一跃,躲开敌人的攻击后,向前方滑行的同时连射可以将敌人击飞的箭矢,在所有攻击动作下都可以发动。
影舞者→重拳粉碎:暂时将力量聚集在拳头上,瞬间攻击前方。
风行者→迅猛攻击:避开敌人攻击向前方突进,连续攻击突进过程中遇到的敌人,连续攻击过程中也可避开敌人的攻击。
魔羽→连续炮击:指定发射魔法炮击的位置,炮击将在稍后落下3发炮弹。
(技能示例GIF)
3法师
火舞→流星召唤:使巨大陨石坠落在前方,陨石下落的位置留有余温,一定时间内造成持续伤害。
冰灵→冰域:冻结自身周围,形成结冰地带,结冰地带的敌人受到持续伤害并减速,在结冰地带,自身移动速增加。
时空领主→激光雷:将激光集中在手中,持续向前方造成伤害。
黑暗女王→重力冲击:变身成为可对周围造成伤害的重力球,迅速突进,并给突进过程中碰到的敌人造成伤害。
(技能示例GIF)
4牧师
圣徒→合唱:在前方召唤每隔一定周期发生爆炸的神圣奇点,奇点附近的对象会在每次爆炸时受到伤害。
圣骑士→推力:向前方快速投掷神圣锁链,攻击成功时,拉动神圣锁链,利用牵引力向前突进,在突进过程中撞到对象时,用盾牌猛击。
十字军→必杀一击:跳到高空中,在一定时间内在上空移动,下降时伴随着闪电,对落地点周围的敌人发动攻击。
雷神→审判标枪:短时间助跑后,向前方投掷审判之枪。发射的审判之枪以很快的速度飞出,给对象造成强力攻击。
(技能示例GIF)
5学者
药剂师→剧毒侵袭:挥舞注射器攻击敌人,攻击成功时,注射器碎掉并生成迷你烂泥池。迷你烂泥池中持续生成会爆炸的毒魔法草。
重炮手→摄魂怪钻击:给摄魂怪装上电钻,命令其发动突击。
炼金圣士→岩浆跳跃:利用岩浆的爆发力向前方跳跃,可以改变跳跃方向,在所有攻击动作下都可以发动。
机械大师→召唤炮塔:将关卡中自己召唤的召唤物全部召唤到当前位置。
(技能示例GIF)
6刺客
暗→深渊之爪:用影爪连续抓挠前方敌人,接着用影子尖牙造成相同伤害。
曜→查克拉束缚:在两手中凝聚查克拉向前方发射,攻击敌人。
影→群鸦风暴:将身体躲进阴影后,召唤出乌鸦群向前方突进,施展中0.5秒内无敌。
烈→野兽狂击:向前方快速旋转把周边的对象扫到一起,然后用火龙回旋踢将其踢飞。
(技能示例GIF)
7舞娘
黑暗萨满→幻影升腾:使用死灵之力聚集周边的敌人,并原地后退。
刀锋舞者→劫掠激流:向前方的敌人抛出查克拉姆对其造成伤害之后,向前跳跃并旋转用脚攻击周围敌人。
灵魂舞者→茛苕:召唤莨苕,莨苕对前方大范围内的敌人发动快速劈砍攻击后消失。
噬魂者→召唤图腾:在前方召唤出受诅咒的图腾,图腾使周围敌人陷入诅咒状态并造成持续伤害。同时灵魂之纸、盘蛇、野兽之灵的伤害量增加。召唤图腾持续时间15秒。
(技能示例GIF)
被动技能
1战士
二转四职业
被动技能
剑皇
无限之刃、三连斩
月之领主
真空连爆、月光碎片
狂战士
台风、践踏
毁灭者
巨型炸弹、飞行冲击
2弓箭手
二转四职业
被动技能
狙翎
迅矢连射、聚能射击
魔羽
箭术革命、集中射击
影舞者
迷幻新星、踢射
风行者
螺旋刀刃、螺旋踢
3法师
二转四职业
被动技能
火舞
火焰风暴、火球
冰灵
暴风雪、冰刃
时空领主
驱散、聚能激光
黑暗女王
流星雨、重力球
4牧师
二转四职业
被动技能
圣徒
奇迹之手、雷电之手
雷神
天堂审判、电光箭
十字军
雷神之锤、神圣十字
圣骑士
神圣化身、自动格挡
5学者
二转四职业
被动技能
重炮手
摧毁、乒乓爆栗
机械大师
天际、重磅鸭
炼金圣士
冰柱释放、岩浆戳刺
药剂师
毒池、喷射
6刺客
二转四职业
被动技能
影
终结、起始边缘
烈
致残惩罚者、移位打击
曜
能量环、暴怒
暗
黑暗信念、幻象攻击
7舞娘
二转四职业
被动技能
黑暗萨满
幽灵复仇者、幽灵之爪
噬魂者
龙魂、灵魂之纸
刀锋舞者
热情似火、草原之舞
灵魂舞者
艾云尼风暴、追踪者
四、龙之谷60级影舞者加点
弓手
二连射(20满)
理由:CD短,伤害高,起手快收手快,倒地也可以打。
穿刺(1)
理由:旋转一圈,拉开弓,射出去,慢死,PK用穿刺被翻盘了N次。
多段射击(1)
理由:CD变短了,伤害变低了,就算鹰眼了,暴击率也低,1一点驱散怪用,僵直破技能用。
鹰眼(5满)
理由:28秒内全队员享受50%暴击,你在考虑什么,精神爆发可以减少CD。
翻滚,急闪,飞身踢,浮空调整,踢飞(满)
理由:各种逃避,各种无敌。
游侠里的
踢射(16满)
理由:可冲刺,可赶路,伤害暴高,倒地也可顶起来踢上去射击,最后5次高速高攻射击,CD8秒,没有不满的理由。
捆绑射击(1)
理由:1级足矣,要的是束缚效果和双飞前置,不是伤害。
双飞腿(12满)
理由:神踢,踢大型的BOSS多次踢也能踢倒,可僵直,可带入空中,伤害暴高,没有CD!
60版本的神技,一下1W5不是问题,10次空踢,一共15W,捆绑+双飞,爆裂踢+双飞,
飓风舞+双飞,必须要满的,双飞时候是无敌状态,可接凌波微步,涡流,神技,我说了
那么多,LZ再不点满,就等着后悔哭去吧,别忘记了戴上+20%伤害的板子。
螺旋风暴(10满)
理由:都说伤害低了,LZ自己去试了吗,我去试了,貌似还高了,毛主席说过,没有实践就没有发言权,我亲自时间过了,一样好用,CD短,伤害高,可吸怪,外侧的怪被打到1次直接吸入中间,受到多次伤害,可扫地,神技。
迷幻新星(1)
理由:1级足矣,我们不靠大招吃饭。
精神火焰(1)
理由:伤害低,就占个远程的便宜。。2次伤害。没多大看点。
星云锁链(5满)
理由:我们逃避的好技能,可接好多技能,必须满,用的过程中是无敌的。
箭雨,消能旋转箭(各1)
理由:逃避用,请小怪用,击退后接爆裂踢必晕,再接双飞,满级伤害和1级伤差不了多
少,消能旋转箭,如技能所说,扭转战局,在空中受到伤害才可放,伤害低,要的是
击退效果。
旋转涡流(3满)
理由:放涡流的时候是无敌的,涡流可以逃避,可以赶路--!可以接好多技能,最恐怖的是
2秒CD,戴上一个涡流的戒指1秒的CD,我还需要多说什么吗?
凌波微步(1)
理由:请记住我们是鹦鹉,不是风行,1级可以踩3下,6级可以踩5下,我也加满过,无数次的练
习,第4下和第5下,PK是踩不到的,踩的到的请教我!!踩大型的BOSS怪物是可以踩到
伤害蛮高,踩3下足矣,风行可以ST后无限踩,我们是不行的,而且要靠技术的。
鹰击长空(15满)
理由:这个我点满了,伤害暴高,涡流后可以接,凌波微步可以接,幸运锁链可以接,箭雨加涡流可以接,旋风飞腿可以接,12秒CD,高伤害,倒地也可击中。好技能!
爆裂踢(7)
理由:8级满,只能加到7级,点不够了,90%眩晕,足矣,伤害蛮高,从15秒的CD减少到10秒,好用!在怪群中,PK中踢中,90%眩晕+双飞,棒!未必是踢中,在侧边也可踢中,有那个气场--!
强旋风腿(1)
理由:不加满伤害不怎么样,逆硬直太恶心。。飞起来踢的慢,不是无敌,很危险!
喜欢的可以加满。
螺旋刀刃(1或者2)
好用的技能,我点了1喜欢的可以从爆裂踢扣1点,把刀刃点到2,伤害暴高,群攻!
短弓掌握(满)
理由:不需要我废话。
精神放逐(1)
理由:增加12%的敏捷,足矣。
精神爆发(4满)
理由:没有不满的理由,满与不满,差距很大。
游侠系列一共107点,共花费了107点,oh year!
影舞者
回避,飓风,踢射EX,全满,
最后剩下了4点,我加到弓手上面的力量掌握,增加12%的HP,最后剩余0点的技能点,全部
完美支配完,楼主采纳。
如不采纳,请把我花费的53分钟打这篇文章的时间还我。。
关于龙之谷舞者技能盘,龙之谷60级影舞者加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。