大家好,今天来为大家分享龙之谷元素师都有什么技能的一些知识点,和《龙之谷》元素师有什么技能的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、《龙之谷》元素师有什么技能
火球:集中火元素力量,投掷出威力巨大的爆炸火球,可3秒集中或瞬发
(瞬发明显小于集中后投掷的火球)
冰河:释放冷却周围空气的寒波球来冻结敌人
地狱火海:向周围发射火球。被触及的对方以一定概率烧伤
霜冻:冻结前方4米左右的空气形成一个寒冰地带,对目标造成6秒的动作缓慢和冰元素伤害
火墙:召唤强烈燃烧的火柱,攻击所选目标
火焰闪耀:[闪现]时单击鼠标左键释放火球攻击
弗罗斯特风:[闪现]时单击鼠标右键释放冰元素攻击
火鸟:释放出凤凰形态的火元素来攻击,打断前来进攻的敌人,遭到攻击的对方以一定概率烧伤
冰刃:在正面发射冰柱,将靠近的敌人击倒空中,并用制造的冰块给敌人造成伤害
冰刺:在敌方行进的道路上设置冰刺阻碍,缓慢其行动动作
火径:驾驭法杖快速的飞行穿梭于敌人之间造成大范围的火灾现场,被触碰到的敌人都会受到严重的火焰灼烧
灼热火焰:将处于灼烧状态的敌人给予爆破伤害
寒冰飞沙:打碎周围处于冻结状态的敌人,给予伤害
冰雾:释放寒流强烈冰冻冲级前方对手,并缓慢其攻击与移动速度
火焰风暴:远距离操纵威力强大的烈焰漩涡来攻击敌人,并给对方(单人或群体)早成持续性火焰伤害
暴风雪:召唤强大的暴风雪,来打击周围目标
火焰盾:召唤火焰护盾提高自身物理、魔法防御并给接触的敌人一定几率烧伤
冰盾:释放寒冰护盾来提高角色自身的物理、魔法防御力并给接触的敌人一定几率冰冻
魔力返还:在释放主动技能时自动回复消耗此技能MP一定比率的角色MP
二、龙之谷元素师技能加点
龙之谷游戏中玩家角色15级时魔法师可以选择觉醒为元素师,元素师的输出非常强大,近距大范畴魔法成片成片秒怪,配合自身强大的操纵技巧,可以无损伤过关,那么龙之谷元素师技能加点怎么选择呢?下面就为玩家们带来龙之谷元素师技能加点攻略,一起来看看吧。
龙之谷元素师技能加点
PVE加点
1、加满点:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾。
2、加一点:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾。
PVP加点
1、加满点:火径、浮空调整、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、元素盾。
2、加一前置:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟。
二转分析
火舞:
1、拥有令人恐惧的火焰攻击法力,依据来自地心世界的魔法能量,给予对手破坏性地火压制。
2、这个技能由远距离火属性魔法攻击控制,可以召唤一个直线移动大火球技能,应用多种类别技能输出伤害。
3、该职位是dnf职业范畴伤害最可怕的职位,每个技能伤害都非常高,唯一的缺陷也是CD的长,所以在PVP中不太适合使用。
4、但刷本火舞几乎是各精英团队必带的一支,就是要她发生爆裂。
冰灵:
1、拥有纯净的寒冰攻击法力,根据招唤来来自北极的魔法能量,应用让敌人冻洁的寒霜压制战斗。
2、使用长距离冰属性魔法攻击技能,能够输出伤害,并根据冻洁技能来操纵敌人的位置。
3、算作一个辅助职位,但冰灵的输出也很强劲,不只是输出,PVP主要表现不错。
4、而且在PVE上表现并不差,但与火舞层面相比,这类纯输出还是差一点。
三、龙之谷元素师怎么加点
武器肯定用[魔力的]是最好的了,辅助攻击力越强就越好!
这套加点方法的思路主要是冰火双修,刷图超强输出和PK控场都能照顾的到,侧重火法刷图。
下面对这套加点方法进行下分析:
优点:
1、元素32级四大技能出了三个,这三个技能也是大热门。刷图、PK必不可少!
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2、冰火双盾,这个好处自不用说!
缺点:
1、这套加点方法的最大缺点就是牺牲了“浮空调整”,但是俺觉得为了憋出“寒冰飞沙”这一系列技能还是值得的。
2、40级大招一个没有,我看了大家的加点方法,好像这几个鸡肋技能都没打算出吧。想体验的可以去官网看看招式视频,或者等开了更高级别再加出来。
3、“闪现”只加了4级,为了有限的SP只能这样。等以后开了更高的级别再加吧。
希望采纳
四、龙之谷元素师应该怎样加点
火系的元素辅修冰
攻击高
但是控制技能没有
所以需要辅助冰系的霜冻技能
还有毒云
可以有效的减低对手的速度
(不管是PK还是刷图)
火元素是所有职业里可以说攻击最强的
配合箭神的瞄准神技
BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样
(当然,因为龙之谷所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血
所以当然不会一下子伤害四五条血)
BOSS的血会一下子降低一条到两条
火元素的火径技能是一个淫荡的技能
就像巫婆一样在天空飞
当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。
(开玩笑的。。)
这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人
又可以当逃离技能
缺点配合上毒云和霜冻后就是考验你的技术了
尽量不要让怪碰到
毕竟法师是很脆弱的
相对「元素师」职业的属性而言,很多玩家都喜欢选择修「冰系」,或者「双系同修」。
但是我经过了一些考虑,决定将元素师作为「最强伤害输出者」的特征,尽全力发挥出来,选择了「纯火系输出」。
如此的高攻击力,是连战士的二转职业都无法比拟的:
但为了同时弥补元素师「防御最差」的最大弱点,我在加点方法上,点击了一些多数玩家都不会去选择的技能,这仅仅代表我的个人想法。但如果想用我的加点方法取得弥补防御低下的最好效果,熟练的操作技巧和清晰的辨别能力是必须的。
在此发出技能树,以及加点原因分析,供大家浏览参考:
主要输出加点很简单,在「魔法师」技能中,加够4级的「火焰虫」作为前置。
「反击」加1点(在被击倒时可以攻击敌人,技能发动也很方便,个人认为比「震荡波」更容易使用)
「闪现」加6点,「逃脱」加1点(元素师的攻击力极大,容易把怪物吸引到自己身边。另外施法后的硬直时间也很容易受到攻击,所以拥有出色的逃跑技能是非常必要的。但这也对玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,最适合原地不动不停放大招,那么推荐你去搜索一些「冰系」的加点方法来参考,或者改为去玩「魔导师」。)
「精神掌握」加3点,「精神训练」加2点,「魔力返还」加1点(这3个都是极少会有玩家去点击的技能,我也在是否选择它们的问题上考虑了很久,但最后还是选择了加上。原因是因为,正如战士没有了HP就等于废柴一样,法师如果耗光了MP就什么都做不了,甚至无法自保--用技能逃脱也要耗费MP啊。所以尽量增加MP的数值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。有了充足的MP,伤害输出才有保障,放大招的时候才不会多出那么一丝犹豫。)
然后将「元素师」技能树最左排的一竖条直线技能,一直以满足前置为基准,加到出1点的「火焰风暴」(是否出「大招」,是几乎每个职业都会犹豫的地方。犹豫的原因,一般都是为了追求「完美的多修加点」而产生的「SP不够用」情况;或者是考虑到「大招的发动时间长,容易被打断」之类。但我既然选择了火系单修,那么连1点的大招都不加的话就没有意义了。另外,大招的发动最佳条件,并不是遇到了「血厚的敌人」、「Boss」或者「一群聚在一起的小怪」的时候,而是在「确保自身绝对安全的情况下,果断地进行攻击」。所以说放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控场能力,而不是招数本身有问题。)
「火焰闪耀」加1点(逃跑时还能抽空攻击敌人,多少可以延缓一些小怪的追赶速度。)
「火鸟」加3点
「灼热火焰」加1点(和「寒冰飞沙」的技能原理相同,能给敌人多造成点伤害总不是坏事。)
补充
对于这种加点方法,个人认为:虽然很「中庸」,但既能保证元素师的高输出,也能增加自己在战场上的灵活性。
最特别的地方,是在对MP处理的方法上。增加自己的MP总量和减少消耗,打怪掉落的蓝药,就能更加优先的供给牧师或者其它法师。以增加他们出大招和加血的次数,同时也能确保队伍总体质量的稳定。
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